山火事さんの日記 page.5
山火事さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2018/02/14 00:35[web全体で公開] |
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2018/02/12 14:33[web全体で公開] |
😶 TRPGしたい! TRPGしたい、具体的には持ちキャラを成長させたいです LV3〜4位のキャップでsw2.0をやってほしいです 自分でGMできれば一番なんですけどね だから、今週末のセッションは頑張ります!
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2018/02/11 13:24[web全体で公開] |
😶 閃光の弓矢 お久しぶりのキャラビルド紹介です これからは変態ビルドに拘らず思いついたのをやっていきます 前回純プリーストで攻めるは「これ純プリーストじゃないじゃん!」みたいなことになっていたため 今回は所謂プリーストシューターについてやっていきます シューター17プリースト(フェトル)15レンジャー9 その他色々お好みで 1魔法拡大/数 3精密射撃 5魔法拡大/時間 7MP軽減 16デュアルアクション 9〜15.17にはお好きな特技をどうぞ 戦法 サンダーウェポンが強いビルドです 私は知らなかったのですが 魔法拡大系は同時に宣言できます これを使って数&時間拡大サンダーウェポンして全員の攻撃力を飛躍的に上昇させます そしてその恩恵を受けるため、自身も弓シューターとして動きます 超越帯ではデュアルアクションにより攻撃しながら回復という荒業も可能です また、攻撃時にMP節約できるというのは思っているより強いです マジックユーザーをやったことのある方ならMP問題が大変なのはよくわかると思います 装備はSSランクのル=インダリアもありますが流派装備にたしか強いやつがあったのでそれを使うのもアリでしょう その装備はAランクなので余った特技枠でキャパシティを取り、サポート性能を上昇させたり命中強化をとり、攻撃力を上昇させるのもいいでしょう
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2018/02/10 21:25[web全体で公開] |
😶 切実な望み2 自分にはないんです センス ネーミングセンスがないんです!w 具体的に言えば魔法の前口上ダサいって言われたんですw ジョークなのかもしれないんですが見返してみたら確かにダサい、 というわけでsw2.0の魔法の詠唱かっこいいやつあったら教えてください!ちなみにデフォルトの詠唱自分があんまり好きじゃないんですよね、だからそれ以外だと嬉しいです!特に風魔法使いなのでその辺のやつでお願いします! なんか最後変な感じになっちゃたけど本気でかっこよく魔法使いたいんです!宜しくお願いします!
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2018/02/10 20:10[web全体で公開] |
😶 切実な望みその1 RPどうにかしろ えっとまた、相談日記です、申し訳ないです。 今回はRPについて、いや、今回もか。 RPのですね、節度がわからないのです。 自分は、どちらかと言えばストーリー進行を進めるタイプのロールプレイヤーなのですが、たまに、いや、結構な頻度でRPが白熱しちゃって周り置いてきぼりにしちゃうんですよね。 それがどうにももどかしくて、それで皆さんのご意見をいただきたいなと、どうすれば白熱したままでもみんなを置いていかずに出来ますかね? なんか曖昧で申し訳ないです。 ちなみにシステムはsw2.0です。
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2018/02/09 10:32[web全体で公開] |
😶 考察、純プリーストで攻める 純プリーストは暇になることが多いと数少ないセッション経験から私は感じました じゃあ純プリーストでもアタッカーできるようにしよう! と考察したものがこちらになります プリースト15ライダー13レンジャー9(ファイター17、かばうに特化しないならLV7でいい) 1魔法拡大/数 3防具習熟A/金属鎧 5防具習熟S/金属鎧 7かばう 9ガーディアン 11防具の達人 13頑強 15超頑強 16鉄壁orMP軽減 17無尽の盾or任意 戦法 回復も防御も攻撃もこなすビルドです。 このビルド、攻撃は騎獣に依存します。ドラゴンに乗って味方と騎獣を庇いながら、魔法で傷ついた味方を回復し、ドラゴンブレスで敵を焼き払います。 騎獣の攻撃力は固定なためいかんせん弱いと思われがちですがブレスなどのいくつかの能力はライダーLV+知力が基準となるため超インフレしても十二分に通用します。 低レベル帯でもバイクのグレネードなどで先陣をきりつつ高い防御力とプリーストとして全体回復、支援を行えるビルドとなります。 欠点として立ち回りや育成を失敗すると途端に器用貧乏になる点ですね。 正直このビルドも開発途中なのでもっと開発の余地はあるでしょう。 久しぶりのキャラビルド紹介でした
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2018/02/09 08:44[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神ィ! 荒ぶる出目 セッションの感想を書くのは地味に初めてな気がします 今回は鸚哥さん主催の「バトル・フロンティア」に参加させていただきました。 まずね自分語りから。 尻尾っぷらー強え!でした低レベル帯のアタッカーとしては特急の強さでしたね。 また今回の戦闘システムと噛み合ってる部分が多くかなり使ってて楽しかったですね。 久しぶりにキャラビルド紹介やりたいですね。 そして次、純プリースト様様。 実は自分今までの戦闘があったセッションで純プリーストがPTメンバーにいたの初めてでした。 というのもやることないんですよね、純プリースト。 だから人気は低いのかなと思ったり。 プリがシューター取るのは愚行と言われがちですが途中まで暇にさせちゃうこと多くてちょっと申し訳ないなと。 そのかわりボス戦では大活躍! フィープロでダメージ減らして回復もきちんとこなして、本当に助かりました、ありがとうございます! そして最後 ピンゾロ5回ってどういうこと! 6ゾロ出すぎ! 出目が荒ぶりました。 自分でダイスの期待値は7.2位だと思ってんですが、それは守ってるんですよ。 問題はその守り方。 命中で高い目を出して威力表でピンゾロを3回やらかしました。 ほんとどうなってんだと。 まぁなんやかんやありましたがとても楽しいセッションとなって良かったです! 自分もGM頑張って最後に「楽しかった!」と言われたいですね! そういうセッションを目指します!
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2018/02/06 12:50[web全体で公開] |
😶 疑心暗鬼とチキンレース TRPGはテキセが殆どの私の最近の悩みを語ります それは、自分が他の人に嫌な思いをさせてないかが一つ、2つ目はその度に謝ってばっかりでうざいと思われてないかなということ、最後はそもそもどうしたら完璧なRPによって誰にも嫌な思いをさせずにTRPGを出来るか、ということです 我ながら沼な考え方してるのはわかっているのですがGM、PLのそのどちらにも自分のせいで嫌な思いをさせてないかが不安で不安で仕方ないのです。その場では大丈夫ですよ、と言われてももし気を使われていたらと思うと気が気ではなくて、そしてどうすればいいかわからない故に現状維持に甘えているのも問題だと思い今回こうして日記を書きました。もし解決法があれば是非教えてください。よろしくお願いします!
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2018/02/05 12:07[web全体で公開] |
😶 GMって難しい〜オリジナルモンスター編〜 ただ今空き時間を利用して GM用のオリジナルモンスターデータを詰めているところなのですが、ぶっちゃけ強くなりすぎてるなー、と思っています。コンセプトに関わる部分がデータ的に強く、またHPなどもLVの割に低くしすぎると違和感出てしまうしで命中回避抵抗辺りの調整etcが本当に難しい。 GMはPLの敵というわけではないので、ギリギリの調整が難しいなぁ、と、そして今迄GMしてくださった皆さんはこんな大変な作業を頑張ってやっていただいたんだなぁと感謝と尊敬と畏怖で一杯です GM不安です
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2018/02/04 23:41[web全体で公開] |
😶 やってみたいTRPG 鋼鉄のユグドラシルTRPGというのが ネットのフリーの奴であります、無料です やってみたいけどやったことないし かといってだれもやってないし かくなる上は自分でGMを、 そのためにもまずはsw2.0でGMやろう!
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2018/02/04 01:15[web全体で公開] |
😶 今日の反省 失言多すぎ問題 せっかくのテキセなのに 何故気づかないのか 本当にテキセなら気づくのか? 逆に考える テキセだから気づかないのかも ログが流れる前に話そうとすると 考える時間がなくなる 焦って失言に気づかないまま喋っちゃう このままだとただの言い訳 どうすれば治る? タイプ速度上げる、時間かかるし現実的じゃない ではどうしよう 先の展開を予測して文章を書こう! こっちの方は付け焼き刃だけど即効性がある だから頑張って両方やろう 深夜テンションで書いた駄文です申し訳ないでした そして昨日から今日にかけてセッションしてくださった皆さん誠に申し訳ないでした
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2018/02/03 01:49[web全体で公開] |
😶 ぐるぐると頭を回す 未熟な私が未熟なりに思ったことを書きます 考えるのをやめたらそこで人間終了 いつでも試行錯誤は大切なものだと思う 間違っててもいいからとにかく考えて 失敗していいからとにかく試してみる 大切なのは思考することと試行すること 初めてのことは勿論やったことあるものでも 新しい何かを見つけるために常に考えていこう 定義に甘えるのは良くないことだと思う 〇〇の意味は●●だ 本当にそれでいいのか? と、そこで思考を止めない 本当にそうなのか、そうなら何故そうなのか なんでもいいから考え続けよう そうすることでより成長出来るから お腹も空いてご飯も美味しくなるしね 深夜テンションで書いた駄文です 申し訳ないでした
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2018/02/01 13:59[web全体で公開] |
😶 上手く表現できない、誰か同意見のひとは代わりに言葉を探して欲しい 連投すみません 先程感情論について意見文を書いたのですがあれ、全然駄目だと思ってしまいました。理論理屈にこだわるあまり大切な何かよくわからないけど大切なものが抜け落ちた歪な文章になってしまいました。ただ、私は感情論はどうしても理屈や根拠にするに相応しいものだと信じているのです。ただ、それを言葉にうまく出来なくて、理論のみを求めた結果あんな不出来な文章になってしまいました。もしも私と同じ様に感情論は根拠に相応しいと思う方がいらっしゃったら是非レスポンスをお願いしたいです。どうかよろしくお願いします。
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2018/01/29 19:43[web全体で公開] |
😶 オープンキャンペーン 突発卓で作ったキャラに愛着が湧いてしまいまして また使いたい!ってなってしまうんですよね だから、誰でも参加できるような オープンキャンペーンを作ってみたい で、ある程度考えて思いました 24シナリオ考えなきゃいけない時点で現実的じゃないと 取り敢えずGM経験を最低20回はしてから、 また、かんがえてみたいなーと そう思いました
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2018/01/27 11:05[web全体で公開] |
😶 RPとは? RPとはなんなんだろう(哲学) 本当にRPがわからない 何が上手なRPなのか、そもそもRPとはなんなのか 本筋に関係しないようなこと、 例えば他のPCと絡んだりとかそういうのがRPなのか? でもRPは役割演技(直訳)なので行動宣言なども 広義ではRPと言える でもそれはRPなのか? そもそも明確な答えを出すこと自体が間違いなのか? 本当に答えが出ない
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2018/01/22 20:00[web全体で公開] |
😶 リプレイとCG 新米女神の奴とカルディアグレイスを購入しました! リプレイ本は購入したことなかったので楽しみです!CG共々これから読み込んでいくつもりです!
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2018/01/19 20:12[web全体で公開] |
😶 発想のスケール この間ふと他の卓を見学してまして凄いビルドのPCを見たんですよ。色々そのビルドについて語るとその方に迷惑かもしれないので詳しいことは書きませんが自分にはなかった発想でビルドしていてすげー!ってなりました。いつも強いビルドばかり考えていた自分を反省、あんな風にBテーブルだけ、しかも初期作成であそこまで面白いビルドが考え付くのが凄いと思いました。最強、最適解じゃなくていかに面白いビルドができるかが大切なんだと思いました
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2018/01/14 21:29[web全体で公開] |
😶 フェンサーは強い! 前語り 皆さんはフェンサーは強いと思いますか?私が先程「sw2.0 フェンサー」と検索したところ三候補目に弱いと出ていました、ですがそんな事はないです、フェンサーは強いのです フェンサー17マギテック14スカウト12(可能な限りあげる)プリースト(ルロウド)2エンハンサー12(出来れば15)アルケミスト2その他色々お好みで 1挑発攻撃 3回避行動Ⅱ 5防具習熟A/盾 7防具習熟S/盾 9必殺攻撃Ⅲ 11防具の達人 13足さばき 15お好きな特技をお好みで 16心眼 17急所突き 育成方針 フェンサースカウトをきちんと上げましょう、自身を除くパーティ内で一番冒険者LVの高い人+1をフェンサーは維持しましょう、マギテックもなるべく早く最低LV8は取りましょう、それまでは普通の回避盾として働きましょう、エンハンサーはLV1でガゼルフッド取ったらしばらく放置で構いません、ライダーLV1で攻撃阻害を取るのもオススメ、 戦法 回避盾に超火力を与えるビルドです、フェンサーはマギテックLV8、正確にはパイルシューターを覚えると化けます、オメガシューターを取るとバケモノになります、これらと必殺攻撃を組み合わせることによってムラはあるものの圧倒的単体火力を手に入れます、但しパイルシューターなどは魔法なため制限移動縛りが出ます、そのため足さばきとマギテックLV14のミニマムリープによって制限移動で25M移動し超火力を叩き込む戦法です、パイル/オメガシューターはそれぞれ魔法行使一回につき一回攻撃出来る威力50/100C値10の武器を作る魔法でマギテックLV8時の火力である威力50C値8の期待値は約17、完成時の威力100C値7ではおそらく期待値約44、しかもこのダメージが伸びる時は滅茶滅茶伸びます、出目7が三回も出れば70ダメージを超えるダメージを出すこともできます、オススメ種族は当然人間、時点でシャドウでしょう、味方にLV13ライフォスプリがいて高い筋力を得られるのならグラスランナーも悪くないです、防具はアストラルガード、CGか博物誌導入してるならハーフムーンかエルエレナケープ、ないならバックラー辺りを、武器はなんか適当に装備出来る中で強いの選んでおいて下さい、装飾品は回避及び抵抗力上昇、魔法ダメージ軽減系を中心に装備して下さい 注意 パイル/オメガシューターはファストアクションや両手利きといった手数を増やす系の特技と中々の相性の悪さを発揮します(ややこしいので理由は省きます)、1Tにパイル/オメガシューターは2回までしか打てないと覚えておけば良いです、また、このビルドは、ダイス運が悪い人とは致命的な相性の悪さを発揮します、注意しましょう、 雑談 昨日は自分の戯言に多くのいいねをいただけて感謝な限りです、蛮族救済についてお話もでき、やはり蛮族は敵としてデザインされてるため和解は難しいことなど色々理解が深まりました、前の日記を見てくださった方々ありがとうございました 宣伝 鋼鉄のユグドラシルTRPG、自由度の高さが特徴で自分の思い描いたキャラが自分の思い描いた通りに作れます!是非一度触れて見て下さい!