さいスケさんの過去のタイムライン
2017年05月
さいスケ⇒明日平 | |
2017/05/27 23:44[web全体で公開] |
明日平⇒さいスケ | |
2017/05/27 23:36[web全体で公開] |
さいスケさんコメントありがとうございます 事件の終わりを決めて、情報の導線でシナリオを作っていく感じですかね >そこにたどり着くヒントを場所で設定する “場所で”というのは目から鱗でした 「絶対必要な情報は無条件で」というのは聞いたことがありますが、 場所で決め打ちするのはいいアイディアですね
さいスケ | |
2017/05/27 23:02[web全体で公開] |
😶 オフセでエクリプス・フェイズをしてきた やばい。心臓に突き刺さった。 SFがテーマのTRPG。ただ8000円台でフルカラー400ページ、おもさ1.4kgの怪物。しかも世界観説明の小説が100ページ。大きさはクトゥルフくらい さて、心折れずに読めるのか自分(PLしてひとめぼれでルルブ買いに行ったアホ)
さいスケ⇒明日平 | |
2017/05/27 22:48[web全体で公開] |
> 日記:シナリオを書く手順ってどういうのがいいんだろう ある方から聞いた話です ①まず事件の終わりを決める(ある神話生物を倒すとかダンジョンをクリアするとか) ②そこにたどり着くヒントを場所で設定する(ここ重要。ロールなしで取得させる。その部屋に入れば戦闘に負けてもヒントが手に入るとか) ③さらにその場所にたどり着く事件などをちりばめる。判定値が必要な、その事件の真相に近づくものも含める(連続殺人ならその事件や、ダンジョンならトラップイベントやら) どうでしょうか?
シルキー⇒さいスケ | |
2017/05/26 21:48[web全体で公開] |
昨日はたいへんご迷惑をおかけしました。パソコンを兄に見てもらったら、なんとか治った様子です。 次回は6月3日でしょうか。 重ねてもうしわけないのですが、土日は仕事の都合があり参加できません。 お手数をおかけしますがご一考ねがえればうれしいです。 よろしくお願いします。
フリッカー⇒さいスケ | |
2017/05/26 01:24[web全体で公開] |
> 日記:テキセが嫌とは言わないが そろそろボイセも本気出して行こうと思っている私がいました。 ただ私はdiscordじゃないと無理っぽいんですよね…Skypeだと本当声が届かず…
さいスケ | |
2017/05/26 01:18[web全体で公開] |
😶 テキセが嫌とは言わないが たまにはボイセで人の声を聴いてセッションしたい!変な声だから恥ずかしいとか気にしてないから!むしろ演技してるその声が素敵だから!みんなボイセしよう! いや、テキセだと数日かかるんで日程調整がしんどいんですよほんと・・・。
さいスケ | |
2017/05/23 23:23[web全体で公開] |
😶 『楽園(経験者混在Ver)』前日譚終了! 『楽園』の特性として好きなPC,NPCを誰か一人選ばなければいけないので、相互にキャラを知るための事前RP会を行いました!皆さんそれぞれキャラが立っており、また楽しめそうだなと感じました! 次回はいよいよ本番!どんな物語が紡がれるか楽しみです。
システム⇒さいスケ | |
2017/05/22 21:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 さいスケさんは05月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】『楽園(経験者混在Ver)』を作りました。
がぶ⇒さいスケ | |
2017/05/21 22:37[web全体で公開] |
やはりやりたいものが一番!っていうのは前提ですよねぇ。 確かにルールブックのサポートまですると初GMだとあわあわしてしまいそう。慣れているPLさんならその辺多少はお任せできるので精神的に楽かも・・・! アドバイス感謝です!
さいスケ⇒がぶ | |
2017/05/21 22:26[web全体で公開] |
> 日記:GMしたい!さてどれを選ぶか?というお話! 自分のやりたいものが一番っていうのと、オンセで募集するならば知り合いでルルブ持ってる人に限定しましょう! ルールミスがあっても理解があるので突っ込んでくれますし、ルルブ未所持の初心者が混ざるとそちらのフォローでいっぱいいっぱいになってしまいますので! 成功することを祈っております!
さいスケ | |
2017/05/20 02:01[web全体で公開] |
😶 第2回 シノビガミ初心者講座終了! 21時から始めて模擬戦終了が2時近く!模擬戦楽しんでいただいたようで何よりです! 今回は説明に凝りすぎて肝心な基礎の説明をすとばしてしまい反省。『習うより慣れろ』の方向にシフトチェンジして説明文を変えようと思いました。
さいスケ⇒冠゛ | |
2017/05/17 23:57[web全体で公開] |
シノビガミのいいところは大判ルルブさえあれば遊べるところです!CoCなどと違ってサプリを追加で買う必要がないのでほんと遊びやすいですよ!
冠゛⇒さいスケ | |
2017/05/17 01:13[web全体で公開] |
シノビガミのリプレイ観ました。後回しにしていたのですが、遊びやすいシステムなんですね。 少々お値段はしますが、表紙もかっこよいです・・・あれ、益々迷ってしまう気が。
さいスケ | |
2017/05/17 00:39[web全体で公開] |
😶 コロッサルハンター「舞い降りし凶鳥」終了! PLさんのお手伝いもあって、なんとかGMとして終わらせることができました!戦闘はとても立体的な動きをするので、オンラインセッションでは説明が難しく、そこの説明をPLさん任せにしてたのは大いに反省したいです。 しかしこのセッションをきっかけにルルブを買ってくださった方がいらっしゃるので、これはもう定期開催してやる人をどんどん増やしていこうと思う次第です!ないですからね!巨獣を倒すTRPGなんて!大切にしていきたいシステムです。
さいスケ⇒冠゛ | |
2017/05/16 19:15[web全体で公開] |
> 日記:さっきとの間に3つ積みタブ増えました そんなあなたにシノビガミ!ルルブは大判の基本ルールブック1冊を買えば十分!夕日を背景に白と黒のセーラー服の少女が映ってるやつですね。しかし大判ルルブにはシナリオやリプレイがないので注意です!まぁ動画があるのでそれを見たほうが早いです(若干判定などが違ってますが) あとはGMをやるならシナリオ集の忍秘伝・改を買うだけ!使うダイスも6面ダイス2つなのでお手軽です!
冠゛⇒さいスケ | |
2017/05/15 22:55[web全体で公開] |
閲覧していただきありがとうございます。 今だ見ているのみで足を踏み入れていないにも拘らず、心強いコメント有難いです。 僭越ながらリクエストを送らせていただきました。まだルルブ選びに難儀している途中ですが、ご助力頂ければよろこびます。
さいスケ⇒冠゛ | |
2017/05/15 01:50[web全体で公開] |
> 日記:TRPGの遊び方 ようこそTRPGのセカイへ!私と一緒にどのルルブを買うか迷いましょう! ・・・いや積まずに遊べって話ですよねほんと・・・。
さいスケ | |
2017/05/14 22:06[web全体で公開] |
😶 知れば知るほど・・・ コミュニティ向けにシノビガミ初心者さん向けの講座を開こうと、今どどんとふの個人サーバーに部屋を作って準備中です。 ルールをしっかり読むと今まで知らなかった・あいまいなルールがしっかりわかってきたのですが、書き出すと記述内容が多くなり客観的にみると、これ初心者さんに負荷高くないか?と思ってしまう始末・・・。 難しいなって思われてしまうと離れる要因にもなるので気をつけたいのですが、まだまだそういうさじ加減ができないアホGMだなと思う次第です。
さいスケ | |
2017/05/14 02:33[web全体で公開] |
😶 シノビガミたちの旅行 二日目終了! GMの寝落ちという結果で終了です!ムチャシヤガッテ・・・・。 いやー、やはりシノビガミは楽しいですねー。シナリオの内容がネタバレになるので話せませんが・・・。 あるPCの戦闘シーンに乱入したのですが・・・相手の出目が良すぎてわたくしはまったく相手になりませんでした。悔しいです><
さいスケ | |
2017/05/14 02:31[web全体で公開] |
😶 過去のTRPG雑誌を読んで思うこと ピーカーブーの改訂版が出る前に、ピーカーブーの命名表がついているという噂のロール&ロールを購入しました。 そこに同時掲載されていたのはシノビガミシナリオの『中忍試験』。時代を感じます。それもそのはず2010年の雑誌でした。 そんなことより驚いたのが聞いたことのないシステムの数々。 ・・・今持ってるルルブの数々も時代とともに忘れ去られていくシステムなのかな?いや、そうならないようにGMをして布教しなきゃなといろいろと考えさせられました。
ききよ⇒さいスケ | |
2017/05/13 17:46[web全体で公開] |
> 日記:アマデウス「サンドリヨン」踏破! セッションに参加していただき、ありがとうございました(*’ω’*) 最後にかっこかわいく決めていただいて楽しかったです
さいスケ | |
2017/05/13 17:44[web全体で公開] |
😶 アマデウス「サンドリヨン」踏破! ききよさんGMの「サンドリヨン」ハッピーエンドでした!アイテム武器以外なし、1サイクル終了、インガ初期配置アリという結構特殊ですが楽しいシナリオでした!近日公開ということなので楽しみです! 最初の条件だけ聞くと難しそうと思ってしまうかもしれませんが、むしろ初心者さんにやってほしいシナリオです。
さいスケ⇒するめ | |
2017/05/13 12:34[web全体で公開] |
> 日記:ありがとうございました シノビガミは一見高いように見えますが、大判ルルブさえあれば遊べます(というかサプリがない)。あとはシナリオ集の「忍秘伝・改」に忍法が数個記載されている程度で、それがなくても遊べます!なのでシノビガミをぜひ!
さいスケ⇒するめ | |
2017/05/11 17:47[web全体で公開] |
> 日記:はつにっき! シノビガミ・・・ですかね!ルルブは大判3800円(税抜)ですが、忍法の組み合わせによるコンボが決まったときには気持ちいいですよ。
さいスケ | |
2017/05/10 20:54[web全体で公開] |
😶 体力がない→胃腸風邪へ ええ、やられてしまいました( ゚Д゚) 今も吐き気で何もお腹に入れたくないけど入れねばいけない・・・。今週の土から5連続セッションなので恐れまでには回復させます!
さいスケ | |
2017/05/09 23:34[web全体で公開] |
😶 GMをしたい気持ちがあるけど その体力がない(ヽ´ω`) 予定を見れば次の土曜日から火曜日までセッションが入っているので猶更・・・。 やりたいけど体力がついていかない歯がゆさ・・・うーん。
さいスケ | |
2017/05/08 19:41[web全体で公開] |
😶 前回の日記(テキセについて聞きたいこと)へのお礼。 短時間で様々な方からのご意見をいただき感動しました!目から鱗なものから、前に自然とやってたっていうことがあり多くの気づきに出会えました! 失礼とは思いますが、この場を借りてお答えいただいた方に、厚くお礼を申し上げます。 (まだまだ意見募集中です。当たり前なことでも見直す機会になりますので是非投稿を!) テキセに時間を掛けたくない、だからと言って内容を薄くしたくはないという悩みにも的確に聞きそうなアドバイスもありましたので、同じような悩みを持っている方は是非前回の日記のレスポンスをお読みください!。
さいスケ⇒D | |
2017/05/08 19:38[web全体で公開] |
とあるシナリオでPLさんたちが自発的にチャットで茶番(言い方が悪い)をやってくれたおかげで自己紹介なく、前から中いい感じでセッションが進んだことを今思い出しました。そうですよね!集まれる人たちだけでも集まって事前に自己紹介やすり合わせをすればそれだけでも時間短縮になりますよね! GM発言のコピペは用意したことあるのですが、PLさんたちに引っ張られて最終的に打ち込みをしてたことに気づいたことがありました・・・。もっと自分を強く持ってGMとして進行したいなと思う次第です!
D⇒さいスケ | |
2017/05/08 05:36[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと 僕も、実生活の都合上分割してセッションをすることが難しいため、1回でまとまるよういろいろ試行錯誤中ですが、 キャラクター紹介とキャラクター間の関係性のすり合わせはセッション時間前にコメント欄でしてもらうようお願いしていること、 シナリオやNPCのセリフや戦闘行動をテキスト起こししてGM発言の大半をコピぺにすること(セッション中もPLの発言待ちに修正分のテキストを打ちます)、 シナリオは30分アニメか1時間ドラマくらいを目安に考えていること(オフセのシナリオは2時間ドラマか映画を目安にしています)、 といった辺りが自分なりに工夫しているところです。 拙いですが、参考になれば幸いです。
COBRA⇒さいスケ | |
2017/05/08 02:12[web全体で公開] |
>人の声を聴きたくない って…「てーぶる 『トーク』 あーるぴーじー」だよね!って思っちゃいますね…。 というかそもそも、日常生活はどうしてる人なんだろう?
さいスケ⇒アーリング | |
2017/05/08 01:40[web全体で公開] |
うおおお、すごく有用な意見がびっしりと! シノビガミで戦闘だけの模擬戦は数回やっているんですけどね!なるほど1サイクル限定っていうのもいいですね!参考にさせていただきます!
さいスケ⇒COBRA | |
2017/05/08 01:36[web全体で公開] |
一度GMのみボイスで・・・と思って募集掛けたら、人の声を聴きたくないので辞退しますと言われちゃったことがありまして・・・。けどやはりその方が早いですよね!
アーリング⇒さいスケ | |
2017/05/08 01:25[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと 以前、シノビガミの卓で入った時に「長台詞の時は最後に / を入れてね。セリフが終わったのか待ってほしいのかわかるから」って言うハウスルールを使われてて、他のTRPGをするときにも使えるなー、と思ってよく初心者さん卓では流用させてもらってます。 あとは、「そのシナリオで何がしたいか」を欲張らないようにしてます。オフよりもボリューム少なめで、ダンジョンものがしたい!ってんならダンジョン入り口からのホットスタートとか、とにかく戦闘がしたい!ってならいきなり敵の前とか、シノビガミの雰囲気だけをとにかく!というのなら 居所はわかってる状態で1サイクル限定とか。 自己紹介タイムをとるのが惜しいから、共有メモに「自己紹介コーナー」って作って「PCは全員顔見知りです」ってしておくとかもときどきやりまする。
COBRA⇒さいスケ | |
2017/05/08 01:23[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと テキセはリプレイコンテンツにしやすい一方、時間掛かる事でgdりやすいのでシナリオ自体も兎に角コンパクトにして欲張らない事や、逆に情景描写など用の文面側は対応想定できる分は多めに事前準備しておいてコピペでサクサク回せるようにしておくのは大切ですね。 私がGMの時はGMだけSkypeやDiscordを使って情景描写や反応レスポンスをUPしてます。 PLさん方はテキストで行動宣言やRPする形でイヤホンやヘッドホンがあれば部屋の環境で声が出せなくても対応可能というハイブリッドスタイルで高速化してやってます。
アポリオン⇒さいスケ | |
2017/05/08 01:15[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと こんばんは、sw2.0の場合で申し訳がないんですけど、思い切って端折ったりかいつまんだりするのも一つの手ですよ。
akirin5⇒さいスケ | |
2017/05/08 01:06[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと 確かに、テキストセッションは長くなりがちですね。 ボイスセッションなら1〜2時間で終わるはずなのに、テキセだと3時間やっても一部屋しか探索できない、などザラです…。 短時間で終わらせる、とは意図がずれますが、 混乱するのが嫌、ということであれば、「XXXシナリオ強化週間!」のような形にしてしまい、1週間毎晩セッションをする、というのはどうでしょうか。探索者たちには1週間毎晩参加できる人だけ参加してもらって。 そんな私はどもりがひどく、チャットを打つほうが早いのでテキセ派ですw
さいスケ | |
2017/05/08 00:52[web全体で公開] |
😶 テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと 嫌いというわけではないのですが、どうも長くなりすぎて数日にわたることがあります。近日開催できればいいんですが、数週間空いてしまうと冷めてしまうというか、その時の内容を覚えてなかったり上がったテンションが元通りにしまって勢いが落ちてしまうということが個人的にあります。 特に活発なコミュだと、例えばAシナリオとBシナリオに応募して、Aシナリオ一日目→Bシナリオ1日目→Aシナリオ2日目、みたいな感じでシナリオとシナリオの間に別のシナリオが入ってしまい混乱することがあるんですよね・・・。 テキストセッションの場合、誰かが文字を打っている間考える時間ができてしまうので、自分のやりたいことを詰め込みすぎて長文になってしまい、やり取りも多くなって結果ボイセよりも3倍かかる、なんて言われてます。 しかし今の時代、壁の薄いマンションに住んでてとか、家族がいて声が出せないなどの事情が多くやはりテキセがやりやすい・・・というのが現状っぽいんですよね。 皆さん、テキセを短時間に終わらせる工夫していますか?もしされているならお聞きしたいです。私は一度、発言回数制限テキセをやってみようかなと思惑していますw ぶっちゃけGMが打ち込む回数減らすだけでも効果ありそうなんですがねw
effect130⇒さいスケ | |
2017/05/07 17:55[web全体で公開] |
> 日記:布教成功!こんなにうれしいことはない! コロッサルハンター、わたしもメチャクチャ興味あったんですよね! まだルルブ未所持ですが、もしまた布教卓が開催されるようなことがあれば誘ってほしいなぁと思います。 TRPGPLとして至らぬところだらけではありますが、よろしくお願いします。
さいスケ | |
2017/05/07 08:44[web全体で公開] |
😶 やってしまいました・・・ どどんとふ公式サーバーの部屋の更新を忘れてしまい、保存もかけてなかったので進行中のセッションが中止となりました・・・。 次回はこんなことないよう自鯖で開催して、ちゃんと自分で管理するようにします・・・。
さいスケ | |
2017/05/07 08:21[web全体で公開] |
😶 布教成功!こんなにうれしいことはない! 先日実施したコロッサルハンターが楽しかったということで、ルルブを買ってきた方がいました! 少しでも好きなシステムが広がったことに喜びながら、もっと広がるようにこつこつがんばっていきます!
さいスケ⇒はつか | |
2017/05/06 23:21[web全体で公開] |
PC3(獅子堂めあり)の秘密 あなたはPC1を愛している。愛しすぎている。 愛しすぎているが故に、あなたはPC1を殺害し、その愛情を永遠のものにした。 だが、我に返ったあなたは悲しみと狂愛の間で板挟みになり、心を酷く壊している。 今、PC1が側にいると知り、あなたは決断を迫られているのだ。狂愛を受け入れて魂を同一化するか、もう一度最初から、PC1とたくさんの思い出を作るかの決断を。 あなたの本当の使命は【PC1とずっと一緒にいる】だ。PC1の生死は問わない。ただしあなたはこのセッションにおいて自身の死亡を自分の意志で選択出来ず、最後の一撃と遺言も実行出来ない。 この秘密が公開情報になった際にあなたは愛情か殺意のどちらかを選択し、それをPC1に対し感情として抱く
システム⇒さいスケ | |
2017/05/06 07:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 さいスケさんは05月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【コロッサルハンター】【継続】舞い降りし凶鳥を作りました。
さいスケ | |
2017/05/05 20:23[web全体で公開] |
😶 コロッサルハンター 1回目終了 時間大幅に過ぎて終了しました!初心者さんに教えるのがどんだけ大変か身に沁みました。PLさん方のフォローがなければと思うとぞっとする思いです。 しかし好きなシステムの一つですので布教できるように頑張っていきますよ!
さいスケ⇒はつか | |
2017/05/05 20:04[web全体で公開] |
http://densuke.biz/list?cd=GDmU3ugmxTXeGhYd コロッサルハンター日程調整です。お願いします
さいスケ⇒ねおすろ | |
2017/05/05 20:03[web全体で公開] |
http://densuke.biz/list?cd=GDmU3ugmxTXeGhYd コロッサルハンター日程調整です。よろしくお願いします
さいスケ⇒パリッとサクサク | |
2017/05/05 20:02[web全体で公開] |
http://densuke.biz/list?cd=GDmU3ugmxTXeGhYd コロッサルハンター日程調整です。お願いします
さいスケ⇒デッドプール | |
2017/05/05 20:02[web全体で公開] |
http://densuke.biz/list?cd=GDmU3ugmxTXeGhYd コロッサルハンター日程調整です。お願いします
さいスケ⇒しまむらクン | |
2017/05/05 20:00[web全体で公開] |
http://densuke.biz/list?cd=GDmU3ugmxTXeGhYd コロッサルハンターの続き日程調整です。お願いします
しまむらクン⇒さいスケ | |
2017/05/05 01:13[web全体で公開] |
http://character-sheets.appspot.com/colossalhunter/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYi8HDXAw コピーして登録で作りました。 言われた箇所は入力済みです。
さいスケ⇒しまむらクン | |
2017/05/04 22:35[web全体で公開] |
先ほどの続き。 ●自身で記入していただく箇所 ・プレイヤー名 ・キャラクター名 ・性別 ・武装データの名称(つまり武器の名前です) 先ほどの記事の内容とここまでかけたら、キャラシをブックマークして私にURL教えてください。確認いたします。 なるべくなら明日の13:00前に教えていただけると嬉しいです。
さいスケ⇒しまむらクン | |
2017/05/04 22:32[web全体で公開] |
了解しました!単体で∞ダメージが出せるロマンもとい、主人公キャラですね! 以下のがキャラシで、事前に埋めれるならどどんとふにてダイスロールで埋めていただきたいところがあります http://character-sheets.appspot.com/colossalhunter/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYjqLnUAw ●どどんとふにてダイスロールで決める箇所(キャラシ上から行きます) ・ハンターマーク(ダイスボト:HMT) 力の源であるコアがある場所ですね ・特徴(STP) そのキャラの特徴です ・専門能力(EXT)これは二つあるので2回振ってください。シナリオパート時に必要になります。 ・BIG-6(B6T)コロッサル誕生の起源になった事件の時、何をしていたかの設定。年齢も決まります。 ・覚醒(AWT)コロサルハンターに覚醒した理由 ・現状(CST)今どんな性格か。リーダー度という数字も忘れずに ・プレシャス(PRT)たいせつなもの。最初は一つだけ持ってます。
さいスケ⇒デッドプール | |
2017/05/03 11:05[web全体で公開] |
今回はコロッサルハンターへのご参加ありがとうございます。 どどんとふ自鯖の準備がほぼ整いましたのでお知らせいたします。事前準備やダイスロールにご活用ください。 URL http://saisuke-trpg.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf 部屋No.1 パス:korokoro
さいスケ⇒ねおすろ | |
2017/05/03 11:04[web全体で公開] |
キャラ製作お疲れ様です!どどんとふの準備のほうがほぼ整いましたので事前準備する場合はご自由に入ってください。 ダイスボットもあるのでダイスロールにもご活用ください URL http://saisuke-trpg.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf 部屋No.1 パス:korokoro
さいスケ⇒はつか | |
2017/05/03 11:02[web全体で公開] |
どどんとふ自サバのじゅんびがほぼ整いましたのでお知らせです! コマの準備等事前に行いたい場合はご自由に入室してください。 URL http://saisuke-trpg.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf 部屋No.1 パス:korokoro
さいスケ⇒パリッとサクサク | |
2017/05/03 10:57[web全体で公開] |
何度もすみません!セッション開始前までにコマとして使う画像を用意お願いいたします。サイズは300×300以下が望ましいです。余裕があれば、使用したい立ち絵の画像も用意してくださってかまいません。こちらは横200×縦300以下でお願いいたします(大きすぎるとどどんとふの画面を隠してしまうため)。