8lvadtサイモン・アンダンテ(D&D4版用キャラクターシート)

美之が作成したTRPG「D&D4版」用のキャラクターシートです。

8lvadtサイモン・アンダンテの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D4版
8lvadtサイモン・アンダンテ

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キャラクター名: 8lvadtサイモン・アンダンテ
64 / 64
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
[レベル:8] [クラス:アーデント] [種族:ティーフリング] 
【伝説の道】 【神話の運命】 【合計XP】
【サイズ】 【性別】 【身長】 【体重】
【属性】 【神格】
【冒険者パーティ名またはその他の所属】

《能力値》
筋力13 耐久13+2+2 敏捷10 知力8 判断10 魅力18+2+2
HP12+17=29 5*7=35 64/32/16 回復力使用回数7+3=10 イニシアチヴ:4=
頑健13+4レベル+2強化+1クラス=20 反応10+4レベル+2強化=16 意思16+4レベル+2強化+1クラス=23 AC10+4レベル+6鎧+1強化=21

[受動〈看破〉:14] [受動〈知覚〉:14]

《防御値》
[AC:21] [頑強:20] [反応:16] [意志:23]

《種族特徴》
耐久+2、魅力+2
中型 移動速度6
夜目
〈隠密〉+2、〈はったり〉+2
手負いの狩り:重傷の敵に対する攻撃R+1種族B
火に対する抵抗9
インファーナル・ラス/[遭遇毎]◆[火]/フリー/近接範囲爆発10/トリガー:10マス以内の敵が使用者にヒットを与える/トリガーの敵/効果:目標は1d6+6+1+1[火]ダメージを受ける。

《クラス/伝説の道/神話の運命特徴》
意思+1、頑健+1
気迫の心衣:きみから5マス以内の味方は機会攻撃DR+3(【耐久力】修正値)B。
アーデント・サージ

《攻撃値》
6魅力+4レベル+2習熟+4強化+1特技+1業火=18
6魅力+4強化+1シャード+1業火=12
6魅力+4レベル+2習熟+4強化+1特技+1業火=18
3魅力1/2+4強化+1シャード+1業火+2IB=11

背景
〈事情通〉+2

《技能》
[威圧:6+4=10] [◎運動:1+4+5-2=8] [隠密:0+4-2+2=4] [持久力:3+4-2=5]
[軽業:0+4-2=2] [看破:0+4=4] [◎交渉:6+4+5=15] [地下探検:0+4=4] [◎事情通:6+4+5+2=17]
[自然:0+4=4] [宗教:-1+4=3] [知覚:0+4=4] [◎はったり:6+4+5+2=17]
[治療:0+4=4] [盗賊:0+4-2=2] [歴史:-1+4=3] [魔法学:-1+4=3]

《テーマ》
フェイ・ビースト・テイマー
1:若いアウルベアの相棒
君が死ぬかHPが1未満になったらフェイワイルドに帰る
マイナー:回復力1を失い君に最も近い何物にも占められていないマスに出現する(相棒のHPはきみの重傷値の値となる)。
若いアウルベアの相棒(中型、フェイ、野獣)
hp31 暗視 
AC13+8=21 頑健15+8=23 反応11+8=19 意思15+8=23
移動速度6
フェロウシャス・コンパニオン:オーラ1/全ての味方はこのオーラ内の敵に対するDR+2PB
1d20+13 対AC クロー/近接1/
1d12+4 ダメージ
5:君は自分のフェイの野獣のオーラ内の敵に対して優位を得る。

《特技》
1フレイル練達:フレイル攻撃R+1特技B。近接[武器]攻撃で1マス横すべりするなら代わりに伏せ状態にできる。
2地獄の業火の血統:[火][恐怖]パワーの攻撃R+1B、DR+1B。
4ネット訓練[マルチクラス:ネット]:ネット(+2、1d6、副武器、重投擲3/6、フレイル類)の習熟を得る。君がネットがヒットさせた目標は次の使用者のターンの終了時まで減速。
6世界蛇の掴み:”減速”or”移動不能”の目標にヒットしたら伏せ状態になる。
8近接戦訓練/魅力:近接基礎攻撃Rの基準値が【魅力】修正値となる。DRは1/2【魅力】修正値となる。

《修得言語》
共通語、奈落語
詳細B:
詳細B:
《パワー》
ノーズ・フォー・トラブル/[一日毎]/フリー/使用者/トリガー:使用者がイニシアチブロールを行うが結果が気に入らない/効果:使用者は1回の〈事情通〉判定を行いその値をイニシアチブ値とする。

フェイルド・ディプロマシー/[一日毎]/フリー/使用者/トリガー:使用者がイニシアチブロールを行う/使用者及び5マス以内の味方全て/効果:目標はイニシアチブ+2PB。更に自分自身のターンの終了時まで全ての敵に対する優位を得る。

ブーツ・オヴ・リーピングR/[遭遇毎]:移動。使用者は10マス以内のマスまで跳躍する。この跳躍は機会攻撃を誘発しない。

アーデント・アウトレイジ/[遭遇毎]:アクション不要/近接範囲爆発5/トリガー:使用者が攻撃によって重傷になる/範囲内の敵全て/効果:目標は使用者の次のターンの開始時まで優位を与える。

アミュレット・オヴ・レゾリューション+2/[一日毎]:アクションではない。使用者がセーヴミス。リロール。

フレイミング・ウェポン+1/[一日毎][火]:フリー。この武器の攻撃ヒット。効果:目標は1d6追加[火]ダメージを受け、継続的[火]ダメージ5(セーヴ終了)を受ける。

バーニング・ガントレッツ/[一日毎][火]:フリー。使用者が[火]攻撃ヒット。最初の目標1体は継続的5火ダメージ(セーヴ終了)を受ける。以後遭遇終了時まで[火]攻撃パワーがヒットする毎に追加1(マイルストーンなら2)[火]ダメージを与える。

2d6 アーデント・サージ/[遭遇毎]◆[回復][サイオニック]/マイナー/近接範囲爆発5/使用者または味方1人/効果:目標は回復力1を消費して回復力値+2d6のHPを回復する。さらに使用者の次のターンの終了時まで攻撃R+1B。

1d6+7 [火]ダメージ インファーナル・ラス/[遭遇毎]◆[火]/フリー/近接範囲爆発10/トリガー:10マス以内の敵が使用者にヒットを与える/トリガーの敵/効果:目標は1d6+6+1[火]ダメージを受ける。

1d20+18+2 対AC 近接基礎攻撃/[無限回]◆[武勇][武器][火]/標準/近接1/クリーチャー1体
1d6+11+2 [火]ダメージ。更に使用者の次のターンの終了時まで減速(すでに減速なら伏せ)。

1d20+18+2 対AC マインドリンク・ストライク/[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器][火]/標準/近接範囲爆発1(PP2)の敵全て/
1d6+12+2 [火]ダメージ。目標に隣接する味方1人は機会アクションとして目標に1回の近接基礎攻撃を行える。更に使用者の次のターンの終了時まで減速(すでに減速なら伏せ)。

1d20+18+2+1 対AC デモモライジング・ストライク/[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器][火]/標準/近接1or近接範囲爆発1(PP2)のクリーチャー全て/
1d6+12+2 [火]ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は全ての防御値に-2ペナルティを受ける。更に使用者の次のターンの終了時まで減速(すでに減速なら伏せ)。
1d6+12+2 [火]ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は全ての防御値に-4ペナルティを受ける(PP2)。更に使用者の次のターンの終了時まで減速(すでに減速なら伏せ)。

1d20+18+2 対AC アンステディング・リビューク/無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器][火]/即応・対応/近接1/トリガー:1体の敵が使用者を近接攻撃の目標にする/トリガーの敵
1d6+12+2 [火]ダメージ。目標を使用者に隣接するマスまで1マス横滑りさせる。更に使用者の次のターンの終了時まで減速(すでに減速なら伏せ)。/後効果:使用者は次の自分のターンの標準アクションを失う。
1d6+12+2 [火]ダメージ。目標に隣接している敵全てを1マス横滑りさせる(PP2)。更に使用者の次のターンの終了時まで減速(すでに減速なら伏せ)。

1d20+17+2+1 対”意思”インヴィテイション・トゥ・ディフィート/[一日毎]◆[サイオニック][精神][武器]/標準/近接範囲爆発5の敵全て/
ヒット:使用者は目標を5マス引き寄せる。使用者に隣接するマス目に引き寄せられた目標は弱体化(セーヴ終了)となる。更に使用者の次のターンの終了時まで減速(すでに減速なら伏せ)。
効果:すべての敵は、使用者に隣接している間は弱体化状態になる。加えて各ターン、“使用者に隣接しているいずれかの敵がダメージを受ける”ことがそのターンで初めて発生した時、その敵は使用者の【魅力】修正値に等しい追加[精神]ダメージを受ける。この効果は次の使用者のターンの終了時まで持続する。
維持・マイナー:この効果は次の使用者のターンの終了時まで持続する。

1d20+18+2+1 対”意思”インプランデット・サジェスチョン/[一日毎]◆[サイオニック][火][魅了][武器]/標準/近接1/クリーチャー1体/[効果]:目標は暗示状態(セーヴ終了)となる。この暗示が終わるまで目標が攻撃を行う度、その攻撃の解決後に、目標に隣接する使用者の味方1人はフリーで目標に1回の近接基礎攻撃を行う事ができる。
2d6+12+2 [火]ダメージ。目標は幻惑状態(セーヴ終了)となる。更に使用者の次のターンの終了時まで減速(すでに減速なら伏せ)。/ミス:半減ダメージ
詳細C:
4,200gp+3,400gp+2,600gpx2+100gp=12,900gp
《装備品》
【武器】1000gp:フレイミング・ウェポン+1/ネット(習熟+2、1d6)/クリティカル+1d6[火]/[無限回][火]:フリー。この武器によって与えられる特性を持たない攻撃は[火]特性となる。/[一日毎][火]:フリー。この武器の攻撃ヒット。効果:目標は1d6追加[火]ダメージを受け、継続的[火]ダメージ5(セーヴ終了)を受ける。
【武器】
【武器】
【武器】
【防具】520gp:ヴィテランズ・アーマー+1/チェインメイル/AP使用。使用者は次の使用者のターンの終了時まで攻撃Rと全ての防御値+1IB。
【腕部】520gp:ブレイサーズ・オヴ・マイティ・ストライキング/特性:近接基礎攻撃DR+2IB。
【脚部】4200gp:ブーツ・オヴ・リーピングR/特性:跳躍の為の〈運動〉判定+2IB/[遭遇毎]:移動。使用者は10マス以内のマスまで跳躍する。この跳躍は機会攻撃を誘発しない。
【両手】1800gpバーニング・ガントレッツ/[一日毎][火]:フリー。使用者が[火]攻撃ヒット。最初の目標1体は継続的5火ダメージ(セーヴ終了)を受ける。以後遭遇終了時まで[火]攻撃パワーがヒットする毎に追加1(マイルストーンなら2)[火]ダメージを与える。
【頭部】
【首】2600gp:アミュレット・オヴ・レゾリューション+2/[一日毎]:アクションではない。使用者がセーヴミス。リロール。
【指輪】
【指輪】
【腰】
【その他】
1600gp:オーグメント・ウェットストーン+4/[消費]:マイナー。使用者の手に持っている武器一つは遭遇終了時まで+5強化Bとなるがこの強化BはDRと攻撃R以外に影響しない。
520gp:カイバー・シャード・オヴ・ザ・ファイアリーデプス/フレイミング・ネットにセット/特性:この強化武器を用いた[火]DR+1B。

計:12760gp
残金:140gp

《儀式》

《他の財産》

【貨幣】
140gp
《その他の特徴》

《性格的特徴》

《癖と外見的特徴》

《背景設定》

《仲間と味方》
《基本情報》
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 173969535681fate2424

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本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。