モーネタンネさんが答えた100の質問

モーネタンネさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

モーネタンネ
30年以上

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

モーネタンネ
ブンドドにゲーム性を追求した結果

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

モーネタンネ
このサイトに載ってる範囲だと『アサルトエンジン』が該当する。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

モーネタンネ
楽しいけど時間効率が悪いしツール使って極力手間消そっと。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

モーネタンネ
ファンタジー物でPC達が仲良くイチャコラ出来て過度に不幸にならなきゃそれで良い。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

モーネタンネ
絶対隷奴

Q7. その理由を教えてください。

モーネタンネ
今まで300種以上のTRPGを遊んで来た身としては、
R18TRPGではあるもののそのとことん効率的かつ自由度重視のシステムにキュンとした。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

モーネタンネ
絶対隷奴

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

モーネタンネ
TRPGとRPGの共通用語に無知であり行儀が悪い事。
プレミくらいは誰しもあり得るので。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

モーネタンネ
用語を把握し行儀良く応用も出来て自身で不備無くオリジナルコンテンツを作れる程度になる事。
つまりはルルブを暗記し独立出来るか否か。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

モーネタンネ
昔は結構居たけど今や絶対隷奴を定期的にするPL1人くらい。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

モーネタンネ
行儀さえ良ければ不問。
癖を語り合えると更に良い。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

モーネタンネ
信用値0スタートで警戒するけど行儀さえ良ければ問題ない。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

モーネタンネ
Q.13と同じ。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

モーネタンネ
辺境の地に住む民なので近場でないと行けないので申し訳無い。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

モーネタンネ
キミは何を言っているのかね?
ここはTRPGをする為の場所だろう?

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

モーネタンネ
純粋な機能改善と対応TRPGの増加。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

モーネタンネ
PLでもGM補佐みたいな事になるのが多々あるのでどっちもどっち。
つまりはどちらかに片寄っておらず両方好き。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

モーネタンネ
最低4~5回 最多毎日起きてる限り(オープンワールド系シナリオしてた時期もある故)

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

モーネタンネ
体調整えれば約12時間半。
体調不良だと約10時間半。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

モーネタンネ
覚えなきゃプレイさせてもらっている身である以上、
作者に無礼が過ぎるのでは?

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

モーネタンネ
世間一般的には最高なのだろうが、
私として常に最善の結果しか出ないのはGM負担が大きくなり心配になる。

Q23. 録音、録画はしますか?

モーネタンネ
録画はリプレイ制作時の参考にする為に結構する。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

モーネタンネ
ログホラTRPG。
レイドボスを全員PCでレギオンレイドやった時の96人をGMで。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

モーネタンネ
絶対隷奴。
元々極めて少ない人数で遊ぶシステムなので。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

モーネタンネ
GMを除く2~5人だろうね。
FC~現代のゲームで見てもこの範囲が最も良作が多いので。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

モーネタンネ
Q.24参照。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

モーネタンネ
Q.25参照。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

モーネタンネ
そんなものシナリオとメンバーで変動する。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

モーネタンネ
シナリオやシステムの世界観を邪魔してるかと。
あとはセクハラの温床という印象しか。

Q31. BGMについてどう思いますか?

モーネタンネ
合えば良好外せば地獄の博打ですかね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

モーネタンネ
効率的なプレイングとRPが噛み合った時。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

モーネタンネ
それダイスの女神に常時ストーキングされてる私に聞きます?

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

モーネタンネ
Q.5参照。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

モーネタンネ
リソースは豊富なほど深みが増す。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

モーネタンネ
マンネリ防止には良い。

Q37. ハウスルールは使いますか?

モーネタンネ
多用するもののゲームバランスに影響が少ない利便性重視。
絶対隷奴の様にシンプルだと機能性拡張もたまにする。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

モーネタンネ
作者と解釈不一致だと無礼なのでちょいちょい作る。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

モーネタンネ
作ったり開発に協力して既に何作か出ており、
何なら数種はこのサイトにも載っている程度には。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

モーネタンネ
基本後者だけど、
運用確認や相性悪いPLとだと前者。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

モーネタンネ
後者でそこら辺にある物を用いてギミック破壊は気持ちいいゾイ!

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

モーネタンネ
無味無臭なバリウムよろしくNKT。
圧倒的駆引き要素不足。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

モーネタンネ
40だね。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

モーネタンネ
後者寄り。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

モーネタンネ
Q.44参照。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

モーネタンネ
前者寄り。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

モーネタンネ
我が子であるPCを愛せずお気に入りじゃない子が居るとか、
どんな鬼畜生なのやら…。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

モーネタンネ
合法ロリ(歳上)だね。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

モーネタンネ
やりたいこと出来るのが大体後衛ばかり。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

モーネタンネ
同:9/異:1くらいの比率。
まず質問において両性や無性が無いのは偏見を含む問題性を感じるけどね。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

モーネタンネ
その程度でとやかく言う輩は底無しに格好悪いかと。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

モーネタンネ
自キャラ全て。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

モーネタンネ
他キャラ全て。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

モーネタンネ
SkyrimSEで男性PCは必ずカジートにするような女だぞ?
面構えが違う!(魔物っ娘も虫以外癖に刺さる)

Q55. キャラに強さを求めますか?

モーネタンネ
迷惑にならない必要最小限だけあれば良いかと。

Q56. どんな口調で話しますか?

モーネタンネ
意識してマイルドに崩していく様にしないと、
常にブルアカのセイアちゃんみたいになってシマウマ。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

モーネタンネ
良いぞ!もっとやれ!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

モーネタンネ
される側で自キャラCP以外でしかしたこと無い。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

モーネタンネ
おっ?凝り過ぎてたった1人に3日以上掛かった事もある話するかい?

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

モーネタンネ
彼彼女らの自由を尊重し親としては見守るまで。
なのでしてもしなくても同じ。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

モーネタンネ
良いGMの所でなら。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

モーネタンネ
我が子(自PC)の活躍が見られるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

モーネタンネ
周りのPLがあまりに幼稚だと疲労感が勝り、
暫くその卓には行きたくなくなる事。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

モーネタンネ
Q.62参照。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

モーネタンネ
Q.63参照。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

モーネタンネ
周りに利敵行為する者が居れば前者。
該当者が居なければ後者。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

モーネタンネ
Q.67参照。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

モーネタンネ
Q.63の条件を満たす卓に行った時。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

モーネタンネ
Q.66の前者を満たすPLや幼稚なPL。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

モーネタンネ
敵を欺くためなら説明後に何度か。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

モーネタンネ
あるが時間の無駄にしか思わない。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

モーネタンネ
それは相当下手なだけでは?
我が子(自PC)を死なせた事は一度もありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

モーネタンネ
相手の迷惑にさえならなければ好きですね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

モーネタンネ
礼儀正しいPLの多い場でなら好きですよ。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

モーネタンネ
PLがどうPCに落とし込んで思考し言動に移すか否か。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

モーネタンネ
Q.63を満たすPLが多い時。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

モーネタンネ
Q.63を満たすPLだけ居なくなり善良なPLだけの卓を作れた時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

モーネタンネ
Q.76参照。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

モーネタンネ
Q.76参照。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

モーネタンネ
幼稚過ぎて謎解きやギミックの性質等を理解していない。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

モーネタンネ
圧倒的後者寄り。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

モーネタンネ
無操作時間の暇潰しの目的で前者。

Q83. アドリブは得意ですか?

モーネタンネ
基本常にアドリブ対応。

Q84. なぞかけは好きですか?

モーネタンネ
嫌いならそもそもTRPGを遊ばないかと?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

モーネタンネ
時間と資源や余力が許す限り無限。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

モーネタンネ
周りのPL自身のレベルに合わせる為に好きですよ。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

モーネタンネ
Q.63を満たさないPL全員の健康最優先。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

モーネタンネ
嫌いだったら許可得て販売とかもしたりしてませんね。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

モーネタンネ
おバカ系全般。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

モーネタンネ
巫山戯つつも決める時は決めるのが居れば大体ソレ。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

モーネタンネ
Q.88参照。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

モーネタンネ
Q.88参照。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

モーネタンネ
時間と健康の管理。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

モーネタンネ
それ相応の価値があると思えばいくらでも。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

モーネタンネ
布教も含めば億は余裕で超えています。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

モーネタンネ
甘味であれば何でも。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

モーネタンネ
R18が大丈夫なら『絶対隷奴』
R18苦手だったら『アサルトエンジン』

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

モーネタンネ
駆引き(手っ取り早いのが戦闘)とキャラ間の絡み。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

モーネタンネ
我が子(自PC)の成長を生きてる内に見られる事。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

モーネタンネ
私の始まりであり根幹そのもの。

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