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日記一覧

まおー
まおー日記
2017/07/02 17:57[web全体で公開]
😶 このあとは腹筋をブレイクしに行くんだ…
オンセンでは2回目の「ごめんねごめんね」を行わせていただきました。
ritzさんにPLとして参加頂きました今回は、リアルのメンタルブレイクエンドとなりましたね。
とても人間らしい選択をされたと思います、少女はこのエンドでも幸せですよ!
しかし、KPとしてもこのルートに行くと思ってなかったので、文章用意してなかったんですよね。精一杯の暗いマックスでした。しかしあれですね、PLの方に怯えられると、こう、加虐心が…‥‥
それにしても、テキセもなかなかいいものですね、シリアスになりやすいです。そして一人芝居が楽。シリアスな卓を立てる時はテキセがよさそうだと思ったので、今後ちょくちょくと立てるかもしれません。しかし7月はだいたい埋まってるのでおそらく8月ですね。

このあとはタイトルの通り腹筋をブレイクしにいきます、温度差酷いな、ほんと。ちょっと元気出てきたので、3人以上になっても大丈夫な気がしてきました。前は5人でしたし。
という訳で誰か来ないかな|д゚)チラッ

関係ない話ですが、もうすぐ黄金の蜂蜜酒が届くはずなんですけど、全然届かないんですよね。まだかな。
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2017/07/01 18:11[web全体で公開]
😶 卓を立てたのはいいが落ち着け
突然月曜がお休みになったよ、ネロ。
だから突然だけど卓立てたよ、ネロ。
キーパーが発狂しているよ、ネロ。
テンションがおかしいよ、ネロ。
もう何もわからないよ、寝ろ。

明日は昼に「ごめんねごめんね」キーパー
夜に「絶対に笑ってはいけないクトゥルフ」キーパー
どっちも自作で何回か回したシナリオです。
最近シリアスなシナリオ書いたりやったりばかりだったので、そろそろコメディ放出しようと思うのです。
その前にね、シリアスな卓を昼にやるからね、おかしいテンションを戻さないとね、テキセだから、発言の前に一息冷静になれるよ。
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2017/06/29 15:46[web全体で公開]
😶 し、死んでる…(死んでない)
遠方の人って、生きてるかどうかわかんないですよね。
まともにご飯食べてるのか、服ちゃんと洗ってるのか、そもそも寝てるのかおまえ、とか。

いや、ちょっと誘ったPLが、体力と回線的な意味で死んでたので。
まあ物理で死なないのが優先だからね…
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まおー
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2017/06/26 23:50[web全体で公開]
😶 ミリしら(ではない)クトゥルフ
シナリオ書いてると違うシナリオ書きたくなってくるやつ。
キーパーリングの楽な茶番シナリオを少し考えていてミリしらクトゥルフを思い出したが、書く予定は立たないだろう。
返済できない借金を負った探索者達は、蓮田船長と共にタコ漁船へ乗り込み、海の主九頭龍を狙って海に繰り出す。探索者は無事に生きて帰ってこれるのか、そもそもこの体当たりする前提の漁船は何なのか、いあいあくとぅるふ。
うん、クレイジー、戦闘シナリオだからきっと書かないわ。早く寝よう。

また違う話ですけど、なんでだれも羊飼いハイータの話を拾わないんですかね、ハスター=気リスト推してるの私だけでしょうか。
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2017/06/25 12:21[web全体で公開]
😶 1人なら死んでいた
ママゴリラです、こんにちは。いや、RP楽なPCだとこうなるんですよ、ほぼ素ですよ。
さきほど秋りんごさんKPのどうして誰も気づかないんだろう。に参加させていただき、無事に生還しました、よかった。PCの主観としてどうなっていたのかはキャラシで更新しておきます。SAN値70くらいのPCですが、今回も一回発狂出来たので、ノルマ達成した感はあります。このPCのはまだまだのんきに生きて行くでしょう。この調子でSAN値増えるとカンストしてしまうのが気になる点です、クトゥルフ神話技能貰って調整するべきですね。
PLとしましては、自分の計算がむごすぎて目が死んでました。裏でこっそり計算してみて、全くもって違う数字も生み出してました。高校1年から一回も数字の授業受けてませんと言い訳しておきましょう、じょうすうってなんだっけわかんない。にくきゅうさんとジョージさんのお二人で無事に計算は出来ました、本当にありがとうございます。私は死んでました。
また、シナリオ全体の進み方として、普段ですともっとダイスを振って進めていたのですが、今回はダイスほとんど振らないでシナリオを進めることが出来ました。探索特化としては、こっちのほうが楽しいので、とても楽しませていただいました。クトゥルフはダイス振らなくていいTRPGってホントなんですね!
やはりPLも楽しいものです。秋りんごさん、にくきゅうさん、ジョージさん、また機会がありましたらセッションしましょう。ありがとうございました。
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2017/06/25 08:55[web全体で公開]
😶 セッション前のスタンバイ
オンセで時間ある時、GMの時は下手すると1時間前にとりあえずスタンバイしておいて、10分前にはシナリオ読み直したりしてるのです。
PLだと20か30分前にルルブ読んで待ってるのです。
単純にソワソワし過ぎなんだと思うのですけど、どのくらい前にスタンバイしてるものなんでしょうね。

とりあえず昨日めずらしく煮干で出汁をとったキムチ鍋の残りがあるので、ドリアにでもしようと思います。
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2017/06/23 20:19[web全体で公開]
😶 卓がないなら立てればいいじゃないの
ここのところまともなご飯食べれないくらい忙しいけど、7月入ったら暇なはず。もう立ててしまえ。

じつは舎界やろうかな、とか思ってたんですけど、テキセ修行も考えまして、サクッと終わるほうにしました。相変わらず日曜日です。
文章のほうがスムーズに情報伝えられるタイプの人間なので、ひょっとしたらボイセより向いているんじゃないかな、とは思っています。オフの感覚だとボイセのほうがよくて、声音で心理学使いやすいんですけどね。
今までの回した感覚から踏まえて、このシナリオのキーパリングでの悩みどころは、少女を可愛くしすぎてはいけないのではないか、というところですかね。どうなんでしょうね、少女が可愛いからこのシナリオ許されているフシがありますから、可愛くていいんですかね。まあ頑張りましょう、文章畳み掛けすぎないように、はしゃぎすぎない。
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2017/06/20 22:51[web全体で公開]
😶 生きるか死ぬかより、それがどうあったのか
とかなんとか言ってますけど、秋りんごさんのテストセッションに参加させていただくことになりました、やったぜ。朝にやるので、うっかり寝過ごしたりしないよう気をつけましょう、普段なら起きてる時間なので、あまりそんなこと無いと思いますが。
いきなり湧いて出たキャラシですけど、実はこのキャラシは私の初TRPGのキャラシだったりします。
店長さんにクトゥルフ紹介する、という名目で、クリファン両方の末、一時的狂気まで綺麗に披露したPCです。公開する気のないシナリオだと、このPCを魔改造したNPCを出したりしてまして、わりと思い入れのあるPCです。まあクトゥルフのPCは普通の人間なので、どんな思いがあれど死ぬ時は死にます、頑張りましょう。あと真面目な顔して奇行に走らないよう気をつけましょう、あまりはしゃぎすぎない。

あとリアルコンピュータ技能でちょっと昔ばなし
chmod b111000000/nというタイトルの曲があります、この曲の意味がタイトルだけで把握されて驚きました。把握された流れは当時説明されたのですが、つまりどういう事何だ( ´ー`)? ってなってました、頭が悪くて死んでしまいます。
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2017/06/18 22:04[web全体で公開]
😶 PLしたいが時間が合わない
よくあることだと思いますが、PLしたいけど時間が合わないやつです。今くらいが、ぼちぼち布団に潜り込む時間なので、日曜の日が出てる間だけTRPG出来るわけです。なんか21時から立つ卓はわりと見るのですが、昼間は意外と見つからない…

ところでごめんねごめんねのテキセをやると言ったな、あれは嘘だ。いやそのうちやると思いますけど。
そのテキセの前に絶対に笑ってはいけないクトゥルフのKPをやる準備を整えてしまいました。もうキャンペーンとか考えないで、単発開催してもいいかなって思ってます。しかしこういう全力茶番なクトゥルフって需要あるんですかね、私としてはそろそろギャグ成分の補充をしたい気持ちが沸き上がってきたのです。再来週あたりに3人募集で立てるかもしれません。
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2017/06/18 17:38[web全体で公開]
😶 噛むんだよ
(実は内心噛まないよう訛らないよう必死だった)

それはさておき、オンセ初キーパーと言ってもいいセッションが無事に終わりました。ファンブルに祝福された卓でした、なんだったんだろうあれは。
プレイヤーのぬーさんは準グットエンドでしたが、ぬーさんの考えからするとベストエンドでしたね、少女を可愛がってあげてください、まっさらで素直な良い子です。キーパーリングに不慣れな点もあったかと思います、でもよいセッションにだったと思っています、改めてお礼申し上げます。

私の立場からすると、シナリオの根本的な問題がやっぱりあるな、と思いました。プレイヤーに合わせてエンディングが作られる設計上、エンディングがプレイヤー側から見えてこないのです。
それと、少女はもっと可愛くない方がいいんだろうか、と悩む所です。今のところ保護100%
また、今回の個人目標のシリアス練習ですが、前よりはマシになったと思います。途中で事案とか呟いてしまいましたけど。

次の卓は、今回のセッションの様子で考えようと思っていたのですが、やっぱり楽しかったので、今度はテキセであと一回くらい回したいなと思います。今日もシナリオ書いてましたけどまだ出来なさそうですし。

こうして少女を配り歩く!
(事になるんですよねこのシナリオ)
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2017/06/17 19:46[web全体で公開]
😶 明日はオンセ初キーパーと言ってもいい
いままでだと、知った顔に対してのみ、オンセのキーパーをしていたので、オンセ初キーパーと言ってもいいんじゃないでしょうか。
とりあえずルールの再確認とシナリオの再確認と、色々あります。しかし、緊張する暇もないくらい忙しくて筋肉痛です、まあ筋肉痛はTRPGに関係ない。
またPC2台並べてルルブ開いてキーパーします、頑張りましょうわたし。このソワソワ感は今だけのような気もします、よく楽しもうと思います。

それとは関係ない話だが、明日クトゥルフ初キーパーすると言ってた奴から連絡が全くきてないので、きっと忘れてる。
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2017/06/15 20:05[web全体で公開]
😶 1周年おめでとうございます
先日見た、地面を走りまわる産毛をお尻に付けた雀のような私です。まだ登録から1ヶ月も経ってません…
正直、まだ慣れてすらいない感じですが、ともかくおめでとうございます。
「リプレイ楽しい」→「タイマンTRPG楽しい」→「初めて大人数TRPG楽しい」→「友達近くにいない」→「よし、オンセだ」
と言う経緯で、他のオンセがどんな感じとか、そもそもネットのコミュニケーションもよく分かってない感じではあったのですが、今では楽しく過ごさせて頂き、よい所だなと思っております。
個人的に1番忙しい時期に、何故かシナリオを書く工程に動画制作を組み込んだりしていますが、私は元気です。
皆様も元気でありますように。
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2017/06/13 21:57[web全体で公開]
😶 わたしは文系なんです。
とりあえず1巻の第一部あたりと、第四部を斜め読みして思ったこと、やはりミリ知らは間違っている。

ソードワールドは想像通り数字とデータが多いですね。そしてやはりタイマンは厳しいのですね。正直これだけデータと数字が並んでいるとクラクラします。

クトゥルフが流行る理由の一つに、タイマンが難しくないから、と言うのがあるんじゃないか、という説がありますよ。オフセで人数が2人しか居ないとか、よくある事ですから。
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2017/06/13 21:33[web全体で公開]
😶 ミリ(しか)知ら(ない)ソードワールド
雲海に包まれた星に突き刺さる、三本の剣の上で生活する人々。そこは身分階級が激しくクリアランス違反を犯した者は処刑され、地獄で見世物にされる。そんな世界で冒険者は神話生物的な敵と戦い、友情を使いリロールし、感情を結び、抱える秘密のために死ぬ。
そして兎は非常食である。

(前に世界観の概要を聞いたのだけど、寝惚けて覚えてない)
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2017/06/13 20:41[web全体で公開]
😶 ソードワールドのルルブを買いに行った話し

本屋だ!! 
本屋だろう!? 
なあ 本屋だろうおまえ 
ルルブ置いとけ!! なあ!!!


(ちなみにちゃんとあった)
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2017/06/11 14:12[web全体で公開]
😶 ごめんねごめんねの準備が出来た
ふへへ、何故か準備できてしまった。
来週やろうか、やるまいか、今日やるって言っても人そんな俊敏に現れないだろうし。
そうそう、書いたシナリオの誤字を見つけたんですよ、NPC情報です。
お父さん 性別:女
やばいね。
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2017/06/11 10:25[web全体で公開]
😶 初心者KPの卓
やるとしても再来週の日曜日七時くらいからなのですが、何となくこのルームの使い方もわかってきた気がしたので、比較慣れた自作シナリオ回してみようかなと思いながら、何も支度はしていないのです。
やるとしたら、候補は2つ。
タイマン、シティ系、鬱やグロあり、ダイス付きノベルゲーム、RPが最重要、タイトル「ごめんねごめんね」
おそらく三人、クローズ、腹筋に対する殺意、茶番、大事故、タイトル「絶対に笑ってはいけないクトゥルフ」
とりあえずタイマンとかのほうがキーパリングは楽そうですが、気が楽なのはギャグなんですよ、シリアスなんてキャラロストしかないから、どっちやろう。
あるいは卓を回すより、シナリオを完成させる。今書いている絶対に笑えないやつを完成させたら、探偵の夏休みでこのシリーズを完結させて、オハイオ殺人事件のネタが浮かんだので書きたいのです。
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まおー
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2017/06/10 21:57[web全体で公開]
😶 xN yorr col hmmrE czA hymmnos/.
zz vYEa hymmnos ides enrer, dngle vYEa hymmnos iem/.
Van vega Efs tAkYEdO ag zz tkYEdN tie yor,  nAtLYEnO hymmnos mea/. 
そういえばヒュムキチの方っていらっしゃるんですかね?
TRPGの呪文に異様にこる方いらっしゃるんですかね?
ルルイエ語が習得出来ないのです。
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まおー
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2017/06/06 20:38[web全体で公開]
😶 ワアアア゙ア゙ア゙ヤスイイイイ
いまね
(そういえばソードワールドってルルブ幾らするんだろ、冊数多いけど、全部で1万か2万は越えるかな、みんなブルジョワだなぁ)
とか思って、値段を見に行った。

ソードワールド1 本体900円+税
( ’ω’)ふぁっ
ソードワールド2 本体900円+税
( ’ω’)ふぁっ
ソードワールド3 本体900円+税
( ’ω’)ヒェッ…

( ’ω’)……
キーパーコンパニオン 3024円
2010 4104円
基本ルルブ 6264円

(∵)
SAN値チェック0/1d3
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まおー日記
2017/06/06 19:21[web全体で公開]
😶 Cocのファンブル処理
ただの雑談。

キーパーの時、通常ルールになくとも個人的に好きなのでいつも使うクリティカル、ファンブル簡易版ルール(一般的に広まっているやつ)
クリティカルは情報を追加したりするようにしているのですが、ファンブルの処理を思い返すと、いつももうちょっとシリアスに出来なかったんだろうか、と思うのです。
タイマンで耐久を減らすのは気が引けますし、シナリオによっては耐久が減っても特に意味がないかと思うので、その場でペナルティーを考えるのですが、真面目なつもりが、いつもウケてしまっているので、なにかシリアスなペナルティーを課したいと思うのです。

いままでで一番酷いのは、NPCにファミチキを無理やり食わせる対抗ロールのファンブルで、「ではファミチキを奪い取られ口に突っ込まれます」「ファ!?」「お前のファミチキはもう無い」「どういうことだ」「ファミチキカウンターされた、再挑戦出来ない」「いやそうじゃなくて」
凄いシリアスにやってた筈なんですけど、というかシリアスに処理を考えて、再挑戦出来ないと言う処理にしようとしたんですけど、反射的に出したのがこれ、キーパーは真面目なつもりだった。

耐久を減らさない方向だと、だいたい判定の再挑戦を難しくするあたりの処理だと思うのですが、そうした時に改めて冷静にならないといけないなと思います。多分焦って息を吐くようにネタを吐いているんだと思います。
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