七海 風音/黄衣の王(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

硯が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

七海 風音/黄衣の王の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
七海 風音/黄衣の王
塊肉しか

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キャラクター名: 七海 風音/黄衣の王
60 / 60
100 / 100
外部URL:
メモ:
七海風音(ななみ かざね)の黄衣の王形態
でのステータス
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 狂信者 【性別】 女 【年齢】  
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
99 / -1

【STR】 125 【APP】 0 【SAN】 -1
【CON】 530 【SIZ】 30 【幸運】 875
【POW】 175 【INT】 250 【アイデア】 1250
【DEX】 135 【EDU】 200 【知識】 1000
【H P】 60 【M P】 100 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 4000
【個人的な興味による技能ポイント】 2500

《戦闘技能》
☐回避     20% ☐鋭利なローブ 60%
☐抱擁     99% ☐凝視     99%
☐拘束(触手) 50% 

《探索技能》
☑目星     99% ☑聞き耳    99%

《行動技能》
☑登攀     99% ☑跳躍     99%
☐製作:黄色の印 99% 

《交渉技能》
☐ヒプノーシス 99% 

《知識技能》
☑歴史     90% ☐クトゥルフ神話100%
☑心理学    80% ☑医学     80%

詳細B:
{武器}



{所持品}
古のものの水晶(MP+65)
蒼白の仮面(着用している間黄衣の王を見てもSAN値が減少しない)
ボロボロの黄色いローブ
黄色の印が刻まれたホイッスル


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【アーティファクト】
  古のものの水晶(MP+65) 黄色の呼び笛(POWが20込められている)
【攻撃行動】
 「七海 風音/黄衣の王」は1ラウンドに6回の鋭利なローブによる攻撃、1回の凝視攻撃、1回の
 呪文詠唱、一回の抱擁攻撃、2回の触手による拘束のいずれかを行う。
【物理攻撃】
 鋭利なローブ:対象-無差別:
 鋭利なローブを無差別に振り回す。一発ごとの対象はダイスで決める。1D3+1D6の6回攻撃。
 ローブの射程は7~10m程。
 抱擁:対象-1人:
  対象をつかみ上げ、ローブで包み込んで口づけをする。対象はつかまれる際に<回避>ロールに成 
  功するか、口づけの際に対抗STRロールに成功することで回避できる。口づけをされると、対象は 
  1D6の耐久力とCONを失う。また、1D3の正気度ポイントを失う。
 拘束(触手):対象-1人:
 腕から触手を放って対象を拘束する。拘束された対象はSTRロールに成功するか、誰かに触手を破  
  壊してもらうことで脱出できる。拘束されている間、対象は圧迫され毎ラウンドに1D3の耐久力を 
 失う。触手の耐久力は一律で5。
【呪文】
ハスターの歌:対象-1人:準備ラウンド-なし:
       ラウンドごとに1D4マジックポイントと1D4正気度ポイントを消費。
       ハスターもしくは黄衣の王が使う場合は正気度ポイントを消費しない。
       この呪文を維持している間は対象に1ラウンドごとに1D6ポイントのダメージ、更に
        2ラウンドごとにAPPを3D10減少。4ラウンドごとにCONを3D10減少。
       発動から術者の被ダメージが10を超えると強制解除。

黄衣の王の凝視:対象-1人:準備ラウンド-なし:
        1ラウンドごとに1D3のマジックポイントを消費。王が対象を見つめている
        間、対象は毎ラウンド1D6の正気度ポイントを失う。更に、対象の<幸運>ロールと
        DEXロールの成功率は2分の1になる。また、対象の能力値ロールは常にペナルティー
        ダイスが1つ付く。発動から術者の被ダメージが20を超えると強制解除。

深淵の息:対象-1人:準備ラウンド-1:
         8マジックポイントと1D6正気度ポイントを消費。1ラウンド詠唱した後、対象と    
         の対抗POWロールに成功する必要がある。術者が対象に勝った場合、対象は肺が   
         海水で満たされ、毎ラウンド1D8の耐久力を失う。対象はダメージを受けた後の   
         各ラウンドにCONロールをイクストリーム成功するか、術者の視界から外れるこ
         とで呪文を解除できる。

ビヤーキーの召喚/従属:対象-なし:準備ラウンド-1:
           マジックポイントを1体につき5ポイント消費。詠唱の間にホイッスルを
           吹かなければならない。消費されたマジックポイントに応じた数の
           ビヤーキーを呼び出し、従属させる。

上記の4つの呪文は全てシナリオに合わせて改変している部分があります。
詳細C:
七海 風音がハスターの力によって変貌した姿。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

目星|1d100<=#目星 目星

登攀|1d100<=#登攀 登攀

跳躍|1d100<=#跳躍 跳躍

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

行動決定|1d5<=5 行動決定

対象決定|1dX<=Y 対象決定

鋭利なローブ|6d100<=#鋭利なローブ 鋭利なローブ

抱擁|1d100<=#抱擁 抱擁

凝視|1d100<=#凝視 凝視

拘束(触手)|1d100<=#拘束(触手) 拘束(触手)

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キャラクターID: 174020977962gid1712

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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