つつつつさんがいいね!した日記/コメント page.2
つつつつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Satoshi | |
2022/06/24 01:01[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ | |
2022/06/22 22:33[web全体で公開] |
😶 昭和は遠くなりにけり ストリテラの「勇者一行裏腹心中@魔王城」をプレイした。ストリテラは初プレイだったが、とてもプレイしやすい好ゲームで、とても面白かった。キーワードを投げるのは快感だし、RPも脳味噌の普段使わない部分を使ってとてもスリリングだった。 ちなみに、天界に帰って読みかけのミステリの続きを読むことだけを考えている天使のキャラをやったのだが、面白がって名前を「ゼック・イーサーン」とつけた。 その反応について多くは語るまい。さらば新井素子。さらば80年代。さらば中学時代にこんな性癖にしたSF……。
ぱぱいや | |
2022/06/22 17:12[web全体で公開] |
😶 最近庶民の間で “お嬢様” が流行っているらしいですわ〜! 最近庶民の間で “お嬢様” が流行っているそうですわ〜!ですので私、近いうちにお嬢様シナリオを回そうと思いますわ〜!ただし確約はできませんことよ〜!
のいち | |
2022/06/21 19:11[web全体で公開] |
😶 CoCサプリ2010と2020が届いたので 6版7版それぞれで学生探索者作って遊ぶ。もしくはシナリオを回す。いいですよね学生探索者!! 学生探索者は作るの難しいし、大人探索者に比べるといろいろ制約も多くて大変なのですが それでも学生探索者で遊んでみたい!フレッシュで無邪気な探索者がみたい!という気持ちがあるでございます。 書いてる途中で早速、7版の小学生探索者専用シナリオ見つけたので今度回してみたいと思います。終わり。
ポール・ブリッツ | |
2022/06/20 19:52[web全体で公開] |
😶 ルルブに金を払いたくないという人のいいぶんを考えてみる このSNSに忘れたころにわいてくる、「ルルブなしでもTRPGしていいよね」派の意見について、非難ばかりしているようでもなんだなあ、ここはひとつ方法的に「擁護」することにして、その過程でどこがまずいのかが逆説的に現れてくるんじゃないか、と考えてみたのだが、想像以上にでかいテーマだったことに気づいてすで全て表示する
シェフ | |
2022/06/20 17:44[web全体で公開] |
😶 Kutulu初回しに向けて Kutulu、かなりCoCと回す感覚が違いそうですね。 今度の卓はオンセンで初めて立てた卓でもあり、GM頑張りたいと思います! 楽しい卓になるといいな~。
Kei | |
2022/06/18 17:46[web全体で公開] |
😶 久方ぶりにダンジョンをハックしたのですわ ご機嫌よう。 今日はMörk Borgというその筋では知られたOSRタイトル(未訳)を遊んでまいりましたの。Mörk Borgは初期のD&Dのような、能力値と装備をダイスで決めたらダンジョンにゴー、というようなTRPGですわ。PCは使い捨てのように簡単に死にますし、それほど強い思い入れを持たず全て表示する
猫若@Lie | |
2022/06/17 20:12[web全体で公開] |
🤔 LHTRPG 人気ないのだろうか? 土曜日にログ・ホライズンTRPGのセッションを行う予定なのだが、やっぱり人が来ない。 やはり知名度が低いせいなのだろうか?
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/06/17 18:52[web全体で公開] |
🤔 据え置き端末用に新品のイヤホン&マイク買った イヤーピース型で3000円だったので意気揚々と試してみたら、 上手くいかず、よくよく見たらスマホ用でした。(目星失敗) 今までスマホ用買ったことないのと既に包装を解いたので返品はしませんが。 マイク付きヘッドセットが近場の量販店で最低4000円から(過去最高値は2万円、もっと?)するので辛全て表示する
ちゃま | |
2022/06/17 04:28[本人にのみ公開] |
😶 いっぱい描いた https://gyazo.com/c594ab47e66a080680e9b4ddeb8eab2a 白黒のままや、ラフのままセッションに使ったものも多かったものの、結構いろいろ描いた! 友人のキャラやNPCも描くことで普段描かないキャラクターをデザインするので色々発見がありますね。 全て表示する
たかぽん | |
2022/06/16 23:39[web全体で公開] |
😶 ストリテラというゲーム、どこかで既視感が どらこにあんというサークルが発売している新作「ストリテラ 表と裏のRPG」というものが気になったので電子書籍で購入。 どらこにあんは「銀剣のステラナイツ」にどはまりしてからファンになり、新作が出るたびに購入しています。 軽くレビューすると全員が「裏の職業や使命のあるキャラクター」を作り、裏を全て表示する
Kei | |
2022/06/16 00:45[web全体で公開] |
😶 ナラティブについてのお話 ご機嫌よう。 今でこそわたくしはナラティブ系のTRPGを好んで遊んでおりますが、はじめてこの手法を知った時から傾倒していたわけではございませんの。むしろ、ナラティブなんてうまくいくはずがない、と思っておりましたの。 ナラティブ、あるいはストーリーゲームという考え方に初めて触れたのは、門倉全て表示する
じゅういち | |
2022/06/15 14:53[web全体で公開] |
😍 今日2回目のカタシロ終了! カタシロ、面白い! 回せば回すほど新しい発見がある! まさに神シナリオ! シナリオもそうだけど、PLさん一人ひとりの個性がカタシロをより面白くしますね! 次のセッションのお話もしました!こうやってつながっていく縁っていいですね💕 温泉最高!
LeTS | |
2022/06/15 02:01[web全体で公開] |
😶 すとーみんぐ。 ネクロニカの戦闘システムについてちょっと考えてみてるのでメモ。 アクション・オート以外のタイミングが1ターンに1回なのと、アクションがコスト支払えば1ターンに複数回可能ってので、パーツやスキルにより行動値を増やす事でアクション(主に攻撃)が有利になるって方向性。 これはターン経過で姉妹達全て表示する
ミニ丸語 | |
2022/06/13 01:37[web全体で公開] |
😶 いいね100記念&セッション後雑談に関して いいねの数が100人になりましたわ~。なんだか少し感慨深いですわ~おほほほほ! 皆さま本当に、ありがとうございます。 TRPGは集団で作り上げるテーブルトーク・ロールプレイイングゲーム。今ではどちらかというと、O(オンライントーク)RPGの方が正しい気もしますが、テーブルでも、インターネット全て表示する
Kei | |
2022/06/06 20:01[web全体で公開] |
😶 ネクロニカと安全ツールのお話 ご機嫌よう。 地雷チェックリストは最近割と目にするようになってきましたが、わたくしの卓で採用しているのは「ラインとベール」と「Xカード」という安全ツールですの。これらの安全ツールは「TTRPG Safety Toolkit Guide」でまとめられていて、海外では割とメジャーなのかしら。 全て表示する