みんなの新着日記 page.109
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
こたつ | |
2024/09/27 01:15[web全体で公開] |
.44マグナ | |
2024/09/27 01:01[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラを買ったぞ! Twitterでケダモノオペラが楽しい!ってツイートを見て衝動買いしました! 買ったのはいいけれど果たして遊べる日は来るのでしょうか……?
ゆき | |
2024/09/27 00:08[web全体で公開] |
😲 CoC『快刀乱魔』の四日目セーブです! ど、どうなっているんだこれは?!な感じで駆け抜けております。 PCと一緒だね、感情もジェットコースターで面白いことになっています! 次回は卯月ちゃんに聞きたいことがたくさんあるんですが、まずは最後に言えなかったお礼からだな~と思っています。 次点が弟について知ってることを約束通りに聞きたいかなっていう。 この時点でどうなるのかがわからないのすごいな…?!ってなっているので、最後まで楽しんで駆け抜けます!
k | |
2024/09/26 23:58[web全体で公開] |
😊 捏造ミステリー赤と黒『魔女伝説よ、現となりて』の募集が始まったよ~! 10/13(日) 13:00からの捏造ミステリー赤と黒『魔女伝説よ、現となりて』の募集が始まったよ~! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172727420804Nlm3ndy85G 赤と黒のGMをいっぱいしてくれている帛蛙さんがG全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2024/09/26 23:40[web全体で公開] |
😶 人それを修羅場と呼ぶ ・散乱した複数のルルブ ・どこに書いてあるかわからないデータ ・ルール適用が正しいのかの自信もなく進んでいく戦闘 ・あやうく取り落としそうになるポットの冷茶 ・いつもの倍の速さで迫ってくる時間 ・パーティに不利な形の目しか出てくれないサイコロ ・テンパってる頭 ・どうしても視界に入ってくる翌日の予定が書かれたカレンダー ・さらにテンパる頭 深夜のGMは楽しい(^_^;)
あつまれ!タケトンボ | |
2024/09/26 22:48[web全体で公開] |
😶 ご挨拶 初めまして。タケトンボと申します。 TRPGは身内卓のみ経験があります。 CoC(7版)、シノビガミ、ログ・ホライズン、Sw2.5などプレイしました 休日は基本的に参加するのでお気軽に誘っていただけると嬉しいです つたないところが多々あると思いますがよろしくお願いいたします。
まろ眉 | |
2024/09/26 22:00[web全体で公開] |
😶 無事 無事に譲渡先見つかりました!ここで回すことは無いだろうけど一応報告までに。見守ってくださった方々ありがとうございました。 落ち着いたら私も卓立てますね。戦闘系のシナリオは自信ないから回すとしても短時間RP重視シナリオになるとは思うけど。とりま今週は途中のもの終わらせて、来週は出張で何も出来ないので暫く期間は開くかと思いますが。
れすぽん | |
2024/09/26 21:43[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの失敗談3 そして迎えた最終回 HO1のUGNへの態度は軟化する事は無く HO3はひたすらHO1からの小言を耐える事になったままでした。 ロールプレイの一環ではあるのですが「UGNはジャーム認定した者を治療法を見つけると言って言い訳して先延ばしにしているだけだ」など、PCの立場では如何ともしがたい部分で責全て表示する
散弾銃 | |
2024/09/26 21:39[web全体で公開] |
😶 近況報告 今まで常駐してるの?ってレベルでしょっちゅう日記を書いてましたが、最近イラストを描く時間が増えて、あんまり来れなくなってたりします。 描く時間そのものはそこまでではないのですが、長いブランクから急に沢山描くようになったので、脳が疲れてしまったようで、以前より強い眠気を感じています。 とはいえ全て表示する
がいどう | |
2024/09/26 21:36[web全体で公開] |
😆 オリジナルファンタジーTRPGのテストプレイ 本日、4時間テストプレイをしてみたけど やはり人間相手のTRPG 思った通りに進まないというのが事実 でも、PLさんが素直なら 意外と軌道修正が効くものですね~。 何よりNPCを大切にしてくれるのは嬉しいかな シナリオに没頭してくれてるというか それだけ楽しんでくれているのかなと捉えられるので~ 次回でようやく終わると思うから 改めてその後、PLさんに感想効かないと・・・
べいろす | |
2024/09/26 21:31[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】数ミリの知見でGMをする3 シナリオ自体はほぼ完成しました。ココフォリアの準備中です・・・。 ============ *鍵/錠のグレード表示 1.0時代もそうでしたが、目標値の基準が非常に曖昧なんですよね:( 同じような考えの人はやはりいるみたいで、↓とか参考になります。 全て表示する
れすぽん | |
2024/09/26 20:15[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの失敗談2 先の日記の続きです。 失敗要素1~3がありましたが、真の失敗要素としては 失敗要素4 PLの感情を汲み取れていなかった。 これに尽きるかも知れません。 と言うのは、シナリオの流れとして各シナリオでPCのシナリオへのモチベーションなどを担保する訳ですが 「どう配置したらキャンペーン的に全て表示する
れすぽん | |
2024/09/26 18:57[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの失敗談 今日はなんとなくですがキャンペーンの失敗談を書こうと思い、筆を取りました。 反面教師的な話としてお聞きください。 システムはダブルクロス 5話くらい予定のキャンペーンでした。 HO1:初回で覚醒する枠 / ワークス高校生 HO2:UGNチルドレンかエージェント / ワークス高校生 全て表示する
ちくわぶ | |
2024/09/26 18:01[web全体で公開] |
😆 エモクロア「オトギバラシ」2陣目も回してきたよ! いや~~~こっちも良いセッションでした! 2陣目はだいたい4時間×6日でしたね。 たまに30分とか皆の同意の上で延長するときがあったので合計でテキセ25時間くらいかな? ボイセ6~10時間なので、テキセ3倍則だと最長30時間かかる見込みです。 1陣目は5時間×4日で綺麗に終われたので、20~全て表示する