ななよんさんのお友達の一覧を表示します。
♂ murata 5時間前 2021年06月22日 不定期
179 13 可 可 主にクトゥルフ神話TRPG(6版)やエモクロア、ゆうやけこやけなどで遊んでいます。 他の皆さんがどのようなロールプレイをするのか見識を深めたいと思い、こちらにも登録することにしました。 休日が不定期のため、平日にセッションに参加できたり土日祝日でも参加できなかったりしますので予めご容赦ください。 どうぞ宜しくお願いします。
Milny 11時間前 2024年09月26日 午後から深夜にかけて
6 1 可 可 クトゥルフ神話TRPGを始めたばかりの初心者です。ハウスルール[探索者]・技能値上限は90まで(成長を含まない)・オリジナルの職業は許容するが、シナリオを破綻させる可能性があれば制限をかける・武器はその土地の法律に準拠する[戦闘]・DEX順に行動。同値の場合は、戦闘開始時に1d100を振って値が低い順番とする。・戦闘中のクリティカルは「必中」もしくは「ダメージ2倍」のどちらかを選択。ファンブルは「回避不可」もしくは「被弾ダメージ増加」をキーパーが決める○受け流し<マーシャルアーツ/武道>+<受け流しする際に使用する武器/部位の技能>で判定。攻撃によっては受け流せないものもある○回避1ターンに1回まで行うことができる[成長]・クリティカル、ファンブル、初期値成功のがあった際にチェックを行う・シナリオ終了時にチェックの数だけ成長判定を行い、初回は1d10、それ以降は1d3の値を追加する[SAN・発狂関連基本的にSAN値回復はなし(シナリオに記載されている場合は許可)・発症中の狂気を即時回復・こぶしによる精神分析は許可するが、ダメージ判定やショック判定を行う・一時的発狂、不定期発狂はルルブ参照(2024.10.31現在)
焼き餃子ナンバー00600 3日前 2024年06月08日
0 0 不 可 そこそこTRPGをやってきた餃子です。ほぼCoC専門となっています。(今のところ)どうぞよろしくお願いします。
まろ眉 6日前 2024年08月22日 土日
0 0 不 可 テキセ多め身内でしかプレイしたことがないので野良経験してみたく登録しました。よろしくお願いします。○傾向・ロストしても爪痕を残せばOK。たっぷり交流したい&出来ればNPCやPLと仲良くなりたい。・ルルブは所持していますがサプリ等は未所持のため、細かくルルブやサプリに沿った進行が必要の際は不慣れでご迷惑おかけする場合があります。○NG・友好関係ではない、協力のできない関係は好きじゃないです。PvPシナリオは苦手です。気を使ってしまうので。・恋愛に×つけてますが、恋人スタートのシナリオが苦手です。シナリオを通して恋人までは行かなくても、友達以上恋人未満とか特別な間柄になるのは好きです。・いわゆるエモシは、基本身内としかやったことがないです。テストプレイでKPすることは稀にあります。基本浮上がまちまちなのでメッセージに気が付かないことも多いですご了承ください!もしここ以外の連絡手段欲しいよって方はなんか何とかします。ここ最近はお誘いしか受けてなかったのですがこれ行こうよ!って言うのとかテストプレイ付き合えよ!とかあれば全然行くので呼んでください〜!フレンド申請はご自由にどうぞ〜アイコンはフリーアイコンお借りしてます。
あーめん 21日前 2025年03月03日
7 0 可 可 TRPG初心者です。今まで主にクトゥルフ神話TRPGリプレイ動画を見てきたのでその他のTRPGはほぼ完全初見になります。クトゥルフ神話TRPGでもおそらくグダグダになります!ご了承ください。それでも仲良くしてくださる方がいたら嬉しいです!楽しみましょう!PL傾向:いわゆる極振り型かもしれないキャラ。クリファン0のセッションもあればおかしいくらい出ることもあります。KP傾向:やってみたいけどまだ無理そうです。
♀ ラミィ・プログノシス 1日前 2025年02月07日
28 2 不 可 始めましてラミィです!このページまで飛んでくださってありがとうございます!私は基本的に土日が空いてて、まだまだ初心者で至らないところもありますが、誘ってもらえると嬉しいです!ハウスルール【キャラシ作成】能力値値振り直しは全部同時にランダムでお願いします入れ替えは二回まで。入れ替えたものを更に入れ替えるのは無しです。職業はルルブ基本でお願いします。技能値90以上は特殊な理由が必要になります。なので基本上限は89です。所持品は基本理由さえちゃんとあれば何でもありです。が、変なもの持ってきたら豚箱エンドになる可能性があります。【継続について】継続キャラの場合は、成長で90を超えていても大丈夫です!ただ、95を超えていても、96から100はファンブルとなります!また、継続で参加OKかどうかはシナリオ募集時に記載します!AFや呪文は基本的に封印となります!。例外でシナリオ募集時にOKと書いてある場合のみ封印じゃありません。【クリファン】クリティカルの場合は基本的にクリチケは無しで、シナリオ通りにクリティカルの場合の情報を出す場合と、それがない場合はPKがヒント的な感じで即興で情報を作り上げることとなります。戦闘の場合はダメージ二倍と回避不可から選べます。ファンブルの場合は基本的に怪我します。本やアイテムなどを使っていた場合は粉々にします。注意してください。戦闘の場合は回避以外の行動不可となります。回避ファンブルはダメージ二倍です。攻撃ファンブルは仲間を攻撃とコケて自分にダメージから選べます。SAN値チェックにもクリファンは適応されます。クリティカルは全員成功、もしくはクリティカル者減少0。ファンブルは最大値減少、もしくは既存のSAN値チェック+更にSAN値チェックですです。【成長】クリファンした技能は成長タブで1d10成長です。スペシャルは1d3成長となります。全員が楽しめるようなKPを目指しています!不明な点や改善点などがあればどんどん仰ってください!
てとちん(てt) 1ヶ月前 2025年01月24日 基本休日の昼夜辺り
1 0 可 可 てとちんいるところクリファンあり初めまして、参加したシナリオが大体クリファンでめちゃくちゃになります。実際なりました。てとちんです。あと作成したキャラが大体不憫な目に遭います。これでもかという不憫な目に・・・前置きはここまで、GMをするためにまずはPLから学んでいる人です。因みにPL方針としてはKPを困らせたいというのがあります。真面目にシナリオを攻略しながら自分のバグったダイスでKPの困る姿が見たいのです。基本的にSANcが好きなのでクトゥルフメインです。ココフォリアにまだ慣れてない人です。ご迷惑をおかけしたら申し訳ないです。