肴さんの過去のタイムライン
2025年05月
烏賊パスタ⇒肴 | |
2025/05/26 23:07[web全体で公開] |
肴⇒烏賊パスタ | |
2025/05/26 18:43[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】拳3個分くらいの一石を投じる話【GM話】 「リアルINTがないとクリアできない」という意味でなら「ナシ」派ですね〜。 理由は概ね烏賊パスタさんが挙げた通りです。 ただし「リアルINTがなくても情報自体は判定でも抜けるし、最悪抜けなくてもクリア自体はできる」レベルなら「アリ」派です。 PC・PLの行動・提案によってシナリオが有利に進むのは(シナリオ崩壊など度が過ぎない限り)良いことですし、難易度も「情報を得られた場合」と「得られなかった場合」の両方を考慮した上で調整すればコントロール可能ですからね。 あと問題点はメタ的な要素ですが、これは考え方次第だと思います。というのも、PLの思考とPCの思考は別に一致してなくていいからですねー。 例えばPLがどれだけ確信を持って「右」の選択肢を選んでいたとしても、PCは「適当に棒を投げたら右を向いたので右を選んだ」ってRPしていいわけです。 こういう「PL的に取ってほしい行動(メタ)を、どれだけ自然にPCの行動(RP)に落とし込むのか」というのもtrpgの醍醐味だと思えば、結構メタも楽しめたりするものかな〜、と。肴は思ってたりしますね〜。 以上、ご参考までにどうぞですっ。