斧を使う山賊さんの日記
斧を使う山賊さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
斧を使う山賊 | |
2019/12/28 16:49[web全体で公開] |
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2019/12/25 16:53[web全体で公開] |
😶 プレゼントは休暇でした&卓募集 こんばんは、ヒロです。 わたし、サンタクロースからプレゼントを貰いました。 そのプレゼントはインフルエンザ。 うーん、思いがけない休暇が取れた! さて、久しぶりに平日休暇が取れたのですが、やりたいシステムのセッションがない… せっかくだから、何かしたいので、ゴブスレのキャラ作成会を立てました。 初心者さんや熟練者さん。インフルエンザさんを募集しています! インフルエンザでGMを行う修羅の道。それは沼の中にある。
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2019/12/20 18:49[web全体で公開] |
😶 フレーバーアイテムの使い方 こんばんは、ヒロです。 新しい上司は知識が0、でも、誇りはカンスト。うーん、面倒くさい… 胃に穴が開きそうなので、今回もストレスの発散のために、私がよくやるフレーバーアイテムの使い方を書きたいとおもいます。 フレーバーアイテムとは、効果は特にないが、設定に彩りを与える素晴らしいアイテムです。 皆さんはよくお使いでしょうか? 私はよく使います。 例えば、キャラの設定を深めるために使いますね。 唯一無二の親友がいたが、そいつとは、戦わなければならない宿命。しかし、二人は未だに、別れる際に交換した宝物…いや、ガラクタを持っている。 このように、思い出の品を持たせて、GMさんとイタズラするのは良くあること。 他には、世界観に彩りを持たせたりすのにも、助かったりします。 例えば、荒廃し砂まみれとなった廃墟に足を踏み入れたときに、一つの玩具が落ちている… 「やっほー!僕チャ…ピー…きみは何ておオ名前?」 「○○くんかぁ!よろしく!きみのォゆめはなぁに?」 「そうなのか!叶うといいね!」 その後、人形は電源が落ち、二度と話すことがなかった… 対話型のアイテムを置いておくことで、プレイヤーのロールを捗らせたり… まぁ、フレーバーアイテムはいろいろと便利なのです。 ちなみに、私が今、現在、持っているフレーバーアイテムとしては、辞職願ですね。(悪い冗談)
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2019/12/13 17:13[web全体で公開] |
😶 無口なキャラ…そうだ、しゃべる妖精つけたろ こんばんは、ヒロです。 先日の件もあり、体を心配してくれたのか、今日は早く帰れました。(定時) さて、今回はたまに作りたくなってしまう無口なキャラ。 作ったことがある人は経験済みかもしれませんが、コミュニケーションが他のプレイヤー次第になってしまい、卓によっては、コミュニケーションが出来なくなってしまうことも… しかし、いま、私は無口なキャラ、もしくは、言語が伝わらないキャラを作りたい…(エゴ) そこで、私が考えたのは、代わりにしゃべる存在を用意すると言うもの。うーん、画期的! みなさんは、無口なキャラを作るときはどうしていますか?
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2019/12/12 09:25[web全体で公開] |
😶 カフェイン中毒 おはようございます。ヒロです。 やらかしました。 今回はタイトル通りの報告と注意喚起、そして、一つのネタとしての雑記です。 みなさんは、エナジードリンクはお好きですか? 私は主食です。(白目) エナジードリンクはカフェインの含有量が多く、よく、眠いときや集中したいとき、なんか疲れたなぁというときによく飲まれると思います。 私もそうです。(まぁ、疲れていないときはないのですが…) しかし、人にはカフェインの許容範囲があり、それを越えてしまうと人体に影響が出てしまいます。 そう、私のようにね。 影響というのは、私の場合、ブラックアウトして、ぶっ倒れました。 そう、ブラック企業でね。 うーん、なんの因果だ! と、ここまでは報告と注意喚起のお話。 人の生活は諸行無常、社会の変化と共に遷移するものです。 そんな変化の中、人は効率化の名のもとに、活動時間をふやすため、色々な試行錯誤をしています。 はじめは、夜にも明かりを灯しました。 これで、夜でも活動ができます。しかし、今度は睡眠の壁に当たります。 睡眠の壁を打ち破るため、珈琲や茶、漢方などを生活に取り入れていきます。(覚醒剤は許さない) しかし、良薬は口に苦し、体が受け入れるのには時間がかかります。 現代になり、もっと、体に受け入れやすいものが現れます。 それが、エナジードリンク。しかし、受け入れやすい反面、カフェイン中毒になる患者が増え、社会問題になってしまいました。 なら、未来には何が求められるのか。 また、未来にはなにが問題となっているのか。 それを考えると、シナリオのネタになるなと、病室のベッドで考えた私はTRPG中毒ですね。
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2019/12/08 00:40[web全体で公開] |
😶 ゴブスレ卓 「砂漠での護衛依頼」 こんばんは、ヒロです。 本日は、いえ、本日も、空飛ぶ卵焼き様GMの「砂漠での護衛依頼」に参加いたしました。 シナリオとは関係のない、メタ的な部分になるのですが、うーん、尊い。でも、無理だけはしないでください。 今回もRPが楽しかったです。敵を生け捕りにした後のやり取りのロールは本当に尊い。 自PCじゃなくて敵にRPが移りそうになり、指を止めるのにエナドリの缶を無意味に持つ謎の行動をしてしまっていたのは秘密。 卓を設けて頂いた、空飛ぶ卵焼き様、そして、お付き合いいただいた、ヨハン様、じんじゃー様、こくりこ様、そして、見学に来ていただいた、参弐壱〇四様、ありがとうございました。
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2019/12/06 21:22[web全体で公開] |
😶 来ましたね、クリスマス(まだだ) こんばんは、ヒロです。 12月に入り、クリスマスが近くなってきました。 そのため、カップルを見る確率が上がりました(偏見) 彼女についた雪をそっと払う彼氏をみて、「はぁ?尊いかよ。」 と思ってしまった私は、完全に尊いの紐が緩んできていますね。 夢とかブーケとかを投げつけたい衝動。上司に書類を投げつけたい衝動。 うーん、仕事を投げたい。(リアルネレナイ)
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2019/12/05 01:17[web全体で公開] |
😶 ゴブスレ卓 見学 お疲れ様です。ヒロです。 本日は、空飛ぶ卵焼き様GMのゴブスレ卓「砂漠での護衛任務」を見学させて頂きました。 ネタバレしない程度に紹介を。 空飛ぶ卵焼き様は本当に尊いシナリオや、倫理観を考えるようなシナリオを作ってくれるので、好きです。 それと、見学なのにMOBロールをさせていただいたり、と、見学なのにいろいろやらせていただいて、楽しかったです。 ぜひ、皆さんも参加してみてはいかがでしょうか?(さらに競争率を上げようとする人) 空飛ぶ卵焼き様、それと、ロールに付き合ってくれたキラタ様、こくりこ様、獅凪 葵様、愛媛の蜜柑様、ありがとうございました。
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2019/12/04 07:29[web全体で公開] |
😶 コブスレキャラ作成卓 こんばんは、ヒロです。 私、自キャラを招待したい欲求があるのですが、理性で押さえていたのですが、前回のキャラ作成卓の参加者の皆さんが日記を書いてるので、本能のままに… なので、今日はキャラ紹介とキャラ作成卓は良いぞぉ。という話です。 今回はみんなでダイスを使ってキャラ作成しました。 わたしは少し特殊に賽の目を振り、状態→能力→種族決定→経歴。 賽の目を振ると、能力で魅力を表す。魂魄が3それ以外が1 あれ?これ、ドワーフにするといい感じの万能キャラになるじゃん。と思い、ドワーフを選択。(知力0キャラが出来上がる) そして、経歴を振り、職人→宮廷→部下 ふむ、知力が0の宮廷務めってなんだ?? あ、魂魄高いし、芸術品になればいいんや。 そうして出来上がったのがサンシャイン・マッチョ。 ドワーフでも異端の職人、筋肉職人の家の三男とし生まれた。しかし、家業を継ぐのは嫡男ときまっている。 彼は路上で鍛え上げた筋肉の美を披露していたところ、一人の伯爵に拾われる。 伯爵の名はサンシャイン・マッチョ・エルダー・ドワーフVI世。 その後は、伯爵家の美術品として生き、最近は筋肉に衰えを感じてきたため、話に聞いていた冒険家としての道を進めた。 キャラ作成会無しには生まれなかったモンスター。 やはり、他の方とキャラ作成をすると、ロールのテストができたり、背景が固まったり、自分では考え付かないキャラを見れるので、幅が広がりますね。 そして、何より、キャラ作成が途中で終わらないのが最大のメリット 場を設けてくれた空飛ぶ卵焼き様、そして、一緒にキャラ作成をしたUSUI様、ヨハン様。本当にありがとうございました
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2019/11/30 20:14[web全体で公開] |
😶 あなたのマッチョはどこから? 私は、腕から。 ダンベルブロック♪ は、私は何を。 そうか、筋肉でRPをしようと考えていたら脳みそが筋肉に。。。
斧を使う山賊 | |
2019/11/27 20:30[web全体で公開] |
🤔 愛とは何か こんばんは、ヒロです。 最近、企業戦士としてのレベルがカンストしたので、転生をして、やり直しました。 また、レベル1からエナジードリンクを飲みながら、パワーレベリングをして、頑張っています。 転生後にレベルをカンストすると、派遣切りが覚えられるので、楽しみです。(全て冗談) さて、今回もストレス発散のため、”愛”について書こうと思います。 ”愛とは何か”、皆さん一度は、考えたことはあるんじゃないでしょうか。 古代ギリシアでは、愛は4つの形があるとされています。 一つ目はエロス、本能的な愛、肉体的な愛、主に”男女関係における愛”を指す。 二つ目はフィリア、 友人の間での友情、信頼や結束、連帯感、”友人の間の友愛”を指す。 三つ目はストルゲー、血縁に基づいた強い家族愛、”親子や兄弟の間の家族愛”を指す。 四つ目はアガペー、無条件の愛、”無償の愛”を指す。 しかし、まぁ、愛の形は、普通に考えて4種類などでは収まりませんね。 しかも、いまでは、フィリアは、人や物などの嗜好・性的倒錯を表す単語に付ける接尾辞として使われています。 古代ギリシアがダメならどうしたらいいんだ。となりますね。 安心してください。愛という字は、そもそも、仏教の言葉、ならば仏教における愛を調べればいいのです。 仏教においては「愛」という語は迷いの根源として、渇愛、貪愛、恩愛などと熟語されて否定的に把握されています。 ん?へ?全然、思ってたのと違う。 それもそのはず、近代に入り、西洋での語義としての愛(love〔エロスやアガペー〕)という概念が導入され、愛という語に多用な用法が生まれたのです。 うん、余計わからなくなりましたね。 つまり、簡単に言うと。仏教の概念と、ほかの宗教の概念が、愛という一つの言葉にジャムったせいで。なんかよくわからないものができたんですね。 つまり、ラーメンケーキみたいなものです。(全然違う) では、愛とは何か。 私が思ったのは、愛にこれといった正解はないです。 きっと、人それぞれに、愛の形があり、人は、それを侵すことはできないのでしょう。 そのため、会社が私に仕事を持ってくるのも愛なのです。 あぁ、愛されてる(棒)
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2019/11/24 09:36[web全体で公開] |
😶 禁域 おはようございます。ヒロです。 今日も午前にちらっと仕事場を見に行かなければなりません。 うーん、労働は尊い。そのため、ストレス発散のために禁域について書こうと思います。 禁域とは、関係者以外の立ち入りを禁止している区間を指す。 主に宗教関係で使われる言葉ですね。侵してはならない神聖な区間がそれにあたることが多いです。 主に神道などのアニミズム・祖霊崇拝などで使用されていることが多いです。 殺生石なんかも、昔は禁域であったとされています。(今は観光スポット) 基本的に、禁域を侵されることは、非常に嫌悪されるものです。 至極簡単な話、信徒からすると「侵してはならない場所をなぜ侵すの?」となるからですね。 では、なぜ、侵されることを嫌うのでしょうか。 それは、簡単に言うと、自分の信じているものが、その、侵すという行為によって否定されるからですね。 皆さんは、自分の好きな食べ物をぼろくそに言われて、イラッとしたことはないですか? あれと同じです。(異論は認める。) さて、ここまでは、物理的な禁域の話です。 宗教に関係なく、人には、精神的な禁域があります。 目に見えないからわかりずらいですけどね。 大まかにいうと、信じていることを否定されたくないもの。ですね。 先ほど書いたような食べ物の嗜好であったり。自身の経験だったりですね。 TRPGにおいては地雷も禁域に入るでしょう。 私にも禁域があります。 プライベート時間です。 しかし、現実は無慈悲ですね。私の禁域を土足で踏み荒らしていくのですから。 さて、禁域に行ってきます。
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2019/11/23 07:34[web全体で公開] |
😭 妖怪揚げ餃子ハサミオバサン おはようございます。ヒロです。 今日は夢で妖怪揚げ餃子ハサミおばさんに3日追いかけられたので、ストレス発散のために、身内ネタについて、書きたいです。 遥か、太古から、TRPGだけではなく、何処でも問題となる身内ネタ。 なにが、問題となるかは、皆さんご存じのとおり、身内以外に受けづらいということ。 では、なぜ、受けづらいのでしょうか。 至極簡単な話。 「面白さが伝わらないから。」です。 当たり前ですね。 では、なぜ、伝わらないのでしょうか。 それを紐解く鍵は人の共感性にありました。 人には、共感性というものがあります。 たとえば、眠そうな人を見ると眠くなったり、怒っている人がいると怒りやすくなったり。 人のことを無意識のうちにトレースしてしまうのですね。 だから、好きですとストレートにいうと、だいたい付き合え…ゲフンゲフン しかし、共感出来ない部分もあります。 それは、理解できない。もしくは、知らない部分です。 たとえば、ある数式の問題の解の美しさや、とある学校の教師のしぐさです。 知らない人からすると、なんのこっちゃですね。 眠い、怒るは、人が誰でも理解できるものなので、伝わりやすいです。 しかし、経験をしないと知ることや理解ができない部分は、伝わりづらいのです。 そのため、面白さが伝わらないのですね。 しかし、その伝わりにくいなかでも、おもしろくしてしまう方法があります。 それがツッコミです。 たとえば、フリージアを流して、とまらねぇからよぉ。を一人がやったとします。 知ってる人からすると、あぁ、アレかクスリとなりますね。 しかし、知らない人からすると、( ゚д゚)ポカーン共感ができません。 しかし、ツッコミをいれると、知らない人でも、面白く参加させることができます。 キボウノハナー 「え?知らない人いるけどやるの?」共感 俺は止まらねえからよぉ。 「あ、始まっちゃった。」共感 あにきぃいいいい!! 「あにきぃいいいい!!」ノリ これで、身内ネタもおもしろくなりますね。異論は認める よし、妖怪揚げ餃子ハサミオバサンの恐怖は和らいだので満足しました。仕事にいってきます
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2019/11/22 12:28[web全体で公開] |
😆 矛盾した言動が言いたい ギャンブル依存症のキャラをつくって、 「もう、賭けはしない。賭けてもいい。」とか 薬物依存症のキャラをつくって、 「もう、薬はやらない。」といったあとに鼻に白い粉を着けたりとか 神父のキャラをつくって 「神よ許したまえ」といいながら、ピースメーカーをこめかみに撃ち込みたい。 とにかく、今は言動と行動がちぐはぐなプレイをしたい。
斧を使う山賊 | |
2019/11/21 23:28[web全体で公開] |
😶 過ちとは何か。 過ちとはなにか。 人が行動し、結果が悪かったら過ち? それとも、結果はいいが、望まない行動をしたのが過ち? いや、どれも、過ちではない。 正確には過ちともとれるが、そうではないともとれる。 ここでは何を信じるかが、過ちだったかの分かれ道になる。 たとえば、社会を変えるために、過激な発言をしてしまったとしよう。 結果はその発言が大炎上してしまい、大変なことになってしまった。 ここでは、自分自身を信じられるか、すなわち自信があるか、ないかで過ちかどうか分かれる。 もし、自信がなければ、過ちとなるし、自信があれば、それは、過ちではなく、経験となるだろう。 私は過ちを犯さない、そう、自信があるからね。 だけど、あの夜だけは過ちだった。(ただ、これが言いたかっただけ)