弾さんの過去のタイムライン

2020年09月

近衛兵
近衛兵
2020/09/27 00:35[web全体で公開]
> 日記:ボク わるい「テキセ」じゃないよ
ご参加いただきありがとうございました!

テキストセッションは確かに時間がかかるかもしれませんが、代わりにどんなに歯が浮くようなこっぱずかしいRPもすらすらできちゃいます!

というところで、また機会があればよろしくお願いします!
弾
日記
2020/09/26 22:02[web全体で公開]
😊 ボク わるい「テキセ」じゃないよ
今日は,ここオンセンで初テキセPCをさせてもらいました。(SW2.5 GMの近衛兵さん,PLの皆さん ありがとうございました。)
テキセは『とにかく時間がかかる』イメージが強かったのですが,戦闘などはかえって早い時もあるのかな?と思うくらい,動きやすさがありました。
もちろん,GMの近衛兵さんや参加者の方々のお力によるところが大きいわけですが,1つ良い経験をさせていただきました。

実は先日,初テキセGMをした際に「文章に起こしておくのって大変!」と思い知ったわけですが…。同時に,文字に超すことで整理されたり理解を深めたりすることにもなりました。
ボイセをするとき「その場でしゃべればいいから,対応も早いぞ!」なんて思っていたのですが,もしかしたらうまく伝わっていない部分を,PLさんが埋めてくださっていただけなのかも… とも。

というわけで,テキセもいいな って思った次第でした。
できることや好きなことが増えるって,嬉しいなあ。
いいね! 26
弾
日記
2020/09/25 06:36[web全体で公開]
😶 もっと賛辞を贈りたいっ…!
昨晩,初めてテキセでフタリソウサGMをやってきました。

今回,メインとは別にPL相談用/雑談用のチャットタブを用意したわけですが…
素敵素敵とつぶやくのに最適!

これまで「素敵な演出だな」とか「みていて楽しいな」と思っても,そのほとんどを伝えずにいたわけです
(ボイセで相談中に茶々いれるみたいになったら嫌だし)
でも,自由なタブがあるだけで,気楽に素敵素敵言えちゃう!
…いや,そこでも「うるせえよ」って話もあるかもしれないけど… でも!賛辞を!送りたい!

ボイセでも,自由なタブを作ってみようと思った次第でした
いいね! 23
bananaウマウマ
bananaウマウマ
2020/09/18 19:41[web全体で公開]
いやー、ちょっとルルブ合計約6000円はきついっす
システム
システム
2020/09/18 18:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
弾さんは09月26日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【フタリソウサ】(PC事前作成)見えないものを見る力を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160042107501dan0918
弾
日記
2020/09/17 21:58[web全体で公開]
😶 「サンチが変われば…」
なんとなくつけているテレビで,某通販サイトのCMが流れるたびに
「サンチが変われば…」というセリフが入ってくるわけです
初回で「SAN値!?」と思ってしまったがために,もはやそうとしか聞こえない…

ほら 聞こえるでしょ?(ライフハック
いいね! 11
弾
bananaウマウマ
2020/09/17 21:18[web全体で公開]
> 日記:(クトゥルフ)誰かこのキャラで卓を回せる強者はおられないだろうか

……フタリソウサなら…!(あれ?
秋乃犬
秋乃犬
2020/09/15 16:44[web全体で公開]
すっごい……もう何でもできてしまうのか……。

あ、注文しました(即断即決)。amazonって便利ですねえ。
弾
秋乃犬
2020/09/15 06:39[web全体で公開]
できること
・MIU、相棒など(先輩刑事と後輩)
・時効捜査など(もちろん同期も!)
・コナン、パズル(真の探偵と表向きの探偵)
他 安楽椅子探偵、trick、SPEC などなど
みたもの、想像したもの 全部!
(追記しながらワクワクする)
秋乃犬
秋乃犬
2020/09/14 21:28[web全体で公開]
こんにちは弾さん! なんといきなりですか! いいでしょう!!(急

バディですもんね、バディ……こう、信頼し合う相棒って最高だと思うんですよ……。
探偵……先輩刑事と後輩、ではなく探偵役は探偵なのですね。TRICKみたいな感じ……いや違うなあれは。
まさにホームズのような感じですね、癖がめちゃくちゃ強いけれど推理(GMから貰った情報)の際にピカイチに活躍ができる。助手もやってみたいし、どちらも楽しそうなんですよねえ!

ええ、是非是非お願いします! ルルブゲットして弾さんの募集があったらすぐに飛んでいきますとも!
弾
秋乃犬
2020/09/14 19:00[web全体で公開]
> 日記:フタリソウサが気になる
秋乃犬さん
はじめまして! さあ フタリソウサをやりましょう!(急

探偵と助手のやりとりを楽しむのに 良いシステムだと思います
特に探偵は,こだわりが強かったり変なところがあるけど 決めるときは決める!みたいなキャラが良いかも

ちょこちょこ募集かけるので 良かったらご一緒しましょう
システム
システム
2020/09/13 07:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
弾さんは09月25日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【フタリソウサ】(初心者歓迎!)見えないものを見る力を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159995106286dan0918
維華
維華
2020/09/12 16:51[web全体で公開]
初めまして!弾さん!
コメントありがとうございます。
思い付いた事や試したい事をメモ帳替わりに日記に、
記しましただけなので、何か参考になれれば幸いです。

>職業を越えて大切にしたいことがある というイメージでしょうか
何か行動する時にその行動に理由が必要という考えなので、リアル知識が足りてなく(選択した職業にその職業に関するリアル知識は100%理解するの不可能に近いので)その職業でRPする時に矛盾な事しても、ある程度不真面目な部分の設定がカバーしてくれると思い、自分のRPの助けになるキャラの設定や経歴は大切だなと感じました。
なんか、う、うまく説明できなくてすみません…

お互い良いセッションライフを!
また縁があればいつか一緒にセッションしよう!
弾
維華
2020/09/12 06:31[web全体で公開]
> 日記:映画やドラマから得るPLキャラ作成思考

維華さん はじめまして!
キャラ作成 楽しいですね
お書きになっていた通り 職業は一つの大きな指針
さらに 「不真面目な内容」という点も 考えさせられました
職業を越えて大切にしたいことがある というイメージでしょうか
(殺人事件を解決するために 強引な捜査をする刑事
 事情があってお金を稼ぐために 無理な仕事も引き受ける弁護士 など)

加えて PLの気持ちの持って行き方で
好きなこと,大切なことに 積極的に(見たい,知りたい,関わりたい)
嫌いなこと,許せないことにも 積極的に(解決したい,変えさせたい,何とかしたい)
動くことが可能なのだろうと思います

どうか楽しいセッションができますように!
システム
システム
2020/09/11 06:32[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「自家版 ルナル・サーガ」の参加が承認されました。
システム
システム
2020/09/11 06:22[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「よろずGURPS雑談所」の参加が承認されました。
システム
システム
2020/09/07 21:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
弾さんは09月18日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【フタリソウサ】(※募集無し) 名古屋発 新大阪行 XXX号を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159948140917dan0918
弾
日記
2020/09/05 13:32[web全体で公開]
😊 届け!感謝!
セッションについて
・予定をもらえて嬉しい
・当日遊べて嬉しい
・予想をはるかに越える 粋なやり取りっ…!

何より 人のあたたかさに触れたような感じがして
それはもう感謝しかないのです!

システムや展開も楽しさの一助となりますが
やはり大切なのは「人」なのかも
(…自分は?と考えると 恐ろしくなりますなあ……)

ご一緒してくださる方 本当にありがとうございます
届け!感謝!
いいね! 28
ニア
ニア
2020/09/01 23:24[web全体で公開]
弾さんへ
アドバイスありがとうございます‼
とても丁寧な説明で分かりやすく
参考になりました!m(__)m

その他の項目では自分では
気づけなかったところもあり、
それに気付けることができて
本当に感謝しかないです

また、PC(キャラシ)に関しての
個性に感想もくださって
本当に嬉しいです(*´▽`*)

投擲については…フフフ(ФωФ)

人の優しさに久しぶりに
触れた気がします(´;ω;`)

本当にありがとうございました!
弾
ニア
2020/09/01 06:04[web全体で公開]
> 日記:初心者が行くtrpg2

はじめまして
日記を拝見しました
感じたことを書かせていただきますが,「1つの意見」としてみてください

【ご質問から】
>・回避技能が割りきれなく分からない
端数を切り捨てます

>・キャラシで現金などを日本円で表すかドルなどで表すか
1 セッションの舞台によって決定(現代日本?1920年代のロンドン? など)
2 PCの個性として表現(現代日本でポケットにドル札をつっこんんでいる など)

【その他】
・現代日本では,19歳の医者はかなり特殊な存在になりそうです。
(1938年以前の日本では医師に国家試験がなかったため,自称することができます!)
・英語,ドイツ語などをいくらか(6%以上)とっておくと,医学論文が読めそうです。
・投擲の「エキスパート」になるほど訓練を積んでいるのは,とても稀です。面白い背景がありそうです!

技能は,PCの人生を表現する側面もあると思います
ニアさんが楽しくセッションできるよう願っています!

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