生ける屍さんが答えた100の質問

生ける屍さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

生ける屍
2021年現在で5年目。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

生ける屍
身内の影響。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

生ける屍
CoCの6版。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

生ける屍
楽し〜〜〜〜!!でも悔し〜〜〜〜!!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

生ける屍
愉快。敵をボコボコに殴ったり、収まる範囲で好き勝手に暴れたり。そんなものが愉快に感じます。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

生ける屍
CoC。

Q7. その理由を教えてください。

生ける屍
一番長くやっているので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

生ける屍
CoCとDX3rd。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

生ける屍
万年初心者です。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

生ける屍
キャラ作成時などで、初心者PLに魅惑的な囁きができるくらいの経験値。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

生ける屍
いなくはない。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

生ける屍
一緒に卓を囲んで楽しい人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

生ける屍
あまりにも礼儀知らずな人でなければ大丈夫です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

生ける屍
あまりにも礼儀知らずな人でなければ。あと、ルールブック未所持の人はご遠慮いただきたいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

生ける屍
オフセはご遠慮させていただきます。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

生ける屍
交流を広げたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

生ける屍
今のところ不便はしていないです。ありがとうございます。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

生ける屍
傾向としてはPL派です。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

生ける屍
結構入れてしまってますね……。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

生ける屍
3、4時間くらい。全日のセッションだと、都度休憩を挟んでいただきたい。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

生ける屍
うろ覚えです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

生ける屍
愉快な出目だとは思いますよ。

Q23. 録音、録画はしますか?

生ける屍
できないですが、してくださっても結構です。ただ念のため、一報していただけると嬉しいです。
録音、録画を共有してくださると跳んで喜びます。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

生ける屍
見学含めて8人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

生ける屍
自分も合わせて2人。KP・GMレスをカウントしてもいいのなら1人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

生ける屍
PL4人、KP1人の計5人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

生ける屍
13時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

生ける屍
10分。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

生ける屍
3、4時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

生ける屍
使ったことがないのでなんとも。

Q31. BGMについてどう思いますか?

生ける屍
気分を上げるために良いものだと思いますが、必ずしも用意するものではない。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

生ける屍
そのキャラにあったRPをしている。渋いのも好き。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

生ける屍
格好良く銃を構えたのに、技能でファンブル出して暴発した時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

生ける屍
現代異能、現代ファンタジー。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

生ける屍
覚えられないので管理してないです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

生ける屍
まぁまぁ。

Q37. ハウスルールは使いますか?

生ける屍
許されれば。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

生ける屍
ない。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

生ける屍
ない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

生ける屍
キャンペーン行ったことないです。行ってみたい。
でも単発の方が心の整理がつきやすい。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

生ける屍
街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

生ける屍
いいじゃないですか?

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

生ける屍
未回答

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

生ける屍
どちらかといえばお笑い系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

生ける屍
複雑なシナリオをPCもといPLが協力するのが好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

生ける屍
どちらも楽しめる自信がある。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

生ける屍
みんな。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

生ける屍
年上ですね。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

生ける屍
後衛ですね。後ろからチクチクと。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

生ける屍
異性が多いですかね。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

生ける屍
いいと思いますよ。やりたいキャラを思う存分やりましょう。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

生ける屍
能天気で自由奔放。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

生ける屍
胡散臭いキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

生ける屍
好き。見るのも好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

生ける屍
力が欲しいですね。

Q56. どんな口調で話しますか?

生ける屍
PCはタメ口で話すことが多い。PLは敬語。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

生ける屍
すっき。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

生ける屍
ある。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

生ける屍
凝りがち。大抵過去が暗い子が出来上がります。なんででしょうね。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

生ける屍
1ヶ月食欲を失うぐらいには。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

生ける屍
好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

生ける屍
他PCやNPCとわいわいできる点。問題解決に向けて協力できるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

生ける屍
PCとPLの価値観や考え方が違くなってしまう可能性があるところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

生ける屍
今のところ楽しくなかったセッションに出会っていません。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

生ける屍
PC同士の仲が悪くなりそうだったこと。PvPでないのに突然殺されたこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

生ける屍
道端に突然爆弾を投げる方です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

生ける屍
周りかPCに合わせます。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

生ける屍
秘匿HOの読解に失敗したままセッションに参加してしまったこと。(終了時に土下座しました)

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

生ける屍
自分のキャラのRPを否定する人、報連相もできない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

生ける屍
ない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

生ける屍
ない。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

生ける屍
ある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

生ける屍
好っき。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

生ける屍
経験は浅いが、嫌ではない。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

生ける屍
PLが苦しんでいる様を見られるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

生ける屍
前準備と当日までの不安感に耐えられるか。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

生ける屍
PLが苦しんでいるところを間近で見られたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

生ける屍
シナリオにないことを質問されたとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

生ける屍
情報の出し間違い。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

生ける屍
無理やり進めようとする人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

生ける屍
シークレットダイス派。細工が効くので。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

生ける屍
使ってます。でも種類がそんなに多くないです。

Q83. アドリブは得意ですか?

生ける屍
得意な方ですが、支離滅裂な言語になる時があります。

Q84. なぞかけは好きですか?

生ける屍
好きだけどできない。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

生ける屍
シナリオで用意された分のみ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

生ける屍
まだできない。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

生ける屍
とにかくPCを生きて返せるように、かつ楽しんでもらえるように。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

生ける屍
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

生ける屍
日本語読めない卓のリプレイ動画。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

生ける屍
阿良々木暦(PL:ホープの人)

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

生ける屍
できるなら。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

生ける屍
ない。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

生ける屍
時間。日程。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

生ける屍
高くても一万円。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

生ける屍
三万円は越してるんじゃないですかね。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

生ける屍
色々。ビスコとか飴とかチーカマとか。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

生ける屍
RPや即興劇が得意な人はぜひフィアスコをしましょう。
あとは有名どころのCoCとか。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

生ける屍
みんなで楽しむ心。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

生ける屍
みんなで物語を作っていくところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

生ける屍
あらすじのある即興劇。

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