さいスケさんの日記 page.7
さいスケさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
さいスケ | |
2017/01/29 05:09[web全体で公開] |
さいスケ | |
2017/01/26 00:51[web全体で公開] |
😶 うちの子という表現 TRPGを始めたての時は、自分のPCキャラをうちの子っていうのはピンと来なかった。 ゲームのいわゆるキャラなんだしそこまで感情移入しないだろ・・・そう思ってた時期が自分にもありました。 どのシステムでも継続キャラとして使って、シナリオをクリアして成長するととても愛着がわきました。TVゲームだとレベルが上がってもそこまで愛着が沸きませんでしたが、よくよく考えればシナリオ中に死んで失うこともあるわけで。残機があるわけでもないから大切に生かしていきたくなるんですよね。 あとTRPGはキャラを与えられるんじゃなくて、自分で名前から性別、性格やステ振りまで1から10までそのキャラを作って、シナリオを重ねるごとにいろんな思いが生まれるから、成長を見守る存在すなわち自分の子供なんだなって思えてきました。 改めてTRPGすごいなって思うしこの界隈に足を踏み入れてよかったなと思ってます。
さいスケ | |
2017/01/16 08:12[web全体で公開] |
😶 CoC『白夜の歌』完走! ここの募集ではないのですけど、オンセで『白夜の歌』に参加してきました!休憩含め12時間を一日でぶっ通しましたがとても楽しかったです。 シリアスな物語でしたが無事ハッピーエンドになりました。多くは語れないのが残念ですので、未経験の方は是非やってほしいシナリオです。CoCでこんなにもシナリオブックが欲しいと思ったのは初めて。それだけ素晴らしい物語でした! ・・・ほんとこれしか言えない。白夜の歌はいいぞ!
さいスケ | |
2017/01/09 15:43[web全体で公開] |
😶 GMをやりたくないけど・・・周囲の環境が>< とまぁ、PL大好き人間な私なんですけど、このサイトやオフセでTRPGできるお店のことを見ると、やはりPLが多くGMが足りてないよなーと思てしまいます。 GMを増やすためにも私自身がGMを行ってまずはPLに楽しんでもらって、GMしたいと思わせて卓を増やしていくしかないのかな・・・と最近は思ったりしています。
さいスケ | |
2017/01/09 15:40[web全体で公開] |
😶 GMをやりたくない理由。きらいというわけではなく・・・ プロフご覧になるとわかりますが、わたくしのGM経験は0です。 なぜかというと、GMになるとシナリオの全容を把握しないといけないわけじゃないですか。そうするとネタを知っちゃうわけで、同じシナリオでPLとして参加しても楽しめないですし・・・。 特に性格上、手の上で転がすよりも転がりたいほうなので、物語の登場人物っとなって翻弄されながら動けるPL側がとっても大好きなんです。
さいスケ | |
2017/01/05 00:52[web全体で公開] |
😶 初アリアンロッドRPG2E!(GM:ジョゼさん) ジョゼさんGMで「二度目のゴブリン退治」というシナリオで参加させていただきました。 ゴブリンスレイヤーと言う小説・漫画をモチーフにシナリオが描かれており、それを知っていたのでとても楽しくRPできましたwただ知っているとついつい余計なというか、語りたくなってしまうのでそこに気をつけながらプレイしてました。しかしながらだらけそうになったらすぐフォローに入ってシナリオを進めてくださったので、とても有意義な3時間を過ごせました。終わり方も続きがありそうな引きだったので、是非やりたいです!
さいスケ | |
2017/01/03 01:02[web全体で公開] |
😶 コミュニティを立ち上げました。 名前は「TRPG何でも来い!」という雑談系コミュです。 TRPGって色んなシステムがあるけど、どんなことをするのか分からないことが多いです。なのでこのコミュで知ってる人に語ってもらい、コミュニティへの勧誘もしてもらいたいなと思って立ち上げました。 まったくもって参加者がいませんが、誰かが参加してくれるとありがたいです。
さいスケ | |
2017/01/01 02:21[web全体で公開] |
😶 年またぎシノビガミ! TRPGをしながら年をまたげる・・・。こんな幸せはない! しかもGMさんがPLさんに丸投げでロールプレイがはかどりすぎてヤバイ。語彙力なくてほんとすみません。 そんでPLさんたちがみんな素敵すぎて素敵ずぎて・・・。ただPC全員男で感情判定で愛情が出てざわついたのはうん、まぁ。シノビガミあるあるだなーと思ったり。とにかく楽しいです!
さいスケ | |
2016/12/31 12:58[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオに複数回参加して思ったこと まず私はまだまだ初心者です。そして作るキャラクターは技能値の一つは必ず80~90台に設定し、失敗を怖がっていました。 しかし最近複数の、偶然にも良いシナリオやGMに巡り合えたせいか、CoCの醍醐味は技能を成功させることではなく恐怖体験に失敗しながらも挑むことこそが楽しいと気づけました。 全てのGMがそうとは言いませんが、重要な情報は特に判定なしにフォローを入れて出してくださいますし、逆に失敗要素からいいロールプレイにつながることもあり、CoCの奥深さを経験することができました。 このことから今では技能値を振っても70台に収めて、失敗してもいいじゃない、相手は神話生物や常識では計り知れないものに挑むんだからと思えるようになりました。
さいスケ | |
2016/12/19 18:04[web全体で公開] |
😶 セッションとそのほかの予定 ・12/23 23時 始発までカラオケ会 ◎12/25 15時 シノビガミ ・12/31 8時30分~18時 ボドゲ&カラオケ ◎12/31 21時~ 年越しシノビガミ ・12/4 未定 ボドゲ会 ◎1/8 未定 名古屋オフセ
さいスケ | |
2016/12/19 00:33[web全体で公開] |
😶 オンセにどんどん誘ってください! 初めまして、さいスケと申します。 オンセできる方をTwitterで探していたのですが、なかなか時間が合わずもっと情報が欲しいと思い、探していたらこのサイトにたどり着きました。 ルルブを持っているものに関しては積極的に参加していきたいので、PLしか経験がありませんがよろしくお願いいたします。