田中さんが答えた100の質問
田中さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:80%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
一年未満です
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
動画を見て面白そうだと思ったので
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
語彙大富豪です
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
楽しいなぁ…!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
サイコロ・フィクション
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
キルビジ
Q7. その理由を教えてください。
一番多く持ってるからです。後、リプレイのキャラみんな大好きなので…
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
JOJOです。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
主人公ロールなど「キマった」ことが言える人
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いません
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
ガンガン来て下さい。自分もお返しにガンガン行くので。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
時間によります
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
えっ…そういうのは不安ですから…
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLですね。でも最近キャラデータやハンドアウトのギミックを考えるのに楽しみを見出しているのでもしかしたらGMかもしれません。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
場合によってまちまち…
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休日ならほぼフルでいけますよ
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
概ねなら解ります。ですが、そこまで細かく記憶してはいません。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
基本中の下だと思います。
Q23. 録音、録画はしますか?
どどんとふサーバーの場合ログをDLします。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
7人(GM含)です
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3,4人程かと…大半のサイコロ・フィクションはそのくらいですから…
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3〜4時間ほどですね。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ボイセの方が早く回せるという意見もありますが声が割れるのでテキセ派です。…ボイセも演技とかできそうなので楽しそうですけどね
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気付のBGMはとても良いと思います。TRPG動画の大半がBGMを用いており雰囲気が分かりやすいので…
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
判定の結果でロールプレイを臨機応変に変えるプレイですかね…失敗前提でカッコつけて大ゴケするのも好きですが。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
クリティカルをクリティカルで返した後にクリティカル
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
日常の中に潜む恐怖…みたいな感じのものです。完全にファンタジー、というより現代感が入り交じったものが好きです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
はい。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
サタスペで目覚めました。やったことないですが。
Q37. ハウスルールは使いますか?
作ってみたいですね。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。ただ明らかに人に話せるものではありません。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
作ってみたいけど自分のセンスのなさを思い知る結果になりそうです…
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発はギャグ、キャンペーンはシリアス向き(だと思っている)なのでシステムごとにまちまち…人と多く接するという点ではキャンペーン派です。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
前述の理由から、街系です。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
表向きだけ見るとギャグですが、よく調べると実はシリアスな展開が好きです。どちらかと言われれば、甲乙つけがたいですね。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏がある複雑なシナリオです。ギミック作るの大好き。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたシナリオです。いかにPCにとってその狙われるものが世界ほど重要か、といった感じで。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
基本RPしたキャラはみんな好きです。似通った性格になってしまわないようキャラクリエイトには頑張りたいですね。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
(年齢不詳なのでそういう概念は)ないです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛気味です。紙装甲技術屋。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
(性別不明ですのでそういう概念は)ないです。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
(性別不明ですのでそういう概念は)ないです。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
奇人変人。何に執着しているか…等を決めてそれをブレさせずにノリでやるのが楽しいので。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
天才系。自分には才能が無いから、その関係の話題を振られるとどもってしまいます。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きです。めちゃくちゃ人間じゃあない見た目のやつがまともなこと言ったり、逆に人間と同じ見た目のやつがたまに人間味のない発言をするのが大好きです、
Q55. キャラに強さを求めますか?
普通…だと言いたいですが、NPCデータの作成時、とんでもないキャラクターを作り上げることが多いので、求めることが多いです。どのみちキャラ立ちしますね
Q56. どんな口調で話しますか?
基本的に、一人称「オレ」で「〜だぜ」みたいな感じのキャラが多い傾向にあると思います。だいたいグイード・ミスタのせいです。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
NPCはバッチコーイ、他PCとならば合意の上で。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
セッションで生えるのを期待するタイプ…セッション中に頭の中に浮かんでくるタイプです。ほとんど裏設定のようなものばかりですが。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
できるならできる限りするんですがね…
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
魅力的なPC、NPCとたくさん関われるところです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
キャラクターのRPをミスしてキャラ崩壊する恐れがあるところです。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
RPです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
チャットのログの順番がバラバラになってしまうことです。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわっていたいタイプです。もともと多弁なので代わりに雑談ログを圧迫しますが。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
キャラクターによります。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
RPが抑え気味で存在感が薄いことです
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
セッション後正気に戻ってから見返したときの自分
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
無いと思いますが、某跳躍卓のエルフや死神(えっ)が好きなのでそのうちするかと…
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
(まだ)ないです。そのうちPvPシナリオにもトライしていきたい。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
(まだ)ないです…一応、現行しているキャンペーンのPCは別キャラシもう作り始めてますが。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
大好きです。ただ、どこまで行くべきかの境目をつかむのが難しく…
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
場合によって違います。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派…ですが、魔王魂さんのところで仕入れればいいのでしょうか。
Q83. アドリブは得意ですか?
苦手ですね。その割になぐり書きしたシナリオにはキャラの台詞が書いてないとかいう…
Q84. なぞかけは好きですか?
大好きです。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
大体4〜5人くらいでしょうか。自作PC、またはその関係者をスターシステムで回すのも面白そうです。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
大好きです。JOJOのデータとかのスタンドが大体敵キャラ性能なので作ったそばから敵よりになっていきます。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
硬すぎず柔らかすぎず、「アルデンテの精神」で臨む…とかでしょうか。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。ニコニコに上がってる「二人組を作る」様や「ニコライ・ボルコフ」様などのネタが多いものが特に好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
「ラフヘローの結末」。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
冒険企画局ならキルデスビジネスのヤブ、某跳躍卓の方の動画ならばワケシの人のキャラクターです。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
一緒にTRPGが出来るリア友がいません…
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
ウィルキンソンタンサンを基本とし、お菓子は甘くないものをチョイスします。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
語彙大富豪ですね。ただここから迎え入れた場合別システムに移ってから困惑する可能性を孕みます。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
GM、他のPLとの意思疎通
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
架空の人物になりきってその人物がどういう人間関係を築いたか等の人生の一部を覗けるところ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
娯楽です。