環状列石さんの過去のタイムライン
2020年12月
環状列石⇒nagatani | |
2020/12/10 15:41[web全体で公開] |
nagatani⇒環状列石 | |
2020/12/10 07:12[web全体で公開] |
セッションについての高評価、ありがとうございます。 今後の励みになります。 >テンポ良くシーン変更する事でスムーズに進行しているように感じさせる 仰るとおり、これが大事だと思います。 オフセやVCの代替手段としてのテキストセッションではなく、 「テキストセッションにしかない強み」を追及していこうと考えています。 今回の、ナレーションをマップに表示するギミックは、その一端でした。 結果として、「読み上げるともっと良くなる」という貴重なアドバイスをいただくこともできました。 テキストセッションだからと言って、音声を使ってはいけないルールはありませんからね。 次のセッションも何かギミックを追加してみようと思います。 >次回のセッションについて 今週末に計画する予定でしたが、仕事の関係で開催が難しくなりました。 年内に続きを開催することは厳しそうですが、また都合が合えば参加していただければと思います。
y.nakano⇒環状列石 | |
2020/12/09 06:47[web全体で公開] |
こちらこそよろしくお願いします。 オンせにせよ、普通対面卓にせよDDの住人はたぶん、末永くTRPGやっていく人だと思っています。
環状列石⇒nagatani | |
2020/12/09 04:48[web全体で公開] |
なる程、得られる情報をテキスト以外この場合は背景やコマで視覚に印象的に与えてる。 間延びしないように、テンポ良くシーン変更する事でスムーズに進行してるように感じさせてる訳ですね。 快適に進行しているから快適なのでは無くて、快適に進行していると思わせることで快適に進行させていると‥‥ まるで、🏃走る際に速く走るから軽やかに見えるのでは無くて、軽やかに走るから速いみたいなモンかな? 実際の進行速度も速いだろうけど、速いと感じさせることでより満足感が割増しされてるのか。 最終的に快適に過ごすことが出来て、速かったと思えてお面白いのだから凄いですね。 今後ともよろしくお願いします。
nagatani⇒環状列石 | |
2020/12/09 00:50[web全体で公開] |
環状列石さんの鋭いプレイもあり、こちらとしてもテンポ良く進んだ印象です。 セスさんのアドバイスにもありましたが、 「ナレーションはVC(読み上げ)」を採用することで、 テキストでもVCセッションに近い情報量を処理することができると考えています。 個人的には、ナレーションを多めにして場面転換を増やすことが、 「快適に物語が進んだ」と印象を与えることに繋がると思っています。 こちらの準備が間に合えば、12/13(日)に続きのセッションを開催する予定です。 思ったよりも人数が多いので、昼の部と夜の部に分かれる可能性が高いです。 今後ともよろしくお願い致します。