ひものさんが答えた100の質問

ひものさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ひもの
知ったのは7年くらい前ですね。やり始めたのは最近です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ひもの
友人と意気投合したときに、人数も揃っていたのでやってみようかなと。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ひもの
クトゥルフ神話TRPG6版。それ以外をあまり存じ上げません...

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ひもの
GMでもPLでも卓のバランス調整が難しいなぁと思いました。
淡々とするのも面白くないですが、無理なプレイは空気が悪くなっちゃうので...

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ひもの
クトゥルフ好きなのでもちろんコズミックホラー、SCPみたいな超常的なものから
人間性が垣間見えるミステリーなんかも結構好きです。割と雑食だから恋愛展開も茶番もイケるYO!

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ひもの
クトゥルフ神話TRPG6版。それ以外存じ上げません(2回目)。機会があれば他もやってみたいなぁ

Q7. その理由を教えてください。

ひもの
それ以外を存じ上げないため(3回目)。
とは言いつつ理由を挙げるなら、複雑だけど体系的で色んなシチュエーションに対応できるから。
なんだかんだクトゥルフに一切関係なくても一応回せるのは強みだなと感じます。アリナシは置いといて...

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ひもの
クトゥルフ神話TRPG6版。それ以外あんまり知らない(4回目)。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ひもの
ルールブックを頻繁に確認しなくてもプレイができる、ですかね?
それ以上はテクニックだったり楽しみ方の部類かなと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ひもの
レギュレーションを熟知した上での精巧なロールプレイができるか否かだと思います。
どのジャンルでも土俵を知り尽くした人間が一番強いというのが持論。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ひもの
知ってる人はそこそこいますが、プレイしている人はあまりいませんね。
数人でたまーに集まってプレイしたりします。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ひもの
挨拶ができて、人を無闇に不快にさせなければ友達になれます。
(ロールプレイで嫌な人を演じるのは全然許容)

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ひもの
割と平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ひもの
全然大丈夫です!挨拶はして欲しい!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ひもの
仲良くなった後ならやってみたい!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ひもの
TRPG仲間増やしたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ひもの
集合掲示板的な役割があれば後は満足!でも他機能があるのも嬉しいです!いつも運営保守お疲れさまです!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ひもの
PL7:GM3ぐらいの割合。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ひもの
とりあえず5回くらいできれば嬉しい。
毎日できたら最高だけど予定が厳しい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ひもの
休憩含めず10時間。それ以上は生活上難しいですね...

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ひもの
何回もプレイするルールだったら覚える。
時たまやるルールだったら自分の感性に任せる。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ひもの
時による。
波がいい時はずば抜けてるけど、TRPGではあまり発揮されない。主戦場はソシャゲ。

Q23. 録音、録画はしますか?

ひもの
リプレイ用に録音していただくのは構いません。
自分ではあんまりしないかも。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ひもの
4人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ひもの
2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ひもの
4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ひもの
8時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ひもの
2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ひもの
ケースバイケース、深くシナリオに関わる重たいヤツなら40時間でもやる。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ひもの
仲を深める良いツールでありながらもトラブルの素にもなるので、ある意味パンドラの箱。
私は進行はスムーズに行いたいのでアリ派だけどテキストのみでもいいと思う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ひもの
大分テクニカルな要素。使うべき時で使えばグッと盛り上げることもできるので、私がPLならバンバン使って練習台にして欲しいし、GMでも戦闘だったりシナリオの核心に踏み込む部分なら使う。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ひもの
ダイスに振り回されないプレイ。やはり頭の回転でモノを言わせて土俵を駆け回るキャラは魅力的ですね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ひもの
何も考えていないときか、或いは都合が悪いとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ひもの
現代に若干のクトゥルフ要素なホラーの入った状態。
中世とか1900年代のシナリオもベター。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ひもの
しない。そこまで細かく管理するとテンポ悪くなりそうで個人的にはイヤなので。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ひもの
好き。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ひもの
自分はあまり使わない。世界観を壊さない或いは雰囲気に沿ったルールであればなんでもOK。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ひもの
ない。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ひもの
部分的にある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ひもの
個人的にはキャンペーン。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ひもの
街系。時間はかかるけどクローズドよりシティ系のが設定を散りばめやすい。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ひもの
全然アリ。公開しやすい動画映えな戦闘は盛り上がるけどそれだけが良しではない。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ひもの
2。長いキャンペーンシナリオやったことがない...

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ひもの
どちらがというより、シリアスの中でお笑いをやるから面白い派閥。
強いて言うならシリアスに軍配が上がる。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ひもの
複雑なシナリオ。単純なシナリオはカロリー低くてやりやすいけど物足りない。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ひもの
こじんまりとしたシナリオ。イチ探索者ごときが世界の命運なんて握れるはずがないという持論。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ひもの
狂気的TSおじさん。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ひもの
年上。あまり青春らしい青春を送っていないので青い学生ロールができない。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ひもの
後衛。ダイス運が無いから。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ひもの
同性。ロールプレイするときに、自分の声が聞こえてしまうとイメージが崩れるため。
テキストセッションなら異性も使う。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ひもの
いいと思う。私はロールが上手くできないけど他の人が使う分には何も気にしない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ひもの
狂人メンタルの青年~中年の男性

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ひもの
純情なタイプ、男性女性問わず。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ひもの
好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ひもの
あったら個性としては面白いけど無くても気にしない。それも個性。

Q56. どんな口調で話しますか?

ひもの
敬語で淡々としたキャラ。だけど全員が敬語キャラだとちょっと硬すぎてバランスが悪いため崩しに行く。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ひもの
全然OK、恋愛パートだけになってしまうのは面白くないけど、シナリオの深みを増す要素として恋愛するのは楽しいと思う。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ひもの
ない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ひもの
凝る方です。1キャラ1キャラで軽いSSを作れるぐらいには考えます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ひもの
最初のうちはあんまり。使い慣れて愛着が湧いたキャラなら結構感情移入する。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ひもの
好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ひもの
自分であって自分でない動きができるのは楽しいし、キャラについて主観的な視点から深く洞察できるのは面白い体験。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ひもの
ロールプレイの不整合が起こった時にそれを許容するかどうかで悩みがち。
精密なロールプレイをするにはまだ経験が足りないです...

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ひもの
土壇場でのクリティカル、他PCとの連携、および裏切り。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ひもの
無茶なハウスルールの強制、ツール仕様の無理解によるテンポの悪化をしてしまったとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ひもの
目立ちたがり。脇に回るプレイも見てる分には好きだけど性にはあんまり合わない。
暗躍したいときにはするかも

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ひもの
突っ走る方。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ひもの
深読みのしすぎで、全然考察要素関係ところでロストしたとき。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ひもの
ロールプレイにない暴言、コミュニケーションの欠如。あとは...行き過ぎたマンチ?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ひもの
ありまぁす!ただし下手。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ひもの
ない。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ひもの
ない。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ひもの
割と好き。だけどシナリオ上のノイズになるならしない。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ひもの
好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ひもの
シナリオのすべてを理解した状態で、PLがどこまで踏み込めるのか、どういったルートを辿るのか考えるのは楽しい。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ひもの
盤上のバランス調整。プレイヤーが楽しめるかつ、ちゃんと苦難になるぐらいの度合いでレベルデザインをするのは結構難しい。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ひもの
プレイヤーの方々がガッツリ感情移入してプレイしてくれているとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ひもの
困ったプレイするPLが出たとき。コミュニケーションは取れる人であってほしい...

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ひもの
過保護になってバランスが極端になりがちだったとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ひもの
ハウスルールやりすぎな人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ひもの
ケースバイケース、心理学だけシークレットぐらいがちょうどいい気がする。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ひもの
割と使う。テクニックが必要な部分なので失敗は怖いが、よりよい卓のためには必要不可欠。

Q83. アドリブは得意ですか?

ひもの
不得意デース!

Q84. なぞかけは好きですか?

ひもの
好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ひもの
シナリオ全体のカロリーによる。
意外なところに設定が作り込まれたNPCがいるとかオタクくん好きなのでたまにやる。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ひもの
好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ひもの
楽しければなんでもヨシ。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ひもの
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ひもの
ひまつぶし卓さんの「沼男は誰だ?」が好きですね。
シナリオに堅実なプレイングかつ感情の乗ったプレイなので見てて楽しめるし参考になるので。
Tタリオンさんの「バグみたいに鬼畜なクトゥルフ」シリーズも好きですが、アレは真似が難しいので見る専です。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ひもの
シリアスなら金卓の「三日月網玉」さん、ギャグなら「クラウド・ストライキ」さん。
でも正直人間的に深みのあるキャラならなんでも好きなところはある。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ひもの
願望はある。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ひもの
ない。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ひもの
プレイヤー間の「TRPG」というものに対するプレイスタイルの違い

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ひもの
8,000円が限度

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ひもの
1万円ぐらい。ルルブ高いんじゃ...

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ひもの
モンスターエナジー、頭の回転が必要なのだ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ひもの
GMにお願いして身内でラフなクトゥルフ6版するのがいいんじゃないかなと思う。
やっぱり一番リプレイが充実しているので勉強もしやすい。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ひもの
ロールプレイと洞察力、あと観察眼。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ひもの
「体験できる非日常」

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ひもの
第N回目の人生。やればやるだけ楽しい。

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