葉月コノハさんが答えた100の質問

葉月コノハさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:97%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

葉月コノハ
7年目?ブランクあるので実質2年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

葉月コノハ
「ゆく妖」を見た

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

葉月コノハ
DX3rd

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

葉月コノハ
「ふ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ん、おもしれーじゃん」

Q5. どんなジャンルが好きですか?

葉月コノハ
ゼロ年代っぽい雰囲気

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

葉月コノハ
DX3rd

Q7. その理由を教えてください。

葉月コノハ
異能力大好きなので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

葉月コノハ
CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

葉月コノハ
六面ダイスをサイコロって言っちゃう

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

葉月コノハ
戦闘のダイスの振り方を見てシステムの検討がつく

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

葉月コノハ
います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

葉月コノハ
セッション時間と同じくらい(もしくはそれ以上)その卓の話で雑談したりできる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

葉月コノハ
テキスト限定

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

葉月コノハ
平気ですね(テキスト限定)

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

葉月コノハ
オンセの所感によります

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

葉月コノハ
未回答

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

葉月コノハ
未回答

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

葉月コノハ
PLなんですけど、身内卓の人口の都合でGMばっかりやってるのでなんだかんだGMも嫌いじゃなくなってきた

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

葉月コノハ
8~9

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

葉月コノハ
プレイできる(可能)→8時間
プレイできる(許容)→6時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

葉月コノハ
はい

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

葉月コノハ
PLだと最悪ですがGMだと最高です

Q23. 録音、録画はしますか?

葉月コノハ
したいけど環境が整ってないです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

葉月コノハ
セッション6人+見学(最大)8人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

葉月コノハ
2人。ゲームブック形式を入れていいなら1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

葉月コノハ
5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

葉月コノハ
8時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

葉月コノハ
1時間半

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

葉月コノハ
2時間~3時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

葉月コノハ
便利な時代になったものじゃふぉっふぉっふぉ

Q31. BGMについてどう思いますか?

葉月コノハ
便利な(ry
盛り上がるしいいよねって思う一方使いまわしを指摘されると悲しいので一長一短だと思います

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

葉月コノハ
決め台詞はいて最高の出目をたたき出したとき

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

葉月コノハ
全身全霊の力とリソースと技を積み重ねて打った技が一回転もしなかった時ですかね!サイコロの神様が嘲笑いに降りてきました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

葉月コノハ
ダークファンタジー/異能力バトル

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

葉月コノハ
慣れてきたPCに対してだとしてもいいかなと思います

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

葉月コノハ
数えきれないほど遊んだシステムだとありがたいですね。好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

葉月コノハ
使い倒します

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

葉月コノハ
あります…………

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

葉月コノハ
ありません

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

葉月コノハ
キャンぺ

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

葉月コノハ

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

葉月コノハ
システムによるかなと思いますね。CoCとかだと別に違和感ないですけどSWやDXだと肩透かし食らった感じになります

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

葉月コノハ
26回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

葉月コノハ
シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

葉月コノハ
裏のあるような複雑なシナリオ(ただしうまく回せたときに限る)

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

葉月コノハ
前者

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

葉月コノハ
仮〇ライダーに変身します

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

葉月コノハ
ちょい年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

葉月コノハ
前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

葉月コノハ
同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

葉月コノハ
楽しいですね。テキセだと
ボイセでうまくやるのは難しいです

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

葉月コノハ
仕切りたがり屋でホラー映画とかだと割と序盤に死ぬ感じのキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

葉月コノハ
冷静沈着な指揮官タイプ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

葉月コノハ
人外の解像度が低いので苦手です

Q55. キャラに強さを求めますか?

葉月コノハ
強さ(意思)は求めます

Q56. どんな口調で話しますか?

葉月コノハ
上から目線の口調が多いですね

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

葉月コノハ
あ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ロールプレイの積み重ねの末に芽生えた恋愛とかなら好物ですね。ぽっとではあんまり

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

葉月コノハ
あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

葉月コノハ
はい

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

葉月コノハ
キャンぺキャラがロストしたら1か月くらい寝込みます

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

葉月コノハ
好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

葉月コノハ
セリフを考えるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

葉月コノハ
セリフを吐くところです…………

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

葉月コノハ
シナリオの合間の日常の想像とかをPL同士で話したりすること

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

葉月コノハ
サイコロの振り方これであってるのかなってどのシステムでも毎度毎度焦ってます

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

葉月コノハ
目立ちたがり屋

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

葉月コノハ
抑える

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

葉月コノハ
主人公枠でラスボスに決め台詞はいて出したダメージが防護点で受けきられそうになったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

葉月コノハ
ルール改変マン

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

葉月コノハ
あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

葉月コノハ
いっぱい)あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

葉月コノハ
いっぱい)あります(泣)

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

葉月コノハ
シナリオ通った後なら好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

葉月コノハ
好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

葉月コノハ
三人称神視点で物語を御せるところです

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

葉月コノハ
PLが持っているルールブックはサポートのためにこっちも持った方がいいか~となって出費がかさむことです

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

葉月コノハ
セッションが終わって「楽しかったよ」と言ってもらったら楽しかったです

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

葉月コノハ
財布にお札入ってないんですけどこれバグですか?あとなんか蔵書増えてるんですけど

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

葉月コノハ
PLのキャラシの紛失(復旧はしました)

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

葉月コノハ
未回答

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

葉月コノハ
演出による。隠した方が面白いなら勝手に隠します

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

葉月コノハ
使います。たぶんリプレイ動画の文化の影響ですね

Q83. アドリブは得意ですか?

葉月コノハ
得意だと思ってはいます

Q84. なぞかけは好きですか?

葉月コノハ
嫌いです。どれくらいの難易度がPLにとってちょうどいいのかわからない

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

葉月コノハ
山のように

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

葉月コノハ
それは好きじゃないです。バランス調整が毎度毎度難しいので

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

葉月コノハ
卓を囲む全員が楽しんでいるかに意識的な気を配ろうの巻

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

葉月コノハ
はい(食い気味)

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

葉月コノハ
CoC:ゆく妖、キチ魔理
DX3rd:夜の淵よりまだ昏く
SW2.0;新米女神の勇者たち

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

葉月コノハ
井之頭五郎(武道組技系)
ソーラリィム(SW2.0)
春日恭二(DX)

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

葉月コノハ
みたいです!

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

葉月コノハ
あります

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

葉月コノハ

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

葉月コノハ
無制限

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

葉月コノハ
数えたくないです

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

葉月コノハ
グミ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

葉月コノハ
ファンタジーより:SW2.5
現実より:CoC

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

葉月コノハ
再現不可能性

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

葉月コノハ
集団で物語を作り上げるという創作体験

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

葉月コノハ
実家

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