アレク=ハイム(D&D3.5版用キャラクターシート)注目のキャラクター

れもんが作成したTRPG「D&D3.5版」用のキャラクターシートです。

アレク=ハイムの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: D&D3.5版
アレク=ハイム

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キャラクター名: アレク=ハイム
25 / 25
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メモ:
詳細A:
【基本情報】
[レベル:4] [クラス:ドルイド1,ウィザード3] [種族:グレイエルフ]
【属性】中立にして善 
【信仰する神格】アローナ
【サイズ】中型 【年齢】111 【性別】男 【身長】4.3ft 【体重】74pb 【眼の色】 緑【髪の色】金

【能力値(能力修正値)】
[筋力:6(-2)] 
[敏捷力:11(0)]
[耐久力:14(+2)]
[知力:20(+5)]
[判断力:15(+2)] 
[魅力:8(-1)]

[最大HP:25] [AC:10] [イニシアチブ:+0] [移動速度:30ft]

【セーヴィング・スロー】
[頑強:+5] [反応:+1] [意志:+8]

【攻撃ボーナス】
[接近:-1] [遠隔:1]

【言語】
基本2+4(知)
共通語、エルフ語
竜語、風界語、森語、火界語、ドルイド語

【技能】
《エルフ》

軍用武器習熟ロングソード(種族特技)
軍用武器習熟レイピア(種族特技)
軍用武器習熟ロングボウ(種族特技)
軍用武器習熟ショートボウ(種族特技)
夜眼
睡眠効果 完全耐性
心術呪文、心術効果 ST+2

《ドルイド》
軽装鎧習熟
中装鎧習熟
盾習熟(木製のみ)

自然知覚
動物の相棒

《ウィザード》
専門家系統(召喚術)
禁止系統(死霊術・心術)

割り込みアクション:+5【知】/日
にわかの移動(召喚術):
君は10ftまでの距離を瞬間移動する。
この時、他のクリーチャーを連れていくことはできない。


【特技】
《巻物作成》Lv.1 Wiz
《呪文熟練:召喚術》Lv.1
《招来クリーチャー強化》Lv.3…持続時間中、筋力と耐久力に+4の強化ボーナス


【武器】 ※名称:命中:ダメージ:C値:射程:重量:サイズ:タイプ:備考

クォーター・スタッフ 1d4-2 ×2 - 4lb 殴打 
ライト・クロスボウ 1d6 19~20×2 80ft 4lb 刺突

【防具】 ※名称:AC:ペナルティ:敏捷:失敗率:移動:重量:タイプ:備考

なし


【所持品】
 
[アイテム]     [GP]   [lb] [個]   [To]  [To.lb] 
旅人の服                1       5       1       1       5
ライト・クロスボウ            35       4       1      35       4
ボルト(10本)            1       1       1       1       1
呪文構成要素ポーチ      5       2       1       5       2
水袋                    1       4       1       1    4

バックオブホールディングス(祖母の遺品)※種類による

呪文書                  15      3       1      15   3
インク                  8       3       1      8     0
治療道具        50   1    1      50      1
保存食(6日分)           0.5     1       6       3      6 
携帯用寝具              0.1     5       1      0.1     5
油                      0.1     5       3      0.3     3
空き瓶                  0.03    5       3      0.3     0   
インク                  8       0       1      8       0
10ft棒                  0.05    8       1      0.05    8
マグカップ              0.02    1       2      0.04    3
ロープ(麻)            0.1    10       1      0.1    10
羊皮紙1枚×5            0.02    0       5      0.1     0 
空の袋                  0.1     0.5     1      0.5     1
防寒服                  8      7       2      16     14
小さな鋼鉄製の鏡        10      0       0      10     0.5
鈴                      1       0       1      1       0
火打石と打ち金          1       0       1      1       0    
ピトン           0.01  0.5   4   0.04    2

合計                                                  90lb.

《ワンド》
・マジック・ミサイル 50/50

《巻物》
・レッサー・オーブ・オヴ・コールド

【所持金】
金貨(Gp)69
銀貨(Sp)60
銅貨(Cp) 78



【技能】
<威圧>                 -1/0/-1         //魅,可, 
<解錠>                 ×        //敏,不可, 
<解読>                  ×             //知,不可, 
<隠れ身>               0/0/+0/+0装備   //敏,可,装備 
<軽業>                 ×        //敏,不可,装備  
<聞き耳>               +4/2/+0/+2種族   //判,可, 
<騎乗>                 0/0/0           //敏,可, 
<偽造>                 +5/0/+5         //知,可, 
<芸能>                 -1/0/-1         //魅,可, 
<言語>                  ×          //無,不可, 
<交渉>                 +3/4/-1         //魅,可, 
<視認>                 +4/0/+2/+2種族  //判,可, 
<忍び足>               +0/0/+0/+0装備  //敏,可,装備
<呪文学>               +12/7/+5         //知,不可, 
<情報収集>             -1/0/-1         //魅,可, 
<真意看破>             +2/2/+0         //判,可, 
<職能>                 ×              //判,不可, 
<水泳>                 -2/0/-2/+0装備  //筋,可,装備2倍
<製作>                 +7/2/+5         //知,可, 
<生存>                 +2/2/+0         //判,可, 
<精神集中>             +10/8/+2        //耐,可, 
<捜索>                +7/0/+5/+2種族   //知,可, 
<装置無力化>           ×        //知,不可, 
<脱出術>               +0/0/+0/+0装備  //敏,可,装備
<知識:貴族及び王族>   +6/1/+5         //知,不可, 
<知識:建築術及び工学> +6/1/+5         //知,不可, 
<知識:次元界>         +6/1/+5         //知,不可, 
<知識:自然>           +9/4/+5         //知,不可, 
<知識:宗教>           +10/5/+5        //知,不可, 
<知識:神秘学>         +10/5/+5         //知,不可, 
<知識:ダンジョン探検> +6/1/+5         //知,不可, 
<知識:地域>           +6/1/+5         //知,不可, 
<知識:地理学>         +6/1/+5         //知,不可, 
<知識:歴史>           +6/1/+5         //知,不可, 
<跳躍>                 -2/0/-2/+0装備  //筋,可,装備
<治療>                 +2/2/+2         //判,可, 
<手先の早業>           ×              //敏,不可,装備
<登攀>                 -2/0/-2/+0装備  //筋,可,装備
<動物使い>             +3/4/-1              //魅,不可, 
<縄使い>               +0/0/+0         //敏,可, 
<はったり>             -1/0/-1         //魅,可, 
<平衡感覚>             +0/0/+0/+0装備  //敏,可,装備
<変装>                 -1/0/-1         //魅,可, 
<魔法装置使用>         ×              //魅,不可,


---ウィザード---

【標準で用意している呪文と呪文数(スロット)】
【1日の呪文数】+5【知】/ 難易度:(10+呪文レベル+5【知】)
Lv.0:4+2(6) / Lv.1:3+1(4) /  Lv.2:2+1(3)

Lv.0(5)

ゴースト・サウンド
レイ・オヴ・フロスト
メッセージ
フレア
メイジ・ハンド

…追加呪文 アッシド・スプラッシュ(召喚術)

Lv.1(4)

メイジ・アーマー
マジック・ミサイル
サモンモンスターⅠ
デフレクト・レッサー

…追加呪文 シールド(召喚術)

Lv.2(3)

シーキング・レイ
サモン・モンスターⅡ
アッシド・アロー

…追加呪文 サモン・モンスターⅡ(召喚術)


---ドルイド---

【標準で用意している呪文と呪文数(スロット)】
【1日の呪文数】/ 難易度:(10+呪文レベル+2【判】)
Lv.0:3(3) / Lv.1:1+1(2) 

Lv.0(3)
ガイダンス
スタビライズ
ライト

Lv.1(2)
キュア・ライト・ウーンズ
キュア・ライト・ウーンズ

**************************************************************
【動物の相棒】
ウルフ(狼) 名前:ノクターン
中型の動物 
[最大HP:13] [AC:14] [イニシアチブ:+2] [移動速度:50ft]

【能力値(能力修正値)】
[筋力:13(+1)] 
[敏捷力:15(+2)]
[耐久力:15(+2)]
[知力:2(-4)]
[判断力:12(+1)] 
[魅力:6(-2)]

【セーヴィング・スロー】
[頑強:+5] [反応:+5] [意志:+1]

【攻撃ボーナス+3】
[接近:3+1 ]

【攻撃】
噛みつき(1d6+1)

【特技】
<隠れ身> +3             
<聞き耳> +6             
<視認> +4               
<忍び足> +4
<野外知識>+1/匂いを頼りに追跡する際は+4

【特殊攻撃/能力】
《足払い》
《嗅覚》
《武器の妙技(噛みつき)》
詳細B:
【ウィザード呪文書(29/100)】

Lv.0(11)
アーケイン・マーク
ゴースト・サウンド
ダンシング・ライツ
フレア
プレスティディジテイション
メイジ・ハンド
メッセージ
メンディング
ライト
レイ・オヴ・フロスト
レジスタンス


Lv.1(10)習得数3+4【知力】+2

マジック・ミサイル
メイジ・アーマー
シールド
バーニング・ハンズ
サモン・モンスターⅠ
ショッキング・グラスプ
オブスキュアリング・ミスト
フェザー・フォール
ホールド・ポータル
デフレクト・レッサー




Lv.2(8)

シーキング・レイ
アッシド・アロー
インビジビリティ
サモン・モンスターⅡ


****************************

【ドルイド呪文】
Lv.0
ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的hpを得る。
ガイダンス:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。
クリエイト・ウォーター:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。
スタビライズ:瀕死状態のクリーチャーを容態安定状態にする。
スパーク:可燃性の物体に着火する。
ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。
ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。
ノウ・ディレクション:術者は北が分かる。
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。
メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。
ライト:物体を松明のように輝かせる。
リード・マジック:巻物や呪文書を読む。
レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。


Lv.1
アスペクト・オヴ・ザ・ファルコン:〈知覚〉判定と遠隔攻撃にボーナスを与える。
アント・ホール:クリーチャー1体の運搬能力を3倍にする。
ウィークン・パウダー:目標の火器の矢弾は火器の射程を半減し、ダメージ・ロールに-2ペナルティを課す。
エア・バブル:術者の手か物体1つのまわりに小さな空気のポケットを作り出す。
エクスペディシャス・エクスキャヴェイション:5フィートの地面の立方体を動かす。
エンタングル:半径40フィート以内の全員に植物がからみつく。
エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。
オブスキュアリング・ミスト:術者の周囲を霧で覆う。
オルター・ウィンズ:自然の風の強さを上昇/減少させる。
カーム・アニマルズ:合計HDが2d4+レベルまでの動物たちを落ち着かせる。
キーン・センシズ:+2〈知覚〉と夜目を得る。
キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。
グッドベリー:それぞれが1hpを回復させるベリーを2d4個作る(24時間で最大8hpまで)。
クローク・オヴ・シェイド:日に曝されることと熱による効果を減少する。
コール・アニマル:動物1匹を術者のもとに来させる。
サモン・ネイチャーズ・アライI:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。
サモン・マイナー・アライ:1d3体の超小型の動物を召喚する。
シャレイリ:1分/レベルの間、棍棒やクオータースタッフは+1武器になり2d6ダメージを与える。
ジャンプ:対象は〈軽業〉判定に幾つかのボーナスを得る。
ストーン・フィスト:術者の素手攻撃は致傷になる。
スピーク・ウィズ・アニマルズ:術者は動物と意思疎通できる。
ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。
タッチ・オヴ・ザ・シー:水泳移動速度が30フィートになる。
ダンプ・パウダー:目標の火器に装填されている矢弾は使えなくなる。
チャーム・アニマル:動物1体を術者の友とする。
ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ:動物や植物を感知する。
ディテクト・アベレイション:異形の存在を明らかにする。
ディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツ:自然な、もしくは原始的な罠を感知する。
デッドアイズ・ローア:追跡中の〈生存〉に+4ボーナスを得て、完全な速度で移動できる。
ニゲイト・アロマ:対象は嗅覚により追跡されることがなくなる。
ハイド・フロム・アニマルズ:動物は1体/レベルの対象を感知できない。
ハイドローリック・プッシュ:水の波が敵1体を突き飛ばす。
パス・ウィズアウト・トレイス:1体/レベルの対象は痕跡を残さなくなる。
フェアリー・ファイアー:対象の輪郭が光り、ブラー呪文や視認困難、その他の効果を妨げる。
フェザー・ステップ:移動困難な地形の移動ペナルティを無視する。
ブリスル:外皮ボーナスと引き換えに肉体武器による攻撃にボーナスを持つ。
フレア・バースト:フレアと同様だが、10フィート以内のすべてのクリーチャーに作用する。
フロストバイト:目標は[冷気]ダメージと疲労状態を被る。
プロデュース・フレイム:接触か投擲で1d6+1/レベルのダメージを与える炎。
マジック・ファング:対象の肉体武器1つの攻撃とダメージに+1ボーナス。
マジック・ストーン:3個の石が攻撃ロールに+1され、1d6+1のダメージを与えるようになる。
リベレイティング・コマンド:目標は割り込みアクションで〈脱出術〉判定を行い、その判定にボーナスを得る。
リムーヴ・シックネス:病気、吐き気、不調状態を抑制する。
ロングストライダー:術者の移動速度が10フィート上昇する。

***********************************************************************
将来目指す上級クラス
ミスティック・シーアージ
和名:神秘の術師
出典:DMG189
前提条件:〈知識:宗教〉6、〈知識:神秘学〉6;2レベル信仰呪文および2レベル秘術呪文
詳細C:
《来歴》
アレクは、彼が子供の頃からエルフの社会ではある意味で有名だった。
兄という目立つ存在とは対照的に「空気のように目立たない」存在であったからだ。
顔はそっくりなのに、性格はまるで違う。
入れ替わる悪戯をした時も、兄のほうは上手く化けるのに、
自分は何故だがすぐばれた。

幼いころは体が弱く、しょっちゅう高熱を出していた為、趣味は読書。
今では、里にある本は全部読みつくしてしまった。

落ち着きがあって物静か。
臆病で心配症ではあるが、芯が強く時に周囲を驚かせる程大胆で、頑固な時もある。

天気も体調もよい日は、
森の中のお気に入りの場所で本を読んで過ごすのが好きだった。
祖母のグレンダの話を聞くのも、大好きだった。
家を空けがちな両親の代わりに、いつも一緒にいて昔の旅の話を繰り返し
聞いた。外の世界への興味も、お婆さんから聞く話で広がっていく。

黒い狼の仔と出会ったのは森の中。
瀕死の状態の時を助けてから、今でもずっと一緒に居る。
すぐ死ぬのだから、放っておけと言われたが出来るわけがない。
本の知識をかき集め、彼の回復に努めた事が彼の人生にも影響を与えた。
ドルイドの才の開花である。
毛並みが幻想的な夜の空の色に似てるから、ノクターンと名付けた。

その日は祖母が亡くなって3年後に訪れた。

「世界にはもっと面白い秘密がある筈だ。お前はどうする?」


兄さんに唐突に告げられた時、
内に秘めた膨大な願望と感情、熱意と好奇心が自分にもある事に、
初めて自覚した瞬間だった。

「い、いく!」

やはり兄は偉大だと、心底から尊敬している。
決して自分からは生まれない発想を、行動力を持っているから。
時々、危なっかしくて心配になるけど。

そうして、未知の世界へ旅立つ事を決意したのである。

**************************************************************************
※1 能力値
 能力値は32ptポイントバイで設定
 【筋】 8
 【敏】 9
 【耐】16
 【知】17
 【判】15
 【魅】 8
 
上記にグレイエルフの修正値を適用し、以下の様になった
 【筋】 6 (8-2)
 【敏】11 (9+2)
 【耐】14 (16-2)
 【知】19 (17+2)
 【判】15
 【魅】 8

…Lv.4 【知】+1=20(+5)

※2 最大HP
 Lv1 Dru HP8 ([最大値]8+耐2)
 Lv2 wiz HP3 ([基本]3+耐2)
 Lv3 wiz HP3 ([基本]3+耐2)
  合計値:20

※3 セーヴィング・スロー
 頑健= +5 = [基本]2+[耐]+2+1
 反応= +1 = [基本]0+[敏]+0+1
 意志= +7 = [基本]2+[判]+2+3

※4 攻撃ボーナス
 近接= -1 = [基本]1+[筋]-2
 遠隔= +1 = [基本]1+[敏]+0

※5 技能 
  Lv1 Dru 32 = [基本]4+[知]+4×4
 Lv2 wiz  6 = [基本]2+[知]+4
 Lv3 wiz  6 = [基本]2+[知]+4
 Lv4 wiz  7 = [基本]2+[知]+5
  合計値:51

Lv1 Dru(32)

クラス技能
交渉4 呪文学4 製作2 精神集中4 動物使い4 自然4 (計22)

クラス技能外
知識:宗教1(2) 知識:神秘学1(2) 知識:ダンジョン探検:1(2)
知識:地域1(2) 知識:地理1(2)(計10)

Lv.2 Wiz(6)
クラス技能
呪文学1 精神集中1 知識:宗教学2 知識:神秘学2(計6)

Lv3. Wiz(6)
クラス技能
呪文学1 精神集中1 知識:王侯貴族1 知識:建築学1 知識:次元界1
知識:歴史1(計6)

Lv4. Wiz(6)
クラス技能
呪文学1 精神集中2 知識:宗教学2 知識:神秘学2

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報酬履歴
(25.1.2)
湯煙女将からの報酬…100gp
巻物購入 Lv.2…1本×150gp Lv.1…1本×25gp=25gp
書込みコスト…200gp(Lv.2)=444gp→69gp
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 173476531344gid1008

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本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。