COCハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
出目弱者が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
COCハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | COCハウスルール | |
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外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
―――――〈作成時〉――――― ・振り直しは何度でもOK。 ―――――〈発狂〉――――― ・発狂内容はオリジナルの狂気表から選ばれる。(詳細B) ―――――〈クリファン〉――――― ・PCがクリティカルを出してKPが追加情報を出せない場合、PCはクリティカルチケットが貰える。クリティカルチケットを使用する事で、戦闘時以外の全てのダイスロールを振りなおすことができる。 ・PCがファンブルを起こした場合、何らかのペナルティが発生する。(例:HP、SAN値の減少、次の技能ロールに-の補正等) ・戦闘時にクリティカルを出した場合、回避不可かダメージロール2倍のどちらかを選べる。 ・戦闘時にファンブルを起こした場合は攻撃を回避不可。 ―――――〈回避 受け流し〉――――― ・回避、受け流しは1ラウンド1回ずつ振れる。 ・銃火器の攻撃への回避は半分。 ・回避、受け流しでクリティカルを出した場合は、カウンターが発生。カウンターが発生した場合ただちに戦闘系技能をロール、成功したら回避受け流し不可確定。更にクリティカルでダメージロール2倍(この場合武道、マーシャルアーツは適応しない) ―――――〈かばう〉――――― ・DEX*5に成功すればかばうことができる。これは1ラウンドに何度も使用可能。かばった場合かばった側がダメージを全て負う。(敵も同様の処理を行う) ―――――〈精算〉――――― ・クリティカルチケットがセッション終了時に残っていた場合1枚ごとに好きな技能に1d3の成長、もしくは1d3のSAN値回復をしてもよい。 |
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詳細B: |
オリジナル狂気表(一時的、不定どちらも) 1 気絶あるいは金切り声の発作、パニック状態で逃げ出す激しい恐怖症(逃げ出すことはできるが恐怖の対象はどこへ行っても見える) 2 幼児化(言動、行動が幼くなる) 3 殺人癖あるいは自殺癖 4 幻覚あるいは妄想 5 奇妙なもの、異様なものを食べたがる(泥、粘着物、人肉など) 6 健忘症(親しい者のことを最初に忘れる:言語や肉体的な技能は働くが。知的な技能は働かない) 7 失禁(ラッキー7なのでもう一度振る) 8 奇妙な性的嗜好(露出癖、過剰性欲、奇形愛好症など) 9 フェティッシュ(探索者はある者、ある種類の者、人物に対し異常なまでに執着する 10 性格反転(普段の自分とは真逆の言動、行動をとる) 11 一時的偏執症(他人が常に自分を批判しているという妄想を抱く) 12 強迫観念に取りつかれた行動(手を洗い続ける、祈る、特定のリズムで歩く、割 れ目をまたがない、銃を絶え間なくチェックをし続けるなど) 13 感情反応の欠如(笑わない、泣かないなど) 14 世界が舞台のように見えるあるいは世界が2次元のように感じられる 15 現実逃避(支離滅裂、常軌を逸した振る舞い) |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 167179597686demejakusya
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION