味噌汁@クトゥルフさんの日記
味噌汁@クトゥルフさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/12/24 20:30[web全体で公開] |
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/12/24 01:14[web全体で公開] |
😆 本日のオンラインセッション 今回は自作シナリオのテストプレイ4巡目を身内卓で行いました~。 結果はグッドエンド、全員生還、2名不定の狂気発症となりました~(白目) 今回PL3名で行いましたが、「やっぱ3人だとかなり難易度下げていかないと全員ロストするなぁ」と感じましたね。 次はPL5人だとどうなるかやってみたいと思います!!こっちはどうなるかなぁヽ(*´∀`)ノ
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/12/17 19:59[web全体で公開] |
😊 本日のオンラインセッション 本日自作シナリオのテストプレイ3巡目を行ってきました~。 テキセだったので複数回に分けて行いましたが、PL2人+KPC1人でおよそ10~12時間のプレイ時間となりました。 それなりにRPもありましたので、なかなかテキセとしてはちょうど良いくらいの時間になったんじゃないでしょうか…。 結果はノーマルエンド、PC1名不定の狂気となり全員生還しました~!! 2巡目の反省を活かして再調整をかけたところ、まあまあ良い塩梅になったんじゃないかな~と思います。 人数が3人(KPC含め)ということもあって、「このくらいの調整でいいかな?」ってかんじで掴めてきたと思います~。 あとは細かい部分をまた調整しながら、次にのぞみます~。 PLの皆様、長いプレイ時間お付き合いいただきありがとうございました!!楽しかったです~。 追伸 今回使ったKPCはPLとしてプレイするときにつかって育てようかな~ヽ(*´∀`)ノ 結構いいムーブしてたので
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/12/12 23:58[web全体で公開] |
🤔 短いシナリオ作り難しいな… ボイセ1時間半、テキセ2-3時間で終わるシナリオを作成してるんですが、ここまでプレイ時間が短いと逆にどこまでギミックを入れて良いのか判断に困るな…。 短めの謎解きで「毒入りスープ」くらいのボリュームを目安に考えているんですよ…でも考えてるうちに「これ手に入れるにはどうすればいいか」とか「このギミック動かすにはこれを追加して」とか、結果的になかなか探索箇所の多いものが出来上がっていく…。 シンプルって難しいっすね(・ω・‘)
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/12/10 02:40[web全体で公開] |
😰 本日のオンラインセッション 本日自作シナリオのテストプレイ(2巡目)を行いました~ 結果2名ロスト、2名生還、内1名不定の狂気で生還となりました(;´д`) 今回1巡目の反省を活かして戦闘に移動のルールといいますか、導入して調整したのですが… その結果結構戦闘が長引く&戦闘で1名ロストが出てしまいました。 ダイスの出目の影響もあれど、今回の戦闘は1巡目よりも難易度が高くなりました。 オカシイナコンナハズジャナカッタノニ… 探索に関しては皆さんご満足頂けたようで何よりですヽ(*´∀`)ノ あとは戦闘部分を再調整ですね…塩梅が難しいです安西先生…
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/12/07 22:40[web全体で公開] |
🤔 お手軽セッションのプレイ時間てどのくらい? セッションってどうしてもプレイ時間が長くなっちゃいますよね。 ボイセでもテキセでも数時間掛かるようなものが多くて、お手軽にできるセッションの基準って実際どのくらいのボリュームがいいのかなと悩んでいます。 ボイセで2-3時間?テキセで2-3時間?同じシナリオでもボイセとテキセでプレイ時間結構変動したりしますし、そこらへん塩梅むずかしいですね...。 テキセで2-3時間くらいならボイセで1時間くらいで終わるくらいのボリュームですし、ボイセで2-3時間くらいならテキセで4-6時間くらいになる感じかな? 初心者さん的にはどのくらいのボリュームがお手軽なんでしょうかね。
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/12/07 21:20[web全体で公開] |
😊 カルトナウが届いたああああああああああ きたぞぉおおおおカルトナウだああああああああ!! これでシナリオに出す教団の幅が広がるうううううううう♪o(^o^o)(o^o^)o 何だそうかな~次のシナリオに出すならコイツかな~ ああネタが広がるよおおおおおおおおおおおおおお
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/12/03 21:32[web全体で公開] |
🤔 次のシナリオについて マレモンも手に入って資料が増えたおかげでいろいろアイディアが増えているんですが、全部盛り込み過ぎると情報の大渋滞が起こるので、シナリオにどれを省こうかどれを入れようかってめっちゃ迷っているんですよ…。 初心者向けのシナリオだと ・ダイスロールは多めに ・シナリオはなるべくシンプルに ・PC間の交流をしやすく ・PVPは発生しない ・秘匿HOなし ・PCは人間かつ犯罪者ではないもの ・戦闘はあっても良いが必須ではない ・万が一戦闘が必要でもギリギリ倒せる範囲で設定する みたいな感じで決めて作るんですけど、中級者~のPLさん方に満足いただけるシナリオってなるとなかなか闇深いロスト率高なものが出来上がっちゃう…塩梅が難しいです先生…。
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/12/03 18:36[web全体で公開] |
😊 マレモン届いたあああああああ マレモンが今日届きましたよぉ~!! ずっと欲しかったから本当に嬉しい(´;ω;`) これで次のシナリオ作成で出す神話生物の幅がひろがるぅ~ なにがいいかなぁ~めっちゃ考えるの楽しいっすヽ(・∀・)ノ
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/12/02 23:57[web全体で公開] |
😆 本日のオンラインセッション 本日KPとして自作シナリオのテストプレイをしました~。 2名ほど大怪我を負いましたが、全員生還いたしました。 皆様に楽しんでもらえて何よりです(^-^) 改善点も見えてきましたので、ちょっと修正してまたテストプレイの募集をかけようかと思います~。 今回PLとして参加してくださった皆様ありがとうございました!! 次回作でまたお会いしましょ~
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/26 22:57[web全体で公開] |
🤔 ルルブ7版を買うか否か クトゥルフ6版で普段プレイしている私ですが、7版システムってどんな感じなのかって気になるんですよ…。 でもルルブ買うにしてもやっぱり高いからどうしようかなぁと考えてるんです。 PLとしてやっていくならアプリで出てるクイックスタートを使えばなんとかなるんだろうとは思ってるんですが、やっぱやるからにはKPとしての知識を身につけたいなぁと。 7版ルールでは幸運が出目の補正になったりするというし、判定のハード成功とかなんとかという6版にはないシステムがあるそうで、ルルブがないので詳細がわからんのです。 結構ガチガチにルール決められてるんでしょうかね?
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/25 20:03[web全体で公開] |
😶 あ~セッションやりてぇ~ PCおよびPLの精神がぐちゃぐちゃになるようなシナリオのセッションやりてぇ~ KPとしてPCの脳が焼け野原になっていくところがみてぇよぉ~ でも人選ぶようなシナリオだとなかなかできねぇよ~ 助けてどらえもぉ~ん
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/24 20:56[web全体で公開] |
😆 昨日のオンラインセッション感想 昨日はPLとしてテストプレイに参加してきました~。 見事ロストしましたけどほかのPCの方々が生還したので結果オーライです(*´∀`*) 私のPCは華々しく散り、他PC方の心に大きな傷を残し忘れられないものとなったでしょう…。 ぶっちゃけ、そういうの大好きですよわたしは(ニチャア) セッションを一緒に遊んでくださったPLの皆様、そしてKP様ありがとうございました~!!
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/22 22:24[web全体で公開] |
🤔 「毒入りスープ」って未経験者でも知ってるシナリオなの? 「クトゥルフ神話TRPGをプレイするのは初めて」という方々にとって、「毒入りスープ」のシナリオはどれほどの知名度なんでしょうか? 昨今ではyoutubeなどの動画サイトでリプレイ動画がアップされていて、「プレイしたことないけどリプレイは見たことあるから知ってる」という方々は多いのではないかと。 そんなネット社会で「毒入りスープのセッション募集ってもしかしてあまり良くない?皆ネタを知ってるから参加できないのか?」って思ったりしてるんですがどうなんでしょう…?クローズドでシンプルなシナリオでKPとしてはめちゃくちゃやりやすい、突発でやってもあまりぐだらないシナリオって感じで好きなんですけど…未経験者の方々教えて~。
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/22 21:08[web全体で公開] |
😊 キーパーコンパニオンを買いました 基本ルルブ(6版)、2010サプリに加えて新たにキーパーコンパニオンをお迎えしました~。 んんんん新しいネタの匂いっ…シナリオ作成の幅が広がるううううう!! マレモンとカルトと2015も欲しいなぁと思ってますが、ひとまず今月の予算でこれこの子だけ買いました。 来月になったらマレモン買うんだ…楽しみなんじゃぁ~
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/19 00:51[web全体で公開] |
😰 本日のオンラインセッション 本日KPとしてボイセやってきました~。 皆さん大変濃いキャラクターをお持ちいただきまして、バランス調整をはかった結果PCが全滅しかけました…。 冷や汗をかきました。 しかし結果的に全員生還し見事ハッピーエンドへたどり着きました!!本当によかった… 参加してくださったPLの皆様、お楽しみいただきありがとうございました~。
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/18 17:09[web全体で公開] |
😆 先週のオンラインセッション 先週PLとしてセッション参加してきたんですけど、感想書くの忘れてました。 秘匿HOありのシナリオでテストプレイだそうで、また何度か回すそうなので是非ご参加していただければと思います。 この秘匿HOの内容見てもう即参加希望出しましたよ…私こういうの大好き(*´д‘*) 好き嫌いが分かれるタイプのシナリオですが、非常に楽しいセッションでした!! 一緒にプレイしたPLの皆様、そしてKP様ありがとうございました~!
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/10 22:04[web全体で公開] |
😆 シナリオ作りたぁのしぃ~(*´∀`*) わたくしはいま新しいシナリオを作成中でして…。 テーマはですね、「初心者でもクトゥルフ要素とホラーを楽しめるように」をモットーに作成しています。 「クトゥルフ神話TRPG」って神話生物がいて、一般人は基本勝てないってのが前提なんですよね。 昨今では戦闘のシステム?技能?などが幅広くてムンビやミ=ゴ、グールとかはもう普通に倒せるような領域になってるような気がします。(本来あいつら強いはずなんですが…) 確かにハッピーエンド、グッドエンド目指して探索者が人外の領域に足を踏み入れるシナリオも嫌いじゃないです。好きです! しかし、あの人間ではどうやっても勝てない理不尽さ、救いようのなさ、そのなかで活路を見出し生き残る探索者の強かさ…。 わたしはそれが大好きです…。 そんな思いを込めながら、グッドエンドにたどり着くには難しいかもだけど、生き残るにはそれほど難しくないよみたいなシナリオを作ってます。 完成したらテストプレイ募集かけますので、そのときは皆様よろしくお願いします!!
味噌汁@クトゥルフ | |
2023/11/07 18:52[web全体で公開] |
🤔 ハウスルールについて KPやその卓によってハウスルールって結構違いますよね。 クリティカルやファンブル、スペシャルやクリチケというルールもあったり…。 わたしもKPやる中で「こういうルールがいいかな?これだとちょっとだめかも…。」みたいな感じで考えたりします。 もちろんやるシナリオによって特殊ルールだったり特殊判定あったりとか変わると思うんですが、明確に「これがうちの卓の基本ハウスルールです。」って作ってないなと。 なのでちょっと書いてみました。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169926524086hibarira39&s=hibarira39 今後セッションしていく中で変更したりするかもですが、とりあえずしばらくはこれで行こうかな…。