クウリャンさんが答えた100の質問

クウリャンさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

クウリャン
2年?(21/04/05現在

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

クウリャン
動画勢。クトゥルフの動画とか見て、面白そうだと思って
手始めにソードワールドから触れた。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クウリャン
ソードワールド2.5。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

クウリャン
ダイスの神様っているんだなぁって思いました(
いや、ロールプレイって楽しいなって。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

クウリャン
ソドワみたいな王道ファンタジー路線でもクトゥルフみたいな現実(?)路線でも割と好き。
苦手なのはあると思うんだけど、基本的に掛け合いを強要されなければ大体好き。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クウリャン
ソードワールド2.5。

Q7. その理由を教えてください。

クウリャン
初めて触れたっていうのもあるし、ファンタジー路線でRPするのってかなり楽しい。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クウリャン
クトゥルフ神話TRPG
最近はKPばっかり。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

クウリャン
RPにためらいが見えてる頃。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

クウリャン
RP内容がスラスラでてきて、ある程度システムのルールに対して応用を利かせられるようになったあたり。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

クウリャン
身の回りにはいない
ネットでならいっぱい。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

クウリャン
KP,GMガバを許してくれる優しいお方。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

クウリャン
絡まれ方による。
いわゆるウザ絡みは(何こいつ…?)ってなる。
自分がそうなってる可能性もあるので気をつけねばならない。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

クウリャン
野良でも行きたいシナリオとか興味を持てば参加したいって言う人です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

クウリャン
場合による。
オフセの空気も経験してみたいから肯定寄り。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

クウリャン
ソドワのコミュに入って、そこで遊んだくらい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

クウリャン
ない。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

クウリャン
どちらも。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

クウリャン
一時は日に一度くらいのペースだったりしたけど、今は諸事情で抑えてる。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

クウリャン
何時間までっていうのは、日を跨ぐ前提なら何時間でもいいっちゃいい。
日に終わらせる前提なら、流石に3:00までには終わってほしい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

クウリャン
ざっくり把握して、気になった部分を読んで知識を増やしていくタイプ。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

クウリャン
CoCとソドワにおいてはいい方だと思う。
私ダイスの女神と酒を飲み交わす仲なので(?)。

Q23. 録音、録画はしますか?

クウリャン
許可があればする。
なければ勿論しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

クウリャン
GM含め7人かな?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

クウリャン
1人(GMレス)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

クウリャン
PL3~4人でやるのがRP的にも交錯しなくっていいかなって思う。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

クウリャン
キャンペーン合計時間なら大体50時間。
シナリオ単体なら12時間?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

クウリャン
10分。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

クウリャン
3~4時間くらいが一番集中長持ちするかなって思う。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

クウリャン
どう、と言われても全然アリとしか

Q31. BGMについてどう思いますか?

クウリャン
他人がGMの時は気にしない。自分がGMの時はちょっと拘りたいって思ってる

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

クウリャン
ルールを上手く利用(穴を突くではなく)して、窮地を脱するための提案とかがスッって出た時。
「あ、ルールをちゃんと把握してるんだなぁ。凄い。」って思う。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クウリャン
いっぱい。
主にGM。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クウリャン
ファンタジーも現代日本も好き。想像しやすければなんでもOK。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

クウリャン
お金の概念が強く意味を持つシステムならする。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

クウリャン
どちらともいえない。

Q37. ハウスルールは使いますか?

クウリャン
簡略化、難易度の緩和の為のハウスルールはアリだと思ってる。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

クウリャン
特になし

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

クウリャン
特になし

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

クウリャン
どっちも良さがあるので一概にどちらとはいえない

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

クウリャン
どっちも良さがあるので一概にどちらとは(ry

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

クウリャン
いいんじゃないですかね。クトゥルフとか戦わないことが基本みたいなところありますし。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

クウリャン
何回…何話構成だったかって事かな…?それだと、ソドワはずっと話伸ばしていられるよね。
それはそれとして、明確に何話で終わったってなると6話構成が最長。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

クウリャン
どっちも良さがあるので一概にど(ry

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

クウリャン
どっちも良さがあるので一(ry

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

クウリャン
それは壮大なシナリオが好きかな。こじんまりとしたシナリオも好きだけど、世界の命運を軽率に掛けられてみたい

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

クウリャン
未回答

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

クウリャン
どっちもマチマチ。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

クウリャン
ソドワであれば後衛が多いのかな?気分でロール選んでるのでそこはあまり意識しない

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

クウリャン
異性も同性も同じくらいの使用率

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

クウリャン
異性キャラを使うと、自分の性癖を盛り込めるので、それを他PLにブッさせるとかいうことができるので非常にいいと思いますね。
いやまぁ、異性キャラを使う事にそもそも思うことはないです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

クウリャン
ちょっと頭のねじが外れてる常識人ポジ。
普段常識人やってるんだけど、随所に「あれ?やっぱりこいつも変人では…?」くらいの。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

クウリャン
テキセではあんまりそういうのはないけど、
ボイセであれば他PCラブみたいなのはむつかしい・・・

Q54. 人外をやるのは好きですか?

クウリャン
人外、いいじゃないっすか。色々妄想が捗る。

Q55. キャラに強さを求めますか?

クウリャン
キャラの強さは求めるが、キャラに戦闘力の高さは求めない。必要であれば盛るけど。

Q56. どんな口調で話しますか?

クウリャン
基本は普通のいわゆる、標準語かな?

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

クウリャン
いいんじゃないっすかね。傍からニヤニヤしてたい。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

クウリャン
ないかな…

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

クウリャン
無から生成したり、事前に決めてたりまちまち

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

クウリャン
割とする方。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

クウリャン
大好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

クウリャン
シナリオによるけど、基本的に自分達主体で物語を進められるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

クウリャン
PCの思考とシナリオの展開でやるべきことが乖離することはままある。
そういう時は大体「こうしてくれれば考えを改める」とは言う。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

クウリャン
RPがダイスにガッチリハマった時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

クウリャン
特になし。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

クウリャン
目立ちたがりと言うより話したがり。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

クウリャン
どちらの面もあるのでなんとも

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

クウリャン
思考停止で突っ込んだ結果皆巻き込んで死にそうになった時

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

クウリャン
人の話を一考すらしてくれない人。
PvP系でもないのに、自分からヘイト買うようなPL発言をする人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

クウリャン
PLとしてのヒールプレイはあんまりしたことないかな…?

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

クウリャン
シノビガミで散々戦ってきた。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

クウリャン
よくあるよくある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

クウリャン
どうぞやってもらって。って感じ。自分からやることはあんまりない。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

クウリャン
大好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

クウリャン
自分の推したいシナリオを回せること。
自分以外のPLによる物語の展開を楽しめる事。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

クウリャン
出目。殺意が高いのが困りどころさん。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

クウリャン
RP。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

クウリャン
全く想定していない方法で攻略されようとしたとき。NowLoadingってなる。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

クウリャン
色々許容した結果シナリオと乖離してしまう結果が生まれることになってしまったことが一回だけあります。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

クウリャン
GMが絶対だと思ってジャイアニズムを持ち込んでくる人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

クウリャン
システムやシナリオによる。基本的にはCoCであればオープンダイスで目標値秘匿。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

クウリャン
使う使う

Q83. アドリブは得意ですか?

クウリャン
得意って程でもないのかもしれない

Q84. なぞかけは好きですか?

クウリャン
好き。割と入れる。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

クウリャン
どれくらいっていう基準が分からない、作らないときは作らないし作る時は作る。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

クウリャン
よっぽどこだわりがない限りは面倒なので既存か、それのちょい改変くらいで使う。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

クウリャン
PLからの提案は全て一考した上で是非を決める。
何もない時は何もないともう言ってしまえ。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

クウリャン
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

クウリャン
銀剣のステラナイツに乗ってるリプレイとか好き。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

クウリャン
名前が思い出せない。あれだよあのキャラ。名前忘れた。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

クウリャン
リプレイ動画は作ってみたいかも?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

クウリャン
リプレイ動画は作ろうとしたことはある

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

クウリャン
友達じゃない?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

クウリャン
財布と相談。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

クウリャン
まだ10は超えてないとおもいたい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

クウリャン
リアルの話か。飴やキャラメル。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クウリャン
TRPG初心者にお勧めなシステム…
全くの初心者がTRPGに飛び込みますって言うんだったら受け入れ率、人口の高さでクトゥルフ神話TRPG、システムがゲーム的でわかりやすいっていう意味では「ソードワールド」?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

クウリャン
RP。必ずしも光る演技が必要と言う意味ではない。
ただ、なにも会話もなくただプレイするなら、それはもう会話イベントスキップしたRPGと何も変わらないじゃん?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

クウリャン
他人と相談しながら、自分でどう進むかを決められる。
シナリオやシステムによってはやれることは決まってるかもしれないけど、
電子ゲームにはない自由度はあると思ってる。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

クウリャン
え、ゲームと同じ。
自分が没頭できる趣味ですよ。

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