超嵐鮫人(シャークネード)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
超嵐鮫人(シャークネード)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 7 |
キャラクター名: | 超嵐鮫人(シャークネード) | |
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詳細A: |
名前:【 ガブ・リーアス 】種族:【 ダンピール・鮫人(獣人・格闘態) 】性別:【 男性 】年齢:【 18 】 経歴:【 労働者 / 牢獄 / 取引相手 】身体的特徴:【 大柄な体格 】 ◆設定======================================================== ※このキャラクターは高レベル冒険者作成ルールで作成しています。 出稼ぎに海からやってきた労働者の鮫人……だったのだが、 悪い人間に騙され犯罪に手を染め投獄されていた。 真っ当にやり直すためにも信頼を得なければならない。 しかし、まともなやり方など知らないので、 わかりやすく腕っぷしを売るために冒険者になった。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 5 】 職業レベル:【 武道家:5 】【 竜司祭:4 】【 斥候:2 】 等級:【 翠玉等級 】 冒険回数:【 12 】冒険達成数:【 12 】 経験点:【 3000 / 18500 】成長点:【 3 / 114 】 ◆能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4+1 】【 知力点:2 】 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:1 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 3 ] 生命力:【 15+5(+2) 】生命力2倍:【 30+10(+4) 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 1 】 7.8.7 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4+3 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動 】:● ○ ○ ○ ○ /P.258 過重適用値+1、筋力計判定+1 【忍耐 】:● ○ ○ ○ ○ /P.250 消耗ランク1のEX使用可能 【頑健 】:● ○ ○ ○ ○ /P.249 生命力+5 【武器:格闘 】:● ● ○ ○ ○ /P.256 格闘武器の命中判定+2 【鉄の拳 】:● ● ● ○ ○ /P.269 素手攻撃の威力+4 【発勁 】:● ○ ○ ○ ○ /P.270 格闘武器による攻撃の威力+1 1点消耗するごとに威力への追加+1(最大+3) 【見切り 】:● ● ○ ○ ○ /P.S159 回避判定10↑C、3↓F 【二刀流 】:● ○ ○ ○ ○ /P.271 両手に装備した片手武器で同じ対象に2回攻撃可能、命中判定-4 【生体知識 】:● ○ ○ ○ ○ /参照P.S179 拷問、応急手当、医学や生体に対する博識判定+1 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【労働 】:● ○ ○ /P.284 労働判定+1 【犯罪知識 】:● ○ ○ /P.283 犯罪知識+1 【暗視 】:● ○ ○ /P.292 暗闇を60mまで見通せる。超感覚で取得 【祈祷 】:● ○ ○ /P.277 祈祷判定+1 【博識 】:● ● ○ /P.282 博識判定+2 【沈着冷静 】:● ○ ○ /P:282 魂魄抵抗、知力抵抗判定+1 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆吸血鬼専用技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【吸血 】:● ○ ○ /P.S87 咬み付き攻撃の威力、吸血判定+1 噛みつきと同時に無意識に吸っている。 【吸血鬼感知 】:● ○ ○ /P.S88 半径10mまでにいる全ての吸血鬼を感知可能 なんか親近感が湧く 【不朽 】:● ○ ○ /P.S95 生命力+2、寿命が通常の2倍になる サメの超生命力 【血の狂騒 】:● ○ ○ /P.S93 1d3点負傷し直後の命中、防御、呪文行使・維持・抵抗判定+1 闘争本能が刺激される。 【飛行 】:● ○ ○ /P.S94 1点消耗するごとに飛行できる。 この際飛行できないキャラクターから移動妨害を受けない。 サメは空を飛べる。いいね? 【太陽への適応】:● ● ○ /P.S92 太陽の光を受けることによるペナルティを-2へ軽減 太陽や光に対するダメージを3点軽減 地上にも慣れてきた気がする。 【超命中 】:● ○ ○ /P.S94 命中判定+1 狙いすまされた一撃 【影渡 】:● ○ ○ /P.S87 影から影へと「距離:5m」まで移動できる。 サメが潜るのは、海だけではない 【超感覚 】:● ○ ○ /P.S94 感知軽判定に+2、暗視を取得 サメは僅かな海流の変化も見逃さない 【再生 】:● ○ ○ /P.S91 1ラウンド(30秒)毎に「冒険者レベルの半分」点だけ「負傷点」を回復する サメの歯が生え変わるように、サメもまた再生するのだ ◆獣人専用技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【水中適正 】:● ○ ○ /P.S63 水中の行動と滞在に制限を受けない。 サメは海の王者 【獣人の野生 】:● ● ○ /p.S62 斬、刺属性以外のダメージに対し装甲+2 素手攻撃を斬属性に変更し、ダメージ+2 鮫肌と強靭な牙 【自然崇拝 】:● ● ○ /P.S61 地母神、太陽神の奇跡、祖龍術、精霊術の呪文の難易度-2 サメは自然を愛する、自然もサメを愛する 【獣人の知覚 】:● ○ ○ /P.S62 視界に関係なく半径10m以内の様子を認識できる。 サメは血の匂いを敏感に嗅ぎ分ける 【超跳躍 】:● ○ ○ /P.S65 5mのまでの高さや距離を跳躍可能 5m以下の高さから落下しても着地を妨げる理由がない限り落下ダメージを受けない。 水面から大ジャンプするサメを諸君も見たことはあるだろう。 ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 6 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 3 or 4 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 3 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 竜顎(ドラゴンバイト) 》 牙を強化し、追加の攻撃を可能にします/参照P.S245 《並び立つ鮫の牙よ、一度で噛み砕けずとも幾度も幾度も噛み付くべし》 《 竜牙刀/竜爪(シャープクロー) 》 竜の牙や爪を鋭く研ぎ澄まし、武器を作ったり素手を強化します/参照P.340 《並び立つ鮫の牙よ、より鋭く研ぎ澄まし、甲羅も骨ごと噛み砕け》 《 竜鱗(ドラゴンスケイル) 》 全身に分厚い鎧を纏います/参照P. 《立ち並ぶ楯鱗よ、その鋭さと硬さをさらに強めん》 《 賦活(バイタリティ) 》 活力を賜り、わずかに消耗を回復します/参照P.347 《彷徨せし圓頂竜よ。その長き足駆る活力を、どうか我らに授け給え》 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 8 】 職業修正 近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 4 】 技能修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 素手攻撃(片手) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 1d3+2 /職業修正:【 5 】 合計ダメージ 1d3+2+5 /効果:投擲不可 /参照P.378 【 素手攻撃(両手) 】 用途/属性/射程:【 両手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 1d3+2+2 /職業修正:【 5 】 合計ダメージ 1d3+2+2+5 /効果:投擲不可 /参照P.378 【 素手攻撃(噛みつき) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 1d3+3 /職業修正:【 5 】 合計ダメージ 1d3+3+5 /効果:投擲不可 /参照P.378 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ●習得武技 《 鮫式精神集中法(無念無想) 》/参照P.S218、武道家レベル2で習得 武器:武器を問わない 技能:【瞑想】【祈祷】 条件:武道家レベルが2以上であること 効果:武道家レベル、冒険者レベルを加算できる判定を行ったとき、 サイコロを振った後に使用するかどうかを決定する。 他の武技と併用可能。 使用する場合、達成値に+「自分の魂魄点」のボーナスを得る 消費:1戦闘に1回まで(【瞑想】【祈祷】を習得している場合2回) 《 鮫式地上制覇法(地功拳) 》/参照P.S221、武道家レベル3で習得 武器:武器を問わない 技能:【受け身】 条件:特になし 効果:必要なときに任意で効果を得ることができる。 武技、痛打、呪文による「転倒する」効果を無視する。 「足元が悪い」、毒や病気によって発生する運動系判定への ペナルティを、1回の判定の間だけ無視する。 【受け身】を使用した場合にも転倒しない。 消費:1ラウンドに1回まで(戦闘外の場合、1分に1回) 《 鮫式強喰千切法(崩拳) 》/参照P.S197、武道家レベル4.5で重ねて習得 武器:戦鎚、棍杖、格闘武器 条件:ラウンド中移動していない。足場に不安定な修正がない。 技能:特になし 効果:ダメージ判定の直前に使用可能、他の武技と併用可能。 ダメージに+1d6、重ねて習得した場合、2点消耗し+2d6。 追加されたサイコロは出目を4に固定できる。 消費:消耗1~2点 《 鮫式鱗鎧嚙穿法(七孔噴血) 》/参照P.S221、斥候レベル2で習得 武器:格闘武器 技能:【怪物知識】【生体知識】【応急手当】 条件:対象が「分類:アンデッド、精霊、魔法生物」の怪物でない 効果:対象の装甲値を-2して適用ダメージを算出。実際に装甲は減少しない。 関連技能を初歩で持っている場合装甲値-4、習熟で-6熟練で装甲無視 異なる技能を持っていても累積はしない。 消費:消耗1点、1ラウンドに3回まで ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 6+5 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 8 】 ●鎧: 【 鮫肌+1 】 属性:【 衣鎧(布)/軽 】装甲値:【 2+1 】回避値補正:【 0+1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果:なし /綿鎧相当、参照P.385 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 6+5+1 】隠密性合計:【 8-4 】 装甲値合計:【 2+1 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2+1 】 ◆移動妨害【 体力反射: 】戦士【 0 】修正【 5 】 基準値【 5 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 5 】 基準値【 8+5 】 ◆所持金:銀貨:514枚 ●所持品 治癒の水薬:2d6回復 /参照P.406 強壮の水薬:消耗1回復、消耗ランク-1 /参照P.407 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407 マント:太陽光を遮るためのマント。移動力-2 /参照P.404 上質な触媒・竜爪:竜爪の行使判定+1 /参照P.396 ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
◎能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:5 】【 知力点:2 】 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:1 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 3 ] 生命力:【 20/40 】移動力合計:【 24 】呪文使用回数:【 1 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 15 】弩弓:【 8 】投擲:【 12 】 【 素手攻撃(片手) 】属性:斬/射程:近接/命中:15+2d6/ダメージ:1d3+12 【 素手攻撃(両手) 】属性:斬/射程:近接/命中:15+2d6/ダメージ:1d3+14 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 11 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 4+4 】 呪文行使基準値:【 6+3 】:祖龍術 呪文維持基準値:【 4+3 】:祖龍術 《 竜顎(ドラゴンバイト) 》 《 竜牙刀/竜爪(シャープクロー) 》 《 竜鱗(ドラゴンスケイル) 》 《 賦活(バイタリティ) 》 ◎判定 魔物知識判定 :【 5+3 】長距離移動判定 :【 5+3 】 第六感判定 :【 3 】観察判定 :【 5 】 手仕事判定 :【 8 】応急手当判定 :【 8+3 】 移動妨害判定 :【 5 】移動妨害抵抗判定:【 8+5 】 ◎所持金:銀貨:514枚 ◎所持品 治癒の水薬:2d6回復 /参照P.406 強壮の水薬:消耗1回復、消耗ランク-1 /参照P.407 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407 マント:太陽光を遮るためのマント。移動力-2 /参照P.404 上質な触媒・竜爪:竜爪の行使判定+1 /参照P.396 |
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詳細C: |
■ 「夏だ!海だ!南国だ!」 GM:みさいる様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨69枚 ・労働:銀貨18枚 成長 ・竜司祭レベル:2→3 ・祖龍術《竜鱗》習得 購入 ・上質な触媒:竜爪*2 消費 ・上質な触媒:竜爪*2 ■ 「商人護衛」 GM:眠子様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3+1+20点 ・報酬:銀貨63枚 ・労働:銀貨15枚 成長 ・冒険者レベル:3→4 ・ 購入 ・マント:銀貨10枚 ・強壮の水薬:銀貨10枚 ・魔法の綿鎧+1:銀貨250枚 消費 ・強壮の水薬 売却 ・綿鎧:銀貨9枚 ■ 「戦場を荒らす小鬼:GMP成長」 GM:なし 報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨65枚 ・労働:なし 成長 ・昇給:鋼鉄→青玉 ・武道家レベル:4→5 ・武技《崩拳》重ねて習得 ・鉄の拳:初歩→習熟 ■ 「RAN to RAN!!!」 GM:無敵将軍様 報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨105枚 ・労働:銀貨22枚 成長 ・斥候レベル:0→2 ・武技《七孔噴血》習得 ・祈祷:なし→初歩 ・博識:なし→初歩 ■ 「波と凪の挟間で」 GM:ソディ様 報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨66枚 ・労働:銀貨20枚 成長 ・竜司祭レベル:3→4 ・祖龍術《賦活》習得 ■ 「 狂水一華」 GM:ソディ様 報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3+20点 ・報酬:銀貨72枚 ・労働:銀貨14枚 成長 ・冒険者レベル:4→5 ・鉄の拳:習熟→熟練 ・博識:初歩→習熟 ・生体知識:なし→初歩 ■ 「 狂水一華」 GM:ソディ様 報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨120枚 ・労働:銀貨16枚 成長 ・青玉→翠玉 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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キャラクターID: 163224657345ikatyan2316