MIYAさんがいいね!した日記/コメント一覧
MIYAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ソラ | |
2018/02/10 20:12[web全体で公開] |
ソラ | |
2018/02/10 01:29[web全体で公開] |
😶 初めまして! セッションへの加わりたさで思い切って登録させて頂きました。 TRPGに関してはまだまだ初心の身(RP力、プレイヤースキル共に)ではありますが 楽しんでいきつつ、交流を深めていきたいなと思っていますので、これからどうぞよろしくお願いします。 (セッション後に書いたので相当遅くなってしまっています…())
ニジ | |
2018/02/09 23:03[web全体で公開] |
😶 はなまる塾コミュニティ作りました sw2.0の初心者さん向けキャンペーンを行なっている「はなまる塾」のコミュニティを作りました。 第2話以降のセッションについては、ここで日程の調整を行う予定です。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151818390891
肉祭ポメタロス | |
2018/02/09 08:58[web全体で公開] |
😶 加齢プレイ COCで使うPCは、セッションの時間経過と共に歳を重ねるようにしています。自分は皆、時間経過させているものだと思っていましたが、そうでもないらしく。 「以前セッションをしたPC同士でまた会ったときに年齢がバラバラになりませんか」というお話もあって、そこまで全然考えてなかったので、確かにそういう弊害全て表示する
メル氏 | |
2018/02/09 01:21[web全体で公開] |
😶 ロスト ふらっと寝る前に思い出しました。 とある方のとあるセッションに参加した際に死ななくて良いPCを死なせた事を思い出しました。 日記でロストの話題が上がっていて、死ななくて良い所で死なせるなと怒られたという言葉が突き刺さります。 間違ってはいないでしょう。CoCは恐怖から逃げ延びる事が共通認識なの全て表示する
悠太 | |
2018/02/09 00:04[本人にのみ公開] |
😶 それにしても 連日たくさんの方が登録されてますよね。 一体現在何人くらいの人が登録しているんだろうか。 恥ずかしながらTRPGの存在をしっかり認識したのが去年とかだったので、 TRPGはもっと人口が少ないゲームだと思っていました。 周りでも、知っている人はほとんどおらず。。 動画はわりとアップさ全て表示する
夕栗あんこ | |
2018/02/07 19:16[web全体で公開] |
😶 死、あるいはロスト 皆さん、自分の作ったキャラクターには大なり小なり愛着があると思います。 TRPGはロストの価値が軽いものから重いものまで種々様々ですが、やはり自分が一から作ったキャラクターが死ぬことに関しては、色々な考えがあると思います。 私はPLとしてはどうにもならない所まで来たらロストもやむなしだと思ってい全て表示する
悠太 | |
2018/02/07 12:40[web全体で公開] |
😶 なんだかメラメラと KPやりたい熱がでてきた。 昨晩はいつかとか言ってたけど、前に作ったやりたいシナリオリストながめたり、シナリオ読み返してたら俄然やりたくなってきた 今はなんだかPCより一部のPLのリアルsan値を削ることに定評のある「薔薇の館」ってシナリオをやってみたい。 シナリオ読みながら、傷を抉られる全て表示する
悠太 | |
2018/02/07 02:56[web全体で公開] |
😶 はじめてのSW2.0 先日作ったマギテックセージのウィル=テイカー君が、初陣を飾らせていただきました。 ファンタジー難しいw何しゃべったらいいかわからんw (リアルINT低いくせに無駄に学者系キャラとかにしたからっていうのもあるかもだけど) でもやっぱり楽しかったです。 ダンジョンていいなあ。遺跡発掘にはロマ全て表示する
夕栗あんこ | |
2018/02/07 02:51[web全体で公開] |
😶 久々の2.0 なんか私だけダイス目が全体的によかったです。女神どうした。 フェンサースカウトで行ったんですが、やっぱり回転するのは気持ちいいですね。 ただ、ボス戦で一人気絶してしまいましたが。マモレナカッタ……。 というか、その人にずっとかばってもらってマモラレテタせいなのですが全て表示する
カフェオレ | |
2018/02/07 01:01[web全体で公開] |
😶 久しぶりのクトゥルフ復帰 久しぶりにクトゥルフに復帰しました! 今回はくるんての「生半可な知識は」と言う卓に参加させて頂きました。 1920年代のアーカムにおける物語と言うことで、卓のルール通りにPCを作成した所、恐らく自分の作ったPCの中では割とな優秀なPCが作成する事が出来ました。(STRとPOWがもう少しあれば全て表示する
夕栗あんこ | |
2018/02/05 22:32[web全体で公開] |
😶 アリアンはいいぞ と、事あるごとに言っている饅頭です。アリアンはいいぞ。 身内のセッション用にお助けNPCを組んでいて思ったんですが、やっぱりアリアンは面白いなあと。 メイジ/レンジャーの遠距離二刀流という面白いビルドが出てきたり、手入れ道具で刀の攻撃力を上げつつ防御スキルを取って堅実に攻めるキャラがいたり、ある全て表示する
アーリング | |
2018/02/05 20:50[web全体で公開] |
😶 GMトーク会、大☆盛☆況 思い付きからやってみたGMトーク会でしたが、半日足らずで10名以上の参加者さん・そしてそれ以上の見学者さんに来ていただき、一時は合計25名以上という「このルームって何人までいけるの!?」という大盛況でした。 ・・・・みんな、色々TRPGで聞きたいこと、語りたいこと、相談したいこと、たまってたん全て表示する
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2018/02/05 18:27[web全体で公開] |
😶 明後日バイト面接なのですが… お疲れ状態にさらにのしかかるプレッシャー… あさって、バイトの面接でございます。 ものすごく楽しそうで、利用させていただいたときもよくってぜひとも働きたい職場だし、 自分の条件で働ける本当に珍しいバイトってことで、 絶対に譲れないと思っております。 バイトのマッチング全て表示する
夕栗あんこ | |
2018/02/05 01:16[web全体で公開] |
😶 はじめてのメタガ すっごく楽しかったです! ミドルから「あわわわ、味方のFP削れちゃったよ、やばいやばい」となり、 「GM、ガイアでイドゥン全体化できます?」「ガイアは加護一個分の効果だから全体化は無理だねー」 密かな企みは潰え(ちゃんと最終日のセッション開始前に確認しましたよ)、 メインアタッカーを守ってブ全て表示する
カポチャぷぁん | |
2018/02/04 18:28[web全体で公開] |
😶 初GM 昨日はソードーワールドのオリジナルと言っても単純な蛮族退治のシナリオを初GMしました!!! 感想としては・・・すっごくたのしかった(語彙貧) 僕は今回導入がこうあってー現場行ってー仕事してー帰るーくらいの簡単なことしか枠を作ってなかったのですが、プレイヤーの皆さん達からの質問、ツッコミが来る全て表示する
アーリング | |
2018/02/04 15:42[web全体で公開] |
😶 GMトーク 別所でオンセGMする時のマスタリングで心掛けてる事やシナリオを回す時の注意とか、成功失敗談をトークしてたら「なんかもっといろいろ聞きたいな」ってなったので、思い付きですがお試しにやってみようかと思います。 見学自由、出入りも自由。でも他にセッションのある方はそちら優先、ダブルブッキングはダメで全て表示する
夜傘 | |
2018/02/04 10:15[web全体で公開] |
😶 初日記 がグチになる辛さよ。 ここオンセンでのセッションを始めて3回目になりますが、 スケジュールダブルブッキングは、ここでは普通のことなのでしょうか? こんな程度でショックとダメージを受ける自分が迂闊で弱いのでしょうか。 前回の卓や、今回の卓内でもさんざん苦労しましたが、これはあんまりと感じま全て表示する
夕栗あんこ | |
2018/02/02 10:03[web全体で公開] |
😶 †厨二病† なキャラを演じたことがありまして。 自分としてはヘタレで理不尽な暴力に襲われたりもするけどみんなのために頑張る!キャラのはずだったんですが。 何故かサイコパスキャラとしてみんなのトラウマになってしまいました。 確かに火だるまになって首がもげた兄そっくりの敵を見た時「なんだ、ただの兄貴か」とか言全て表示する
悠太 | |
2018/02/02 01:11[web全体で公開] |
😶 見せてやる、本当の勇気の力を! 昨晩はまうさん卓で初のセッションに参加してきました。 ウミガメのスープと、屁理屈推理合戦すごく面白かったです。 人狼とか何しゃべったらいいのかわからない人やから(しかもワンナイト人狼しかやったことない) 正直トーク系のゲームできるか不安やったけど、楽しく参加できました(問題が解けたとは全て表示する