だーさん3さんの日記
だーさん3さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
だーさん3 | |
2024/07/13 08:43[web全体で公開] |
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2024/07/07 09:13[web全体で公開] |
😶 設定いろいろあるよね なんていうんでしょうか、最近のエルフ感とういうか作品の設定について。 ダンジョンご飯のマルさんやそうそうのフリ姐さんが現代ストレートなんですよね。 もう永遠の恋人ディさまはレジェンド枠ですのね。(笑) 古えのゲームだったらエルフは職業ですしね。 羽も生えてたから虫説もありました。 妖精界でキャンペーンやってますけど、アーチフェイの方々は虫進化なんですかね。 妖精族の考察、沼ですね。 おじさんの雑感でした。 よいアドベンチャーを。
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2024/07/03 15:40[web全体で公開] |
😶 断罪されたら 物語で断罪してくるキャラクターが出てきたらその主張の根底にある正義をみよう。 たいがい単純な理由だと思う。 ・決まりをやぶったから ・好きな子をいじめたから ・私より優秀なヤツはけおとす 他 さて、こちらの対応は? さまざまに遊んだらいいと思います。 断罪キャラ側はバトルになろうがとっ捕まろうが物語は進むので面白そうな選択肢を選んだらいいんです。 GMもどっちに転んでも次の用意はしてあるはずです。<知らんけど。w おじさんの場合は抜いたら抜く。数がメンバーの倍だと一旦したがう。そんな判断してるかな。 良いアドベンチャーを。
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2024/06/28 09:23[web全体で公開] |
😶 AI作画でつくるモンスター モンスターの駒画がないとき説明文を読み込ませて作画してもらうと別のものが生まれてくるので楽しい。 モンスター名がゲームシステムで微妙に変えてる場合はAIもとまどうのか変わったものが出てきます。 キャラクターだと指の数とか武器が身体に刺さってるとかご愛嬌に思える。 <爪が生えている。> で肩からカニの爪が生えてるキャラクターが生まれたときはほっこりしましたよ。 だいたいプレイヤーさんたちにスルーされるモン画です。 良いアドベンチャーを。
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2024/06/27 10:08[web全体で公開] |
😶 サイバーパンクリバースエッジ・アニメみた ゲームは遊んでないけどアニメみました。 ストーリーが進むにつれ主人公がどんどん機械に身体を置き換えて強くしていくくだり。 それにつれて人間性が減っていく。 薬でもどす。 怖い世界だわ。(笑) ノリはハリウッド系のギャングシネマで楽しかった。 セリフまわしである意味えぐいのがあったりなかなか視聴に体力のいる作品でした。 強さは資本力? 機会があればTRPGの方も遊んでみたいです。 おじさんの感想でした。 良いアドベンチャーを。
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2024/06/12 11:05[web全体で公開] |
😶 教えてパイセン シナリオで出す敵が構成的に近接系で構成されていて、プレイキャラが遠距離タイプ多かった場合一方的展開になるのですがこれはアリなんですよね? 逆の場合もアリなんですよね。 「撃っていいのは撃たれる覚悟のある者」論理でいいのでしょうけど気になります。 おじさんの意識調査です。 よいアドベンチャーを。
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2024/06/08 09:29[web全体で公開] |
😶 らんらん混乱スケジュール~ スケジュール調整でやってること整理してたら管理できてないことがありましてな。 予定表に記載してることと募集卓の日程と時間が発覚しで参加冒険者さんから「どっち?」っととあわせあって「おっとと」だったり。 ・月曜 D&D5版 エベロンCP 楽しい ・火曜 D&D5版 ニチアサエベロン自卓 茶番たのしい ・D&D5版 水晶宮を超えて 自卓 真面目にDMやる卓 日程調整 ・土日 D&D5版 テラニー・オブ・ドラゴン卓 盤外のわちゃわちゃが楽しい 日程調整 ・SW2.5 キングスフォール沿線の旅 不定期短編疑似CP 日程調整 ・真ウィザードリィTRPG自卓CP 祝!3dリメイク発売でやる気になったキャンペーン 日程調整 書き出してみたら結構やってんなぁ。W 落ち着いてスケジュール管理しよう。 おじさんのお気持ち反省会でした。 よいアドベンチャーを。
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2024/06/06 11:54[web全体で公開] |
😶 水晶窟をこえて1 プレイヤーで参加したシナリオをDMで回してみたらどうなるかな?を遊ばしてもらいました。 選んだシナリオは3章13回セッションの長編キャンペーンなんですよね。これが。😆 プレイヤーの方々がそれぞれに個性的なキャラクターで参加され名ロールプレイをされていておもしろかった。 ロールプレイにキャラレベルはあまり関係ないなと感じます。 想像と対応かな。 積極的に行動してもらえれば拾えるものは拾わせていただこう。 こちらも各キャラ設定にのせてもらって遊ばせてもらいました。 NPCからアイテムひきださせる手練手管はお見事でした。👍 方針としては1セッション2時間半くらいの1マップ1バトル。 PC挟撃斜め移動1マス扱い。エネミーHP多めで挟撃なし。 英雄候補には物語をつむいでもらわないとね。(笑) まだ1枠の空いてます。 火曜日夜で遊びましょう。 おじさんDMのお気持ち表明でした。 良いアドベンチャーを。
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2024/05/25 12:58[web全体で公開] |
😶 キャンペーンに参加したら 主催卓、キャンペーン2本。 PC参加のキャンペーン1本。 単発卓、月2回程度 これで1ヶ月のうち10日埋まってる。 ありがたいことです。 卓の準備でAI使ってだけどまた手書きしよかな。 おじさんの感想です。
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2024/05/15 11:34[web全体で公開] |
😶 これが環境の差か!! ゴブスレ・7.8レベル卓で遊んできました。 サプリ追加自由、なくてもいいよレギュレーションにベーシック参加です。 サプリあるとなしの差は異世界転生もの小説にたとえるなら ノーマル世界民対チートバグ特異点人。 でたらめーズになれる代わりに当然ながらエネミーもおっかない怪物が出るよになるんでしょうね。 原作はそのあたりに対応するクラスが「勇者」とか「剣聖」とか「大魔法使い」なんでしょうけど。 RPもしっかりやらせてくれるGMさんなのでド派手なフェバリットを熱く決めてくれるパイセンにノーマル状態で頑張るロールであそんで普通をアピール。 ゴブスレってでたらめ勇者もやれるのを知りました。w サプリの購入も検討しようと思いました。 おじさんのお気持ち表明です。 よいアドベンチャーを。
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2024/05/08 12:39[web全体で公開] |
😶 ごめんね 卓募集の開始時間と本文の注釈の時間が30分ずらして書いてた。 プレイヤーさんたちを待たしてごめんなさい。 今後は確認してから公開したり登録するからね。 おじさんのお気持ち表明でした。 良いアドベンチャーを。
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2024/05/03 13:07[web全体で公開] |
😶 sw2.5 宝石の菓子と図書館の少女 sw2.5 そうちゃん参加卓に参加 ギャラリーさん視聴。 ナイトメアの魔法戦士で両手持ちヘビーメイス下げてのアドベンチャー。 戦士3コン1練1ビルドの前衛振りビルドで探索はおまかせ。 知能派エルフさん、興味グラランさん、戦略ルンフォさん、逆転のヒューマンとそれぞれの見せ場があってよかった。 出目は荒れまくってましたが(笑) ボイスセッションでのキャラクターロールは「キャラによせて演じる派」か「普通にトークで他プレイヤーさんの脳内補正におまかせする派」かという質問定義ありましたが、集まった卓の雰囲気によるのでケースバイケースじゃないのかなと思います。 ↑個人的見解。 表現を優先するか役割を優先するかはやってるプレイヤーさんの好みじゃないのかな。 他のプレイヤーさんがどこまで受けて遊んでくれるかはその時でしょうね。 楽しい時間を過ごせたら良いですね。 良いアドベンチャーを。 おじさんのお気持ち表明です。
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2024/05/01 10:24[web全体で公開] |
😶 セッション中に 突発卓参加希望出して帰宅、家事終わりで急いでレギュレーションにあったキャラビルドして遅刻すいませんでセッション会場にダイブ。 セッション参加させてもらった。 その時からpcの挙動はおかしかった。 序盤のGMの説明中にアップデートがかかり画面が落ちる。 ディスコードで状況を送って物語を進めてもらっているあいだに別の端末で会場に参加。 1.スマホで参加 画面が小さくて入力しずらくて断念。 2,タブレット端末で参加 スマホの画面より見やすい。 型式が古いので頻繁に再読み込みがおこる。 入力キーが画面半分をしめる。 コマは無視して参加する。 物語半分をすぎたあたりでpcが再起動したので乗り換え参加。 連携プレイでミッションクリア。 いろいろ試せておもしろかった。 主催GMと同卓プレイヤーさんに感謝です。 良いアドベンチャーを。
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2024/04/27 13:07[web全体で公開] |
😶 SW2.5 地下鉄遺跡にて…完結 sw2.5のドーデン地方で遊びましたよ。 元気なキャラクターたちを先時代の地下鉄遺跡調査に向かわせてのアドベンチャーを3回にわけてのセッション最終回。 なんやかんやありまして、ラストのイベント。 ボイスとテキストでの意見集約の時の沈黙は肯定なのか否定なのか?問題発生。 ちょっと待てば良いのかな。(苦笑) バトルに出すモンスターが特殊攻撃すんのGMやってる時にはやって良いのかって躊躇するのよね。 まぁやって良いのだろうけど。 いろんなプレイスタイルあるとGMやってたら感じる。 ともあれミッションクリア。おめでとうございます♪ セッション終了時のパラメータで激闘だったと思います。 出目が派手だった。 たのしかったです。 また遊びたい。 おじさんの感想でした。 良いアドベンチャーを。
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2024/04/22 17:58[web全体で公開] |
😶 アドベンチャーシナリオ集 trpgシナリオ集を購入したあと。 しってるdmさん「シナリオ集のマスターやります。プレイヤーやる人この指とーまれ。」 わたし「はーい。やるやるー。」 あ、ネタバレしないようにシナリオ集は本棚へいれとこう。 あとはセッションやって内容わかっていくから読まない。 ↑こうやって増えてくんだね。 おじさん知ってるよ。 まれに後発でDMやるときあん時のパーティはこうだったとニンマリして違いをたのしむ。 どっちも楽しいよね。 良いアドベンチャーを。
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2024/04/20 10:23[web全体で公開] |
😶 地下鉄遺跡にて1 sw2.5のドーデン地方で遊びましたよ。 元気なキャラクターたちを先時代の地下鉄遺跡調査に向かわせてのアドベンチャー。 サプリメントに収録されているシナリオなのでマップの番号に書かれたイベントを解決して深部を目指していただく。 序盤のイベントをそつなく?こなすパーティ。 バトル時のまだ連携とれてないギクシャク感がおもしろい。 NPCや状況を説明して危ないよって遠回しにいってても伝わってなかったかー。 次は伝え方を変えようと反省点。 公式シナリオはkoしにきてるから慎重に作戦たててるとこがすばらしい👍 GMやらせてもらって楽しいわちゃわちゃパーティさん。 次もよろしくお願いします。 おじさんのお気持ち表明です。 生き残るアドベンチャーを。
だーさん3 | |
2024/04/10 10:01[web全体で公開] |
😶 ディスペルって強いの弱いの? 僧侶クラスのあるシステムのディスペル呪文って効果はいろいろあるのですがレベルが低くても試す価値はあると思うんですよね。 たいていアンデットの敵って特殊攻撃とかお持ちなので接敵するより近づかないで無力化したいじゃないですか。 怖がってちかくにこないとか呪いが解けて灰になるとか。 低レベル帯の見習いでオドオドロールでターンアンデットとか微笑ましいですね。 おじさんのお気持ち表明です。 良いアドベンチャーを。
だーさん3 | |
2024/04/06 00:06[web全体で公開] |
😶 ネーミングセンス?そんなものはないw キャラクターの名前ってそれぞれ思い入れあるでしょうが私はその場のおもいつきで命名してしまいます。 ことはの語韻とかもつ意味とかを分解してみたりね。 キャラクターのクラスのちなんだものとか。 キャラシートみたらその子どんな子ってわかるくらいの名前。 面白いもんで適当につけた名前でもキャンペーンして冒険をかさねていくと仲間も呼んでくれるんですよね。 日本人的な名前も昨今の転生系作品でいてもアリだよねみたいな雰囲気がおもしろいですわね。 オンラインセッションの駒に長い名前入れられないのでどこできるかは気にしてます。 おじさんのお気持ち表明でした。 よいアドベンチャーを。
だーさん3 | |
2024/04/05 18:33[web全体で公開] |
😶 ♪休んでよ♪体調不良♪ 体調不良のとき無理をおして卓につく必要性はないと思います。 長いキャンペーンやってるとリアルの生活で突然都合悪くなることもあるかと思います。 逆に休むよって言ってても早く前の予定が終わって参加できるときもあると思います。 わかったときは前もって連絡とりましょう。 それでだいたい問題回避できると思います。 卓1回抜けただけでしにゃあしません。 参加表明されてるキャラはNPCで 一緒にテーブルにあげて冒険してるかひっこめておやすみ状態かはそのとき次第ですよ。 まあ、仲良く遊びたいですね。 良いアドベンチャーを。