ハウスルール(ってやつ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

fusopa0 on CoCが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

ハウスルール(ってやつ)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ハウスルール(ってやつ)

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キャラクター名: ハウスルール(ってやつ)
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外部URL:
メモ:
ハウスルールでございます。
詳細A:
って言っても特に原作ルルブから変わったものはないです。
一応細々としたものがありますが…。

ハイ、ハウスルールの説明おーわり!
詳細B:
細々としたもの(6版)。

銃火器優先ルールはなし。

サプリメントはルルブに載っているものなら効果と載っているページを書いておけばok。
オリジナルのものは効果だけを書いておけばok。

キャラシを作る際、職業が〇〇だから技能は××しか振れない、と言う制限はなし。
また、技能値−成長分が91を超える場合は、「専門家だから」などの設定が必要。
(別シナリオで使えるかはともかく)オリジナル職業、オリジナル技能、オリジナル技どれもok。


SANチェックでのクリティカルやファンブルは基本的に無効。

技能の達成値が100の場合は自動成功となる。
また技能の達成値が101以上の場合、「クリティカルロール」という別のロールを行う。

クリティカルロール
1d100(CCB)<=その技能の達成値-100
クリティカルロール成功時、その技能はクリティカルしたものとなる。
また、クリティカルロール時のクリティカルは基本的に無効。

会場は基本ココフォリアで行う。ある程度ココフォリアの操作を覚えておくとよい。

KPは基本的にダイスに従う。つまり、先にダイスを振れば…なんちゃってKP無視もできる。

またKPに許可を取らずにダイスを振っても良い。
詳細C:
正論パンチ
ハウスルールを破った人にのみ降りかかる災難。つまり使われることはほぼない。
ダメージ15d9999
必中攻撃

KP権限
KPを困らせた人にのみ降りかかる災難。つまり結構使われるかもしれない。
ダメージーーー
命中率85
相手のステータス数値を全て変えることができる。
また持ち物を捨てさせることもできる。
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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キャラクターID: 174281054702fusopa0andnaoyan

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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