ぷもももさんがいいね!した日記/コメント
ぷもももさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
たすく![]() | |
2025/04/13 21:51[web全体で公開] |
ゆき![]() | |
2025/04/10 00:18[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、3日目セーブしました! 色々と探索を進めつつの二日目夜まできました! なんだか今日は加速度的にファンブルの文字を見たような気がします…気のせいかな…? 話すときなどは落ち着いていて大人な伏吉さんの、『運動はできないんですよ』という言葉を裏付けるダイス目たちはKPとしてはハラハラしつつも楽しかったです。 次回も楽しんでもらえるようにKP自ら楽しみたいと思います!
ゆき![]() | |
2025/04/09 00:13[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、2日目セーブしました! 不穏な気配を感じつつの二日目セーブ。 伏吉さんのキャラシ的にワクワクしてもらえるのは嬉しいなと思っております。 プッシュの時にハード成功するという出目のよさや、興味なさそうなところにはとことん興味がない出目だったり、そこもキャラシとあっていてにっこりです。 明日も楽しんでもらえるように、今日みたいなことはないように絶対に気をつけたいと思います…!
ゆき![]() | |
2025/04/07 23:54[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブしました! 初日、セーブいたしました! 都市伝説系の配信者さんとのタイマンで、めちゃくちゃ面白い組み合わせと嚙み合わせになっていて、KPは終始にっこりしておりました。 目的がはっきりしている伏吉さんが、今度どういった選択をしていくのか、今からとても楽しみです。 連日駆け抜けになるので、楽しんでもらえるように頑張りたいと思います!
ゆき![]() | |
2025/03/27 00:17[web全体で公開] |
😊 CoC『デウス・エクス・マキナは死んだ』駆け抜けました! 両生還にて閉幕いたしました!!! ショウタとしては言いたいことがとあるシーンで伝えられたので満足です。 最後まで色々と翻弄されて楽しいシナリオでした! ラナちゃんの自信のなさを口にしていることが多かったのが、そこにつながるのかとか、そしてダイス目も素晴らしかった…! 最後が笑顔で爽や全て表示する
ゆき![]() | |
2025/03/25 23:46[web全体で公開] |
😊 CoC『デウス・エクス・マキナは死んだ』の一日目、セーブです! 五里霧中!!!ってなっています、そこが楽しい。 これどうやって終わるのかがまったく想像がつかないので、ワクワクドキドキですね…! 出目がとっても素敵なので、このままの勢いで駆け抜けていきたいです! 明日どうなるのか、とっても楽しみです!
ゆき![]() | |
2025/02/06 23:45[web全体で公開] |
😆 CoC7『コーヒー一杯分の恐怖』を遊んできました! 2PCで遊ばせていただきまして、両生還いたしました! とっても楽しかったです!!! 誉田さんとまたご一緒できて、PLはにっこりでした。 とっても頼りになる年の離れた友人という気心も知れた誉田さん、たくさん不運に見舞われていらっしゃいましたが、一緒に生還できて本当に良かったです! むしろ二人ともに序盤の出目で振り回されつつ、短い時間ながら100Fと1Cを見られて面白かったです。7版ぞ。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
ゆき![]() | |
2025/02/01 11:06[web全体で公開] |
😆 CoC『雪山小屋を燃やすしか』のKPをしました! 塔葬の国のメンバー継続で、改めて旅行しようって感じで遊んできました。 全生還で楽しい旅行を満喫しました! 途中のアクシデントはもんのすごいあれだったんですが、三人らしいエンドを見せてもらってKPはほっこりしました。 全力で遊んでくれて良かったです! うたちゃん、スキーは初心者とは思え全て表示する
ゆき![]() | |
2025/01/29 23:36[web全体で公開] |
😆 CoC『塔葬の国』を走り切りました! 全生還にてシナリオ閉幕いたしました! ものすごく楽しかったです…!楽しみつくさせていただきました…! 大満足な終わり方を迎えられて、シナリオを満喫いたしました!!! 今、終わったばかりで胸がいっぱいです…! 一緒に遊んでくださってありがとうございました…!
ゆき![]() | |
2024/12/31 19:24[web全体で公開] |
😶 一年お世話になりました! 今年、昨年よりもたくさん卓を囲むことになるとは思いませんでした。 色々なご縁に恵まれた一年となりました。 エモクロアのDLをたくさん行ったり、CoCのKPも回せるシナリオを増やしてみたり、もちろんPLもたくさん遊ぶことができて、個人的にTRPGをたくさんできた一年でした。 来年も卓が決まっているものがあるので、楽しむことを第一に色々遊べたらと思います。 ここまで日記を見てくださった方もありがとうございました。 よいお年をお過ごしください!
麟兎(きりんうさぎ)![]() | |
2024/10/10 13:24[web全体で公開] |
😶 プレイヤーを怖がらせるには(タイプ別対応編) お疲れ様です。きりんうさぎです。 今回の日記では自作シナリオを作る時にどうやってプレイヤーを怖がらせるかをお話します。 プレイヤーは大まかに分けるとこの二つに分類されます。 「NPCを助けるために危険な事をする」「自分が助かるためにNPCを生贄にする」この二つです。 NPCを危険な目全て表示する