ヒフミヨさんの日記 page.2
ヒフミヨさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ヒフミヨ | |
2017/08/31 23:48[web全体で公開] |
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2017/08/30 23:30[web全体で公開] |
😶 密かに、ひっそりと。 千幻抄に這い寄る青い影・・・ 私だ。 PCのイメージが固まったので、ルルブと睨めっこしているのだが・・・ エクセルのキャラシがややこし過ぎて、どうにも扱いにくい。 「必要なところが分かればそれでいい」スタンスには、千幻抄したい欲が助長されてしまうのだ。 (犯罪を助長する、とか言ってる無知な偉い人は、故事成語をググッて反省しなさい。) 仕方ないので、封印する事に。 そして、分かりやすく自分で作る事に決める。 ワンストップで複雑怪奇になるくらいなら、種別ごとに説明書作って、必要な箇所だけ抜き出すのがベター。 シンプル・イズ・ザ・ベスト。それを理解できなければ、それに意味はないのだ。 (さあ、長く楽しい作業の始まりだ・・・orz)
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2017/08/30 00:45[web全体で公開] |
😶 ロストさせてあげる。 ひどいセリフを挙げていくトピックが面白かったので、ふとオフセでやっていた頃を思い出した。 当時は、いわゆる最大技能値でゴリ押しを毎回やられていたので、手加減を全く考えなかった。 そして、毎度の事だったため、自然と対抗策が身に付いていった。 よくやられたのが爆発物、99マーシャルキック。99回避。 なので、それらが使われる対象、状況に罠を張るようになった。 怪しいNPCを用意する。すると、背後から蹴ろうとしてくる(何故か)。 仕方なく、そのNPCを攻撃するか死なせるかすると、ゴリ押しでのクリアが不可能になるようにする。 (実はマフィアの一員で、周囲に仲間がたくさんいるとか。何回回避できるのかな?楽しみだね) また、乱暴なプレイをする度に、徐々に逃げ道を潰していく。 (本来は見逃す予定の強敵をぶつけるとか、最短距離を物理的に塞ぐとか、破滅へのロンドを用意するとか) 爆発物に関しては、知らない方が悪いのスタンスで、全力で潰しに掛かる。 例を挙げると、わざわざ「窓は閉まってるけど、開けなくていいの?」と誘導する。 「いいよ」と返すのを待っている。(性格悪い) (密室時の爆発は、高確率で鼓膜と肺を損傷させる。失神は免れない。そのまま火事になれば、絶体絶命だね) というか、よく知りもしないものを得意顔で使おうとするのが悪い。FPSのやりすぎ。 話をまとめると、手加減抜きで潰しにかかってしまうので、高技能値のPCは好きじゃない。 だって、楽しいのはGMだけとか、TRPGとして成り立っていないもんね。 何が何でも自由に高技能値PCが使いたいって言うなら、まずはその幻想をぶち壊す(ロストさせてあげる)。
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2017/08/27 23:10[web全体で公開] |
😶 改めて、セッションの概略と感想(長い)。 シナリオは、クトゥルフ2010掲載シナリオ「もっと食べたい」を少し改変したもの。 GMはヒフミヨ。PLさんには、かわてんさん・秋りんごさん・ぬしさんの3名を迎えた。 導入直後のSANチェックで、全員が失敗するというシンクロ具合を見せ、減少1とここもシンクロ。 これは、何か起きるぞ・・・という不安を抱えつつも、順調にシーンを進める3人。 しかし、ちょっとしたイベントが起こる。 他宅に侵入して、家主の血縁者と遭遇した際に説得を試みたのだが、この説得方法が三者三様。 秋りんごさんPC「先生に頼まれて」(高APP+鍵チラ見せ ぬしさんPC「彼とは親友だ」(APP17 かわてんさんPC「私、五輪の金メダリスト」(金メダル見せ まさかの金メダリストに、APP勢が敗れた瞬間だった。 その後、NPCの処遇を決めようと話し合う3人を目にし、笑いながら進行するだけだったGMが、動く。 ステータスを決めていなかったのだ。 そのついでに、ちょっとしたサブイベントを思いつき、ダイスを振る。 INT16→アイデア80→02(クリティカル) ヒフミヨの思いつきを全力で尊重してくれる女神様。 NPC「(血縁者)と連絡が取れなくて・・・どこにいるか知りませんか?」 三人「・・・・」(言葉に詰まる NPC「さっき頼まれたって言ってましたよね・・・?」 三人「(ざわ・・・ざわ・・・)」(第1回PL会議 こういう葛藤に苛まれる展開、「一緒にTRPGしてるなあ・・・」ってすごく実感できるので、オススメ。 そうこうしている内に物語は終盤に差し掛かり、ボス相手にかわてんさんPCが不定の狂気になったものの。 何とか全員は生還したのだった(雑)。 「もっと食べたい」は、ラストの描写が長くて、もっと改変の余地があったなあ、とは思ったんだけど・・・ とても楽しかったし、PLさんにも楽しんで貰えたみたいなので、自分に及第点を出しておこう。
ヒフミヨ | |
2017/08/27 08:43[web全体で公開] |
😶 2ヶ月ぶりで、感覚迷子になっていたけども。 2ヶ月ぶりのセッションは、とても楽しかった。 けど、ラストの描写が、もっとどうにか出来たら良かったかもなあと、後悔している途中・・・ 参加PLさんに気を使わせてしまった感じが、何とも申し訳ない・・・反省(毎回)。 ところで。 自分は基本的に、自己評価が低い。 コミュ症でもあるし、人見知りでもある。 初対面の人には社交辞令だし、性格的にも嫌われる事の方が圧倒的に多い。 タイミング、というのもあったかも知れない。 息抜きに来ているのだから、息を詰まらせたり溜めたりするのは不毛だ。 だから、日記には本音を書くし、それで人が離れるのは仕方のない事だと思う。 でも、何故か来てくれる人がいる。一緒に遊びたいと言ってくれる人がいる。 それがとても嬉しい。素直に嬉しい。思わず動揺するくらいに嬉しい。 (特に、よく日記で見かけていたような人が来てくれた時なんか・・・) しかし、待てよと考え直す。 勘違いじゃないのかと、自分だと知らずに間違えて来たんじゃないのかと考える。 悪い意味で目立ったり、悪い意味で尖っているのは知ってる。自覚ある。 つまり、そういう感じの・・・アレだ。見るからに面倒くさい奴なんだ。 どう考えても、付き合いにくいのは目に見えている困った奴だけど。 それでも良かったら、仲良くしてあげてよね。 まあ、同卓した人じゃないと、友達申請お断りさせて貰うんだけどね。 (ヒフミヨが3時間くらい考えた日記を持って、友達になりたそうに見ている・・・)
ヒフミヨ | |
2017/08/26 19:22[web全体で公開] |
😶 あともう少し・・・! 作業が終わるのも、セッションが始まるのも、あともう少し。 ギリギリ崖の上でチキンハート焦がしてるのも束の間、早くルームに行かなくては・・・! あと、適当な画像を貼り付けなきゃ。
ヒフミヨ | |
2017/08/26 02:51[web全体で公開] |
😶 来た。休み来た。土日休み来た。これで・・・ 準備間に合うのか・・・?と、本格的に焦ってしまう。 とりあえず、暇を見つけてはシナリオと睨めっこして、テキストに流し込んだ甲斐あってか、9割は終わってる。 終わってるんだけども・・・問題はラストシーン。 何と言うか、プレイヤーが関わる余地が、ほぼない。 とある条件を満たすと、あとはイベントが流れるだけで終わってしまうのだ。 しかも、描写が長い。(もちろん、後日談ではないよ) そんな長々とした描写をテキストに流し込むのは、さすがに面倒げふんげふん。 芸がないので、少しばかり捻りが欲しいもの。お捻りでもいいけども。 さて、起きてから作業開始だ。
ヒフミヨ | |
2017/08/24 01:08[web全体で公開] |
😶 悲報、仕事増える。 9月で半年になる仕事なんだけど、3ヶ月で仕事量が倍になるとは予想できなかった。 3ヶ月前は20分かけていた仕事が、今では10分かからなくなり、さらには同僚や新人のサポートまでするように。 どういう事なんだ・・・ 何か、この人に聞いておけば大丈夫、くらいに思われている節がある。 まだ半年の新人なんだけどなあ。 というか、そもそも社員ですらない。 何で土日以外に休みが増えないのか。 まあ、9月からさらに減るんだけどね・・・ という事で、楽しい事を考える事にした。 幻想郷TRPGこと千幻抄は、キャラクリエイトの幅がとても広い。 フレーバーに見える技能でも、組み合わせ次第でRPと実用性を両立できる。なんと魅力的な。 絶唱しながら戦ったり、彫刻を彫りながらバリアを張ったりと、自由自在。しかも、成功率に補正がつく。 フレーバーで終わらせない、という強い意志を感じる。 さらに、キャラ作成にランダム要素が一切ない。 これなら、心行くまで好きなキャラを作り上げられるね! (なお、GMの許可が必要なスキルがある模様。) これはもうあれだ。RPにこだわって、初心者PLとして参加するしかないよね(休みが合えば)。 よっし、明日に備えて寝よう・・・
ヒフミヨ | |
2017/08/23 00:31[web全体で公開] |
😶 準備が進まない、どうしよう。 これ、当日あわてて間に合わないパターン。 すると、欠けているところはアドリブで、後は真っ白な背景に延々コメントを打ち続ける事に・・・ うーん、困ったぞ・・・ 個人的に、日記とかでよく見る人って、色んな意味で先輩みたいなイメージある。 ほら、この青いのGM全然やってないし、思いついた事とか悪態とかを日記に書いてるだけだし。 それどころか、諍いの種ばかり蒔いているときた。 あの人とかあの人とか、きっともう一緒に遊べる日は来ないんだろうなあ・・・(自業自得) という事で、新境地の開拓に挑むのであった。 千幻抄のルルブ読んだ。 1.3はまだだけど、取り合えず隅から隅まで読んだ。 各スキルリストから、原作キャラの解説まで読んだ。 管理するデータ量が多い事と、キャラクリエイトの幅が広い事と、覚える事が単純に多い事が分かった。 特性値(いわゆるステータス)の成長コストは分からずじまいだけどね・・・ (初期3のステを4に成長させる時のコストって、1なの?4なの? 4だと、初期3と初期6のキャラで15のコスト差が生まれる事になるような???) まあでも、elonaのwikiの情報量に比べたら、どうという事はない。大変は大変だけど。 やれば慣れる。その内覚える。 5000枚以上のカードの効果だって覚えられるんだから。 こんな事やってるから進まない。 休みよ、増えろ。
ヒフミヨ | |
2017/08/20 14:01[web全体で公開] |
😶 別のシステムが気になり始める今日この頃。 CoCの暗黒面に闇落ちしてろと言われそうだけど・・・大丈夫?ブロックミュートする? そんなわけで、マムルの人が宣伝していたシステムをググッてみたのだった。 カードでTRPGだと!カードでTRPG!地面からドロー!?リストバンドからドローだと!? ・・・よし、いける。 個人的には、デッキ式よりファイル式の方が好きなんだけど、何とかなるのではと琴線に響いた感じ。 (そもそも、大量に保持する感じじゃなさそう) それよりも一番気に入ったのは、値段だ。 何と言っても、CoCは値段が高い。 データ関連が充実しているのと、色々とシナリオ作成に役立つものが含まれているから、まあ仕方ないのだが。 (いや、充実しているというか何と言うか・・・データ化されていないものも多いような・・・) 早速、密林さんに頼もうかと思いきや、ちょっと受け取れる日がないので保留。 ほら、配達員さんも暑いの嫌だろうし・・・ そこで、千幻抄(漢字合ってるのか?)もググッてみる。 全部読むには3時間くらいかな。結構多いね・・・ ちょっと頑張ってみよう。
ヒフミヨ | |
2017/08/19 10:35[web全体で公開] |
😶 GMのやる気の下がり方。 わざわざ朝に起きてまで日記を書く事からして、やる気が下がるんだけれど・・・ 1、参加希望者が挨拶をしない。どころか、何故か先に質問をしてくる。 誰だよアンタってなる。道行く人に声かける時でも、先に挨拶くらいはするだろう。 初対面の人に挨拶も出来ない人を、なあなあで参加承諾しないといけないのかと思うと、やる気が下がる。 2、明らかにダイス振ってない。(CoC) 全ステータスが14を超える確率、どれくらいか知ってるかな。 1つにつき約20%と仮定すると、8つで0.000256%なんだ。幸運なんてレベルじゃない。 高ステータスじゃないと納得できない病を相手にすると思うと、やる気が下がる。 3、もう嫌な予感しかしない。 マーシャルアーツ持ち、回避持ち、技能値90超え。 数値を上げてストレートでクリアするゲームの何が面白いんだろう。 というか、クトゥルフじゃなくていいんじゃない?やる気が無くなる。 すると、セッション頑張ろうとか、皆で楽しめるようにしようとか、思わなくなる。 むしろ、適当に予定を入れて流そうか、くらいにしか思わない。 いっそ、ガチの神格でも出してロストさせてやろうか、とか考えそうになる。 まあ、ゴリ押しを取り返しがつかなくなるまで囲い込んでいくのも面白いけどね。 ・・・テンション下がる。仕事行かなきゃ。
ヒフミヨ | |
2017/08/18 21:28[web全体で公開] |
😶 2、3ヶ月振りの立卓だー。 応募時のお願いとか、備考欄の書き方忘れた。 何か、こう・・・伝わったらいいなー、みたいな感じだったと思う。 多分、大丈夫。 以前は自作ばっかりやっていたのに、時間が取れなくなったらこれだよ。 でも、毒入りスープは長かったな・・・ 9月になったら少しは空く日が出ると思うんだけど、まだ先は長いなあ。 とりあえず、太陽のばかやろう(西日)。 あと、自作の手直しとかも気が向いたらやろうかな。 さて、少しずつ準備を始めなければ・・・
ヒフミヨ | |
2017/08/17 23:29[web全体で公開] |
😶 休みはいいものだ。死守しただけはある。 明日、突発で立てようか。いや、立てまいか。少し悩む。 突発で立てるには、シティは時間が掛かり過ぎる事があるんだ。 ある程度進行に協力的なPLさんでないと、突発なのに2日に分けるという、謎行動に出らざるを得なくなる。 仮に19時スタートだとすると、24時を目安に+2hと言ったところかな。 夜仕事から帰る人にとっては、一番寝落ちしやすい魔の時間帯だろう。ワシにも覚えがある。 一応、時間短縮のために別ルートも考えた。正規ルートより早い。代わりに後味が悪い。 うーん・・・やめておこうかな。 来週でいいや。いいよね。
ヒフミヨ | |
2017/08/15 22:10[web全体で公開] |
😶 明日から仕事だ、テンション下がる。 それもテンション下がるけど、友達から心霊スポットに行こうと言われた時もテンション下がった。 盆にそれは正気の沙汰じゃない。一人で行って、どうぞ。 というか、ホラー感を味わいたいなら、バイオ7でもやったらいいんじゃないかな。 リアルよりリアルしてるよ。(未プレイ) そもそも、人の手が入ってない場所とか、安全管理されてない施設とか、道路とか、命取られても文句言えない。 でも、ゲームだったら文句言えるね。 だから、ホラーはリアルで味わうものじゃないよ。いのちをだいじに。 ところで、トイレの花子さんとか口裂け女とか、最近聞かないなあ・・・ まあ、そういうのより後ろ歩いて延々付いて来る歩行者の方が、ずっと怖いけどね。
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2017/08/15 00:13[web全体で公開] |
😶 全然関係ないけれども・・・ 社長がはっちゃけていると話題の、劇場版遊戯王をDVDで見てきたのだった。 はっちゃけていたのはコナミの社長、というジョークは置いておいて。 なんだこれ・・・これ、なんだこれ・・・ 新規カードの宣伝かな?それとも、君の目で確かめろ的な販促かな? いや、チケットとカードのトレーディングなのかも知れない。 ともかく、一つだけ言える事がある。 おい、デュエルしろよ。 頼むから、デュエルをしてくれよ。 中断とか乱入とか、いらないんだけど。 と、もはや得体の知れない何かになってしまった遊戯王に、少しばかり寂しさを覚えながら・・・ シナリオの文章を考える夜であったとさ。 ないわーこれはないわーTRPG関係ないわー。
ヒフミヨ | |
2017/08/13 23:22[web全体で公開] |
😶 突発でもやろうかと思ったら。 夕方から寝てしまっていた・・・ あともう少しで、もっ食べできるのに・・・何というミス。 話は変わって、こういったシナリオを読み込んでいる時に思うのが、同じ神話生物でも結構扱い違うなあと。 物理無効で採用率高い件の黒い液体さんなんか、移動方法からして様々。 這ったり、転がったり、カオナシみたいに足を生やして猛ダッシュしたりと、やりたい放題。 というか、カオナシはこいつなんじゃないかとすら思う。 コケコマンド・・・いや、なんでもない。 ところで、ツァトゥグァとザソグって綴りが似てない? 探索者に間違った読み方をさせて、大混乱に陥らせたいね(ゲス顔)。
ヒフミヨ | |
2017/08/12 22:08[web全体で公開] |
😶 いつもの改変、そして増える作業。 もっ食べを文章そのままでやるのは無理そうだったので、がっつり改変する事に。 これ、オンだとシーン数多くて5時間じゃ終わらないよ・・・ なので、ばっさりカット。 謎の挨拶(特に意味はない)は、もっと文章に溶け込みやすい言葉に変更。 英語圏とかだとそんなに違和感ないんだろうけど(表記的な意味で)、日本語にカタカナはかなり違和感ある。 というか、明らかに怪しい言葉過ぎて、開幕キックすらあり得そう・・・ 出来れば、「こいつが黒幕なんだろうけど、一応確証が取れるまでは穏便にいこう」と思わせたい。 さて、明日には終わるとイイナー。
ヒフミヨ | |
2017/08/11 22:21[web全体で公開] |
😶 ふはは、盆休みだ! 8月に入ってから24時に電池が切れるようになってしまって、なかなか日記も書けなかった。 だが、今日から盆休み。セッションの準備に取り掛からざるをえない。 10ページ?余裕!一晩で終わるわ! ところで、このエル・プサイ・コングルゥみたいなやつはどうしようか・・・ リアルだとただの中二病だけど、クトゥルフなんだよなあ・・・ 身内でやった時、変な呪文を呟いたからって「こんにちわしね」されたし、どうしたものか・・・
ヒフミヨ | |
2017/08/01 00:25[web全体で公開] |
😶 随分と放置してた、例のアレ。 そう、GMトピック。 6月は腰を痛めたりなんやらあったので、すっかり放置してしまう感じになっていた。 あれから少しずつ、「GMをやってもいい」という人柱・・・ではなく、鋼の冒険心を持った人達が増えている。 当たり前の事だが、トピックの有無に関わりは無い。全くの偶然である。 やる人はやるし、やらない人はやらない。 なので、やる人の負担軽減を目指しているだけのメモ書き程度のもの。 それでも、きちんと最後まで書き終えておきたいなと思った。 (本当は、書いている最中にPL参加して、気付いた事とか書こうと思っていたんだけど・・・) まあ、時間を見て追記していこう。
ヒフミヨ | |
2017/07/31 00:28[web全体で公開] |
😶 予定はかなり未定。 仕事と作業と、セッションの準備に取られる時間を考えると・・・ セッションが出来そうなのは、8月の中盤以降になりそう。 となると、理想は19か26かな。 昼から夕方は、西日が酷くてPCに長時間触れないので、開始は夜から。 シナリオはクトゥルフ2010の「もっと食べたい」。 オフで回したら2時間かからずに終わったので、5時間程度の予定。 募集人数は3人だけど、1人でも大丈夫だよね。 戦闘は、きっと1回。 ルルブ無可、既プレイでも未プレイでも可。 何も予定が入らなければ、7日前には立てるはず。 BGMは・・・編集ソフトを買ったら考えよう。素人目に見ても使いやすいので、すごく買いたい・・・ ところで、綺麗にループが繋がった時の達成感が病み付きになるので、皆もBGM編集やってみるといいよ。 そして、何か間違ってGMデビューするといいよ。BGMだけに。