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😆 好きな設定の話 別所でも言ってたのですが,TRPGのPCで好きな設定の要素は, 少し重い過去 手を伸ばしても届かない夢 無駄な努力 絶望からの復活 諦めない心 ですね. 悲しい,苦しい,絶望的,そういった感情にPCが陥ることは,可哀想は可愛い論で好きなのですが,それと同時にこれらのマイナス感情をペイできるくらいのハッピーエンドや希望を感じさせる展開が大好きです. 希望は絶望から生まれるってはっきり分かんだね.
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