おじょうさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 弟とのCoCタイマンセッションまとめ もう完全にブラコンです。おじょうです(´⊙ω⊙`) 最近集中的に眼鏡さんとタイマンしまくってます おかげでセッション回数の数え漏れが大量です。ええ という訳でもう記録がごっちゃなのですが…色々と書き残します! 組み合わせ順!と言っても二種類で片方は二回だけしかやってないけどね! ☆PC山羊田&NPC平和 ・『地を這う標』バッドエンドA これからも伝説(トラウマみたいなアレ)として遺るであろうセッション。以前の日記でもお互いサラッと書きました 初めてのタイマンシナリオ。深夜のテンションで「眠れないからもう一本やろう、これさっき読んだから回せる」というノリでした。とてもテンションは高かった 個人的には「これクリアしたら山羊田くんかっこいいぞ〜」という感じだったんですよ 結果としてはノーマルエンド……に行きそうなところでまさかの……山羊田生還平和ロスト 自「いやぁ〜平和くんロストかぁ〜」 弟「えっえっNPCだから大丈夫ですよね?」 自「いやロストはロストですよ(アイコンを遺影に差し替えながら)」 弟「」 弟が30分でロスト救済シナリオを回してやってくれました ――その時おじょうの中で何かが目覚めた ――眼鏡さんの悲鳴、心地いいな―― この後ずっと眼鏡さんに『意地悪』と呼ばれるようになった ・『殺人 趣味レーター』END3 すっかり眼鏡さんの中では「タイマンの山羊田はいけない」という認識だった中、深夜の勢いで「さっき見つけたシナリオ、山羊田くんがやったらものっそい輝くと思いますよ!彼の独壇場ですよ!」とリアル言いくるめてノリノリで回しました セッション中、やはりこの読みは正しかったと思いました なんせ眼鏡さんの手を離れて山羊田くんがうっひょーでしたからね!あまりの光景にPLがPCにドン引きするという事件が発生しましたね!! しかしとても嬉しかったのですよこのセッション(*´∀`*)平和ちゃんのことそう思ってくれてたんだな〜とか!もう、もう……! 平和ちゃんの見えないところで平和ちゃんとのフラグを立てようとするも、勝手にへし折られる山羊田くんの「詰んだぁー!」は今でも忘れられません 使用した共用メモ、大事にとってます。エイプリルフールのネタにしました! ☆PC毒島とかげ&NPC神友忠誠 メインの組み合わせです! ・『プリクエル』※セッションじゃないです それは猫暗大司が死んでちょびっとしたくらいのこと―― 猫暗大司に、実は眼鏡さんの手持ちPCで親友が既にいたことが発覚し「じゃあ忠誠くんは猫暗大司の自称親友として一方的にとかげくんのことライバル視してるな!」から始まったアフタートーク 口プロレスをしていた忠誠くんは惨敗し、いつの間にかとかげくんに雇われていた 深夜のテンションにより一瞬で彼らは親友となったのだった―― この後もテンションが高い時はとかげくん忠誠くんのアフターRPが度々挟まれるようになり、とかげくんから厳しい説教を喰らっている いや本当RPとはいえ凄い心に来ますからね!? ・『君におはようと言えたら』ベストエンド まだ平和ロストのキズが残りまくっていた眼鏡さん 自「ここに回せそうなタイマンシナリオリストがある。上から順番にずっしり傷を残してくるやつだよ」 弟「上から三番目のこれが気になる」 そんな強気の眼鏡さんチョイスで始まったセッション とかげくんがこんなに忠誠くんに優しくしたことがあっただろうか? 見事に眼鏡さんの心を抉ることができました!イヤー弟ノ悲鳴ハトテモイイネ(´⊙ω⊙`) ちなみに「笑顔が苦手だったとかげくんはこの出来事をきっかけに自然に笑えるようになった」という設定が生えたらしい しかし忠誠くんのキャラの都合上中々彼を笑顔にさせることができない 悲しい ・『トウメイジュエリー』(意地悪改変)ハッピーエンド 弟「ずっしりきついのをやるんじゃなくて、素直に姉さんが並べてくれた優しい順にやろう」 自「やっとわかってくれたか!でも残念!恨むならNPCが神友忠誠なのを恨んでね!」 意地悪改変とは「PCのロストを極端に避けるよう誘導する代わりに、グッドエンドへの誘導がどことなーくいっぱい減らされる」という感じですが、タイマンシナリオの場合は「PCがNPCを殺しやすくなる」に等しいです、人質だね! 因みにそれをしたところで眼鏡さんは最速でグッドエンドに行きました。減らすまでもなくヒント全然拾わずにぽいっと余裕のグッドエンドです とかげくんと眼鏡さんの倫理感…素晴らしい… その素晴らしさを見ているとどうしても心を削りたくなってしまう…… ・『太陽と月と眼』ベストエンド どの組み合わせでもできるシナリオにでしたが、眼鏡さんの指定はとかげくんと忠誠くんでした 意地悪はしていない…していなかったのに……何故か「姉さんが選ぶシナリオらしい…意地が悪い……」というクレームが発生しました ちなみに眼鏡さんはやはり最速クリアレベルの立ち回りでした そしてまたもやとかげくんが忠誠くんに優しかった ただ今回は嫌々優しくしてる感じがちょっと出てた! なんでや!忠誠くんが意地悪したからか!性格関係なしに意地悪せざるを得なかったんだよ! ・『Invisible wall』(意地悪改変)END1 我々のタイマン初のリアルINT系 意地悪改変はロストの可能性を微レ存で増やしただけでヒント減らしたりとかはしてませんでした――が! こちらに関しては眼鏡さん中々苦しんでおられました!やったね!気持ちはわかるよ!情報全部抜いたのに〜みたいなあれ! 一番いいエンドにたどり着いたのにあとから苦情が来ました! 「また意地悪なシナリオ選んだ!意地悪!」 いや……意地悪って言われたら意地悪なシナリオぶつけたくなる…なりません? とはいえリアルINT系はアイデアロールの催促で眼鏡さんのプライドを軽率に抉ってしまうことが発覚したので、自己申告を待ちましょう(´⊙ω⊙`)それはそれで悔しいけども(わしにも覚えがある…) ・『アフターストーリー』※セッションじゃありません 深夜テンションのアフタートークでいつも通り謎RPを繰り広げたとかげ忠誠 そしてひょんなことから喧嘩が始まり、自然な流れで一人はsan0、一人は監禁状態となり―― 弟「ロストかぁ……(´⊙ω⊙`)」 自「ロストかぁ……(´⊙ω⊙`)」 そんな風にキャラシにロストの文字を書き加えながら「あっそういえばキャンペーンあるからロスト出来ねぇ!」ということを思い出した我々であった とはいえ互いに「ロストはロストじゃね?」「親友になったのがアフタートークならこっちも途中まで適用すべき」「じゃあそるとさんにダイスで決めてもらおう」というまさかの流れ弾で『適用』が出ることに わーい!忠誠くんは無職になった上にsan18だ! 勿論後日二人で後悔しました!そして改めてごめんなさいそるとさん! ・『終わりなき病の処方箋』(喧嘩改変)両者生還 大喧嘩した後でも出来そうなシナリオということでこれを勧めました ちなみに元々は仲のいい人向けです。ただ喧嘩別れしている最中なら数倍の意地悪効果が出ると思っただけです 眼鏡さんの「うぐぅ…(´⊙ω⊙`)」という悲鳴が沢山聞けて満足です!自主申告sanチェックは嬉しかったなぁ〜(*´∀`*) とは言えこの出来事を乗り越えたおかげでとかげくんと忠誠くんは無事仲直り、忠誠くんも再就職です! そして忠誠くんはシナリオと全く関係ない『仕事を真面目にやってしまう』という後遺症も付きました! 自「こんなの忠誠くんだろうか…?」 弟「とかげ的に最高なんだよなあ」 以上がタイマンログです!見えてないところでソロとかもいっぱい回してますよ! ちなみにとかげくんと忠誠くんのタイマンツアーの最終回は『幸せに抱かれる君に』がいいなと思っています。そこで忠誠くん探索者引退、眼鏡さんのsan値的にもどうなることやら…… という計画をポロりした所、眼鏡さんが「絶対にロストさせないから!!!二人共生還させるから!!!!!!」と意気込んでくれました う〜ん…………………………………愉しみ(´⊙ω⊙`) まぁ忠誠くんはちとPCとしての出航予定(未定)があって、自分としてもとかげくんに回したいシナリオもまだまだありますし、その時は遠いと思うのですが いや〜生還させてくれるのが愉しみで仕方ないですね〜期待しちゃうぞ〜(*´∀`*)
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。