はるなさんがいいね!した日記/コメント page.2
はるなさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
肉祭ポメタロス![]() | |
2017/10/31 09:04[web全体で公開] |
kangetsu![]() | |
2017/10/06 02:06[web全体で公開] |
😶 探索隊の帰還 今日はパスファインダーRPG「ぶらぶらウスタラブ」のセッション日。 「探索隊還らず」のラストセッションでした。 生命力吸収をしてくるワイトを足留め袋で接着して固定。 援軍で出てきたはずのバーニング・スケルトンがその炎で隣にいた普通のスケルトンを破壊してしまったり、などいろいろあったものの、全て表示する
Ququ![]() | |
2017/10/04 07:33[web全体で公開] |
😶 二回目のパスファインダー 相変わらずのゆっくり日記ですが、先週土曜に、パスファインダーのセッションを行いました。 参加してくれたプレイヤーの皆さんありがとうございます。 出だしにいきなりのバトル、そしてなんか怪しいやつ。 サラッとNPCを救助するはずが、敵の固い守りに閉口も、 ソーサラーの魔法で一発逆転! 全て表示する
MIYA![]() | |
2017/10/04 00:54[web全体で公開] |
😶 パスファインダー、のびのび、CoC、D&D5版! 一昨日はKangetsuさんGMのパスファインダー初心者卓に参加してきました。 パスファインダーはD&D3.5版の流れを汲むゲームなので、いろいろすっごい細かいルールがあるのですが、 初心者さんのお二人はスラスラとそれを理解されてプレイされていてすごーいと思いました。 ボクはといえば調全て表示する
MIYA![]() | |
2017/09/29 23:47[web全体で公開] |
😶 パスファインダーとクトゥルフ 昨日はKangetsuさんGMのパスファインダー、「探索隊帰らず」に参加しました。 ワイト! が居たので、生命力吸収やだなーと思って反対側に行ったら、 めっちゃ硬いスパイダースウォームが居たござる! 今回はぐっと我慢して呪文リソースを節約したので、最終回と思われる次回は ぶっぱすんぞ全て表示する
MIYA![]() | |
2017/09/17 10:59[web全体で公開] |
😶 パスファインダー「探索隊還らず」第一回目 昨日は久々にパスファインダーRPGのKangetsuさん主催のオンセ「探索隊還らず」に参加してきました。 D&D第五版とくらべるととても緻密なルールで出来ているパスファインダー、 データ量はハンパじゃなくすっごい細かいです。 ですが、その分自分の好きなキャラをカスタマイズして作ったり、緻密全て表示する
kangetsu![]() | |
2017/08/31 15:07[web全体で公開] |
😶 マップ作成用のいいツールないですか? いきなり教えてクンですが、野外とかダンジョンとか、比較的手軽にマップ画像が作成できるツール、知ってる方いらっしゃらないですか? 言語は日本語あるいは英語で、フリーウェアでも有償ソフトでも。 シナリオ作成中なのですが、できたらそれっぽいマップを用意したいのです。 よろしくお願いしますー。
天号![]() | |
2017/08/30 22:41[web全体で公開] |
😶 全ては楽しいセッションにするため! 明日夜、プレイヤーとして参加するセッションがあるのですが、そこで、ああしませんか?こうしませんか?と言っています。 こう書くと、でしゃばりとか、指示厨とか思われてしまうかもしれませんが、違うのです。 では何をしているのかというと、GMの負担軽減のために動いているのです。 TRPGにはゲーム全て表示する
アル![]() | |
2017/08/23 17:19[web全体で公開] |
😶 TRPG男女問題 まあ、コンベもサークルも色々やってきてるので、凄い一杯見てきました。 割とどこでも起きる問題ではある。 言いたい事を簡潔に言うなら「ゲームやるのに集まったんだからゲームしよう」 ①男性は色々自重 少ない女性を巡って下らない戦い禁止。遊び友達として接するのは大変かもしれないけど、モテ全て表示する
Ququ![]() | |
2017/08/23 17:07[web全体で公開] |
😶 予定合わせ 温泉SNSは使い易く、いろいろなことができるので重宝しております。 ただ、セッション参加者の予定合わせが、もっと便利にできるといいなと思います。 いま、伝助やMelty?、Twitter、discodeなど、様々なツールをこのためだけに平行使用しているので、かなり手間に感じるのです。そして、全て表示する
MIYA![]() | |
2017/08/23 01:10[web全体で公開] |
😶 最適な戦闘のラウンド数 多くのTRPGで重要な部分を占める戦闘。もちろん戦闘の無いゲームや回避した方がいいゲームもありますが、 僕がメインでプレイするのはわかりやすい盛り上がりとして戦闘がフィーチャーされているものが多いです。 この戦闘ですが、GM視点から見て大体何ラウンドくらいが一番PL達が楽しめるのでしょうか?全て表示する
窟竜サルド![]() | |
2017/08/04 10:22[web全体で公開] |
😶 TRPGのDIY 時々、やりたいTRPGの卓げ立ってないって嘆きの声があるのですが、一応解決策はあるんですよね。割とおすすめの手段が。 まず、やりたいルールの卓が立たないのは、GMやってもいいけれど、そのルールをやったことがないからGMできないという人が多いからだと思います。(GMやってもいいと思う人が多いと)思い全て表示する
ゆこりん![]() | |
2017/07/22 18:49[本人にのみ公開] |
😶 駄文 一人称について 久しぶりに外に出ました。 出たついでに、電気屋さんへ寄り道。 4000円くらいのサーキュレーター買おうと思ったのに、気がついたらとてもいい笑顔で15000円くらいの扇風機を買っていました。 またるるぶが遠のきました。 わたしです、こんにちは(挨拶) 本題です。全て表示する
Ququ![]() | |
2017/07/17 14:14[web全体で公開] |
😶 初めてのパスファインダー実施 パスファインダー! 昨日から今朝にかけて、初めてのパスファインダーのセッションに参加しました。 プレイヤーの経験もできないままにGMをすることになってしまいました。 この場を借りて、いくつかお詫びと言い訳を… 開始前のプレイヤーさんとのやり取りが密にできませんでした。 なんか急に忙しく全て表示する