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😶 シナリオ耐久テストの結果 実は個人的ポリシーとしまして、シナリオの耐久性は十分確保する、というところがあります。 シナリオ崩壊の要因としましては、いくつかあります。 ・焼き討ち(コンセントでも危ない) ・魅了(とりあえず口説き落とす探索者) ・危険物(呪文や爆発物など) ・武装(日常に潜む思わぬ武器) ・処分(それを捨てるなんてとんでもない) ・奇行(あまりに想定外の行動) とりあえずいつもこの位は想定しています、このなかで一番想定できないのが、奇行なので、その辺りはなんとかPCなりPLなりに奇行に走っていただかないと、想定ができません。 というわけで、ちょっと丁寧につくっているシナリオ「十三番目の空蝉」ですが、奇行に走ってくださいといって、PL久我さまに参加していただきました。 結果、生還です、やったね!! NPCのストーカーであるPCが生き残った末に同棲始めたよ、やったね!!!! どういうことなんだ!!! (いや、キャラシ提出された時点でこうなる覚悟はできていたんですけどね…幸せならそれでいいか…) 今回のPCである可愛い十文字さんは、NPCのストーカーでした、KPは許可を出した末に悪化させました、強い子だ… 和気あいあいとした感じで最後まで生き残ってくださり、まあ、うん、いいんじゃないかなきっと幸せだよNPCも幸せだよ、年下の嫁だぞ、可愛いぞ、オイ!! あらためまして、ありがとうございます久我さん、とてもいいセッションになりました! 修正点としましては、ちょっと情報をなにも入れなさすぎた場所があり、とりあえず適当に引っ張ってきた情報を投げるという暴挙がありました。他は、そこまで目立った問題はなかったです。問題としてはセッション中に死にそうなPCがのディスプレイがずっとチカチカしてたのが、本当に心臓に悪かったくらいです。 もうこいつダメなのかな……New Inspiron 15 7000買おうかな……
> 日記:シナリオ耐久テストの結果 ほんとうに本当に楽しかったですw きっと十文字ちゃん滅茶苦茶幸せですwきっと宇宙一の幸せ者になります 結婚式なんてきっととんでもないこと間違いなしだけど強い子なので幸せになると思いますw 楽しいセッションありがとうございましたー!
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