速水さんの過去のタイムライン
2019年05月
ハマノん⇒速水 | |
2019/05/21 11:24[web全体で公開] |
速水⇒ハマノん | |
2019/05/21 08:32[web全体で公開] |
コメント返したつもりが返せてませんでしたー! こちらこそ、参加してもらってありがとうございました! 今回は「やってほしい」って思いが強かったので、 楽しかったと思ってもらえるなら、 とってもうれしいです!
ハマノん⇒速水 | |
2019/05/19 10:23[web全体で公開] |
銀剣のステラナイツ、私の「やりたいっ!」に最後まで付き合っていただきありがとうございました……! お陰様ですっごく楽しく、尊い初プレイになりました!
システム⇒速水 | |
2019/05/15 22:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 速水さんは05月18日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【銀剣のステラナイツ】【突発テキスト】パレードピエロ【ステラナイツ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155792766772fjkrm6ab
速水⇒マスター | |
2019/05/13 21:22[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー 信頼して依頼する、信頼してそれを受けるって言うのはとってもいい事だと思いますー ただ、人が繋がるにつれて、間に入る人間が増えるにつれて難しくなっちゃうかなとも思います。 よかれてと思って参加者探して、GMに頼んだら断られて、集めた人に謝らなきゃいけなくなった。 似たような事例は結構知ってるので、「参加者が集めてくるのが普通」ってなったら怖いなって思って、 コメントさせてもらいました。 成功事例や賛同される方も多いと思うので、やり方しだいなのかなって思います。
マスター⇒速水 | |
2019/05/13 19:18[web全体で公開] |
ありがとうございます。 そうか、困ってしまいますか……。それは失礼しました。 自主的な開催でないとモチベが保てないってのはなんとなく判ります。 他人の家に行ってGMをやるようなアウェー感がありますからね。 コメントを読んで双方で齟齬があるな、と感じた点があるのでそこだけ返させて頂きます。 GMの依頼を出すプレイヤーがGMの事を信頼して依頼を出すように、受けるGMもプレイヤーを信頼して受ける。この大前提があります。 僕だって通りすがりのプレイヤーに「GMやって」って言われても無理としか答えれませんし、信頼しきれないプレイヤーの頼みは聞けません。 その上で「卓の調整なんてGMがやってもトラブる時はトラブるんだし、任せるよ」の精神でOKを出します。 GMがプレイヤーを信頼してセッションを遊ぶように、プレイヤーもGMの信頼に応えようと動くのと一緒で、そうそうマズイ事態には陥らないと思いますよ。 速水さんと僕のスタンスの違いは、お互いの事を慮り過ぎて「尊重疲れ」をするくらいなら、もう自分が仕切った方が楽で良いや。と思っている点ではないでしょうか。 僕は面倒な事は丸投げしたい派!(笑)
速水⇒マスター | |
2019/05/13 01:26[web全体で公開] |
> 日記:これを断るGMはいないと思うが如何か? 日記から失礼しますー ちょっと思ったことあったのでコメントさせてもらいますね。 私は参加者の方に人集めてもらって、これをやられると困ってしまいます。 GMの予定も含んだ日程調整だと思いますが、あんまり先にしたら集めた人が催促されるだろうし、 自主的な開催でないと私はモチベーションが保てないってこともあるので。 それと、複数人からこれを言われたときに、断るのがとても申し訳ないし、 中間の人・よばれた人そしてGMで険悪になりかねないと思います。 私はGMをやるときに私の規約に外れる人がいたら断りますので、せっかく集めてきてくれた人でも規約に従わないなら断るでしょうから、 中間に入った人に誘われた方がはじかれたら「なんで、こっちは誘われたから来たのに、追い出されなきゃいけないの!」ってなりえると思います。 GMはその卓での責任者だと思ってるので、そこのかじ取りってのはGMがやらないとトラブルが起きるかなって思います。 GMが「人集まらないんだけど、〇〇さん一人あつめられます?」みたいに依頼してる場合なら、全然やってもいいと思うんですけどね。 以上デース
速水⇒kuragetokuzira22 | |
2019/05/10 22:33[web全体で公開] |
> 日記:書くぞ!アドバイス下さい! 日記から失礼しますー 私はシナリオ作るときは終わりから作りますね。 王道のお姫様を助けるってシナリオなら 終わりは「姫を助ける」 姫を助ける為の障害は?「姫をさらったドラゴン」 ドラゴンはどこに?「洞窟」 主人公はどうやって姫のピンチを知ったの?「王様に頼まれて」 みたいな感じて骨組をつくったらNPCの深掘りをします。 ドラゴンが姫をさらった理由が、「姫に恋したから」と「お腹がすいたから」ではドラゴンの行動が違うので、プレイヤーがなかなか姫を助けにいかないとかのイレギュラーに対応できます。 「お腹がすいたから」なら姫は食べられる。 「姫に恋したから」なら姫に対して語りかけているみたいな感じですね。 情報の渡しかたは、これの応用でなぜそこにその情報があるかを考える感じでいけば良いとおもいますよー
shirow⇒速水 | |
2019/05/03 09:56[web全体で公開] |
返事遅れて申し訳ないです。 5/5と6のコンベンションはどっちも予約してるわけじゃないので、△でもいいかと思って 変えちゃってました。お誘いはされないだろうなと思ってたので、構いません。 卓立ったらこちらから速攻参加予約しようと考えてましたw 朝の5時はちょっとやばすぎでは…私ここ2日のセッションでも疲れがだいぶきてるんで、 そんな時間までやれる自信ないですw
速水⇒shirow | |
2019/05/02 08:30[web全体で公開] |
ありがたいことに凄まじい早さで埋まりました! あれ!?予定見たときコンベンションの参加で✕ついてたので、お誘いしなかったのですがあいてました!? なんかタイミング悪くてすみません。 もし、辞退される方が出たときは声かけさせてもらいますね。 あっ、もちろんコンベンション等予定を優勢させてかまいませんので!
システム⇒速水 | |
2019/05/01 20:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 速水さんは05月06日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【ネクロニカ】【ボイテキセ:ネクロニカ】死者達の後夜祭【突発卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155670920044fjkrm6ab