【ロスト】桐生 慧斗(きりゅう けいと)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Irisが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
【ロスト】桐生 慧斗(きりゅう けいと)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 【ロスト】桐生 慧斗(きりゅう けいと) | |
♥: | 13 / 13 | |
♥: | 11 / 11 | |
外部URL: | ||
メモ: | 現在のSAN値:87 キャラ画像:ストイックな男メーカー/やすばる様 https://picrew.me/share?cd=PJlnGBrfs6 |
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詳細A: |
【名前】桐生 慧斗 【性別】 男性【年齢】27 【職業】SP(人間山脈(2015)ベース) 【学校・学位】大卒【出身】日本 【誕生日】7/31 獅子座 【精神的な障害】 【家族・友人】両親共に健在。ただし、子どもの頃に一度両親が離婚しており、その時は母親に引き取られた。その時の「ごめんね」と涙を流す母に対して子どもながらに何も出来ない自分が歯がゆく、強がりを言って母を励ましたことがある。その後、母が再婚した為に慧斗にとっては今の父親は義父。しかし、彼は慧斗を「息子」としてしっかりと愛情を持って接している。また、慧斗自身もそんな彼を「父親」として慕っている為に関係性は良く、今でも仲はいい。 【特徴】急所を見抜く(狩人の素質を持っている。攻撃時のスペシャルは通常の5分の1ではなく、2分の1となる。 その上で武装による攻撃で[現生]属性の状態異常を発生させた場合、効果R値を+1多いものとして扱う。) [※特徴表は2015サプリメントのものを使用] [能力値] 【STR】11 【DEX】10 【INT】16 【アイデア】80 【CON】13 【APP】9 【POW】12 【幸運】70 【SIZ】10 【SAN】70 【EDU】11 【知識】55 【H P】13 【M P】11 【回避】22 【ダメージボーナス】0 【AF:黒猫のピアス使用時はDEX➯11】 《持ち物》 小型の懐中電灯、ロープ、コンパス、ボールペン、メモ帳、拳銃(仕事時のみ、私生活では持ち歩かない)、スマホ、財布、タブレット、包帯×5、ハンカチ、バンダナ、ティッシュ、タオル 【武器】 ※名称 性能など S&W 686(357口径マグナムリボルバー):初期値20:ダメ1d8+1d4:射程20m:1回:装弾数6:耐久11:故障 【防具】 ※名称 性能など : : : [技能一覧] 《戦闘技能》 □回避 80(22+40+18)% □キック 70(20+33+17)% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 75(25+50)% □マシンガン 15% □拳銃 76%(20+40+16) □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 50%(25+25) □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 □目星 84(45+25+14)% □聞き耳 82(30+25+27)% □応急手当 68(20+30+18)% □追跡 16(10+0+6)% □隠れる 65(10+0+54)% □忍び歩き 20(10+0+10)%【AF:黒猫のピアス使用時は30%】 □隠す 15% □写真術 10% □図書館 65(40+25)% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転:自動車 20% □跳躍 25% □機械修理 48(25+20+3)% □操縦: 1% □ナビゲート 10% □製作:罠 60 (55+5)% □変装 1% □重機械操作 1% □乗馬 5% 《交渉技能》 □母国語:日本語 55% □信用 15% □説得 18(15+0+3)% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 5%(0+5) □歴史 20% □オカルト 10%(5+0+5) □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 31(30+1)% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% □他の言語(英語): 3% 《使用成長点》 【職業技能点】220 【個人技能点】160 |
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詳細B: |
【探索者の履歴】 『Undu』参加済。エンドAにて生還。 生還報酬としてSAN値+7ポイント、ファンブル報酬により【図書館】の技能値+1%を獲得。 『堕ちた先に在ったのは』(KP:まうさん)参加済。生還。 生還報酬としてSAN値+10ポイント、クトゥルフ神話技能+2ポイントを獲得。また、AF:黒猫のピアスを獲得。 『Hello,Mr.Happyend!!』(KP:290さん)参加済。END A「HappyEND」にて生還。 クリア報酬としてSAN値+4ポイント、技能成長ポイントを+11ポイント獲得(【聞き耳】/【追跡】にそれぞれ振り分け済)。 『ガレットデロワ』(KP:御人さん)参加済。End8にて生還。 クリア報酬としてSAN値+7ポイント、AF【幸福の金貨】を獲得。 『「No name story」season1 ep2.”プロムラインド”』(KP/シナリオ作成:あかい氏さん)参加済。True Endにて生還。 クリア報酬としてSAN値+36ポイント、【クトゥルフ神話】技能+2%、技能成長報酬+38ポイント獲得。また、とある本を読んだ事により【オカルト】+5%を獲得。また、クリティカル・ファンブル・初期値成功報酬により【目星】+13%、【聞き耳】+7%、【隠れる】+2%、【他の言語(英語)】に+2%、【拳銃】+3%、【説得】+2%獲得。 セッション内報酬としてAF:隠(なばり)君の遺した雀球を獲得。また任務の見返りとして多額の報酬を獲得。 (SAN値変動:83→75→61→97) 『「No name story」season1 ep3.”HB’s『G』”』(KP/シナリオ作成:あかい氏さん)参加済。True Endにて生還(2人生還、2人ロスト)。 クリア報酬としてSAN値+2ポイント、技能成長ポイント合計51ポイント、【クトゥルフ神話】技能+1%獲得。 また、クリティカル/ファンブル報酬として【回避】+3%、【説得】+1%、【拳銃】+3%、【目星】+1%獲得。 (技能成長ポイントは【隠れる】技能に+30%、【応急手当】技能に+8%、【キック】技能に+3%、【回避】技能に+5%、【忍び歩き】技能に+5%を振り分け済) (SAN値変動:97→93→92→94) 『「No name story」season1 ep4.”天使の祝福”』(KP/シナリオ作成:あかい氏さん)参加済。True Endにて生還(PC全生還)。 クリア報酬としてSan値+3ポイント、技能成長+28ポイント、クトゥルフ神話技能+1%獲得。また、AF:「彼女」のガムを獲得。 加えて、ファンブル・クリティカル報酬として聞き耳+9%、隠れる+2%、応急手当+10%獲得。(技能成長ポイントは【隠れる】技能に+11%、【キック】技能に+7%、【回避】技能に+2%、【機械修理】技能に+3%、【忍び歩き】技能に+5%をそれぞれ割り振り済) (SAN値変動:94→87→78→69→59→62) 『【SAN回復シナリオ】会話しろ!』(KP:リッツさん)参加済。生還。クリア報酬としてSAN値+18ポイント、聞き耳+3%獲得。現在SAN値が87まで回復。 『「No name story」season1 ep5.”終わりの始まり”』 (KP/シナリオ作成:あかい氏さん)参加済。ノーマルエンドにて終幕。Season1制覇。そしてロストとなる。 【収入と財産】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト/学んだ呪文】 AF:黒猫のピアス ・身に付けるとDEX+1 ・<忍び歩き>に+10の補正がつく AF:幸福の金貨 ・所持中に幸運+5 AF:隠くんの遺した雀球 ・全技能値に+1%の補正。 AF:「彼女」のガム(残り4枚) ・このガムを噛んでおくと一時的に集中力が上がり、次に振る技能に+10の補正が付く。 【遭遇した超自然の存在】 グール、ムーン=ビースト 【探索者について】 「僕は桐生 慧斗だ。SPをしている。」 「仕事内容?詳しく言える訳がないだろう。守秘義務がある。 ……まぁ、護衛などの任務を遂行していると分かればいい」 「僕には到底出来ない事だからな。相手の為に自分自身を投げ打ってまで行動できるような人物は尊敬に値する」 「…あー、いや、その、すまない。 ……泣かせるつもりじゃ、無かったんだ」 「宝物か……色々あるが、1つはこのメモ帳だな。 これは、父に貰った物なんだ。…父と言っても、養父でな。母さんが再婚した時に出会った人なんだ。 彼は警察官で、その時に彼が使っていたメモ帳を見た子どもの頃の僕が『父さんのメモ帳を使いたい』とねだったそうなんだ。そうしたら、父はそれを覚えていてくれたみたいでな。成人した時に同じデザインのメモ帳をプレゼントしてくれた。その時に僕の就職が決まったから、就職祝いとして渡してくれたんだ。驚いたが、同時にその心遣いが嬉しかったよ。……当の僕は貰えるまで言った事をすっかり忘れていたというのにな。でも父はーー父さんはずっと覚えていてくれたんだ。それが嬉しくて、少し、…照れくさかったな。 --それ以来、いつも持ち歩く事にしてる」 27歳の男性。SPとして要人護衛任務やとある「施設」に関わる研究対象や「施設」に勤める研究員の護衛、研究対象を狙う輩の排除などを主に行っている。 理知的な話し方と考えをする。仕事時はどのようにして味方を守り、行動するか、またどのような方法で脅威を排除し、退けるかなどを突き詰めた合理的な判断・行動をする。ただし私生活では「普段の生活でも選択を必要とする場面はある。しかし、白か黒かを断ずる方法では分けられないこともあるだろう」と考えて柔軟な考え、行動を心がけている。(ただし、「明確な行動すべき指針がもし決まっていれば、行動の際に多少は楽なのだかな」と内心考えてもいる。) 根は真面目。相手の皮肉には反応して応戦するが、冗談は割と通じにくい(全く分からない訳では無いが、冗談混じりで話すことがあまりない)。仲のいい相手との会話ならたまに皮肉めいた軽い口調で返すことも。 頭は良く、仕事はその時の最善を尽くして動こうとするなど真面目で熱心にこなそうとするが、反面他人の感情の機知に疎い部分もある。人との付き合い方が不器用。女性との距離感、接し方も掴みかねている。「自分とは違う”女性”がそれぞれどういった考えを抱いているのか」「女性はどういったものが好きで、またどういったものが嫌いということなのだろうか」ということもイマイチ理解しきれていない。本人なりに懸命に考えながら行動するがたまにから回る。また多少気難しい面があり、親しくしている友人はあまり多くない。それ故に自分に対して友好的に接してくる友人たちを密かに大切に思っており、友人を自分から裏切るようなことは決してしないと心に決めている。 もし、相手が窮地に陥っている場合は見捨てはしないが自分の身を犠牲にする気もない。あくまでも相手を含めた二人でどうにかして「先」へ進む為の方法を模索しつつ共に窮地を脱出する為の選択を選ぼうとする。 人の、特に女性の涙が苦手。どうしたらいいのか分からなくなってしまう。相手に泣かれてしまった時は不器用に励まそうとする。泣かれると昔両親が離婚した時に「ごめんね」と涙を流し謝る母と何も出来なかった自分を思い出してしまいどうにも決まりが悪くなってしまう。 ブラックコーヒーを好んで飲む。気が向けば紅茶も飲む。控えめな甘さのものが好きで、タルトやパフェ、プリンアラモードなどの甘味が強いものが得意じゃない。甘すぎるものを食べると胸焼けがする。仕事の休憩時間などに気分転換でたまにチョコをつまむことはあるが、ビターチョコが好きなのでカカオ豆の成分度合いが高いものや板チョコでもビターを好む。 以前姪っ子と訪れたカフェスペースのあるケーキ店へ行った時もケーキを食べた事がある。ただ、その時のケーキが砂糖をふんだんに使った、本人にとっては甘すぎる代物だったので胸焼けを起こしたことがある。それからケーキに少し苦手意識を抱いていた。だが、以前友人と訪れた隠れ家的な喫茶店で一口もらったショートケーキが思いの外控えめな甘さでとても美味しく、「店によってこんなに味わいが違うのか……!」と衝撃を受けた。それからは機会さえ合えば時々その喫茶店に訪れては様々なものを注文している。 |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 157762479268iris62535412
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION