MIYAさんの過去のタイムライン
2017年01月
MIYA⇒Ququ | |
2017/01/31 22:09[web全体で公開] |
MIYA⇒Ququ | |
2017/01/31 20:15[web全体で公開] |
あれ! でも2/4はQuquさんのスケジュール見ると予定はいってるようにみえるのですが・・・! まあでも何回かやると思うので、予定合う時にはいつでもさそっちゃいます!
MIYA⇒Ququ | |
2017/01/31 19:21[web全体で公開] |
>Ququさん コメントありがとうございますー! おお、両方持ってるんですね! 2/10発売の拡張2も楽しみですねーw あれちょっとだけしかやってないんですが、コンポーネントが超わくわくしていいですよね! GMがへっぽこなので経験者の方の参加者さんも欲しいところなので、卓を建てる場合には是非お誘いしたいとおもいますのでよろしくおねがいしますね!
Ququ⇒MIYA | |
2017/01/31 19:08[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0スタートセットをオンセでやってみませんか? こんにちは。 SW2.0スタートセットは、本体、拡張1を所有しております。 是非参加したいです。 初めての方優先と思いますので、人数合わせか、見学に誘って下さい。 よろしくお願いします。 1ゾロ出すともらえるチットは、カード化して普段のセッションでもおすすめです。
MIYA | |
2017/01/31 13:15[web全体で公開] |
😶 SW2.0スタートセットをオンセでやってみませんか? お小遣いで幾つかゲームをポチりました。 これからちょっと本腰を入れてやろうと思っているモノトーンミュージアムの追加サプリ2冊、 俺たちのRebisさんが主人公を演じているというマギロギリプレイ、哲学戦線。 そして、ソードワールド2.0のスタートセットと拡張セット1です。 ソードワールド2.0はかなりスタンダードなファンタジーTRPGです。 そして、このスタートセットは、ソードワールド2.0をボードゲームぽく簡単にプレイできるようにしたパッケージで、 TRPGを体験するのにとても良い製品です。 + ソード・ワールド2.0 RPGスタートセット 製品紹介 + http://www.groupsne.co.jp/products/bg/sw2_0/sw2_0ss_details.html +ソード・ワールド2.0 RPGスタートセット 拡張パック 妖精使い&拳闘士+ http://www.groupsne.co.jp/products/bg/sw2_0/sw2_0ssex1_details.html カードやトークンを多用するので、どどんとふでなければオンセでプレイするのは難しいかもですが。 作成済みキャラクターで、ルルブ未所持でもソードワールド2.0を体験する事ができます。 オフでのプレイ時間が60分から120分ということですから、 オンでやれば3時間くらいあれば余裕で1シナリオプレイできると思います。 もし週末(例えば2/4(土)21:00-)にSW2.0スタートセットをオンラインセッションでプレイするよと言ったら、 興味あるTRPG初心者・SW2.0初心者の方、応援してくださる経験者の方おられますでしょうか? もし興味のある方はイイネ!を押していただくか、コメントをいただければ幸いです。 追記)あ、別にイイネしたからといっていきなり勧誘を飛ばしたりはしません。大体の需要を知りたいだけです! 需要がありそうなら別途セッショントピックでPLさんを選考で募集します。
MIYA⇒ていてい | |
2017/01/31 05:12[web全体で公開] |
> 日記:COCのキャラクターシートとかの話 おはようございます。いつもお世話になっています。 CoCの共通キャラシートの自動記入はバグというか元になるテンプレート制作時のコピペミスだと思います。 トピックスの不具合報告に報告すると、管理人さんも利用者の方も喜ばれると思います。
MIYA | |
2017/01/31 01:11[web全体で公開] |
😶 大変だ!ダイスボットが大量追加だよ! 管理人さんのぽん太さんがやってくれました!!! Bone&Cardsというどどんとふに搭載されているダイスボットをオンセンSNSに移植してくださったのです! これで一気に何十ものTRPGシステムのダイスボットが使用できるようになりました!!! まだ若干動作にハテナ?が残る部分もありますので、その辺はしっかり感謝しながら報告して 改善をおねがいしていきましょう。 ※)追記:ハテナ? と思っていたのはオンセンのダイスボットはルームで共通だったからみたいです。仕様ですね。 どどんとふの場合、ユーザー毎に選べるので勘違いしていました。混乱させるような事を書いてしまい失礼しました。 複数の人間で雑談チャットで試していたので、僕がモノトーンミュージアムのダイスボットで表を振ろうとする> 他の人が知らない間にダブルクロスのダイスボットに切り替える>僕、モノミュの表が振れずハテナ?となる という感じでした。 ともあれ、サイフィク系の大量の表や色々なシステムの特殊なダイスロールを一括で振れるようになったぞ、ヤッター! イヤッフーヒャウィゴー! マンマミーア!
システム⇒MIYA | |
2017/01/30 20:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 O-MIYAさんは02月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【モノトーンミュージアムRPG】モノト-ンミュージアム「森の少女と優しき龍」を作りました。
MIYA⇒airo2017 | |
2017/01/29 09:05[web全体で公開] |
招聘に応じてくださりありがとうございます! airoの兄貴はたよりになるぜ!! ヒャッハー 今後共よろしくお願いしますということで 友達申請出させていただきました。よろしくお願いします!
MIYA | |
2017/01/29 07:39[web全体で公開] |
😶 TRPGでも体調管理は大事!! おはようございます。RPGおじさんです。 ネット活動に限らないお話ですが、TRPGをプレイする時はできるだけ体調を整えましょう。 TRPGは主に頭脳でプレイするゲームですが、健全な精神は健全な肉体に宿ると言うように、 頭脳をフル回転させるには体調が良好である必要があります。 なので、いくら次の日のセッションが楽しみで寝付けなくても、 シナリオが完成してなくてギリギリでもできるだけしっかり寝て、ごはんを食べて 体調を整えましょう。 稀に、「やー昨日全然寝て無くてさー!」みたいに 体調不良を自慢するGMさんとかがコンベンション、オンセ問わず居ますが、 これはハッキリ言って良くないGMさんなのです。 PLのときも当然ですが同様です。 自分がそうならないように気をつけましょう。ほんとに。 一人でプレイするコンピューターゲームのようなものなら、体調不良で面白くなくても自己責任ですが、 複数人で楽しむTRPGでは、一人の体調不良は他の人楽しみを妨げる原因になりうるという発想を持ちましょう。 明日のセッションが楽しみで楽しみで眠れない場合も、最低限ベッドで横になりましょう。
黒梟⇒MIYA | |
2017/01/28 21:50[web全体で公開] |
ありがとうございます!見学していたら参加したい欲がわいてきました!w まだまだ足りない部分もありますがいずれ参加させていただきたいと思いますのでよろしくお願いします!
yuu⇒MIYA | |
2017/01/28 11:19[web全体で公開] |
僕自身はオフセをする機会が最近はもうほとんどないのでビギナーBOXにはあまり惹かれないですが これによってPFが普及するといいっすね。 カードゲームは興味があったので割りと楽しみ。現在進行形でルーンロードの復活遊んでますしw
MIYA⇒Ququ | |
2017/01/28 09:11[web全体で公開] |
参加表明ありがとうございます!! 今調度承認したとこでーす! 移動速度とイニシアチブ!! ハーフリングゥ(D&D好きの間ではハーフリングをこう呼ぶ事がありますぅ!)だとなかなか厳しいですが、 そういうマジックアイテムとかさがしてみようかな?とおもいます! よろしくお願いしますー!
Ququ⇒MIYA | |
2017/01/28 09:08[web全体で公開] |
参加希望させていただきました! またよろしくお願いします。 ただ叩くだけでも実は奥が深いファイターを目指します。 できれば、移動速度とイニシアチブ上げたいな。
MIYA⇒Ququ | |
2017/01/28 08:16[web全体で公開] |
おっと、すみませんお友達申請をわすれていました!申請させていただきますのでよろしくお願いしますー。 昨日は卓にご参加ありがとうございました! 2/3(金)21:00-24:00にもD&D5thやろうと思うのですが、お誘いしちゃっていいでしょうか・・・? (お仕事の都合とか休息日とか必要でしょうし、無理はなさらず・・・!
システム⇒MIYA | |
2017/01/28 04:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 O-MIYAさんは02月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】D&D第五版1レベル単発「氷滝の白竜の物語」を作りました。
MIYA⇒yuu | |
2017/01/28 04:09[web全体で公開] |
アークライトがパスファインダーRPGとパスファインターカードゲームを翻訳します。と書いてありますねw 詳細は不明ですが、ビギナーズボックスから出るという噂が流れています。
MIYA⇒黒梟 | |
2017/01/28 04:05[web全体で公開] |
> 日記:Ⅾ&Ⅾ見学に入らせていただきました 昨日は見学ありがとうございました。 初心者さんでも十分遊べるゲームだってことはわかっていただけたかとおもいます。 ぶっちゃけ、こいつを剣で切りたいです!とDMに言ってもらえばそれだけでもプレイは可能なので、 (そうするとこのルートで移動して、アクションをつかって攻撃だね!とか説明します)。 また初心者卓を立てますので、気が向いたら今度はご参加ください! 気が済むまでルルブを読んでもいいですし、実践でためして覚えても、良いと思います。
MIYA⇒Ququ | |
2017/01/28 03:59[web全体で公開] |
昨日はお疲れ様でした!コメントありがとうございます。 チャンピオンファイターはポカスカ殴るだけのファイターなので、 どうしてもベーシックルールの範囲だとバラエティが限られてしまうクラスですねー。 ベーシックの範囲で色々やってみたければ、クレリックかウィザード、 要するに呪文を使えるクラスを選ぶのが良いかもしれません。 PHBがあればファイターのバリエーションを増やすこともできるのですが、まあまずはベーシックの範囲でですかねw ともあれ卓へのご参加と前向きなプレイングありがとうございました! また遊びましょう!
yuu⇒MIYA | |
2017/01/28 03:22[web全体で公開] |
> 日記:パスファインダーRPG日本語版2017年4月以降リリース な、なんだってー! コレ本当にTRPGなのかしら(しっかりと中身読んでない) アークライトだからカードのほうなのかなとか
Ququ⇒MIYA | |
2017/01/28 02:01[web全体で公開] |
O-MIYAさん> 今日はありがとうございました。 とても楽しく遊べました。初めて(のようなもの)のルールだったので、分らないところは、堂々と飛ばしましたが^^; 詳しく教えてくださり、ストレスなく楽しめました。 シナリオについては、今後の展開が楽しみなお話でしたね。 個人的には、悪役はもっと粘って、再起を謀ってきたりとかするかと思いました。 続きもできたらやってみたいです。 ありがとうございました。
Ququ⇒MIYA | |
2017/01/28 01:56[web全体で公開] |
> 日記:D&D5th魔術師の護符DM終了 経験者の3名の方々> ありがとうございました。おかげで好き勝手できました。 戦士としてがんばったよー事故もあったけどw D&Dは、レベルアップすると運の要素が減っていくイメージ。 タクティカルなバトルが楽しめそうで、気に入りました。 でも、もっと多芸にならないと、頭打ちかなぁ…
MIYA | |
2017/01/28 01:35[web全体で公開] |
😶 D&D5th魔術師の護符DM終了 本日は21:00~D&D1レベル単発シナリオ「魔術師の護符」のDMをしてきました D&D初心者さんのQuquさんのハーフリングゥファイター、クラウディアは、 味方の盾となり、魔獣レウクロッタの牙を受けてHPマイナスで気絶したり、 一撃でハーフオークの悪漢の頭部を胴体にめり込ませたり、 最後は邪悪な財宝を悪い奴らに渡しちゃいけないと決意するなど、大活躍でした。 経験者の3人については、まあボチボチ。 DMはもっと頑張れ。正直しょぼい。 もっともっとD&Dは楽しいものなんだよ! と伝えたかったのになぁw 無念。
MIYA | |
2017/01/28 01:28[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG日本語版2017年4月以降リリース http://paizo.com/paizo/news/v5748eaic9vb9 アークライトからパスファインダーRPGの日本語版が出るそうです。 やばい、D&D5版よりパスファインダーやりたくなっちゃうw
MIYA⇒Ququ | |
2017/01/28 01:12[web全体で公開] |
> 日記:D&D5セッションに参加しました 本日はお疲れ様でした! 戦闘はとても緊張感あったと思うのですが、 RPパートがもう少しDMがんばれよ!! と申し訳ない次第です!! これに懲りずまたD&Dであそんでやってください。 クラウディアちゃんは小さいけど勇敢でかっこよかったです! 卓ご参加ありがとうございました!
MIYA | |
2017/01/27 09:55[web全体で公開] |
😶 D&D5thオンセ本日21時より。見学歓迎 セッションの内容は下記をご参照ください。 【D&D5版】D&D5版:1レベル単発「魔術師の護符」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=148475153766gundamoe 2戦闘遭遇の簡単なシナリオですが、以前プレイした時は初心者さんにも受けが良かったシナリオです。 テキストセッションなので、流し見で見学もできます。 使用するどどんとふは自鯖。見学可能にしてありますので、D&Dに興味がある方、 マスタリングやプレイングの参考にしてみたいかたはどうぞ見学者としてログインしてみてください。 【使用するどどんとふ】: http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/DodontoF_WebSet/public_html/DodontoF/DodontoF.swf ルームNo.2 「オンセンSNS D&D5版」 見学する時は下記無料で公開されている、D&Dベーシックルールを手元に置いておくと、意味が分かりやすいかもしれません。プレイヤー用だけで十分です。 http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/index.html 。 ※)追記:本日1名様見学予定です。他にも見学してみたい方おられましたら、コメントもらえると 1名様が寂しくないかもデース!w いきなり見学にこられても歓迎ですが!!
システム⇒MIYA | |
2017/01/26 10:23[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「モノトーンミュージアムを語りましょ」の参加が承認されました。
MIYA | |
2017/01/26 08:13[web全体で公開] |
😶 秘訣を語ろう:ダブルクロス 偉そうな事を言ってますがマニアには常識なお話しです。 ダブルクロス3rdのエフェクトを取る時、 ・判定のダイスを増やすエフェクト、 ・固定値を増やすエフェクト、 ・クリティカル値を減らすエフェクト、 があったときどれが一番お得か。 大雑把に言えばクリティカル値をガン下げするのが一番達成値が伸びます。 でも、だからといってC値下げ特化キャラばかりをつくるのは味気ないです。 ダブルクロスの豊富なエフェクトはあなたの好きな厨二ぽいヒーローをつくるためにあるので、 僕のGMの卓でプレイする時はイメージ重視のキャラを作ってほしいです。 似たようなエフェクトでもうちょっと達成値がほしい。そんな時に少しだけ参考にしてみてください。
MIYA⇒窟竜サルド | |
2017/01/26 08:05[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスのセッションに参加させていただきました 先日はDX3卓へのご参加ありがとうございました! イズミンは癒し系オジサマでした! 判定について、まだ理解が不十分だったのにそのまま流してしまい、 こちらこそ申し訳ありませんでした。初心者歓迎ならGMがちゃんとサポートするべきです。 DX3のダイス判定を簡単に図解したのが以下にあります。 https://pbs.twimg.com/media/CvNp8ZbUEAAug1S.jpg でも、さらに浸蝕率でダイスが増えたり、エフェクトレベルが変わったり、支援でダイスがふえたり・・・するんですよねw 実際相当難しいのです! だんだん覚えていってみてください!
MIYA | |
2017/01/26 03:33[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス”Memorial Blossom”感想 23(月),24(火)2日連続でダブルクロス上級ルルブ収録の シナリオ1、”Memorial Blossom”をプレイしました。 公式シナリオなのでネタバレをしないようにレポしてみます。 ◆参加PL/PC所感 ▼PC1:夕立 忍:PLヒトミさん JK暗殺者。女同士の友情RPが熱かった。 最後はハッピーエンド、美しかった ▼PC2:名護守助:PL:外堀さん ハードな外見に反して心優しいUGNチルドレン ヒロインは彼の言葉に心揺らいだはず。 ▼PC3:常春律花:PLロジカルさん 相変わらずの安定のベテラン枠。 オートアクション封じはやめてw ▼PC4:泉次郎:PL10pyoさん PC4という事で事件の中核からは 一歩引いた場所に居たものの、支援とRPで卓を盛り上げた。 ◆GM所感 シリアスなシナリオという事で、 ちょっとPC間の掛け合いが少なくなってしまったかなと思いました。 シリアスにNPCとPCが話しているところに登場したり、 合いの手を入れたりするのはなかなかハードルが高いのかなぁと。 もちろんGMの力不足もあります。 また3時間×2回で公式シナリオをテキストセッションで回すため、 NPCのセリフ・描写などをどんどん打ち込んだため、 合いの手や登場、割り込みなどがしづらい環境だったのかもしれません。 その点GMは大変反省しております。 TRPGの楽しさはプレイヤーキャラクター同士の掛け合いだと、 個人的には思っていますので、そこが若干スポイルされてしまったのは残念なところです。 ですが、各PCの所感で書いた通り、各PL/PCにはしっかり見せ場があり、 活躍していて、かつセッション後も楽しかったとおっしゃってくれたので、 反省すれども後悔せずの方針でこれからもセッションがんばっていきたいと 秋晴れの青空に思う吉宗であった。まる。
MIYA⇒マット | |
2017/01/24 17:21[web全体で公開] |
本日21:00より「ダブルクロス:Memorial Blossom」セッション第二夜を開始します。 今日もできれば21:00より早めにルームにログインしていただければと思います。 GMは多分20:00くらいから待機しています。もし21時よりも早めにPLさんが全員揃ったら、早めにセッションをスタートしたいと思います。よろしくお願いします。
MIYA⇒外堀 | |
2017/01/24 17:21[web全体で公開] |
本日21:00より「ダブルクロス:Memorial Blossom」セッション第二夜を開始します。 今日もできれば21:00より早めにルームにログインしていただければと思います。 GMは多分20:00くらいから待機しています。もし21時よりも早めにPLさんが全員揃ったら、早めにセッションをスタートしたいと思います。よろしくお願いします。
MIYA⇒窟竜サルド | |
2017/01/24 17:21[web全体で公開] |
本日21:00より「ダブルクロス:Memorial Blossom」セッション第二夜を開始します。 今日もできれば21:00より早めにルームにログインしていただければと思います。 GMは多分20:00くらいから待機しています。もし21時よりも早めにPLさんが全員揃ったら、早めにセッションをスタートしたいと思います。よろしくお願いします。
MIYA | |
2017/01/24 05:11[web全体で公開] |
😶 宣伝▼オンセのノウハウを語るコミュ こんな時間に目が覚めてしまったので、 運営しているコミュの宣伝です。 ▼オンセのノウハウを語るコミュ http://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu148417956817 オンセで心がけると良い事などを参加者の皆さんが 書き込むコミュです。もちろん、そういった心がけは 参加者さんの私見ですので、絶対ではありません。 が、何かと参考になる事が多いと思います。 例えば、「GMする時に役に立つノウハウ」に僕が書き込んだのは以下のような記事です。 ---------------------------------------------------------------------- 私立RPGハイスクールというRPG入門マンガに掲載されていた GMが心がけると良いことをまとめたテキストです。 ただし、これが絶対ではありません。 ▼GMのオススメ心がけ ・はきはきと。分かりやすい発言を心がける。 ・各シーン、各PCにひとつは見せ場を設ける。 ・進行が遅れそうなはっきりとしないルールはGM判断で先に進める。 ・が、調べてすぐに分かりそうならちゃんと調べる。 ・PCをえこひいきしない。平等に活躍の場を与える。 ・判定結果や細かいシーンにちょっとした演出を加える。 ・PCの名前を連呼して、浸透するように心がける。 ・各PC(PL)のモチベーションを把握し、利用する。 ・NPCはあくまで脇役。でしゃばらない。 ・イメージを伝えるヴィジュアル(図表、立体物など)を準備する。 ・ミスった場合は素直に謝って、訂正する。 ・時計をマメに見て、1~1.5時間毎に休憩を取る。 ・サービス精神だけではなく、自分も楽しむ。 ・セッション後の感想戦を行なう。 ---------------------------------------------------------------------- こういった内容に興味のある方はコミュに参加すると、書き込みがあった時に通知してくれるので便利です。 と、ダイレクトマーケティングしつつ まあ、コミュに参加しなくても読めますが!
MIYA⇒けむり | |
2017/01/23 14:29[web全体で公開] |
いやいや柴泥さんはめんどくさくなんてないですよ!w こちらこそいちいちちゃかしちゃって申し訳ない!(でもやめられない!w) 男性陣はおじさまばっかりですねーw FEARゲーなので高校生とか居てもおかしくないのに(だがそれがいい 柴泥さん×パースエイダーというカップリングを夢想しました!(やめろ ミドルはほんとパパムトウ支援と出目で一人だけやばかったので、クライマックスはみんなで輝きたいです!w 次回もよろしくお願いします!
COBRA⇒MIYA | |
2017/01/23 13:22[web全体で公開] |
> 日記:1/22 宇宙堂CONスカイノーツGMレポ スカイノーツやってみたいけど、オンセだと既成の船使っても難しいものでしょうか?(ルルブはもってるのですが)
けむり⇒MIYA | |
2017/01/23 12:30[web全体で公開] |
> 日記:1/22 ガーデンオーダー「火葬する獣」1日目 (正直に言ってもいいんですよ?このボッチ面倒くせえって) おっさんキャラばかりのむさい卓ですがキャラかぶりせずにホッとしてます ツンツンボッチのおっさんに需要はない(自己満足の産物) ミドル無双は武藤さんの支援が赤く光ってましたねー クライマックスも期待してます!
MIYA | |
2017/01/23 09:32[web全体で公開] |
😶 1/22 ガーデンオーダー「火葬する獣」1日目 そして、昨日の夜はヒトミさんGMのガーデンオーダーオンセに参加。 サンプルシナリオなのでネタバレは無しで軽くレポ。 昨日は導入からミドル戦闘まででした。 ■各PC雑感 ▼PC1:和地 全(かずち ぜん)♂:電磁操作:PLねおすろさん:雷刃(ボルトエッジ) ジェントルマンなナイスミドルオーダー。相棒を過去に失っているらしい? PLさんがGOに慣れていて色々ルールをおしえてくれるのも頼りになりました!! ▼PC2:陽波 蒼(ひなみ あおい)♀:光波干渉:PLキミドリさん:アトミック・レイ 女性組オーダーその1。可愛い。警察上がりのオーダーで、実はO-MIYAの輝子に近い 背景を持っていた? その拳銃捌きは敵を打ち滅ぼす! 和地さんとのバディRPも熱い ▼PC3:黒崎輝子(くろさき てるこ)♀:感覚強化:PLO-MIYA:”クリムゾン・プロフェット”(朱の預言者) 16歳にしてMIT主席卒業の天才児という設定(知力18)なんだけど、非常に残念な女子。 スーファミ型携行端末で情報収集をする、アニメ&ゲームマニア。バディの武藤さんにぞっこん♡ ミドル無双した。 ▼PC4:武藤哲雄(むとう てつお)♂:発火能力:PLごまさん:ワイルドファイア 謎の仮面アラフォーオーダー。支援型だと思っていた輝子に逆にバディエフェクトで支援をくださる 素敵オジサマ。輝子は武藤さんの仮面の下に遠い記憶のパパの姿を追いかけているという。 ▼PC5:紫泥正道(しでい せいどう)♂:重力操作:PLけむりさん:沈みゆく泥土 渋すぎる一匹オオカミオーダーにして、ガーデン十傑衆の一人(勝手に輝子が認定している)。登場時はヘリから 飛び降りて重力操作でスタっと着地。薙刀で敵を持ち上げて地面に叩きつけて倒す。ツンツンキャラおいしい。 ▼GM:ヒトミさん スマホなのに超がんばってGMしてる頑張り屋さん。どんどん成長しているのが伝わってくるので この調子で無理のない範囲で頑張ってほしいです。今回のNPCは残念キャラなのか、どうなのかまだ分からない!
MIYA | |
2017/01/23 09:20[web全体で公開] |
😶 1/22 宇宙堂CONスカイノーツGMレポ 昨日の昼は長野県松本市で開催されたホビーショップ宇宙堂さんの コンベンションに参加しました。 スチームパンク飛空艇TRPG歯車の塔の探空士≪スカイノーツ≫で GM立候補したのですが、なんと恐ろしい事に GM立候補者が10名も居られて、希望者がいる卓だけが成立する サバイバル形式のコンベンションなので、こりゃ流卓したな と思っていたら、ラッキーなことにスタッフさんとPL3名様の合計4名で立卓しました。 コンベンションなので時間がないだろうと思い、 飛空艇はサンプル飛空艇を使う事にしたのですが、 これが誤算で、スムーズにセッションが進みすぎてセッション時間を2時間も余して ハッピーエンドを迎えてしまい、残りの時間を持て余すことになってしまいました。 しかも連日のオンセ疲れでGMは残り時間をほぼウトウトして過ごすという ホストとしてあるまじき失態。これはアカンです。本当に反省。 セッション自体はサンプルシナリオをプレイしたのですが、 PLの皆さんはすっごく楽しい方達で楽しい空の旅を楽しめました。 ▼各PC感想 ・アンティークの女船長 ポンコツロボとの掛け合いも楽しく、有能な船長としてがんばってくれました ・鳥人間♂の見張り番 ずっと飛空艇の見張り台で見張りを続けていました。ポンコツロボといい雰囲気に?(┌(┌^o^)┐) ・モダンタイムズの少女砲手 飛行中に採取したフワフワ綿毛を船長の部屋に勝手に敷き詰めてそこで勝手にくつろぎ始めるマイペースっぷりwウケル ・ポンコツロボ(コッペリア) 毒舌キャラなのに愛されキャラという矛盾を孕んだドラム缶型ロボ。最終的に真の名前(背中に掘られた古代文字の製造名:ポンコツ)を見つけていた GMが一番好きだったのは、綿毛で勝手にデコった船長室で、大貧民しながら寛ぐ女子勢と、 その一方で、見張り台で一面の雲海を見ながらいい雰囲気になる、鳥人間男子とポンコツロボ(性別不詳)のシーンでしたw なにしてるんだ君たちw
MIYA | |
2017/01/23 09:07[web全体で公開] |
😶 1/21突発ARA2Eダンジョン飯GM感想 土曜日に開催したARA2Eの突発セッションの感想&ダンジョン飯結果レポートです。 PLの皆さんのナイスなRPと、素敵な発想に触れられて、GM大変楽しかったです。 もうちょっとダンジョン飯フェイズを簡略化してロールプレイできる 余地を残した方がよかったかなー。時間が押してしまった(約1時間)のも反省です。 参加してくださったPC/PLは以下の通り。 ■ギルド 闇鍋の騎士団:ギルドサポート:蘇生 ■PL一覧 ▼リュー:ドゥアン(♀):ウォリアー/ダンサー:PLごまさん 可愛い紅一点、パーティのメイン盾。 が、GMの出したモンスターが貫通ダメージだったりであまりメイン盾できなくて申し訳ない! ▼ジャック:ヒューリン(♂):メイジ/セージ:PL無糖職人さん ARA2E初体験のジャックさん。クイックスタートでプレイしたら、 ファイアボルトがめちゃめちゃダメージ出てて、一番のダメージディーラーだった気が! ▼ナディ:ヴァーナ(猫)(♂):シーフ/ダンサー:PLM-genさん ARA2E経験豊富そうなナディさん。ちょっと攻撃時、出目に恵まれないところもありましたが(主にGMの責任)、 パーティの貴重な範囲ダメージディーラーでした。 ▼ステラ:エルダナーン(♂):アコライト/セージ:PL:10pyoさん とても黒い気がするギルドマスター。パーティのメインヒーラー。ステラの信じる神はとりあえず、 生きたまま丸焼きにするとか、あたまから齧るとかそういう宗教らしい・・・!w ■■ダンジョン飯フェイズ結果■■ ▼第一遭遇:ギルマンx2 ●料理方法 「ギルマンの丸焼きとギルマン寿司+刺身」 ↓ ●料理の出来 4人の総合達成値:57! 口から光が溢れ出す。まいうー! ↓ ●料理の結果 匂い:「ギルマンの生臭さが何故かマッチしてしまっています。きっとこのダンジョン産のお米のおかげでしょう!」 味:「懐かしい味」 食感:「周囲がカリッとしていて、中央はトロフワの焼き上がり、舌にヌトヌとする感触」 雰囲気:「これは・・・まるで回らない寿司屋に来ているかのようだ・・・」 ▼第二遭遇:スライム+ブラウニー ●料理方法 「ブラウニーの丸焼き揚げにスライムソースを添えて」 ↓ ●料理の出来 4人の総合達成値:57!(またかw) 口から光が溢れ出す。まいうー! ↓ 匂い:妖精のこんがり焼けた匂いに、酸性ソースがしみ込んで、嗅覚を刺激される! 食感:もちもちしてます。ブラウニーはもち肌なのでしょうね 味:こおばしくも涙ソースとスライムソースが甘酸っぱく、世界の終わりを告げる味 雰囲気:「まるでおとぎばなしの世界の食べ物のような雰囲気」 ▼第三遭遇:ラスボス:ブルードラゴン ●丸焼きドラゴンステーキ+ドラゴンシチュー ↓ ●料理の出来 4人の総合達成値:51! 口から光が溢れ出す。まいうー! ↓ 匂い:「嗅いだだけで涎がとまらなくなるような匂い」 食感:程よく脂がのっていて、弾力もバッチリ。骨もずっとしゃぶっていられるなぁ 味:「体内に電撃の袋でも入っているのか、痺れるような味がします。これはもしかしたら新しい調味料の発見につながるのではないでしょうか 雰囲気:竜のアギトがずっしりと鎮座し、腕がもろともはみでたイカツイ料理 おいしい料理が沢山できて楽しかったです!
MIYA⇒マット | |
2017/01/23 08:17[web全体で公開] |
本日21:00より「ダブルクロス:Memorial Blossom」セッションを開始します。 できれば21:00より早めにルームにログインして準備をしていただければと思います。 GMは多分20:00くらいから待機しています。 また、セッション開始時に改めてPL&PCの自己紹介をしていただきますので、 3行程度のテキストにまとめておいてコピペで貼りつけられるようにしておいてください。 よろしくお願いします。
MIYA⇒外堀 | |
2017/01/23 08:17[web全体で公開] |
本日21:00より「ダブルクロス:Memorial Blossom」セッションを開始します。 できれば21:00より早めにルームにログインして準備をしていただければと思います。 GMは多分20:00くらいから待機しています。 また、セッション開始時に改めてPL&PCの自己紹介をしていただきますので、 3行程度のテキストにまとめておいてコピペで貼りつけられるようにしておいてください。 よろしくお願いします。
MIYA⇒窟竜サルド | |
2017/01/23 08:16[web全体で公開] |
本日21:00より「ダブルクロス:Memorial Blossom」セッションを開始します。 できれば21:00より早めにルームにログインして準備をしていただければと思います。 GMは多分20:00くらいから待機しています。 また、セッション開始時に改めてPL&PCの自己紹介をしていただきますので、 3行程度のテキストにまとめておいてコピペで貼りつけられるようにしておいてください。 よろしくお願いします。
MIYA⇒ヒトミ | |
2017/01/23 08:16[web全体で公開] |
本日21:00より「ダブルクロス:Memorial Blossom」セッションを開始します。 できれば21:00より早めにルームにログインして準備をしていただければと思います。 GMは多分20:00くらいから待機しています。 また、セッション開始時に改めてPL&PCの自己紹介をしていただきますので、 3行程度のテキストにまとめておいてコピペで貼りつけられるようにしておいてください。 よろしくお願いします。
MIYA⇒COBRA | |
2017/01/23 08:13[web全体で公開] |
お世話になっております。D&D5版の魔術師の護符セッションについての お知らせです。 現在、日程変更の都合でPLの皆さんの「お知らせ」にセッション情報が表示されていないようです。 URLは以下になりますので、お手数ですが手動でこまめにチェックするようにお願いします。 http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148475153766gundamoe 開催日時は 1/27(金) 21:00~ です! よろしくお願いします!
MIYA⇒TAKUMI | |
2017/01/23 08:13[web全体で公開] |
お世話になっております。D&D5版の魔術師の護符セッションについての お知らせです。 現在、日程変更の都合でPLの皆さんの「お知らせ」にセッション情報が表示されていないようです。 URLは以下になりますので、お手数ですが手動でこまめにチェックするようにお願いします。 http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148475153766gundamoe 開催日時は 1/27(金) 21:00~ です! よろしくお願いします!
MIYA⇒銀河アズマ | |
2017/01/23 08:13[web全体で公開] |
お世話になっております。D&D5版の魔術師の護符セッションについての お知らせです。 現在、日程変更の都合でPLの皆さんの「お知らせ」にセッション情報が表示されていないようです。 URLは以下になりますので、お手数ですが手動でこまめにチェックするようにお願いします。 http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148475153766gundamoe 開催日時は 1/27(金) 21:00~ です! よろしくお願いします!
MIYA⇒Ququ | |
2017/01/23 08:13[web全体で公開] |
お世話になっております。D&D5版の魔術師の護符セッションについての お知らせです。 現在、日程変更の都合でPLの皆さんの「お知らせ」にセッション情報が表示されていないようです。 URLは以下になりますので、お手数ですが手動でこまめにチェックするようにお願いします。 http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148475153766gundamoe 開催日時は 1/27(金) 21:00~ です! よろしくお願いします!
MIYA⇒ヒトミ | |
2017/01/23 07:05[web全体で公開] |
昨日は急に落ちなければならなくなり、申し訳ありませんでした。 セッションすごく楽しかったです。続きも楽しみにしています。 ログを確認しまして次回、2/5(日)予定ということ了解です。あけておきますのでよろしくお願いします。
MIYA | |
2017/01/22 08:26[web全体で公開] |
😶 宇宙堂コンベンションに行ってきます! 地元長野県松本市のホビーショップ宇宙堂さんのコンベンション、 宇宙堂コンベンションに行ってきます! 歯車の塔のスカイノーツをもっていきますが、GMできなくても楽しんできたいです。 夜は21:00からガーデンオーダー卓に参加するので、ちゃんと遅れないようにしなきゃ! では行ってきます!
MIYA | |
2017/01/22 01:02[web全体で公開] |
😶 突発アリアンでした! ダンジョン飯セッションご参加いただいた皆様ありがとうございましたー。 つたないGMで申し訳なかった!でもGM楽しかったです!w レポートは明日にしたいと思います!
MIYA⇒無糖職人 | |
2017/01/21 19:46[web全体で公開] |
お疲れ様ですー。 無糖さん、キャラ作成とルールの簡単な説明を事前にしておきたいので、 20時30分くらいまでにはルームに来ていただけるとありがたいですー。 早ければ早いほどありがたいです。よろしくお願いします。
MIYA⇒kurogomamonaka | |
2017/01/21 17:51[web全体で公開] |
こんにちは! ARA2Eダンジョン飯に参加表明ありがとうございます! 参加承認させていただきましたので、セッショントピックを参照の上、 キャラクター作成等の準備をよろしくお願いします! 該当プレイルームにGMは常駐しておりますので、早めに準備に来ていただける分には全然かまいません! 宜しくお願いします! (すみません! メッセージを送ったつもりで友達申請していました! ボタン間違えたーw 友達としてもよろしくおねがいします!
MIYA⇒窟竜サルド | |
2017/01/21 16:44[web全体で公開] |
こんにちは! ARA2Eダンジョン飯に参加表明ありがとうございます! 参加承認させていただきましたので、セッショントピックを参照の上、 キャラクター作成等の準備をよろしくお願いします! 該当プレイルームにGMは常駐しておりますので、早めに準備に来ていただける分には全然かまいません! 宜しくお願いします!
MIYA⇒M-gen | |
2017/01/21 16:43[web全体で公開] |
こんにちは! ARA2Eダンジョン飯に参加表明ありがとうございます! 参加承認させていただきましたので、セッショントピックを参照の上、 キャラクター作成等の準備をよろしくお願いします! 該当プレイルームにGMは常駐しておりますので、早めに準備に来ていただける分には全然かまいません! 宜しくお願いします!
MIYA | |
2017/01/21 16:02[web全体で公開] |
😶 本日21:00~ARA2E突発卓。PL@1名様募集中! 何度も告知してすみません! @1名様PLを募集していますよ! http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148496875213gundamoe ちょっと風変わりなルールを用いた、ダンジョン飯シナリオです! メイジ枠が空いてます!
MIYA | |
2017/01/21 12:23[web全体で公開] |
😶 本日21:00~突発卓を立てました:ARA2E ARA2Eの突発卓を立てました。 ちょっと風変わりなルールを用いた、ダンジョン飯シナリオです! http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148496875213gundamoe 本日21:00~開催。PL4名様募集ですー! よろしくお願いします!!
システム⇒MIYA | |
2017/01/21 12:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 O-MIYAさんは01月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【アリアンロッドRPG 2E】突発:アリアンロッド feat. ダンジョン飯を作りました。
MIYA | |
2017/01/21 11:42[web全体で公開] |
😶 オンセンSNSに来てからの近況 最近はずーっとオンセンSNSに入り浸っています。 D&D5版のお試しオンセDMは無事終了。 アリアンの突発ランダムダンジョンに参加。 DX3の突発シナリオクラフト卓を開催。 リプレイもUPしたりしました。 参加してくださったPLの皆さんには大感謝祭です。 雑談チャットでも色々なかたとお話できて毎日楽しくて寝るのが遅くて朝が辛いですw 明日はガーデンオーダー卓に参加なので楽しみにしています。 そしてその後はDX3の二夜連続卓だ! がんばれ♡がんばれ♡>自分
MIYA⇒yuu | |
2017/01/19 21:37[web全体で公開] |
あっはっは、ドンマイですw 500文字って結構少ないですよねー。 知り合いにはすっごいボイスセッション大好きなd20系男子や女子がたくさん居るのですが、 そうでない人はなかなか慣れてくれないのですよね・・・ ツイッター、こちらからもフォローさせていただきました。今後共よろしくです! PF普及がんばですー!
yuu⇒MIYA | |
2017/01/19 21:29[web全体で公開] |
コピペしたらまさかの文字数オーバーで切れてるううう すみません… 知らない人とチャットで話すのはいいけどボイスチャットは緊張しちゃう、何をいっていいかわからない っていうひとは多いのかも? PFを広めるためにテキスト卓を立ててみて慣れてくれたらボイセ卓というのもちょっと考えてみようかなと 思いました。どうしてもテキスト卓となると3時間*2日は難しそうではありますが…。 応援ありがとうございましたー。
yuu⇒MIYA | |
2017/01/19 21:24[web全体で公開] |
コメントありがとうござますー。 ツイッターでフォローさせていただいてたり、今は見れないようですがアドヴェンチャーパス「ルーンロードの復活」を 5eでプレイしたリプレイなどは拝見させていただいておりましたw ボイスセッションの敷居が高いとうか、若干偏見みたいなのもあるんですかねぇ。 「ボイスでRPするとか恥ずかしい!」とか。 いやまぁ異性であったり、年齢の離れたキャラクターのRPをボイスでするのは 実際敷居高いと思いますっていうか僕は出来ませんし。 キャラクター発言はチャット、他はボイスって形であればそんなに敷居高くないのではないか‥・ と僕個人では思ってはいます。 ボイス環境も一時期Skypeが流行って大手電化ショップとかでスカイプ導入セット(安いヘッドフォンマイクがついてる アレ)みたいなのを1コーナー設けて販売とかしてましたし、ここ数年でだいぶ環境は整えやすくなったんじゃないかなぁとは思います。 そうするとMIYAさんの言うとおり慣れという部分が大きな原因の一つかもしれないですね。 知らない人とチャットで話すのはいいけどボイスチャットは緊張しちゃう、何をいっていいか
COBRA⇒MIYA | |
2017/01/19 18:21[web全体で公開] |
クリスタルシャードの影はまだやっていなくて、NEXT形式で4版から5版へのクリーチャーコンバートデータも出てるのでPL参加してみたい気もします。 http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/legacy-crystal-shard 取り戻した娘たちを故郷へおくって行ったり、眠った海賊から基地を吐かせて悪の組織ごと潰す!って継続展開の場合は。「恐怖の島」はピッタリだなとも思いました(船の権利書でもないと5版では到達計画もままなりませんがW)
COBRA⇒MIYA | |
2017/01/19 13:30[web全体で公開] |
> 日記:D&D5版系お知らせ2点 これはクリスタルシャードの影に続く!って感じでしょうか? 自分がキャンペーンセッティングするとしたら、このシナリオで始めて、恐怖の島を目指すんだけど、レベル足らないので「死の館」に呼ばれて、生き残れば3レベって流れを考えてましたW
MIYA⇒マット | |
2017/01/19 08:20[web全体で公開] |
おはようございます! ダブルクロスのセッションなのですが、先にお誘いしていたPLさんが 日時の都合が悪く参加できないとの事ですので、 ロジカルさんに是非ご参加いただければと思います。 セッションのお誘いを飛ばしましたので、ご確認くださいー。
MIYA⇒yuu | |
2017/01/19 07:57[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】セッション形式の話 おはようございます。はじめましてー! 昨日yuuさんこちらの日記を読んで、オンセンSNSの雑談チャットで「ボイスセッションは敷居高いですか?」 という質問を皆さんにしてみたのですが、やはりテキストセッションで慣れている人達は ハードルが高いと感じてしまっているようです。 そういう人達はボイスセッションに慣れていないというのが一番の原因だと思います。 ただ、このハードルをどう超えたら良いのかは僕もよくわかりません。 2日に分けて3時間程度でプレイするスタイルはすごくオーソドックスですし、僕も何度もそういうスタイルで GMしてきましたので、それ自体がハードルを上げているとは思いません。 僕もD&D5版でPL募集をしてみたりしたのですが最初はPLさん集まりづらかったです。 だんだんとPFの魅力を伝えていけばメンバーは集まるんじゃないでしょうか。PFめっちゃ面白いですし。 まとまりが無いコメントで申し訳ありません。初心者歓迎卓応援しています!
MIYA⇒az | |
2017/01/19 07:11[web全体で公開] |
>D&D5版「魔術師の護符」オンセについて Ququさんが21日は都合が悪く、27日(金)ならばなんとか参加できそう とのお話なのですが、日程を1月27日(金)に変更しても大丈夫でしょうか? クラスはその後に決定しましょう。PC1は確かにハンドアウトがついてきますが、 パーティをまとめる必要も無く、ハンドアウトに書かれた内容をシナリオ中に 「発表します」と言えばいい程度の役割なので、ウィザードをプレイしてみたいのならば やってみてもいいんじゃないかなーと思います。(やりたいクラスやるのが一番ですしね あと、どどんとふのレクチャー了解です。オンセンSNSのスケジュール表に、 開いている日(夜間)を記入しておいていただけますか? それを見てレクチャーをお誘いするようにしますので!
MIYA⇒Ququ | |
2017/01/19 07:04[web全体で公開] |
スケジュールの件、承知しました! すみません急すぎましたね。 まず1/27(金)で調整できないか、azさんに相談してみます! ご無理をさせてしまい申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
Ququ⇒MIYA | |
2017/01/19 06:27[web全体で公開] |
セッションの方にも書きましたが、 1/21は参加できず、すみません。 1/27(金)が、なんとかできそうに思います。 2月は、3日は○。4日は×です。 よろしくお願いします。
MIYA | |
2017/01/19 01:35[web全体で公開] |
😶 D&D5版系お知らせ2点 1/27(金) 21:00-24:00の予定で初心者向け1レベル単発セッションを立てました。 http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148475153766gundamoe @2名様ほど募集中ですので、是非ご参加ください。初心者の方もサポートしてくださる経験者の方も大歓迎です。 もう一点、 TRPG リプレイ・ログ保管庫さん( https://trpg-storages.com/ )に 以前UPしたD&D5thのリプレイ、「君知るや南の国」を置かせていただきました。 4Gamerさんで公開されているシナリオのネタバレを含みますが、 ネタバレOKな方はぜひどうぞ。 https://trpg-storages.com/detail/494/
MIYA⇒az | |
2017/01/19 00:22[web全体で公開] |
こんばんはー。D&D卓立ててみました。 勧誘を飛ばしましたのでご確認おねがいします。 なお日時はazさんとQuquさんの都合に合わせますので 都合が悪い場合は遠慮なくおっしゃって下さい。 よろしくおねがいしますー。
MIYA⇒Ququ | |
2017/01/19 00:22[web全体で公開] |
こんばんはー。早速ですがD&D卓立ててみました。 勧誘を飛ばしましたのでご確認おねがいします。 なお日時はQuquさんとazさんの都合に合わせますので 都合が悪い場合は遠慮なくおっしゃって下さい。 よろしくおねがいしますー。
システム⇒MIYA | |
2017/01/18 23:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 O-MIYAさんは01月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】D&D5版:1レベル単発「魔術師の護符」を作りました。
MIYA⇒マット | |
2017/01/18 07:58[web全体で公開] |
一昨日は突発セッションへご参加ありがとうございました! 突発セッションのリプレイをオンセンSNSに上げました。 http://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic148467628946 事後承諾になってもうしわけありません。もし問題がありましたらお知らせ下さい。
MIYA⇒ヒトミ | |
2017/01/18 07:58[web全体で公開] |
一昨日は突発セッションへご参加ありがとうございました! 突発セッションのリプレイをオンセンSNSに上げました。 http://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic148467628946 事後承諾になってもうしわけありません。もし問題がありましたらお知らせ下さい。
MIYA⇒ごん太ん | |
2017/01/18 07:57[web全体で公開] |
一昨日は突発セッションへご参加ありがとうございました! 突発セッションのリプレイをオンセンSNSに上げました。 http://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic148467628946 もし問題がありましたらお知らせ下さい。
MIYA | |
2017/01/18 03:10[web全体で公開] |
😶 昨日プレイしたDX3セッションリプレイをUPしました 昨日(一昨日?)プレイしたダブルクロスのシナリオクラフト突発卓のリプレイを下記にUPしました。 http://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic148467628946 編集しましたが長くなってしまいました。かなりのギャグテイストのノリになっています。 感想コメント等いただけると幸いです。
システム⇒MIYA | |
2017/01/18 01:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 O-MIYAさんは01月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス】ダブルクロス:”Memorial Blossom”を作りました。
MIYA⇒マット | |
2017/01/17 07:25[web全体で公開] |
おはようごうざいます。昨日はありがとうございました! GMとしては至らない部分がありましたが、ロジカルさんはじめとするPLさんたちは すっごい面白かったです! 楽しかった! また機会があれば卓を囲んでいただけたら嬉しいです。 突っ込みうますぎでした!!
MIYA⇒ヒトミ | |
2017/01/17 01:55[web全体で公開] |
> 日記:楽しかったのじゃ 本日(昨日?)はありがとうございました! ついにセッションご一緒できたので、友達申請送らせてください! 今後ともよろしくお願いします! 彩花ちゃん素敵な引きこもり体質でした!
MIYA | |
2017/01/16 20:29[web全体で公開] |
😶 本日21時からダブルクロス突発セッションです! 突発シナリオクラフト、「ネコミミ☆ジャームハント」をプレイします! 見学可なのでよろしければ御覧ください! http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148453333029gundamoe
MIYA⇒ヒトミ | |
2017/01/16 19:30[web全体で公開] |
なるほどガーデンオーダーのお話しでしたか! 複数の日に分けて顔合わせ(全員あつまらなくても)をするといいかもしれませんねーw 一部の人だけでも顔を合わせておくと安心感がありますよ!
MIYA⇒ヒトミ | |
2017/01/16 17:38[web全体で公開] |
本日のDX3卓についてのお知らせです。 ハンドアウトの割り振りは以下のようにしたいと思います。 PC1:ヒトミさん:支援タイプ PC2:ごん太んさん:白兵タイプ PC3:ロジカルさん:RCタイプ(範囲・シーンバッステ付与) 各自キャラクターを作成してください。 戦闘ではコマを使用しますので、共通キャラシーの画像を設定しておいてください。 またセッション開始時までにPL&PCの自己紹介テキストを簡単に3行ほどで準備しておいてください。 GMは19時くらいからルームに入っていますので、お時間があれば早めに来ていただいて 質疑応答、顔合わせなどをしましょう。 よろしくおねがいしますー。
MIYA⇒マット | |
2017/01/16 17:38[web全体で公開] |
本日のDX3卓についてのお知らせです。 ハンドアウトの割り振りは以下のようにしたいと思います。 PC1:ヒトミさん:支援タイプ PC2:ごん太んさん:白兵タイプ PC3:ロジカルさん:RCタイプ(範囲・シーンバッステ付与) 各自キャラクターを作成してください。 戦闘ではコマを使用しますので、共通キャラシーの画像を設定しておいてください。 またセッション開始時までにPL&PCの自己紹介テキストを簡単に3行ほどで準備しておいてください。 GMは19時くらいからルームに入っていますので、お時間があれば早めに来ていただいて 質疑応答、顔合わせなどをしましょう。 よろしくおねがいしますー。
MIYA⇒ごん太ん | |
2017/01/16 17:38[web全体で公開] |
本日のDX3卓についてのお知らせです。 ハンドアウトの割り振りは以下のようにしたいと思います。 PC1:ヒトミさん:支援タイプ PC2:ごん太んさん:白兵タイプ PC3:ロジカルさん:RCタイプ(範囲・シーンバッステ付与) 各自キャラクターを作成してください。 戦闘ではコマを使用しますので、共通キャラシーの画像を設定しておいてください。 またセッション開始時までにPL&PCの自己紹介テキストを簡単に3行ほどで準備しておいてください。 GMは19時くらいからルームに入っていますので、お時間があれば早めに来ていただいて 質疑応答、顔合わせなどをしましょう。 よろしくおねがいしますー。
MIYA⇒ヒトミ | |
2017/01/16 12:52[web全体で公開] |
はい! 本番に備えて勉強も兼ねてシナリオクラフトやろうと! ヒトミさんにも声かけようか迷ったんだけど、昨日セッションだったし悪いかなと思って、 我慢した感じですw もしよろしければ参加して下さい!
MIYA | |
2017/01/16 11:38[web全体で公開] |
😶 本日21時開催:突発ダブルクロスPL募集 突発ダブルクロスシナリオクラフトを今夜21:00から開催します。 酔狂に付き合ってくださるプレイヤーさんを3名まで募集します。 シナリオ名は「ネコミミ☆ジャームハント」 シナリオクラフトテンプレート、ジャームハントを使用します。 基本ルルブ1・2のみで初期作成キャラでご参加ください。テキストセッションです。 詳細はこちら→ http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148453333029gundamoe 急ですが一緒に遊ぼう!
システム⇒MIYA | |
2017/01/16 11:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 O-MIYAさんは01月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス】突発ダブルクロス:ネコミミ☆ジャームハント:シナリオクラフトを作りました。
MIYA⇒シルファナ | |
2017/01/15 01:47[web全体で公開] |
本日(昨日)は卓へのご参加ありがとうございました。 こちらのSNSでも仲良くしていただけたらありがたいです。 よろしくおねがいします。
MIYA⇒ごん太ん | |
2017/01/15 01:19[web全体で公開] |
本日は突発GMありがとうございました! ヒドイトランプの引きでしたが、いい感じにバランス取って敵を動かしてくださって、 大変面白くかつ苦しみつつ、セッションを楽しむことが出来ました。 また遊んで下さい! ありがとうございました!
MIYA | |
2017/01/15 01:11[web全体で公開] |
😶 第一回チキチキアリアン3時間でランダムダンジョン脱出しないとぺっちゃんこー! 今日は雑談チャットルームでぐだぐだしていたら、ごん太んさんがアリアンかアルシャードセイヴァーのGMをしてくださるというので、アルシャードをリクエストしたら僕、ルルブ無くしていて!! アリアンをやることになりました! 急な勧誘に答えてくれた、ねこまるすけさん、棚原さん、シルファナさんと一緒にランダムダンジョンに挑みましたよ!!! 気がつくとダンジョンの底、あと3時間でダンジョンは崩落するらしい。 「よし、脱出だ!」と意気投合した4人。 ダンジョンの底深くで結成された即席ギルド、ダンジョン・ラナウェイのメンバーはこちら ▼ウサ耳アーチャー♀のシオン・ポリッシュ(ねこまるすけさん) ▼角ありグラマーサムライ♀のユウギリ(シルファナさん) ▼平凡な好青年ヒーラー♂ニール・オルニー(棚原さん) ▼くっころ女騎士♀アリス・ソードフィールド ギルドサポートは安定の蘇生にしました 地下二階層くらいの深さと思われるダンジョンの部屋で目を覚ましたのですが、 いきなり上への階段が出現。 そそくさと地下一階に登る一行。地下二階も気になるけど時間制限がきついw 次の部屋は宝箱が一つ。が、これ人食い箱だー! 殴りに行ったユウギリ姉が齧られたりしながらなんとか撃破。小銭を手に入れて、次の部屋へ 次の部屋にはなぜかダンジョンに募金箱が。 ポメロのために募金して下さいという催眠電波でシオンとユウギリ姉が所持金まるまる箱に入れてしまう。 すると箱が壊れて、中から毒消し草が5つ出てきた。多分店で買った方が安かった! (そして毒を使う敵はでてこなかった!) 更に進むとモンスターの足跡が。次に出てくるモンスターの数が増えるらしい…… 最後の部屋に進むと周囲から死体がゾロゾロと起き上がってくる。 死体5体、骨の戦士5体、動く鎧1体くらいだったはず。 十重二十重に敵に囲まれて、なんかアニメのOPみたいなんて言ってる気楽なニール君。 激しい戦闘の末、フェイトもHPもMPも、ギルドサポートも使い切り、 シオンも気絶して、もうダメだーってところでなんとか鎧を倒し、 雑魚の死体と骨は仕事が終わったんで帰っていった・・・。 どうにかこうにか地上の光を見ることのできた一行は街に戻り戦いの疲れを癒やすのだった。 でもなんか事件が起こるらしいぞ! 大変楽しい突発セッションでした。 みんなすごくいい活躍してたし、RPも弾んでました。 ねこまるすけさん、棚原さん、シルファナさん、そしてGMのごん太んさんありがとうございました!!! また遊びましょう!
kangetsu⇒MIYA | |
2017/01/14 18:01[web全体で公開] |
O-MIYA さん はじめまして、コメントありがとうございます! AP1章で3ヶ月ですか……、6章だと単純に1年半ですね。 刊行ペースは月一なので、そりゃあ積ん読シナリオは増える一方ですよね……(^-^; Core Rulebookが出てから、もう7年と半年経ってますし。 Paizoの全シナリオこなすためには、学生の時みたいに、毎日休み時間+放課後にセッション、週末は1日セッション、ってペースじゃないと無理そうです(笑)
MIYA⇒kangetsu | |
2017/01/14 17:32[web全体で公開] |
> 日記:我ながら買ってばかりですが… こんにちはー。はじめまして。 以前、PFのAP、Rise of the Runelordの第一章をプレイした時は大体3ヶ月くらいかかりましたね。 テキストオンセでゆっくりプレイする感じで。 6連だと多分その6倍以上かかる計算に! 1年ではとても終わらないと思います。 Paizoのシナリオ全部プレイしたら多分オフでやっても一生かかりますよねw 良い事だ!
システム⇒MIYA | |
2017/01/14 13:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 O-MIYAさんは01月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス】ダブルクロス:を作りました。
MIYA⇒COBRA | |
2017/01/14 09:40[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5版】「君知るや南の国」にPL参加 こちらでも改めて。 昨日は卓へのご参加ありがとうございました! さすが古強者、シュアなプレイングで 卓を盛り上げていただき感謝感謝です! 新しい卓やCD&D卓への応援や参加もしていきたいので 今後共よろしくおねがいしますー! レイブンロフトには一度行ってみたかった(帰れるとは言っていない
MIYA⇒Gastronomie | |
2017/01/14 09:37[web全体で公開] |
> 日記:D&D(ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ)五版「君知るや南の国」参加レポート 昨日は卓へのご参加ありがとうございました。 いい感じにO-MIYAさんのDMのダイレクトマーケティングをしていただきありがとうございます!w えへへ。 ラッツィンガー教皇は絵面で笑わせてくれつつ、立ち絵芸とひどいRPでめちゃめちゃ輝いていましたね!w 初D&Dの魚槌さんもすごく楽しんでくれたみたいだし、タクミさんはなんとか参加できたし、 感想日記も本当にありがとうございます!! 良いセッションでした。また是非遊びましょうね!
MIYA⇒COBRA | |
2017/01/14 09:34[web全体で公開] |
昨日は卓にご参加いただきありがとうございましたー。COBRAさんのシュアなプレイングで 他のメンバーもDMも大変助けられました。ナイスツッコミでした! お話的には簡単に恐怖の島に連結できそうですねーw 版が変わるごとにダンジョンやランドマークの位置や次元界がころころ変わるのはよくあることですね!w 多分大いなる輪転に接続しちゃってるんでしょうw 全部
COBRA⇒MIYA | |
2017/01/14 00:37[web全体で公開] |
> 日記:D&D5th:短編オンセ「君知るや南の国」終了 アドリブで言ってみたものの「恐怖の島」って 地図もあるし、海賊の一人は捕らえたし、捕虜がタナロア村の出身設定=連れ帰ってあげるって導入も可能。 私は青箱MODと、DnD Next Playtest Packet(英語 MAP含む)とがあるので、 DM用ベーシック・ルールに書いてあるクリーチャーデータのみ使う形ならできなくもないですけど、 あの強さなので流石に3レベ以上って書いてありますからねえW 今、CD&Dの方でも開拓シナリオ始めてるので、 キャラクターコンバートしてクロスオーバーしても面白いかもしれません。 が・・・オンセだとちょっと長いかなー。腰据えてあそこに国創るとかまでやろうと思えばできますし。 4版では恐怖の島はフェイワイルドにあるんですよ。 3.5だとグレイホークにあったんですけどW ミスタラとも魔法で繋がってるのかもしれないW
MIYA | |
2017/01/14 00:18[web全体で公開] |
😶 D&D5th:短編オンセ「君知るや南の国」終了 先程約3時間のセッションが終わりました。 初D&Dの方も経験者の方も、みんなノリノリで楽しくプレイしてくださってGM冥利につきました。 戦闘はあっさり気味でしたが、それも各PCの判断が正しかったおかげです。 (アロくん(?)が暴れていたら死者でてたかも) 明日にでもまとめてセションの様子をレポートしてみたいと思います。 参加者の魚槌さん、COBRAさん、TAKUMIさん、Gastronomieさんありがとうございました!!! 次は恐怖の島か?!(多分シナリオが手に入らないのでそっちには行かないw
MIYA⇒az | |
2017/01/13 20:08[web全体で公開] |
azさん D&D5thのセッションにコメントありがとうございます。 もしよければ本日のセッション、見学してみませんか? すくなくともオンラインセッション、TRPGのプレイの仕方は 参考になると思います。 もし都合がよろしくて、見学してみたいということでしたら、 21:00ちょっと前くらいまでに http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/DodontoF_WebSet/public_html/DodontoF/DodontoF.swf の2番ルームまでお越しください。
MIYA⇒ヒトミ | |
2017/01/12 18:31[web全体で公開] |
了解しました! 小学生支部長なのかな?! では知り合いに声かけてメンバーを集めてみたいと思います。 セッションを立てたりスケジュール調整はその後ということでよろしくおねがいしますー。
MIYA | |
2017/01/12 10:00[web全体で公開] |
😶 【オンセのノウハウを語るコミュ】を作りました TRPGのオンラインセッションに関して、 こうするといい感じに遊べるよ というノウハウを語るコミュニティです。 オンセのノウハウを語るコミュ http://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu148417956817
システム⇒MIYA | |
2017/01/12 09:06[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「オンセのノウハウを語るコミュ」を作りました。
MIYA⇒ヒトミ | |
2017/01/12 07:45[web全体で公開] |
おはようございますー。 ご回答ありがとうございます。 HO2~4どれでもOK了解です。 できれば好みで2~4に順番つけていただけるとありがたいです!
MIYA⇒ヒトミ | |
2017/01/11 22:59[web全体で公開] |
こんばんはー。 チャットの方落ちちゃったみたいなので、こちらで。 DX3のシナリオ、インフィニティコード収録の「Anger Impulse」をやろうとおもいますが、 いかがでしょうかー。 ヒトミさんのキャラにマッチした感じのハンドアウトがあったら教えてくださいな。 他のシナリオがいいなと言うことであれば他のシナリオ見繕いますー。 詳細は下記参照で http://trpgsession.click/comment-detail.php?c=gundamoe&i=gundamoe_148414098161 お返事はチャットででもこちらででも!よろしくお願いしますー。
MIYA | |
2017/01/11 22:23[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスThe3rdEdition”Anger Impulse”トレーラー&ハンドアウト 近日PL募集予定のダブルクロスのシナリオのトレーラー&ハンドアウトです。 サプリ、インフィニティコード収録のシナリオを若干改変して使用します。 ■日程:すりあわせて決定。ウィークデー21:00-24:00x2回 ■レギュレーション 使用サプリ:基本ルルブ1・2、上級ルールブック、インフィニティコード ■経験点+50点(!)で作成してください。 ただし、そこまでガチなシナリオではないのでガチな強さを求める必要はありません ■注意 今回のシナリオはヒトミさんを歓迎するセッションで、ヒトミさんの希望により シナリオのエンディングはビターであまり報われない結果に終わる可能性が高いです。 その点ご了承の上ご参加ください。(その辺を公式シナリオから改変します)。 ■トレーラー ---------------------------------------- 人は誰しも縛られている。誰かに、何かに。 そんな自分に苛立ちを覚え、そんな自分を 解き放ちたいと考える者もいることだろう。 だが、そう考えた時。すでにその者は、 別の鎖に捕らわれている。 狂気という名の黒い呪縛に。 ダプルクロスThe 3rd Edition ”Anger Impuise” ダブルクロス- それは裏切りを意味する言葉。 ---------------------------------------- シナリオハンドアウト 各PCには以下の設定がつく。キャラクター作成時にプレイヤーとよく相談すること. PC①:安賀靖音のクラスメイト PC②:FHエージェントを追う PC③:N市支部長 PC④:UGNエージェント ---------------------------------------- ▼PC①用ハンドアウト ロイス:安賀靖音(やすが・しずね)推奨感情 P:幸福感/N:不安 クィックスタート:円環の破壊者 力ヴァーノワークス:高校生/高校生 キミはイリーガルとしてUGNに協力しつつ、普段はN市内の高校に通っている。 安賀靖音は、仲のよいクラスメイトのひとりだ。 ある休日、彼女に誘われたキミは、ポーリングカラオケ、ショッビングと 力の限りに連れ回され、休日を存分に置歌した。 だが一日を終え、別れたあと、彼女から助けを求める電話。何があったのか。 ---------------------------------------- ---------------------------------------- ▼PC②用ハンドアウト ロイス:”リプロダクター” 推奨感情 P:感服/N:敵愾心 クイックスタート:残影の魔鏡 力ヴァーノワークス: 高校生/UGNチルドレンB キミはN市内で活動するUGNチルドレンだ。 数遇問前、任務を受けたキミは FHエージェント”リプロダクター”の潜伏場所を強襲した。 だがその時は、すんでのところで逃げられてしまった。 敵はどうやら、近々新たな事件を引き起こすつもりのようだ。 いったい何を企んでいるのか。キミは敵を追っている。 ---------------------------------------- ---------------------------------------- ▼PC③用ハンドアウト ロイス:安賀靖音 推奨感情 P:庇護/N:憐憫 クイックスタート:至高を見る者 カヴァー/ワークス:UGN支部長/UGN支部長C キミはN市のUGN支部で支部長を務めている。 最近市内に住むひとりの若者が、新たにレネゲイドウィルスに 感染していると予測された 。 それが、安賀靖音という高校生の少女だ。 上層部へ報告したところ、その返信が送られてきた。 この少女を、キミは注意深く監視し、 かつ安全を確保する必要がある。 ---------------------------------------- ---------------------------------------- ▼PC④用ハンドアウト ロイス:霧谷雄吾 推奨感情 P:尽力/N:食傷 クイックスタート:深緑の使徒 力ヴァー/ワークス:UGNエージェント/UGNエージェントC 耳慣れた電話のコール音。霧谷雄吾からの着信。UGNエージェントであるキミに、 指令の合図だ。盗聴を、警戒する霧谷は、電話で要件を告げるのを嫌う。 いつものようにキミは、霧谷のもとへ向かった。 そこで告げられたのは、FRエージェント”リブロダクター”、を仕留めるため、 N市支部の救援に向かうことだった. ----------------------------------------
MIYA | |
2017/01/10 19:08[web全体で公開] |
😶 D&D5th:短編オンセPL募集中です。 詳細は下記参照でお願いします。 http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148404116108gundamoe セッション日時は1/13(金) 21:00~24:00を予定しています。 4Gamerさんで公開されている簡単な短編シナリオです。 HJさんで無料公開されているベーシックルールPDFがあれば誰でも参加可能です。 よろしければご参加ください!
システム⇒MIYA | |
2017/01/10 18:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 O-MIYAさんは01月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】「君知るや南の国」(1レベル短編:初心者歓迎)を作りました。
MIYA | |
2017/01/03 15:20[web全体で公開] |
😶 D&D Play Log.サイト設置しました。 D&DやTRPG関連の情報を置くためのサイトを設置しました。 http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/DDPlayLog/index.html とりあえず、D&D4th/5thとPathfinder RPGのオンラインキャラシー、 D&D5thリプレイが1本(今年の年越しオンセ)置いてあります。 そのうち色々拡張予定です。
MIYA | |
2017/01/01 06:24[web全体で公開] |
😶 年越しD&D5thオンセ感想 改めましてあけましておめでとうございます。 昨日のオンセの簡単な感想を。ツイッターからの転載ですが。 昨日は年越しD&D5版オンセ「君知るや南の国」のDMをしていました。シナリオは4Gamerさんで公開された超短編シナリオ( http://www.4gamer.net/games/319/G031949/20161225001/ ) D&D日本スタッフの重鎮桂令夫さんがつくられたシナリオらしく面白かったです! 簡単に各PL/PCの感想を ねこまるすけさんのハーフオークバーバリアン、リンネアはハーフオークなので下あごからキバとか生えてるかと思ったら外見も内面も可愛い! ねこさんのプレイする女子は女性がプレイする女子キャラより下手すると可愛いのだ。愛らしいキャラでセッションの潤滑油となってくれました #DNDJ きぷろすさんのヒューマンローグ、ラスキンはベテランの味。狭いとはいえダンジョンをラスボス部屋を除いて特殊部隊バリの単独偵察。動きクレバーでシナリオギミックのアロちゃん(詳細は伏せる)に対する対応もドンピシャでした。ぶっちゃけあれ間違ってたら死者出てたw さすがの熟練者 #DNDJ ふみさんのヒューマンウィザードクリオは性別不詳の謎の魔法使い♡ 性別不詳なRPが楽しく卓を盛り上げてくれました。そしてD&D二回目なのに呪文の選択も使用も非常にクレバー。HP削れた敵をミサイルで止めって手慣れすぎ!インスピが余ったのはマージンを残したのでそれでいいのだ #DNDJ 貴緒さんのヒューマンクレリック、カスティルは今回のMVP。堅物娘で人情派。困った人は見過ごせない。アラートで得た最速イニシアチブで前線に出てボスにガイディングボルトでデバフを狙ったらクリっちゃって8d6=34ダメージで即死させる武功。速攻雑魚にやられて気絶!おいしい! #DNDJ 失礼しました。貴緒さんから訂正が。ガイディングボルトのダメージは36点だったそうです。そんなの死ぬわ!!!w #DNDJ という感じでシナリオのネタバレを防ぎつつ、セッションをレポートしてみました。DMは久々のマスタリングという事もあり、出てきた構造物についてPLさんとイメージの齟齬が出ちゃったりしたけど、最終的に楽しかった、頬が緩んで痛いとか言ってもらえたので結果オーライ!楽しかった! #DNDJ
MIYA | |
2017/01/01 01:09[web全体で公開] |
😶 新年あけましておめでとうオンセ終了 D&D5thで12/31の21:00からオンセをしていました。 4Gamerさんで公開されていた簡単なショートシナリオだったのですが、 みんなすっごい楽しんでくれたみたいで、続きがやりたい、いまだに顔が笑っていて頬が痛いとか うれしい感想をくれてDMもまた頬が緩んでしまうのであった吉宗であった テキストオンセでたった3時間でも十分に楽しむことができると証明できたのでよかったです! (なおボスは開幕のクレリックのガイディングボルトがクリティカルで直撃し、1レベルなのに34ポイントのダメージを受けて、コンプリートデス(即死)。2017年の幕開けを見ることなく、きたねえ新年あけましておめでとう花火になって あたまがパーンと爆発していました! 他のみんなのRPもすごいよかったよ!楽しかった! あけましておめでとうございます!!!