モーネタンネさんが答えた100の質問
モーネタンネさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
30年以上
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ブンドドにゲーム性を追求した結果
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
このサイトに載ってる範囲だと『アサルトエンジン』が該当する。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
楽しいけど時間効率が悪いしツール使って極力手間消そっと。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジー物でPC達が仲良くイチャコラ出来て過度に不幸にならなきゃそれで良い。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
絶対隷奴
Q7. その理由を教えてください。
今まで300種以上のTRPGを遊んで来た身としては、 R18TRPGではあるもののそのとことん効率的かつ自由度重視のシステムにキュンとした。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
絶対隷奴
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGとRPGの共通用語に無知であり行儀が悪い事。 プレミくらいは誰しもあり得るので。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
用語を把握し行儀良く応用も出来て自身で不備無くオリジナルコンテンツを作れる程度になる事。 つまりはルルブを暗記し独立出来るか否か。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
昔は結構居たけど今や絶対隷奴を定期的にするPL1人くらい。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
行儀さえ良ければ不問。 癖を語り合えると更に良い。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
信用値0スタートで警戒するけど行儀さえ良ければ問題ない。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
Q.13と同じ。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
辺境の地に住む民なので近場でないと行けないので申し訳無い。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
キミは何を言っているのかね? ここはTRPGをする為の場所だろう?
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
純粋な機能改善と対応TRPGの増加。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLでもGM補佐みたいな事になるのが多々あるのでどっちもどっち。 つまりはどちらかに片寄っておらず両方好き。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
最低4~5回 最多毎日起きてる限り(オープンワールド系シナリオしてた時期もある故)
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
体調整えれば約12時間半。 体調不良だと約10時間半。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えなきゃプレイさせてもらっている身である以上、 作者に無礼が過ぎるのでは?
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
世間一般的には最高なのだろうが、 私として常に最善の結果しか出ないのはGM負担が大きくなり心配になる。
Q23. 録音、録画はしますか?
録画はリプレイ制作時の参考にする為に結構する。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
ログホラTRPG。 レイドボスを全員PCでレギオンレイドやった時の96人をGMで。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
絶対隷奴。 元々極めて少ない人数で遊ぶシステムなので。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GMを除く2~5人だろうね。 FC~現代のゲームで見てもこの範囲が最も良作が多いので。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
Q.24参照。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
Q.25参照。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
そんなものシナリオとメンバーで変動する。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
シナリオやシステムの世界観を邪魔してるかと。 あとはセクハラの温床という印象しか。
Q31. BGMについてどう思いますか?
合えば良好外せば地獄の博打ですかね。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
効率的なプレイングとRPが噛み合った時。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
それダイスの女神に常時ストーキングされてる私に聞きます?
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
Q.5参照。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
リソースは豊富なほど深みが増す。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
マンネリ防止には良い。
Q37. ハウスルールは使いますか?
多用するもののゲームバランスに影響が少ない利便性重視。 絶対隷奴の様にシンプルだと機能性拡張もたまにする。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
作者と解釈不一致だと無礼なのでちょいちょい作る。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
作ったり開発に協力して既に何作か出ており、 何なら数種はこのサイトにも載っている程度には。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
基本後者だけど、 運用確認や相性悪いPLとだと前者。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
後者でそこら辺にある物を用いてギミック破壊は気持ちいいゾイ!
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
無味無臭なバリウムよろしくNKT。 圧倒的駆引き要素不足。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
40だね。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
後者寄り。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
Q.44参照。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
前者寄り。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
我が子であるPCを愛せずお気に入りじゃない子が居るとか、 どんな鬼畜生なのやら…。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
合法ロリ(歳上)だね。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
やりたいこと出来るのが大体後衛ばかり。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同:9/異:1くらいの比率。 まず質問において両性や無性が無いのは偏見を含む問題性を感じるけどね。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
その程度でとやかく言う輩は底無しに格好悪いかと。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
自キャラ全て。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
他キャラ全て。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
SkyrimSEで男性PCは必ずカジートにするような女だぞ? 面構えが違う!(魔物っ娘も虫以外癖に刺さる)
Q55. キャラに強さを求めますか?
迷惑にならない必要最小限だけあれば良いかと。
Q56. どんな口調で話しますか?
意識してマイルドに崩していく様にしないと、 常にブルアカのセイアちゃんみたいになってシマウマ。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
良いぞ!もっとやれ!
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
される側で自キャラCP以外でしかしたこと無い。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
おっ?凝り過ぎてたった1人に3日以上掛かった事もある話するかい?
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
彼彼女らの自由を尊重し親としては見守るまで。 なのでしてもしなくても同じ。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
良いGMの所でなら。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
我が子(自PC)の活躍が見られるところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
周りのPLがあまりに幼稚だと疲労感が勝り、 暫くその卓には行きたくなくなる事。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q.62参照。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
Q.63参照。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
周りに利敵行為する者が居れば前者。 該当者が居なければ後者。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
Q.67参照。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
Q.63の条件を満たす卓に行った時。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
Q.66の前者を満たすPLや幼稚なPL。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
敵を欺くためなら説明後に何度か。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あるが時間の無駄にしか思わない。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
それは相当下手なだけでは? 我が子(自PC)を死なせた事は一度もありません。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
相手の迷惑にさえならなければ好きですね。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
礼儀正しいPLの多い場でなら好きですよ。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLがどうPCに落とし込んで思考し言動に移すか否か。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
Q.63を満たすPLが多い時。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q.63を満たすPLだけ居なくなり善良なPLだけの卓を作れた時。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
Q.76参照。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
Q.76参照。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
幼稚過ぎて謎解きやギミックの性質等を理解していない。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
圧倒的後者寄り。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
無操作時間の暇潰しの目的で前者。
Q83. アドリブは得意ですか?
基本常にアドリブ対応。
Q84. なぞかけは好きですか?
嫌いならそもそもTRPGを遊ばないかと?
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
時間と資源や余力が許す限り無限。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
周りのPL自身のレベルに合わせる為に好きですよ。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
Q.63を満たさないPL全員の健康最優先。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
嫌いだったら許可得て販売とかもしたりしてませんね。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
おバカ系全般。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
巫山戯つつも決める時は決めるのが居れば大体ソレ。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
Q.88参照。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
Q.88参照。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間と健康の管理。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
それ相応の価値があると思えばいくらでも。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
布教も含めば億は余裕で超えています。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
甘味であれば何でも。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
R18が大丈夫なら『絶対隷奴』 R18苦手だったら『アサルトエンジン』
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
駆引き(手っ取り早いのが戦闘)とキャラ間の絡み。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
我が子(自PC)の成長を生きてる内に見られる事。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
私の始まりであり根幹そのもの。