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😶 SW2.5 個人的注目錬技! ***タイトルは錬技じゃなくて賦術ですね…お恥ずかしい*** ちょっと日記なるものを書いてみようかと思い立ちました(^^; まあ予想通り【パラミス】が弱体された賦術ですが、他の賦術にも細かな修正が入っているので、個人的に面白いことができるかも?と思う賦術を書き綴ってみます。 【ポイズンニードル】 「毒」に耐性のない敵限定ですが、ダメージの入るタイミングが「対象の手番終了時」から「術者の手番終了時」に変更になったので、HPが1mm残ってしまった敵に補助動作でとどめが刺せるのがよさそうです。 また、賦術を補助で使えるタイミングが「主動作の前、限定」から「主動作の前後」に変更になったので、自分が仕留めそこねた敵も対象にできるのもいいですね。 【インスタントウェポン】 低筋力フェンサーでも、威力50の武器で殴れる!?!? 効果時間が「1R」から「6R」になったので、使用に現実味がでてきました。1戦闘20G~2000Gくらいのコストならレベル帯によっては選択肢になる気がします。1戦闘20000Gはさすがに躊躇しますが(^^; 武器を錬成してから戦闘というのも、厨二っぽくてキャラ立ちそう。 なにげに魔法の武器扱いですし、しかも補助となればクリポンより使いやすいかも?
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