みつのりさんが答えた100の質問

みつのりさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

みつのり
5年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

みつのり
友人からSW2のリプレイを貸して貰った事から

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

みつのり
SW2

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

みつのり
GMの誘導や友人が丁寧に、やり方を教えてくれたので 凄く楽しかった

Q5. どんなジャンルが好きですか?

みつのり
ファンタジーが一番好きだが、SFでもホラーでもいけます

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

みつのり
SW2

Q7. その理由を教えてください。

みつのり
初めてやった事が大きく影響していると思う

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

みつのり
SW2

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

みつのり
自分のプレイスタイルが確立されていないか、マンチキンテキストにおける4種のプレイスタイルから逸脱できていない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

みつのり
TRPGはGMを含む全員で物語を作り、楽しむモノであると言う事を理解している

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

みつのり
かつてはいたが、今は予定が合わないので時々しかできない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

みつのり
温和で攻撃的では無い人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

みつのり
苦手だが、誰でも『初めは知らない人』なのだから 少しずつ距離感を掴んでいけば良いと思う

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

みつのり
多分、大丈夫だが。内向的な性格なので相手を不快にさせないか心配かな

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

みつのり
まあ、できれば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

みつのり
本棚の肥やしになっているTRPGの活用と塩漬けになっているシナリオの消費(テスト・プレイさえできていない)

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

みつのり
より良いTRPG環境の提供による、TRPGの発展と促進による新時代の開拓

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

みつのり
どちらかと言えばGMなのだが、大人しくPLをやっていた方が良いかも

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

みつのり
月より年で言った方が良いほど できていない

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

みつのり
休憩を挟めば10時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

みつのり
大体は把握するようにしている

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

みつのり
かなり悪い。肝心な場面でファンブルし、無駄な所でクリティカルする

Q23. 録音、録画はしますか?

みつのり
No

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

みつのり
GMを含めて7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

みつのり
2人。GMと一対一でクトゥルフ

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

みつのり
6人。GM1にPL5。これなら、余裕のあるキャラメイクができる

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

みつのり
8時間。休憩を挿むと10時間。連休を使って、キャンペーンを連続でやった事もある

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

みつのり
3時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

みつのり
5時間。それでも、休憩(トイレ・軽食)は入れた方が良いと思う

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

みつのり
オンセに置いてセッションをスムーズに行う上で良いギミックである思うが
私はウォシュレットを最近まで恐怖していたので苦手

Q31. BGMについてどう思いますか?

みつのり
邪魔にならない程度なら良いのでは?

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

みつのり
参加者を楽しませるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

みつのり
最悪のタイミングでのファンブルにより、世界崩壊

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

みつのり
ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

みつのり
金銭はトラブルの元なので、細かく管理する事にしている

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

みつのり
システムとして必要とされていないなら、シナリオ上 不必要な場面であると考える

Q37. ハウスルールは使いますか?

みつのり
クトゥルフなら。それ以外だと、シナリオ・ギミックとして単発。再利用はするかも

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

みつのり
未設定の地域を舞台とした事はある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

みつのり
ない。ガープスで作成を試みた事ならあるが…

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

みつのり
キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

みつのり
ダンジョン。それでも、潜って終わりと言うタイプより捻りが欲しい

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

みつのり
余程、物語に自信が無い限りは避けるべき。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

みつのり
5回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

みつのり
お笑い。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

みつのり
単純。王道的な展開の方が良い、裏があるモノは匙加減が難しい

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

みつのり
こじんまり

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

みつのり
モフモフのタビット

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

みつのり
年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

みつのり
後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

みつのり
異性。でも、ネカマでは無い

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

みつのり
女性プレイヤーが少ない事をかんがみるに、パーティーに花の1つも欲しくなるモノよ

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

みつのり
トリックスター

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

みつのり
陰気で暗い過去を背負ったキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

みつのり
ケモナー

Q55. キャラに強さを求めますか?

みつのり
最適化を考える事はあるが、浮気性なので無理

Q56. どんな口調で話しますか?

みつのり
なるべくキャラに合わせて使い分けるようにはしているが、『~と言う』を後に付けて逃げる事も多い。キャラ作成時に1人称、2人称を考える方です

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

みつのり
お互いが了承しているならOKだと思います。それもキャラに深みを持たせる一因ですし。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

みつのり
恋愛関係は無い。「実は私はお前の父だったのだ!」なら

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

みつのり
無茶苦茶こる方だが、セッションやキャンペーンで消費されるのは良くて1割。
むしろ、設定はキャンペーン中に増える事の方が多い

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

みつのり
それなり。プレイヤーとキャラは分けて考えるように心がけています

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

みつのり
嫌いではないです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

みつのり
物語にからめる所

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

みつのり
他のPCとの関係とGMの意図を読む事

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

みつのり
自分のPCと他のPCとの歯車がかみ合った時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

みつのり
ルールの解釈の違いや、プレイ・スタイルの違いなど

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

みつのり
目立ちたがりなので、自粛するよう心掛けています

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

みつのり
抑えてもあふれ出す性質

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

みつのり
ノーコメント。黒歴史なので

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

みつのり
不真面目な人、非協力的な人、マンチキン

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

みつのり
あるが、長続きはしなかったです

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

みつのり
GMの陰謀により回避できずに そうなった事がある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

みつのり
何度もある。なんせクトゥルフなので

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

みつのり
嫌いじゃないぜ!

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

みつのり
大好物ですが、かなり下手

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

みつのり
みんなを自分の物語で楽しませられる所

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

みつのり
えこ贔屓する事なく、プレイヤー全員をさばく事

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

みつのり
ミスリードや意外な結末により 爽快感を持ってセッションを終わらせられた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

みつのり
たまに困ったプレイヤーがいる事

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

みつのり
正解のない問題をテーマとしたシナリオ

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

みつのり
頑固で最適解を求める

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

みつのり
シークレット。でも、その時々で使い分けてます

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

みつのり
使わない

Q83. アドリブは得意ですか?

みつのり
分からない。なのでシナリオの作成段階でアドリブをしなくて済むようにしている

Q84. なぞかけは好きですか?

みつのり
リドルは好きだが、簡単&ヒントや伏線を用意するようにしています

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

みつのり
1セッションで5~8人くらい

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

みつのり
好きだけど、バランス・ブレイカーにならないように少し改造する程度に留めています

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

みつのり
PLを楽しませる事を主としていますが、接待にならない程度には厳しく

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

みつのり
金銭が許す限り購入

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

みつのり
SW2やアリアンロッド

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

みつのり
保留

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

みつのり
できれば

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

みつのり
無い

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

みつのり
時間と人を集める事

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

みつのり
4000円以下。イクリプス・フェイズとかトーグ高すぎ!

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

みつのり
10万以上

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

みつのり
ポテチや煎餅などの乾き物

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

みつのり
SW2やアリアンロッド

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

みつのり
ロール・プレイイング。テーブルも、あれば良し!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

みつのり
GMとPLで物語を作る事

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

みつのり
今は、まだ分からない

最後にジャンプ

はじめにジャンプ