ダディベアさんの友達一覧
♂ Take 11時間前 2022年04月20日 | |
0 0 可 可 6版のクトゥルフを中心にやっています。リアルでは基本GMをやっているので、ここではPL中心にやれたらいいなと思います。色んなシナリオやシステムのTRPGをやれたらと思います。 |
ましろ🐕 13日前 2022年04月14日 | |
0 0 可 不 初心者です。ご迷惑をお掛けしないように気をつけつつ、全力で楽しみたいと思います。主にCoCとエモクロア、最近はケダモノオペラやKutuluでも遊んでいます。トリロジーのお三方のシナリオが大好きです。 |
♂ あささ 2ヶ月前 2020年08月31日 平日夜、土日祝 | |
5 5 可 可 初めまして、あささと申します。この度は下名の自己紹介をご覧いただき、誠にありがとうございます。【スタンス】①KPロールプレイ重視のキーパリングをします。ロールプレイングゲームでRPしないのは勿体ない精神です。②PLやはりRP重視で、あまり強いキャラは使いません。弱いキャラをRPと工夫で活躍させたいというスタンスで、主人公になりたいということもありません。名わき役になりたい。 ロストしても、カッコ良く散れたら満足。【大事にしたいこと】参加者全員が見せ場をもてること。なのでKPとPL関係なく、たまに露骨なフリ(ここの決め台詞はあなたに任せます的な)をすることがありますがご容赦ください。勝ち負けも活躍も強弱もこだわらないので、TRPGでしかできないなりきりを一緒に楽しみませんか。以上、どうぞよろしくお願いいたします。 |
♂ タク 1年前 2022年01月27日 | |
16 11 可 可 |
♂ hiroaki(^ω^)b 11ヶ月前 2017年04月29日 | |
100 100 可 可 主にGMをしています。エモいといわれるシナリオを良く回します。(多分)ストーリーを追うようなシナリオが大好きで、基本的にはハッピーエンドが好きです。同卓しましたら宜しくお願いします! |
♂ トモッチ 11ヶ月前 2022年03月15日 土・日・祝日 | |
41 25 可 可 身内でCoc6版のGMを数回やっているのですが、別の場所でPLとしてもセッションをやってみたいと思って登録してみました。Cocは6版しか持ってないので、近いうちに7版も買う予定です。Cocの他に、ダブルクロスとネクロニカもやってみたいと思ってます。以下ハウスルール※あくまでも目安であり、状況に応じて変更することもあるかと思います。【探索者作成について】能力値が気に入らない場合、以下の3つの中から1つ選択して作成しなおす事が出来る。EDUの範囲は「3~21」ポイント。STR、CON、SIZ、INT、POW、DEX、APPの範囲は「3~18」ポイント。1.追加で2回全体振り直しを行い、そのうち1回の能力値を選択する。2.8つの能力値を任意に入れ替える。3.任意の能力値から3ポイント他の能力値へ移す事が出来る。この移動は3回まで。【技能の上限について】技能の上限は85とします。ステータス系は上限90とします。例1)EDU:21の場合知識:99(105)→セッション中は、90に引き下げる。母国語:99(105)→セッション中は、85に引き下げる。例2)EDU:17の場合母国語:85ポイントを振ることができない。継続等の場合で上限を超える場合は一時的に技能値を上限まで下げていただき、セッション後戻してください。【技能判定における「クリティカル・スペシャル・ファンブル」について】1~5はクリティカル、96~100はファンブルとして扱い、スペシャルは適用しない。SANチェック、一時的発狂のアイデアロールについてはクリティカル・ファンブルは適用しない。【成長について】セッション中の「初期値成功」「クリティカル」「ファンブル」時、その技能に対して成長チェックを付けてください。また、「クリティカル」「ファンブル」は出た数だけ成長ロールできますので、回数も記録してください。初期値成功は、2回以上の成功(クリティカルを除く)しても1回としてカウントします。上限を引き下げた技能については、元の値で成長判定をして下さい。セッション後、チェック付けた技能の回数分1d100を振り、成功した場合は1d3、失敗した場合は1d10成長するものとします。アイデア等のステータス系、SANチェックのクリティカル・ファンブルについては任意の技能を成長してください。例)①Pt振分技能:「成功→クリティカル」の場合、1回②初期値技能(同技能):「成功→クリティカル」の場合、2回③初期値技能(同技能):「クリティカル→成功」の場合、2回④初期値技能(同技能):「ファンブル→成功」の場合、2回【戦闘について】・「攻撃」「回避」「受け流し」はそれぞれ1ラウンドに1回ずつ出来るものとする。・マーシャルアーツ、武道について50%を上限とし、推奨に戦闘技能があるシナリオについては別途上限を設けます。・銃火器について⇒戦闘発生時において、射撃準備が出来ている場合は先制射撃をすることが出来る。複数いる場合はDEX順。射撃回数が2~3回ある場合、「先制射撃DEX→通常DEX→DEXの半分」の順番で1発ずつ、射撃回数に応じて撃てるものとします。例1)射撃準備が出来ていて、射撃回数が2回の場合 先制射撃で1発→通常DEXで1発例2)射撃準備が出来ておらず、射撃回数が2回の場合 通常DEXで1発→DEXの半分で1発・貫通ルールについては適用しない。・「庇う」についてDEX×5のロールに成功すれば庇えるものとします。庇う場合は回避不可、受け流しは可能です。・「ディレイ」についてディレイ宣言をする事で順番を最後に回す事出来るものとします。【治療について】「医学」に成功、もしくは救急セットがある場合使用を宣言する事で以下のどちらかを選択し、「応急手当」に補正をかける事が出来る。1.「応急手当」の成功率+30%2.「応急手当」の回復量に+2の固定値追加【不定の狂気・精神分析について】・「心理学」をオープンで振り、成功した場合は精神分析の成功率+20%の補正をつける事が出来る。・戦闘中の精神分析は1ラウンドかかるものとする。・精神分析(物理)について受けた者のPOW×5に成功したら回復するものとする。DBは任意。・不定の狂気について精神分析に成功した場合、そのセッション中は回復するものする。 【その他】基本的にゆる~く参加者が楽しく出来ればいいなぁと思っています。あんまりカッチリ決めるのは得意ではなく、抜けている部分も多いので生暖かい目で見守って頂けると幸いです。 |
♂ やふやふ 1年前 2022年03月27日 21時〜 | |
4 0 可 可 身内でTRPGを嗜んでいますが、この度、オンセンの方に突撃してみました。クトゥルフのKP・PL双方経験があります。ロールプレイを客観的に見たことがないのでどう映るのかわかりませんが、生暖かい目で見ていただければ幸いです。よろしくお願いいたします。 |
♂ モリフク 1年前 2021年12月05日 夜行性になりました | |
10 18 可 可 TRPG復帰勢。6版クトゥルフメイン。7版は勉強中~。ニコニコで某スープが流行った時期に始め、就職だなんだで暫く離れてました。最近はKPが楽しい。PLも好き。意見交換とかできたら幸いです。 |
♂ N.hinano 3日前 2022年01月20日 夕方~深夜 | |
80 1 可 可 (前のアカウントにログインできなくなったので、新しく作りました。よろしくお願いします。)また一からよろしくお願いします!最近の一言:三カ月程度離れておりました...新しい繋がりも増え、ホクホク顔でございます! |
♂ プロヴィデンス・エンペラー 1年前 2021年09月03日 夜 | |
10 0 可 可 よろしくお願いします!クトゥルフ、アリアン、インセイン |
♀ こいし 1年前 2020年11月19日 基本は夜です。 | |
17 0 可 可 はじめまして!やる気に満ち溢れたいつまでも宇宙的初心者。RPで暴れるのが大好きです。(進行の妨げにならない程度)最近、探索する気のあるルーニーの称号を得ました。クトゥルフとマダミスがメインになります。通過済シナリオ◆CoCようこそ!ミスカトニック大学へ!/注文の多い部屋/カタシロ/狂気山脈〜邪神の山嶺〜/カエラズノケン~狂気山脈第三次登山隊の顛末~/未知なる山嶺を夢に求めて/天使のつくりかた/シータ/猿の真言/Aの楽園Bの檻/太陽が燃えた日/霧裂き魔 前後編/厳正なる審査の結果、貴殿を採用といたします。/とある幸せな家族の話/人の心は妖面の如し/果てまで/ローマより愛をこめて/誰がロックをころすのか/ラビット・マーダー/庭師は何を口遊む/沼男は誰だ?/金糸雀の欠伸/JOKER≒JOKER/晩夏の聖処女/見果ての輪紡/GOTH./お盆でもないのに、死んだ孫が帰ってきたんですが/二人きりの終末旅行/ロストチャイルドに花束を/UNBEKANNT/夢線/鏡像ティルナノグ/美朽の徒花/正偽のイデア/Alie/乱春にセレナーデ/X-Fade◆マーダーミステリー バロン・サムディと賑やかな死体の謎/狂気山脈 陰謀の分水嶺/九頭竜舘の殺人/魔女は黄昏の鐘に消える/鬼哭館の殺人事件/籠の燕は夜、夢を見る/王府百年/四人の令嬢と執事たち/何度でも青い月に火を灯した/殺しのエンジン リスボン特急怪奇事件/狂気山脈 星ふる天辺へ/Smoker’s Panic/オカルト研には手を出すな!/闇に滴る/夢ノ棺ノ時間ドロボウ/名探偵本夢写楽~最初で最後の事件~/四人の探偵 第一話 呦呦と鹿は鳴く/死者の湯加減/ぼくから■■へ、さよならを。/宇宙船ニル・ノート号の残響/最後の晩餐の殺人/レクイエムをもう一度/くびきり村/ぬ。/幻想のマリス/王道BL学園/エイダ/オメガがいる!/背教/沈黙する傍観者/天使と悪魔と人間と/人間卒業/人類最後のみなさまへ/マーダーミステリーゲーム/草花の楽園/クレマチスは咲かない/天国へのテンカウント/天使のエルと時計じかけの国/ブラックナイトスレイブ/今日も涙の雨が降る/最後の手紙はきっと僕のものではないから。だから。/スローターズ・パレス/キリングダイナー/サザンクロス20XX/ブルークロスの純愛/裏切りの窓が見つからない/南極地点X/昏冥に往く/ピアノソナタ解放/お嬢様マダミス「デス(Death)わ!この中に偽物のお嬢様が混じってますわ!」/DEMISE OF THE DEAD -INCIPIENT-/ゆっくりと苦しみをもって/ぼっちさん◆インセイン伝話奇譚/遺産/和邇の箱 |
やきもち 1ヶ月前 2021年01月02日 土日祝、平日夜 | |
41 4 可 可 人狼と麻雀が大好きな初心者TRPGぷれいやー明るく楽しくセッションできればと思ってプレイしていきます!「自慢よりも失敗談で笑っていたい」日記はセッションの感想だったり普段感じたことをかいています。どんな人なのか気になったら覗いてみて下さい。※動画から入ったものなのでRP多めにしてしまいます※PCの立場に立ってPC的にしなさそうなことはことは基本的にしないのでご了承ください。漫画の主人公のような超直感はしません。卓に合わなそうでしたら蹴っていただいて大丈夫です。(例)KP「目星に成功したので椅子が一つだけ種類が違うことに気付きます。(椅子を分解すると何かがある)」 自PC「椅子の種類が違う…そういう趣味なんですかね?と言ってまじまじと見ます。」 |
♂ トシ 1日前 2019年08月20日 夜間 | |
99 11 可 可 まだ少しですが色んなセッションに参加して、その際に色々とお世話になることがありますが、皆さん優しくとても楽しいTRPGをすることが出来ています。少しづつ知識を集めていつかはGMにもとも思いますが、今はセッションを楽しみながら学んでいこうと思います。 |
♂ 空家 3日前 2019年05月14日 | |
64 16 可 可 TRPG初心者のため、いろいろご迷惑をおかけすると思いますがよろしくお願いします。なお以下のフタリソウサのシナリオは頼まれたら喜んで回します。知恵の実(もけこ@獣の爪牙様作)最後の被害者 (なえぎ様作)山の死体(基本ルルブ記載シナリオ) |
♂ 維華 2日前 2020年08月07日 基本休日。平日は不定。 | |
30 0 可 可 初めまして、維華(いか)と申します。ウィザードリィ系のゲームを経ってTRPGの存在を知り、replay動画などを観て興味が湧き、TRPGに経験したく登録致しました。よろしくお願いします。海外の人間ですが、日本語は御覧の通り。また、背徳及び退廃的な創作にも魅力を感じる感性の持ち主なので、”表現の許容範囲”は割と広め。100の質問に関して、セッション経験度に更新or追加予定。参加環境は色々調べて現状把握したのは以下のみTRPGスタジオ(未経験、操作確認中)CCFOLIA(PL経験済み)TRPGオンラインセッションSNS(未経験、操作確認中)ボイス環境について現状把握したのは以下discord(経験済み) |
♂ いわしのアタマ 11日前 2020年07月27日 | |
70 44 可 可 オンセはじめたての魚類です。活きがいいです。魚類なので、クトゥルフ神話TRPGを愛しています。PLとしては雑食、KPとしてはホラー色の強いものを好みます。回せるもの■自作・風の通い路(9時間程度)2~4名・新橋ニライカナイ(3時間)1~2名■他作・異説・狂人日記・まれびとこぞりて・きさらぎ駅スタンドバイミー・アシヒキサマ などTwitter:@iwashi6head |
♂ ライム 14時間前 2019年09月22日 平日は夜、土日はいつでも | |
50 0 可 可 クトゥルフを中心にシノビガミやエモクロアなど様々なシステムで遊んでいます!KPやGMよりも、PLとしても参加が多い為、KP/GMとして見かけた場合は優しくしてやってください! |
♂ はるさめ 10ヶ月前 2021年01月15日 土日、祝日 | |
21 0 可 可 |
瑠璃鴉 4ヶ月前 2020年08月05日 | |
30 20 可 可 小説を書く暇人で、アドリブ大好き、シリアス大好き、時間を貪り食う鴉です。基本的にGM限定です。PLは時間の都合上やることが出来なくなりました。お誘いは常にお待ちしています。気軽にお誘い下さい。白鷺の如く飛んでいくことでしょう。最近KPをやることが多くなったので、ハウスルールを作りました。→https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159912689848ruri1234&s=ruri1234twittetでは創作活動を主にやっています。フォローして下さると嬉しいです。@rurigarasu1234【KP可能なシナリオ】<オリシ一覧>・糸入村▶ジャンル:純文学的CoC(勝手に命名)▶テーマ:『月』と『糸』▶プレイ時間:12~14時間・生々流転▶ジャンル:CoC▶テーマ:『死』と『命の流れ』▶プレイ時間:12~24時間・死々縷転▶ジャンル:CoC▶テーマ:『生』と『縁』▶プレイ時間:12~24時間・薄氷▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『儚さ』と『思い』▶プレイ時間:6~8時間・夢一滴▶ジャンル:CoC▶テーマ:『雫の意味』と『儚さ』▶プレイ時間:2~3時間・落月は桜の如し▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『友情』▶プレイ時間:4~6時間・落ちし涙、紅に融ける▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『煩悩』と『視る』▶プレイ時間:12~14時間・絵具の悪魔▶ジャンル:CoC▶テーマ:『青春』と『認識』▶プレイ時間:12~24時間・傀儡少女は壊れない▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『傀儡』と『愛情』▶プレイ時間:6~12時間を予定・僕らはみんなハカナシ▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『主従』と『自己』▶プレイ時間:8~12時間・メンダコッcッ!!▶ジャンル:CoC▶テーマ:『メンダコ』▶プレイ時間:4~6時間・『 』(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『選択』と『覚悟』▶プレイ時間:6~18時間を予定※作家限定シナリオ・星を嗅ぐ牡牛(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『宇宙(じんせい)』▶プレイ時間:4~8時間を予定・昏夜宿姫(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『姫』と『深海』▶プレイ時間:4~12時間を予定・Cognition of Blood(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『嗅覚』と『緋色』▶プレイ時間:6~12時間を予定・風色密やかに(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『きっかけ』と『風車』▶プレイ時間:5~7時間を予定・『人』(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『復讐』と『人間』▶プレイ時間:60~100時間の予定※キャンペーンシナリオです。おそらく『生々流転』で12~24時間ならば、このシナリオは100時間を簡単に超えてしまう恐れがある。<既存シナリオ>・彼岸に咲く約束の花(瑠璃版)(マリコロ様作)・蒼穹(瑠璃版)(青井様作)・孤独な鯨は何を願うのか(アサキ様作)・不思議な村と勇気の心(まかじぇ様作)・這いずりさん(ぼよよ様作)・ただ、雨が降っただけ・廻中エレベーター【特殊】・オリシのみ該当→一度参加したことのあるシナリオにも何度でも参加可能‼理由:ストーリーが毎回違う且つネタ割れで面白さが減るわけではないから。 |
♂ ミスターR 6日前 2021年01月10日 夜が主(土日は昼もOK) | |
7 5 可 可 初めまして。クトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。KPもPLもやっています。現在は6版ですがいずれ7版も出来るように準備はしていますのでよろしくお願いします。 |