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😶 日記書くの忘れてた 3日は続けたかったのに・・・ 昨日は、参加予定セッションに出すキャラクターを作っていました。 少し自信がなかった部分(数値的な部分)が一発で通ったので嬉しくなり、いい気分でそのまま寝たのでした。 今日は、数日前から考えているAFF2eのキャンペーンシナリオについて考えていました。 最初は6回~7回くらいかな、とイメージしていましたが、現実で予定をそれに合わせてもらうとなると、参加者のスケジュール的に厳しいのでは・・・。 3回位が限度になるんだろうか。これからの時期は予定合わせづらいから余計に。 シナリオの内容は、簡単に言うとチェックポイントを巡る旅 1)カットして内容を薄くするか 2)カット部分は自動的にクリアしたことにして、経緯をモノローグ的に説明するか 3)キャンペーンのクリア目的を変える(全部で6~7回のうち、3回目でクリアとする/4~7は別のキャンペーンとして扱い、やれれば前者と後者のシナリオのまとめ的なのを1回やってゴールとする)か など、色々考えています。どうするのがいいのかなあ。 戦闘バランスのとり方、 初期作成PC3人の場合は技術点6のモンスターを1匹(雑魚戦) ボス戦は技術点7が2匹 を基本に組み立てていけばなんとかなる・・・かな? やっていくうちにPCの技術点が上がってきたら、少しずつモンスターの方も調節していく感じになるのかな。 ラスボスは技術点10クラスの強敵にしたいけど、危ないだろうか。 今夜はセッションを見学させて頂くので楽しみです。起きていられますように。
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