ノーマンさんがいいね!した日記/コメント一覧
ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ササミ | |
2024/09/19 09:40[web全体で公開] |
33
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はるるん | |
2024/09/19 01:02[web全体で公開] |
😶 キャラが勝手に動くって本当はさ💖 おっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞 最近さ〜、「キャラが勝手に動く」がネガティブに使われるのが多くて、めっちゃ悲し〜😭💔 本来はさ、キャラが自分の意志で動いてるみたいに感じる、TRPGの醍醐味だと思うんだよね!✨ この前のセッションでね、NPCとPCが険悪ムードでガチでヤバくてさ😱💦全て表示するおっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞 最近さ〜、「キャラが勝手に動く」がネガティブに使われるのが多くて、めっちゃ悲し〜😭💔 本来はさ、キャラが自分の意志で動いてるみたいに感じる、TRPGの醍醐味だと思うんだよね!✨ この前のセッションでね、NPCとPCが険悪ムードでガチでヤバくてさ😱💦 そのとき、私のキャラが急に「自分の顔面に花火!」って魔法でドーン🎆ってやって、ゴロゴロ転げ回ったの!😂 もう、みんな大爆笑で場が一気に和んじゃった🌈💞 まさに「キャラが勝手に動いた」って瞬間よ!✨ あとさ〜、ラスボス戦で仲間に変身アイテムをサッと投げ渡したことがあったの💫🦸♂️ あの瞬間、キャラが「今これをやるしかない!」って叫んでるみたいだったのよ🔥🌟 セッションが一気に爆上がりで、みんなもめっちゃ喜んでくれたし!💖🎉 「キャラが勝手に動く」ってさ、キャラの性格や背景がしっかりしてるから、自然にその行動が見えてくるんだと思うんだよね〜✨💫 だから、ネガティブに使うんじゃなくて、セッションをもっと盛り上げる魔法の言葉として、大事にしていきたいな〜💖🎲🌟
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2024/09/18 23:08[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの思いついてるネタまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)曜日が空いてないので開催できないです 誰かの発想元になれば幸いとばかりにネタを投下~ 『ステージ:レネゲインド』 ガンジス河の細菌により全住民がオーヴァードになったインド。 《ワーディング》はダンス開始の合図。 レネゲインド像はIQ5億なので無下にしてはいけない。 『ステージ:ミッドナイト・バブル』 レネゲイドが拡散したのが1980年代東京だったら……というステージ。 シティハンターやラブストーリーは突然になったりデジタルデビルストーリーしたりする。 霧谷さんは新宿で喫茶店を経営している。 『ステージ:バルベルデ共和国』 クロドヴァより頭悪いステージ。 コマンドーしたりエクスペンタブルズをする。現実に存在しない国家。 『キャンペーン:ミラージュバイト』 UGN情報秘匿部隊『ミラージュバイト』の一員として、世界各国におけるレネゲイド“情報”災害に立ち向かうキャンペーン。 第一話:PC1の覚醒を目撃したインフルエンサーのクラスメイト 第二話:アメリカ東海岸に流れ着いたジャームの死体 第三話:情報拡散テロを企てる元UGNチルドレンたちとの戦い 最終話:アルフレッド・J・コードウェル 『キャンペーン:サイリウム』 PC1:アイドル PC2:アイドルになるよう命じられたUGN PC3:プロデューサー PC4:アイドルになるか追っかけファンになるか選べ 『キャンペーン:クドリャフカ』 某国が打ち上げを予定している宇宙ステーションにFHが関与している可能性が浮上。PCたちはスパイアクションをしつつ真相を探り、やがて宇宙に潜む超凶悪ジャーム『ギャラクシーディアボロス』と対決することになる 『キャンペーン:ブラックレイン』 「『雨男』はUGNを裏切った」____ストライクハウンドから脱退した一人の男を巡り、PCたちの運命が動き出す。 PC1:キミはストライクハウンドの猟犬だ。裏切り者を消せ PC2:キミは普通に生きてきただけだ。キミの父親は、UGNの裏切り者だった。 PC3:キミは『雨男』というオーヴァードを知っている。 PC4:キミは中枢評議会議員だ。『雨男』に機密ファイルを盗まれた 『ステージ:うるたある』 PCは全員猫である。名前はキャラ作成時につけなくてもよい。 N市の路地裏で起こるにゃんにゃん事件に立ち向かえ。 『キャンペーン:キャノンボール』 賢者の石を託されたUGN札幌支部の面々。死にかけの中枢評議会議長ヨシュア・ランカスターが彼らに命じたのは、「陸路で賢者の石を沖縄までもっていく」こと____日本縦断レネゲイドデッドレース、開幕 『キャンペーン:テスカトリポカ』 メキシコのFHセル『テスカトリポカ』に所属するPCたち。メキシコは現在、極悪な麻薬カルテルに掌握されている……奪え! 欲望のためのナワバリ争奪戦、アステカの邪神が見守るレネゲイド抗争の記録 『キャンペーン:ぷらんなぷらん』 PCぜんいんゼノス!!! 「さぁ今日のプランはこちらですっ!」プランナーが出した無理難題に、レネゲイドビーイングパワーで挑め! ふぁーすとぷらん:N市遊園地化けいかく! せかんどぷらん:宇宙ステーション遠足けいかく! ふぁいなるぷらん:人類保管計画 『キャンペーン:UGN祇園支部』 京都のUGN支部・祇園支部に配属されることになったPC1。古都を飛び交う忍者FHセルや狸シナリオヒロインと巡り合いつつ、良い感じに日常を守れ! デザイアはなかったことにする。 ラスボスは平清盛。 『キャンペーン:オーヴァード・ビバップ』 時は宇宙航海時代。宇宙いっぱいに人類が広がり、開拓星も無数にある時代。超宇宙規模組織になったUGNは宇宙船ごとに支部を作ることに。 そんな中で作られた弱小支部『ビバップ支部』。 PC4人+猫1匹で、宇宙を駆けずり回って日常を守れ! 『キャンペーン:マーチャント』 武器商人の女『マーチャント』の護衛として雇われた傭兵・FHマーセナリー・殺し屋・巻き込まれた一般人として、世界各地を巡りレネゲイド商品の商売をするCP。レネゲイドメガランチャーを売ったり秘密兵器の試作品テストをしたり遺産を回収・加工したりする 『キャンペーン:バヨネット』 PCたちはUGNバチカン支部のエージェントとして、各地で集積された『聖遺物』と呼ばれるレネゲイド遺産の保管・管理を任されている。 持ち込まれる聖遺物の異常現象や 聖遺物を狙うナチス 悪魔ジャーム 立ち向かいながら、ステンドグラスの下の日常を守り抜く戦い 『ステージ:UGN神保町支部』 アキハバラのちょっと近く。日本中の本が通過する街『神保町』。 そこにはレネゲイドに関する禁断の知識を集積・管理する『UGN神保町支部』が存在していた。 ある日ひょんなことからネクロノミコンを開いて美少女化したネクロノミコンのパワーで覚醒してしまったPC1は、UGN神保町支部を巡る暗躍に巻き込まれていく。
セス | |
2024/09/18 19:26[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長4 どうも、セスです。 48-48!行きました!w 大谷さんだと1試合で50-50とか行きそうなので目が離せない!!ww 直近の過去日記。 2024/09/17 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長3 全て表示する どうも、セスです。 48-48!行きました!w 大谷さんだと1試合で50-50とか行きそうなので目が離せない!!ww 直近の過去日記。 2024/09/17 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長3 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172656455722 上記の日記の続きで、 「10才児0レベルPCキャラクターシートから、 リマスター版ドローマー(ハーフオーク)14才少女ウィザード1レベルPC成長の4発目!」 のPC作成手順としては、 6 能力値Ability Scores決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies 7 クラスClass詳細記録の1回目 となります。 まず、 「6 能力値Ability Scores決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies」 は、 2024/09/16 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172647520529 にあるように、 筋力 STR Strength 10 +0 =7->10第2回成長 敏捷力 DEX Dexterity 18 +4 =16+2第5,6回成長 耐久力 CON Constitution 12 +1 =9+1ハーフオーク+2第7,8回成長 知力 INT Intelligence 18 +4 =16+2第2,3回成長 判断力 WIS Wisdom 14 +2 =13+1成長4回 魅力 CHA Charisma 12 +1 =6->10第3回成長+2第9,10回成長 と、 「最終的にもう決まってます」 ますです(草) 既に過去日記で補足したように、 「10才児0レベルPCの成長完了時点では、 1レベルPC作成ての全ての能力値修正値Ability Modifier成長は完了している!」 という、 「10才児0レベルPCキャンペーンでのレギュレーション」 ということです(だいぶ分かりづらいですがw) (正確には次の5レベルまでの能力値Ability Scores成長まで一部済んでますねw) 続けて、 「7 クラスClass詳細記録の1回目」 ということで、 「ウィザードクラスで決めること!というよりは、 魔法使いウィザードWizard1レベルとして決めること!」 は、 アルカナ・シーシスarcane thesis https://2e.aonprd.com/ArcaneThesis.aspx アルカナ・スクールarcane school https://2e.aonprd.com/ArcaneSchools.aspx アルカナ・ボンドarcane bond の、 「三つの能力Ablility分野」 があり、 「今回のこの10才児0レベルPCベリーちゃんは10才児0レベルPCの時には、 なーんにも決めてない! 成長して無い!!」 ってことで、 「まずは一つ目のアルカナ・シーシスarcane thesisから決めて行く!」 って流れになりますね(草) 早速ですが、 「アルカナ・シーシスarcane thesisとは、 そのウィザードキャラクターさんの魔法の嗜好は?」 ってことで、 「現時点でのパスファインダー2eリマスター版のプレイヤーコア本にある、 アルカナテーゼArcana Thesisは、以下の5つ」 1 Experimental SpellShaping魔法の効果範囲とかに興味がある 2 Improved Familiar Attunmentやっぱ魔法使いはNPCファミリア使い!だよねw 3 Spell Blending呪文スロットをもっと自由に使いたい! 4 Spell Substitutionえー毎日1回準備した呪文しか詠唱できないの? 5 Staff Nexusやっぱ魔法使いは杖から魔法使わないと!ww うーん、 「キャラクターとしてのPCベリーちゃんの魔法の嗜好としては・・・」 ですね・・・ (Common)「大きいことは、いいことよね!」 ってことで、 1 Experimental SpellShaping魔法の効果範囲とかに興味がある とします(まぁ、ハーフオークなので魔法の効果範囲が大きい=強い!って感じwww) この 「Experimental SpellShaping魔法の効果範囲とかに興味がある」 の詳細としては、以下のような感じとなります。 Experimental Spellshaping Source Player Core pg. 195 2.0 Your thesis posits that the magical practice of spellshaping can be realized more efficiently by altering variables and parameters as you cast, imitating the wizards of long ago who had to work out their own spells themselves. This allows you efficient access to various spellshape effects. You gain one 1st-level spellshape wizard feat of your choice. Starting at 4th level, during your daily preparations, you can gain a spellshape wizard feat of your choice that has a level requirement of no more than half your level, which you can use until your next daily preparations. 実験的スペルシェイピング ソース Player Core 195ページ 2.0 あなたの論文は、呪文を唱える際に変数やパラメータを変更することで、より効率的にスペルシェイピング の魔法的実践を実現できると仮定している。 これにより、様々なスペルシェイプ・エフェクトを効率的に利用できるようになる。 1レベルのスペルシェイプ・ウィザードの特技のうちから、好きなものを1つ得る。 4レベルからは、毎日の準備の際に、自分のレベルの半分以下のレベルしか必要としない、好きなスペルシェイプ・ ウィザードの特技を1つ得ることができ、次の毎日の準備の時まで使用できる。 なので、 「1レベルのスペルシェイプ・ウィザードの特技」 として、 「現時点でのパスファインダー2eリマスター版にある1レベルのスペルシェイプ・ウィザード特技」 は、以下の2個数のみ! Reach Spell◆ 30ft.呪文レンジ追加できる Widen Spell◆ 5〜10ft.の呪文影響エリアを拡大できる なので、 「ここでは簡単に、 大きいことはいいことだ! Widen Spell◆ 5〜10ft.の呪文影響エリアを拡大できるを選択」 しておきましょう(草) では、 「PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長5へ続き」 ます。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e 2024/10/13 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR10月13日秋護衛#45 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172345123096Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ===
ミドリガニ | |
2024/09/18 12:50[web全体で公開] |
🤔 【雑記】時代劇の敷居【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは昭和生まれの古代蟹だ。 物心付いた頃には時代劇が溢れていた。 TVを点ければゴールデンタイムもそうでない時も放映していた。 水戸黄門、暴れん坊将軍、3匹が斬るに桃太郎侍、遠山の金さん、座頭市物語、etc,etc。 故・志村けんさんのバカ殿様もそうだろう。 勿論、現代劇もあったが、それに匹敵する物量かつ様々な時代劇が氾濫していたのだ。 だから、好むと好まざるに関わらず、大なり小なり時代ものに触れているのが当たり前だった。 それらは、撮影場所の問題やらコンプライアンスに触れるからか、平成、令和と変わるにつれてすっかり減ってしまった。 そればかりか、TVというメディアそのものが廃れつつあるようにも見える。 動画配信サービスの普及と共に、わたしもすっかりとTV離れしてしまった。 だから、時代劇の敷居は昔に比べて高くなってしまっているのだろう。 だが、アニメでは鬼滅の刃を始め和ものも少なくなく、またこの秋から青山剛昌先生のYAIBAが再アニメ化するそうだ。 旧アニメのオープニングもエンディングも、最終話で一度だけ使われた大木 理紗さんの『あたたかい雨』も、わたしはしっかり覚えている。 子供らがチャンバラごっこする時代はまた来るだろうか? 少しだけ、それに期待したい。 最後までお読みいただきありがとうございました。
だーさん3 | |
2024/09/18 09:02[web全体で公開] |
😶 煙幕と機械の組合 呪文を撃っていいのは撃ち込まれる覚悟のあるやつだ。 ↑この考え方が前提です。 ソドワでGMやってまして、手駒敵キャラのマギシューと魔動機隊でPC達と対峙。 PC達は威力偵察でやってやるぜ!と勇ましく手番終わらせて敵手番。 エネミーターンで煙幕はって足止めしてイベント離脱しようと行動を組んだら全て表示する呪文を撃っていいのは撃ち込まれる覚悟のあるやつだ。 ↑この考え方が前提です。 ソドワでGMやってまして、手駒敵キャラのマギシューと魔動機隊でPC達と対峙。 PC達は威力偵察でやってやるぜ!と勇ましく手番終わらせて敵手番。 エネミーターンで煙幕はって足止めしてイベント離脱しようと行動を組んだら思いのほかパーティ壊滅の予感がよぎるほど効きすぎた。 マギ4の煙幕と魔動機の組み合わせ強。 事故しましたよ。 阿鼻叫喚です。 デバフってすごいな。 やる時は士気上がるけどやられたらどんよりになるのは仕方ないです。 いやはや。 GMもPLもこうやって学んでいくのですね。 冒険はまだ続きますが。(笑) よいアドベンチャーを。
アニソン探検隊 | |
2024/09/17 23:58[web全体で公開] |
😶 ようやくキャラとロボが描き終わりました 念願のメタガ卓に参加!今回はキャラシ作成まで。開催が楽しみです。 とりあえずルルブ買ってすぐに描き始めたロボは塗り途中で放置・・・してましたがようやく塗り終わり、 キャラも1日で描いたのでもろもろ荒いところがありますがようやくそろって準備万端です。 (下書きすっとばしてペンタブ一本で直描き全て表示する念願のメタガ卓に参加!今回はキャラシ作成まで。開催が楽しみです。 とりあえずルルブ買ってすぐに描き始めたロボは塗り途中で放置・・・してましたがようやく塗り終わり、 キャラも1日で描いたのでもろもろ荒いところがありますがようやくそろって準備万端です。 (下書きすっとばしてペンタブ一本で直描きした上に線画修正もすっ飛ばした) ロボはミスティックでエスカフローネとレイアースとマジック&ナイツとグレンラガンあたりを混ぜ合わせたようなイメージで描いてます。 それにしてもロボ塗るのめっちゃ大変です!しばらくロボは描かなくていいかなっ! ・・・と思いつつも次のキャンペーン来たら次はファンネルぶんぶんMAあたり使いたいな~とデザインを考え中だったり。 絵の貼り方わからないのでキャラシートだけ置いときます。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=172652910455anison666&s=anison666
ミドリガニ | |
2024/09/17 09:57[web全体で公開] |
😊 【新天下繚乱】卓宣伝❗【募集中】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます!! GM:明日平さんによる【1日で天下繚乱のテキセをする卓】の『倒せ!火付け強盗』が絶賛参加者募集中です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172647444939j0jinjp 残り枠は後一名、開催日時は9/27(金) 21:00から およそ3時間の予定だとのこと。 先約在ってわたしは応募が叶わないので、どなたかぜひぜひ楽しんでらしてくださいませ~。 以上、時代劇好きな甲殻類による卓宣伝でした!! え、エイリアン? フェイスハガーじゃないから!!💦
はるるん | |
2024/09/17 08:38[web全体で公開] |
😶 🌟COCで有能探偵ムーブ!?✨へっぽこRP全開♪ おっはるか~♪🌞✨ 3連休はTRPG三昧だったはるるんだよ~ん♪🎲💖 3連休の最終日は、COCのテストプレイに参加してきたよ!🕵️♀️✨ 今回は探偵推奨シナリオだったから、杉下右京さんに憧れる探偵・神無月薫さんを作成してみたよ~♪🧐🔍 相方はオカルト大好きな高校生の(自称)助手!👻全て表示するおっはるか~♪🌞✨ 3連休はTRPG三昧だったはるるんだよ~ん♪🎲💖 3連休の最終日は、COCのテストプレイに参加してきたよ!🕵️♀️✨ 今回は探偵推奨シナリオだったから、杉下右京さんに憧れる探偵・神無月薫さんを作成してみたよ~♪🧐🔍 相方はオカルト大好きな高校生の(自称)助手!👻🔮 凸凹相棒RPがめちゃくちゃ楽しかった!😂💕 お話は、人影に怯える一人暮らしの女性の依頼を解決するために家を探索する内容だったんだ✨ 「ストーカーの痕跡を探すうちに真実にたどり着く」って感じでプレイしてたよ~♪🏠🔦 それにしても、有能探偵ムーブ楽しいw🕵️♂️💫 「これはひょっとすると…」→「何かわかったんですか?」→「えぇ…ですがまだ語るべきときではないみたいです」 何かが起きて→「やはりそういうことでしたか!」or「僕としたことが…とんでもない思い違いをしていたようです」 こんな感じで、PLが無能でもテクニックでカバーしていくスタイル←😎✨ 今回のへっぽこポイントはこちら!👇🎯 ・犯人の正体に気づくであろうポイントでファンブル💥 ・準備してたセリフを使うタイミングを見誤るwww💦😂 かっこいいけど天然な探偵になっちゃいました…薫さん、ごめんw🙏💫 そそ! テストプレイだったから、アフタープレイで感想を伝えたよ💬✨ 身内卓で試したときに厳しい意見もあったみたいだけど、僕はこういうシナリオも好きだなって思った♪🎉 絶対に面白くなるよ✨💖 フィードバックのときって、YouTubeの『さいとうなおき先生の「気まぐれ添削講座」』が参考になるよ!📺✨ まず最初に褒めて、「ここをもう少しこうすれば、もっと良くなると思う」って伝えるの🎨💬 フィードバックって難しいよね…でもオリシを作ってセッションを開催する人は、それだけで素晴らしいことなんだよ!🌟✨ KPがいないとPLはセッションを遊べないから、未来のセッションを一緒に育てていけたら嬉しいな♪🌈🤝 それじゃ、まったねー!👋🌟💖 P.S. というわけで…僕のテストプレイに参加してくれる人は、いっぱい褒めてねーw✨🎲💖
セス | |
2024/09/16 17:26[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長2 どうも、セスです。 はい、現時点でも47-48のままでしたw 普通なら史上初前人未到の記録更新ペースなんて、こんな感じでしょうかねww 直近の過去日記。 2024/09/15 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長1 https://全て表示する どうも、セスです。 はい、現時点でも47-48のままでしたw 普通なら史上初前人未到の記録更新ペースなんて、こんな感じでしょうかねww 直近の過去日記。 2024/09/15 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172637262059 上記の日記の続きで、 「10才児0レベルPCキャラクターシートから、 リマスター版ドローマー(ハーフオーク)14才少女ウィザード1レベルPC成長の2発目!」 のPC作成手順としては、 2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies と、 3 種族Ancestry決定 となります。 最初に、 「10才児0レベルPCキャラクターシートの方で、 既に能力値修正値Ability Modifierは決定済み!」 なので、 「2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifiesは無く」 て、 「10才児0レベルPCキャラクターシートそのまま!」 となりますね(草) 筋力 STR Strength 10 +0 =7->10第2回成長 敏捷力 DEX Dexterity 18 +4 =16+2第5,6回成長 耐久力 CON Constitution 12 +1 =9+1ハーフオーク+2第7,8回成長 知力 INT Intelligence 18 +4 =16+2第2,3回成長 判断力 WIS Wisdom 14 +2 =13+1成長4回 魅力 CHA Charisma 12 +1 =6->10第3回成長+2第9,10回成長 ここで、 「重要な注意点!」 としては、 「10才児0レベルPC時の成長としての能力値Ability Scores上げはそのまま記載」 しておき、 「この正規のキャラクター作成時での能力値Ability Scores上げはしない!」 つまり、 「既にキャラクター作成時の能力値Ability Scores上げは、 10才児0レベルPCの成長時に全て済んでいる! 既に成長済み!!」 っていうふうに、 「解釈にしている=レギュレーションにしている」 ということとなります! 当前に、 「二重に能力値Ability Scoresは成長し無い!」 ってことですねw (手順的には正式1レベルで獲得する能力Ablilityのみを獲得して行くって流れですね) ここで詳細的なルール補足となりますが、 「この辺の能力値Ability Scores=正確には能力値修正値Ability Modifierの成長」 は、 「パスファインダー2e系の成長システム全体のルール」 としては、 「1レベルから20レベルまでに、 1,5,10,15,20レベルの全5レベル単位で、 +4能力値修正値Ability Modifierづつある」 という、 「能力値修正値Ability Modifier成長予定=ペース」 となってます(草) より正確かつ詳細的なルール記述には、 Attribute Boosts In addition to what you get from your class at 1st level, you have four free boosts to different attribute modifiers. At 5th level and every 5 levels thereafter, you get four free boosts to different attribute modifiers. If an attribute modifier is already +4 or higher, it takes two boosts to increase it; you get a partial boost, and must boost that attribute again at a later level to increase it by 1. 属性ブースト 1レベル時にクラスから得られるものに加えて、君はさまざまな属性修正値に対して 4つのフリーブーストを持っている。 5レベル目以降、5レベルごとに、異なる属性修正値に対して4つのブーストを得る。 すでに+4以上の属性修正がある場合、それを増やすには2回のブーストが必要である。 となってます(正確にはw) まぁ、 「この一連のセスの日記」 では、 「パスファインダー2eリマスター版としては、 正確なルール用語を使用するならば、 能力値修正値Ability Modifierでは無くて能力値修正値Attribute」 なのですが、 「パスファインダー2e系からの続きとしてはリマスター版」 として、 「そのまま能力値修正値Ability Modifierを使用している」 ってことなんで、ご了承をって感じでしようか(大草原) では、続けて、 3 種族Ancestry決定 は、 「前回の日記にあるように、 以下のような正規の種族ルールの記載となります」 です。 PC名:ベぇリーちゃん LNハーフオーク14才少女ウィザード1レベル 種族Ancestry:人間ヒューマンHuman コモンCommon https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=64 血統Common Versatile Heritages:ドローマーDromaar(ハーフオーク) https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=70 Size:中型Medium 背景Background:学者Scholar https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=440 Language:共通語Common Traits:ヒューマンHuman,オークorc, ドローマーdromaar,ヒューマノイドHumanoid 信仰Faith:NPCsドローマーdromaarの英雄神達。 ただし、 「ここでの注意点は、 まだ種族特技Ancestry Feat1とかは未取得のまま」 としておきます(詳細の方で決定して記載の流れですねw) ということで、 「PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長3へ続き」 ます。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e 2024/10/13 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR10月13日秋護衛#45 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172345123096Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e 2024/09/21 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172361301684Seth7 2024/09/22 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171603688124Seth7 ===
セス | |
2024/09/15 12:57[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長1 どうも、セスです。 はい、現時点では47-48のままでしたw 直近の過去日記。 2024/09/09 [ORC][PF2eR] 10才から14才になりました! 全て表示する どうも、セスです。 はい、現時点では47-48のままでしたw 直近の過去日記。 2024/09/09 [ORC][PF2eR] 10才から14才になりました! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172582371261 上の日記では、 「10才児0レベルPCから14才少女ウィザード1レベルへ成長しました!(喜)」 と書きました(草) まずは、 「補足!」 となりますが、 「パスファインダー2e系全般のキャラクター成長=レベルアップルールシステム」 では、 「経験値1000xpを獲得する毎に、 必ず1レベルアップ=成長するキャラクターレベルルールシステム」 となってます(1レベルから20レベルまで全て1000xp獲得毎に1レベルアップ!) つまり、 「この10才児0レベルPCキャンペーンでも、 10才児0レベルPCまたはティーンエイジ1レベルキャラクターで、 何度かキャンペーンセッションに参加、遊んで、 経験値を1000xpを獲得すると、 正規の1レベルキャラクターへ成長=レベルアップする!」 という、 「キャンペーンレギュレーション」 となってます(草) では、 「今回の日記からは、 具体的に10才児0レベルPCさんから、 正規のドローマー(ハーフオーク)14才少女ウィザード1レベルのキャラクターになる、 つまり、 正規の1レベルキャラクターシートを作成して行きましょう!」 という内容になります(当前ですがw) 最初に、 「最終的に経験値を1000点獲得した時点での、 10才児0レベルPCのキャラシー」 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2024/09/09/033327 は、 「上のような感じの10才児0レベルPCのキャラクターシート形式のまま!」 となってます(まぁ、経験値を1000xp稼いだだけ!なのでw) そして、 「正規のパスファインダー2eリマスター版での、 ウィザード1レベルのキャラシー作成の手順」 としては、 「以下のパスファインダー2eRでのPC作成手順日記」 2024/02/07 [PF2eR][PC作成] PC作成手順 紹介! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7%EF%BC%86i=Seth7_170723213610 にある、 「PC作成手順に沿って、 10才児0レベルPCのキャラシーを参照、再確認して行きながら、 ウィザードクラス1レベル成長時にはまだ決定されて無い、 新しいウィザードクラスデータなどを追加、修正して行けば、 ウィザードクラス1レベルのキャラシーが出来上がる!」 という、 「当前に10才児0レベルPCキャラクターシートを作成した流れとは、 全く別のキャラクターシート作成の流れになっています」 です(草) ここからやっとですが、 「PC作成手順の一発目は!」 1 コンセプトConcept作成の再確認! から、 「ちゃんと正規のキャンペーン作成の手順の流れ」 でやっていきます(大草原) 10才児0レベルPC作成時点でのコンセプトは、 PC紹介 「はい、オーク族の血統にも魔法に長けた者は居るのです。」 4589AR9月11日に、サンドボイント街近所のハーフオーク集落で生まれたよ。 生まれてすぐに赤ちゃんの頃から、魔法でパチパチさせたよ。 10才になったから、サンドポイント街へもっと魔法を使えるようになるためにやって来たよ! となってますので、 「今回1レベルへ成長した部分の記述の追加!」 ですね(草) 「そしてねぇー、サンドポイント街で毎月開催されている危ない?月行事に参加して、 色々と探検とか冒険とかしながら沢山?の魔法のNPCs師匠さんたち??の下で修行???して、 やっと4年経った14才の9月の頃には、魔法使いの弟子と呼ばれる感じになったよ! 家のあるサンドボイント街近所のハーフオーク集落でも、一番の出世頭かしらねw まだまだ家の外は危ないから、ここ当分はサンドボイント街の神殿のお手伝いとかして、 もっともっと魔法を勉強して行くつもりよ」 最後に、 「ゲームルール的な上記のコンセプト一式の整理」 としては、以下のような感じですかね(あくまで整理整頓的な感じですがw) PL名 セス Create Date 2020/02/13 10才児0レベルウィザード0レベル Update 2024/09/09 ウィザード1レベル PC名:ベぇリーちゃん LNハーフオーク14才少女ウィザード1レベル 種族Ancestry:人間ヒューマンHuman コモンCommon https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=64 血統Common Versatile Heritages:ドローマーDromaar(ハーフオーク) https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=70 Size:中型Medium 背景Background:学者Scholar https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=440 Language:共通語Common Traits:ヒューマンHuman,オークorc, ドローマーdromaar,ヒューマノイドHumanoid 信仰Faith:NPCsドローマーdromaarの英雄神達。 クラス:ウィザードWizard レベル:1 以後の日記で、 「PC作成の手順に沿って、 種族や背景、クラスの各種能力Ablilityを選択取得して行く」 となります(草) では、 「PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長2へ続き」 ます。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e 2024/10/13 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR10月13日秋護衛#45 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172345123096Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e 2024/09/21 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172361301684Seth7 2024/09/22 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171603688124Seth7 ===
りょさん | |
2024/09/15 12:50[web全体で公開] |
🤔 反AI主張が極端ということ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この主張は生成AIを他の違法技術やサービスと同一視していますが、その点にはいくつかの問題点があります。まず、生成AI自体は技術であり、その使い方によってその評価が変わるべきものです。Winnyやマジコン、漫画村は明確に違法な目的で利用されていたものですが、生成AIには合法的で社会に有益な利用方法が多く存在します。 生成AIは情報生成の手段であり、その用途は幅広く、必ずしも違法なものではありません。前回の通り生成AIは医療、教育、エンターテインメント等の分野で多くのポジティブな利用が見られます。医療における画像診断の補助、教育における教材生成、エンターテインメントにおけるクリエイティブな作品生成など、多岐にわたる活用が進んでいます。技術そのものを禁止することは、これらの有益な活用の機会をも失うことになります。 確かに各国で生成AIに関する法規制の動きが進んでいますが、それらの多くは生成AIの使用そのものを禁止するものではなく、むしろ適切な利用を促進しつつ、権利侵害を防ぐ為のものです。著作権やプライバシーの保護、データの倫理的使用に関する規制を強化することで、生成AIが適切に利用される環境を整えることが目的です。つまり、生成AIは完全に排除されるのではなく、健全な形での共存を目指しているのです。 「現状使われている生成AIに“クリーン”なものはほぼ存在しない」という主張は一面的な見方です。確かに、初期の段階で無許諾のデータが利用されたケースが存在しますが、現在では多くの生成AIプロジェクトがクリーンなデータセットの構築に努めています。オープンデータやパブリックドメインの利用、またはデータ提供者からの明確な許可を得た上でのデータ利用が進んでおり、これらの取り組みは日々進化しています。 生成AIはクリエイターにとって競争相手であると同時に、新たな創作の可能性を提供するツールでもあります。AIによる自動生成の能力を活用することで、クリエイターは新しい表現方法を探求することができます。また、AIを利用した創作プロセスの効率化や、アイデアのプロトタイピング等、クリエイターの仕事を支援する形での利用が進んでいます。これにより、新たなコラボレーションや創作の形態が生まれています。 生成AIが他者の著作物を無許諾で取り込むことでクオリティを維持する必要があるという主張は、必ずしも正確ではありません。AIが学習するデータセットには、著作物以外にも膨大な量のパブリックドメインの作品やオープンライセンスの素材が含まれています。また、AIの生成能力はデータセットの規模だけでなく、そのアルゴリズムの洗練度にも依存します。つまり、オリジナリティはデータセットの出所だけで決まるものではないのです。 確かに生成AIの利用において、著作権や倫理に関する問題は存在します。しかし、これらの問題は技術の進化と共に解決策が模索されています。たとえば、データセットの構築において権利者の許可を得る仕組みの整備や、生成されたコンテンツのトレーサビリティを確保する技術の開発等です。生成AIの利用が広がる中で、法的・倫理的なフレームワークが整備されることで、より透明で公正な利用が可能となるでしょう。 AI技術の発展は避けられないものであり、それに対する社会の受容もまた変化していきます。AIを使った創作や情報生成は、既に私たちの生活の一部となりつつあります。生成AIに対する批判的な視点も重要ですが、それと同時に、その可能性を最大限に活かす為の道を探ることも必要です。未来の社会において、AIは人々の創造力を拡張し、新たな価値を生み出すパートナーとなる可能性を秘めています。 まとめるならば、生成AIを一律に否定するのではなく、その技術の中立性や多様な活用法、クリエイティブな可能性を考慮することが重要です。法規制は確かに進行中ですが、それは生成AIの利用を完全に否定するものではなく、より健全で倫理的な形での活用を促進するものです。クリーンなデータセットの構築や、クリエイターとの共存の道を探ることで、生成AIは社会にとって有益なツールとなり得るのです。したがって、生成AIの未来に対する考え方は、技術の進化と共に柔軟に対応し、適切な規制と活用法を見つけていくことが求められます。
はるるん | |
2024/09/14 15:37[web全体で公開] |
😆 リベンジ!【ショートCP】牙の盟約〜貧民街の冒険譚〜(全6回) 再募集のお知らせ💖✨ おっはるか~ おっはるか~♪はるるんだよ~ん🌈💕 前回、参加希望メンバーが集まらなくて流卓になっちゃった貧民街の冒険譚、リベンジのお知らせだよ~!🎉✨ 前回の反省を活かして⁉ 改善点はこちらっ!✨ ◆開催日程: 毎月2回、水曜日の21:00-25:00を予定だよ🌙 ☆日程調整: 11月以降の日程は全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん🌈💕 前回、参加希望メンバーが集まらなくて流卓になっちゃった貧民街の冒険譚、リベンジのお知らせだよ~!🎉✨ 前回の反省を活かして⁉ 改善点はこちらっ!✨ ◆開催日程: 毎月2回、水曜日の21:00-25:00を予定だよ🌙 ☆日程調整: 11月以降の日程は、水曜日の範囲でみんなと調整して決めるよ~📅💖 ☆基本、全員が揃う日に調整する予定!どうしても無理なときはごめんね!🙏💦 💑PC1とPC2の関係について💑 PC1とPC2はシナリオフックとして婚約関係にあるけど、実際に会ったこともないし、恋愛感情はまだナシ!🤷♀️💔 セッションが始まった後、PC1~PC5がどういう人間関係を築くかはみんなの自由~!🎭 つまり、婚約関係は最初の設定だけだから、無理に恋愛関係を続ける必要はナッシング!安心して楽しんでね~💞✨ 募集ページはこちらだよ~💌 👉 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172629480832Harurun031215 ------ ◆キャンペーン概要💫 舞台はキングスフォール北東に広がるスラム街🏙️🌟 見た目はちょっとヤバめな貧民街だけど、実はめちゃ強なリーダーたちが統治してて、奥が深すぎるのよ~😎💪✨ そして注目ギルドは…「砕骨の牙」🦴💀💥 名前だけ聞くとちょい怖だけど、実は弱者を助ける義賊な面もあって、マジで胸アツな展開が待ってる🔥🔥🔥 セッション0では、PC1の結婚式に悪名高い貴族が乱入する大波乱スタート💍💥 その後も下水道編やスラム街でのアツい冒険が待ってるよ~💨💦 選択次第でGood EndもBAD ENDも!運命を握るのはアナタよ~😱🌠✨ ◆ハンドアウト概要🌈 キャラ設定も、マジでドラマチック~!🌟🌈 PC1: 次期領主として結婚式を迎える戦士ボーイ💍👦💪 PC2: 他の街から売られてきた少女。運命に抗える!?🧝♀️💫🔮 PC3: PC1の先輩で、「砕骨の牙」に所属する二重生活キャラ😎👀🤫 PC4: 結婚式を取り仕切ることになった司祭の子供⛪👶🙏 PC5: PC1の親友!自分の道を探してる最中~😳💭✨ どのキャラも、マジでエモくてガチで心に刺さる展開になること間違いナッシング!💖🌟💥 ------ 今回はリベンジ募集だから、これで集まらなかったら、このCPとはサヨナラかな~😭💔 でも、興味ある人はぜひ来てほしい!✨ 募集ページはこちらだよ~💌 👉 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172629480832Harurun031215 一緒にヤバい冒険を楽しもうよ!💖
セス | |
2024/09/14 13:52[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] PC エルフ杖魔法使いウィザード1 まとめと振り返り どうも、セスです。 さて、現時点では前人未到史上初47-48のまま!w 直系の過去日記、 2024/06/07 [PF2eR][PC作成] 初4PCsパーティー!まとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 さて、現時点では前人未到史上初47-48のまま!w 直系の過去日記、 2024/06/07 [PF2eR][PC作成] 初4PCsパーティー!まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171775197862 から、 「パスファインダー2eリマスター版PC作成7PC目! エルフ杖魔法使いウィザード1レベルキャラクターのまとめと振り返り」 となります(祝) 以下、まとめ。 リマスター版エルフ杖魔法使いウィザード1レベル リュリュRyuryue キャラクターシート https://trpgsession.click/character-detail.php?c=172622863081Seth7&s=Seth7 2024/07/29 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172224917202 2024/07/31 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172242515677 2024/08/06 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成3 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172291627277 2024/08/07 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成4 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172300225204 2024/08/14 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成5 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172361491044 2024/08/15 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成6 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172372075293 2024/08/16 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成7 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172381468468 2024/09/10 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成8 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172596535886 2024/09/13 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成9 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172622896452 以下、振り返り。 本当に、 「ある意味でOGL5e系以外の、 エルフ魔法使いキャラさんを作成したのはン10年ぶり?!(走召糸色木亥火暴)」 でしたね(藁) これも、 「過去のドワーフ戦士PC作成、 2024/06/29 [PF2eR][PC作成] PCギャザム・ブラッドアックス ドワーフ大斧ファイター1まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171965152311 とかと同じく、 正確には30数年ぶり(走召糸色木亥火暴)」 の、 「前世紀の1980年代後半に1キャラとかPC作成していたレベルようなwww」 だったって感じですが(草) うーん、 「他のみなさまは、 エルフ魔法使いキャラとかは、どんな感じ?でしょうか??」 ね(大草原) 因みに、 「古典的な指輪物語だとガラドリルとかなんですが、 その意味では古典なエルフ魔法使いとかは居無い」 って感じで、 「日本的にはロードス島戦記のディードリットから、 漫画のフレーリンなどへ行っているワケ」 なんですが、 「所謂古典的なエルフ魔法使いさんとかというよりは・・・・・・ 日本的にエルフ像+謎の魔法って方が強い(走召糸色木亥火暴)」 ような?って感じでしようかね(大草原) ということで、 「パスファインダー2e系でのPC作成18番目、 エルフ魔法使いさん1レベルPC作成完了!」 となりました(祝) で、 「次回以降のパスファインダー2eリマスター版PC作成予定」 としては、 「基本的には、 ゴブリンローグ1レベルPC作成!」 なんですが、 「まだ肝心のパスファインダー2eリマスター版Player Core 2 https://paizo.com/products/btq034hx?Pathfinder-Player-Core-2 が、セスの所へ届いて無い!」 ので、 「ちょっとパスファインダー2e系でのPC作成21PC目、 リマスター版でのPC作成9PC目!の作成は様子見!」 の予定です(藁) その代わりですが、 「10才児0レベルPCキャンペーンの10才児0レベルPCの、 パスファインダー2eリマスター版1レベルへ成長!」 と、 「10才児0レベルPCキャンペーンのティーンエイジャー1レベルPCの、 パスファインダー2eリマスター版1レベルへ成長!」 とかを、 「PC作成シリーズとして楽しんで行く!」 予定となります(大草原) === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e 2024/10/13 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR10月13日秋護衛#45 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172345123096Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e 2024/09/21 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172361301684Seth7 2024/09/22 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171603688124Seth7 ===
だーさん3 | |
2024/09/14 08:44[web全体で公開] |
😶 トクサツ卓 ダンドラのエベロン世界で秘密結社の怪人モンスターとPCでトクサツ的なノリで遊びましょう企画。 ショーワ時代の悪の組織が穴だらけの作戦に不思議能力の怪人を派遣して、カウンターで正義の味方が鉄拳制裁する勧善懲悪番組。 参加してくださったプレイヤーのヒーロー感がちがってたけど向いてる方向は同じだったのは興味深い。 そのシーンシーンで設定が追加されていくのだけど許容していくので物語がふくらんでたのしかった。 キャンペーンではなくて短編シナリオで今後も遊ぶ予定です。 よいアドベンチャーを。
ササミ | |
2024/09/14 01:55[web全体で公開] |
😶 あーこの4ヶ月間、楽しかった!!(金曜日卓も最終回) クトゥルフの金曜日卓も最終回を迎えました!! 本当に楽しい4ヶ月間でした。 『またこのメンバーで遊びたい』って思える最高の卓でした。 毎回、募集ページが星4つになっていたので、PLとの相性が抜群に良かったのかな? 3時間卓を10回×週2回+予備卓1回=21回か~ ワンクールのアニメやドラマぐらいのボリュームになりました。 あーマジで毎週が楽しみでした!! また遊びましょう!! コミュの皆さん、次は一緒に【SW2.5】をやりましょう。
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/09/13 20:12[web全体で公開] |
😶 プレッシャーでダウン中 人はプレッシャーに押しつぶされるとダメだな。とつくづく思っている。 いつもは、構想が浮かんだら一晩くらいで書き上げるシナリオでも、相当の時間をかけて作成、テストプレイからもシナリオを根本から修正、修正、また修正、それでもまだまだいいシナリオとは言えない気がする。 シナリオを前に頭を抱えなが全て表示する 人はプレッシャーに押しつぶされるとダメだな。とつくづく思っている。 いつもは、構想が浮かんだら一晩くらいで書き上げるシナリオでも、相当の時間をかけて作成、テストプレイからもシナリオを根本から修正、修正、また修正、それでもまだまだいいシナリオとは言えない気がする。 シナリオを前に頭を抱えながら残りの時間を過ごしている。セッションの日は間近に迫っている。もうこまごまとした修正を加えている時間すらない。 「失敗してはいけない」という観念が、けっきょく結果論でしかないのに私を追い詰める。つまらないシナリオだったら集まってくれる人たちに申し訳ないし、オフラインセッションなだけ私の今後の活動にも響いて来るのではないか、という心配が募る。要するに、ここで信用を勝ち取れなかったら、「つまらないGM」としてレッテルを貼られるのではないか……という。「かならず同卓者を楽しませるGM」という自信もないとはいえ。 セオリーを守って、かつ楽しんでもらえるように……特殊ギミックを盛りに盛っていた時もあったが、ギリギリで消した。特殊ギミックはダメだ。私のやり方ではないし、楽しんでもらえる保証がない。それと時間がかかりすぎる。 NPC大活躍の吟遊詩人GMじゃない、PCたちに華をもたせ、ヒロインは可愛く従順に、シナリオは短くエトセトラエトセトラ…… そこまでやってみても、結局楽しんでもらえるシナリオかどうかなんて分からない。単純に趣味に合わないこともあるし、時の運、同卓者の相性、そんなもので、いたたまれない結果になることはある。セッションを楽しめるかどうかは、シナリオの出来に100%左右されるものでないことは分かっている。GMとしての対応の良し悪しだってある。その点は……がんばるつもりだが。シナリオがなければセッションは無いのと同じだ。自分から見て、何が悪いのかもごちゃごちゃしてきたこの“未完成”にしか見えないシナリオでいったいどこまでできるのか、分からない。 だから、いくらシナリオをこねくり回しても、どうにもならない。私は私の出せるものを出して、出来る限りのことをやるしかないのだ。 いつも、「このシナリオは面白いぞ!」という熱量でなんとか誤魔化しているところはある。そういうことなのだろう。私はいつものように、出来上がっているこのシナリオを何とか愛して、好きになって、このシナリオの穴よりも、「情熱」を押し出していくしかない。 日記に吐き出したところで、最後の修正に入ろうと思う。なるようになる。というか、自分のシナリオを愛せないGMが、面白いセッションができるわけがないので……なんとかギリギリで、自分のシナリオの魅力を削り出していければと思っている。
はるるん | |
2024/09/13 19:36[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】「魔女と奴隷と解放者」に参加してみた✨💫 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♡ 週末は映画プリキュア観に行くんだ~♪🎥💖 ヒロプリとまほプリが出演するって、僕的に神すぎてマジ感動😭✨ さてさて、9/12に蛮族領でのセッションに参加したお話をするね! まず最初に言っちゃうと、卓自体は超楽しかったよ~♪🤩👍 今回の参加者は蛮族4全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♡ 週末は映画プリキュア観に行くんだ~♪🎥💖 ヒロプリとまほプリが出演するって、僕的に神すぎてマジ感動😭✨ さてさて、9/12に蛮族領でのセッションに参加したお話をするね! まず最初に言っちゃうと、卓自体は超楽しかったよ~♪🤩👍 今回の参加者は蛮族4人のうちひとりが僕のマスター様💕✨ 僕のPCはね、人族の元英雄で、無実の罪で火炙りにされて死にかけたところをマスターに救われた奴隷PC!🔥💔 このPC、マスター以外の蛮族も人族も大嫌いっていう、ちょっと変わった設定にしたんだけど、これが超ハマった!😎 仲間の蛮族に噛みつく勢いだし、人族が敵でも全然躊躇しないから、セッションは破綻せずに終わったんだ~♪😂👍 特に、必殺攻撃で5回転して80オーバーのダメージ出したときは、笑いが止まらなかったよwww🤣💥 でもね~、シナリオ自体はちょっと重めのテーマだったかも?💦 蛮族の奴隷牧場を解放しに来た正義の冒険者をぶち倒すっていう話だったからね~😅💧 その辺も含めて、蛮族卓の楽しいところと大変なところを分析してみたんだよ~!🧐✨ ------------- ◆楽しいところ🌟💕 蛮族卓の醍醐味は、やっぱり悪役プレイを思いっきり楽しめるところだよね!✨ 普段は正義の味方をやることが多いけど、蛮族卓だと「今日は完全に悪に染まる!」っていう非日常のスリルが最高に楽しい~!😆💥 悪役っぽいセリフを言い放ったり、敵を容赦なく倒す場面とか、普段のヒーロープレイでは味わえない新鮮さがあるんだよ~ん♪💫 それに、戦闘も蛮族ならではの独特なスタイルで超楽しい!✨💪 普段は絶対に使わないような多部位攻撃や、蛮族の強力な技で大ダメージを叩き出す瞬間は、もう爽快感MAX!🤩💥 「こんなにダメージ出していいの?」って思うくらいの超強力な攻撃ができたりするのが、蛮族卓の魅力なんだよね~!😎✨ ------------- ◆大変なところ💧😅 でも、大変な部分もあるんだよね~💦 僕の場合、どうしても倫理的に重いテーマとか道徳的な葛藤を感じちゃうことが多くてさ~💧 例えば、今回のシナリオでは、奴隷を解放しに来た冒険者を倒すシーンがあったんだけど、心の中で「これでいいの??」ってモヤモヤしちゃってさ~💦💦 普段はヒーローをやることが多いから、こういう悪役プレイが続くと、わりとSAN値がゴリゴリ削られちゃうんだよね~😅💔 途中で「もう正義に戻りたい!」って思っちゃったもん(笑)🤣 ------------- ◆結局、僕はヒーロー思考なのかな?💖✨ 蛮族卓は確かに楽しいところがいっぱいあるんだけど、やっぱり僕はヒーロー思考が強いんだな~って再確認したよ~!✨ GMのときに悪役をやるのは全然平気なんだけど、PLとしてはどうしても「正義感」を捨てきれないみたいでさ~😅💫 もちろん、蛮族ならではの楽しさもめちゃくちゃ理解してるんだけど、しばらくは「ヒーローの出番です♪」ってプリキュアムーブで遊びたい気分かな~?💖💕 でもでも~、今回のシナリオを用意してくれたGMさんや、同卓してくれたみんなには感謝しかないよ~!🙏✨ 次回もまたよろしくね~ん👯♀💖✨ それじゃ、またね~!👋💕💫
はるるん | |
2024/09/13 11:56[web全体で公開] |
😆 【COC】崩壊の館と贖罪の少女👻🏚 おっはるか~♪はるるんだよ~ん💖✨ 今日も楽しくいっちゃおう💫😆 前にね、SW2.5のシナリオで「学園マナ不思議と魔域の少女💫」、「学園マナ不思議と七色の花🌸」、「幽霊屋敷と魔域の少女👻」ってやったんだけど、 そのコンセプトをそのままCOCにコンバートできないかな~って考えてるんだよね💡✨全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん💖✨ 今日も楽しくいっちゃおう💫😆 前にね、SW2.5のシナリオで「学園マナ不思議と魔域の少女💫」、「学園マナ不思議と七色の花🌸」、「幽霊屋敷と魔域の少女👻」ってやったんだけど、 そのコンセプトをそのままCOCにコンバートできないかな~って考えてるんだよね💡✨ ----- 20~30年前、謎めいた事件が起こった館🏚 多くの犠牲者を出して、今じゃ異界と繋がってるって噂の場所…。😱💦 PC1の親もその事件の犠牲者で、真相を追うために友人のPC2、PC3と一緒に館にやってきたわけ😳 でも、中で待ってたのは…なんと事件当時と変わらない姿の少女「イリス」👧💕 彼女と館を探索していくうちに、イリスの過去とPC1の親の因縁が少しずつ明らかになっていくんだよね~😲 ----- これ、需要あるならガチでシナリオ作っちゃおうかなって思ってるんだけど、どう思う~?🤔 でもさ、COCってエモいシナリオにしたり、怖がらせたりするのハードル高そうでさ…💦💀😱 とりま、COCって6版と7版どっちで作った方がいいんかな?🧐💭 どっちがプレイヤー多いとか、やりやすいとかあったら教えて~🙏✨ って、めっちゃ作る気満々じゃんwww🤣🎉
ミドリガニ | |
2024/09/13 10:51[web全体で公開] |
🤔 【雑記】ネガとポジ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(TRPGはあんまり関係ないので畳みます。) 『物事の受け取り方で、世界は大きく変わりうる』 というのはわたしが今朝、八百屋さんで新鮮ないちじくを買って得た感想である。 何故新鮮だと分かったか? それは、パッケージ内に生きたアリが混入していたからである。 人によっては、”ばっちい”と捉える方もいらっしゃるだろうが、わたしの場合虫は友達なので、『アリが生きてるほど収穫間もない』『比較的農薬の少ない環境で育てられた』いちじくだと判断したわけだ。 そんなわけで、何事も受け取り方次第、というお話でした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!