犬野郎さんの友達一覧
♂ 死神なめこ 3ヶ月前 2018年08月16日 不定期 | |
11 5 可 可 trpgは得意では有りませんが、よろしくお願いいたします。 |
♂ ooki007 27日前 2019年10月25日 木、金、土曜は5時から8時に参加は難しいです | |
3 0 不 可 |
ヤガシラ 8時間前 2019年03月29日 | |
15 0 不 可 |
♂ サユタ 5ヶ月前 2017年11月11日 20:00~0:00 | |
18 2 可 可 シノビガミがやりたくて登録しました。きっかけはニコニコのリプレイ動画でシナリオとRPが見事にはまった素晴らしい卓で自分もこんなRPしてみたいとかこんなシナリオ作ってみたいとか思ったからですね。基本ルルブ、スタートブック上下購入済み忍秘伝・改購入しました。まだまだ初心者です。CoCルルブも購入しました。ああ、TRPGの沼に沈んでいく・・・(恍惚) |
♂ 李徴 3ヶ月前 2019年01月14日 不定期の夜(休日なら昼もOK) | |
699 99 不 不 オンセンTRPGでの活動引退済み。 |
♂ ザッパトルテ 22時間前 2019年02月07日 | |
98 79 不 可 自他共に楽しめるよう頑張ります!寝かせているルルブも使いたい基本スマホ操作&テキストセッション派ですので、それでもOKな方、よろしければお誘いください! |
♂ ハタハタ 1年前 2019年01月14日 不定期、身体が怠い… | |
88 19 不 可 キャラシは原作再現重視の構成がほとんど。(オリジナル要素入れるほどキャラがぶっ飛んだ方向へいくのでオリキャラはギャグシナリオじゃないと多分使う機会はない。)他trpgはうどんと百物語とガンタンクtrpgくらいしかやったことなし。基本スマホ勢twitter界隈は基本見るだけ。*最近はやる夫スレ界隈をふらふらしてtrpgへの意欲⤵︎中 |
♂ CV 4ヶ月前 2018年11月18日 | |
19 10 可 可 現在病気退職してしまい無職、されどスケジュール表には予定は書いてません、お誘いは見てから考えます。今まではニコニコの方でクトゥルフ神話だけやっていたのですが、他のもやりたいなぁと思いこちらにも手を伸ばしてみました。よろしくお願いします。ディスコードの作動を確認、ボイスチャット正常問題なし。 |
タイガー 9ヶ月前 2019年04月20日 ランダム | |
15 10 不 可 kamisamannというIDのプレイヤーです。立ち絵が読み込まれなくなってしまったので、改めて別垢を作成しました。https://twitter.com/TigerTRPGuser↑Twitterのアカウント~基本、セッションの参加決定はキャラ紙提出順とします。なので提出はお早めに【虎卓ハウスルール 戦闘編】・回避はDEX×3 技能値を追加することはできない【戦闘中の特殊行動】(※は人間相手にしか効果がない)「回避に専念する」・技能判定を行わない代わりに、そのラウンド中の回避に+10の補正を加えることが出来る。「全力で移動する」・宣言すると、DEX×5で判定し、成功すれば目標への距離を詰めることが出来る「息を合わせる」・PC同士で、同時に同じ攻撃を行うことで、そのダメージを2倍にすることができる。ただし、この判定はお互いのプレイヤーの使用する攻撃技能の技能値を合計して2で割った数値で判定し、尚且つお互いのダイス目の差が+−15以内でなければならない「クロスカウンター」・相手がこぶしで攻撃してきた時、判定に成功すると、お互いにこぶしで発生するダメージの計算後、お互いに、CONとSTRの対抗判定を行う。その判定の両方で失敗したPC・NPCは現在耐久力に関係なく自動気絶となる。「クロスカウンター」の宣言はNPCも行うことが出来る。※「相手に合わせる」・自分の手番に、自分よりDEXの低い敵を一人選択する。そのプレイヤーの手番と同じ手番扱いで、そのプレイヤーの手番終了後に行動できる。「相手の力量を見切る」・相手を一人選択し、戦闘技能のうち一つを選び、その技能か目星かMAで判定を行う。成功すると、判定を行った戦闘技能の技能値を知ることが出来る。※【その他ハウスルール】・狂気表は「暇つぶし卓様作成特殊狂気表」を使用します。・心理学は特定のタイミングを除き、公開で振ります。・説得や言いくるめはRPに合わせて、+−の補正を掛けます。【特殊ロール一覧】「聞き込みロール」セッション中、周りの人間に聞き込みロールを行うことが出来る。聞き込みを行うプレイヤーは、聞き込みを行う時間を1d6で決める(1d6×10分間)そして、10分につき1回、説得・言いくるめ・信用・その他許可された技能で判定を行える。成功した場合、KPが情報を提供する。また、この判定時に対象の性別や年齢などを絞って行ってよい、(その場合、1d3×20分間となる)それが、よりよい情報を得れる人物だろうとKPが判断すれば補正が発生する。また、APP14以上のPCが異性に対して情報を聞く場合、(そのPCのAPP−14)×5の数値の補正が入るものとする。(例外アリ)「図書館ロール」大きめの図書館などで、情報を調べる場合、調べる情報の内容を宣言してもらった後、1d3の判定を行う。その出目の時間の間図書館で情報を調べたことになる。1d3で出た出目の回数まで、「コンピューター」または「図書館」で判定を行い、その結果1度でも成功した場合、情報を獲得する。「お買い物ルール」買い物をする場所を宣言する(例:ドンキなど)PLが欲しいものを宣言し、その物品が宣言した場所にあるとKPが判断した場合、幸運判定を行う。成功した場合、その物品を手に入れる。ただし、その物品が普通にあると判断した場合、幸運判定を行わなくてもよい(例:コンビニでコーヒーを買うなど)逆に、その場所でもあるかはわからないorなさそうと判断したものには、KPが適した数値の−補正が入る。 |
♂ よーむ 2ヶ月前 2019年06月07日 不定期 | |
29 7 可 可 不定期でうろついてます。クトゥルフはシナリオを楽しむタイプ。自分で決断し行動した結果どんなエンドになろうと満足します。クトゥルフをゲームとして、シナリオのクリアに向けて奔走するPLもいると思いますが、僕はシナリオクリアのための合理的行動よりも、その状況下において、いかに自然かつドラマチックな行動をするかに重きを置いているので、もしかしたらPC同士で意見が対立するかもしれません。PCとしては行かせたくないけど、PLの意見を尊重しないわけではないので、RP上行動を止めようとする場合があると思いますが、PLとしては皆様の意見を尊重しますので、自分の意思を貫いていただければなと思います。もちろん意図的にPVPを起こす気は微塵のほどもないのでご安心をば… |
ほよ川ほよ太郎 1年前 2018年08月05日 | |
44 12 可 可 死んでました半分冷めていた状態ながら、電子レンジでチンされたので何故か再燃したので戻って参りました。 |
♂ 田中マキロン 3ヶ月前 2017年07月10日 19:30~2:00 | |
135 140 可 可 ( ゚д゚)9mぼくは間違いなく間違っている!※ゆる活動中キャラの画像や立ち絵は許諾フリーの似顔絵メーカーCHARAT(キャラット)様https://charat.me/ |
♂ 斧を使う山賊 4ヶ月前 2019年08月06日 深夜と日曜 | |
9 14 可 可 温泉会場をつかって、ゴブリンスレイヤーTRPGで、回してほしいシナリオが有れば、お申し付けください。シナリオ作成もしています。「子供の捜索依頼」6時間「己の体の元は何か」4時間「音信不通の街の調査」6時間「街に迫る影」3時間「道を塞ぐもの」4時間「常春の森の果実」6時間●簡易的な自己紹介プレイスタイルの大分類は物語重視型です。最近はやらかし屋にも。。。・キャラ自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか?【役割】ヒロインや、ライバルなどではない脇役【好きな構成】タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員【強さ】自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい・PLプレイヤーとしては、どういった行動をするのか?【行動決定】キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い【ロールプレイ】キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている【シナリオ攻略】そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。・GMゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。【指針】PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。【シナリオ管理】基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。【ルール】基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向・セッションセッション中はどういった行動をするのか?【積極性】ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする【意思決定】ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。【ガヤ】すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。【アドリブ】基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ |
♂ しらたき 1年前 2016年07月03日 平日は夜のみ。休日はいつも暇 | |
12 9 不 可 SW2.0しか出来ない身体だと思っていましたが、気がつけばシノビガミばっかやってます。シノビガミはいいぞ。GMもバンバンやっていこうと思うので、よろしくお願いします。 |