すじこンヌさんがいいね!した日記/コメント page.14
すじこンヌさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
チーズちくわ運★送 | |
2019/04/07 22:13[web全体で公開] |
ユッキー | |
2019/04/06 18:28[web全体で公開] |
😶 友達200人達成! 友達人数が200人達成しました! こんなルーニーに片足突っ込んだ野朗ですが遊んでくれる皆さんに感謝しかありません! 皆さんこれからも宜しくお願い致します!
おぼう | |
2019/04/06 01:03[web全体で公開] |
🤔 これは・・・民度というものなのでしょうか・・・? 私は基本的にネット界隈でも、初対面であろうとなかろうと丁寧語を心掛けています。 顔の見えない相手に対しても礼儀は大切、これはどんなことにも言えるからです。 ここで私は皆さんに考えてほしいことがあります。オンセンでのやりとりのときに、 あなたのその発言が、”自分が言われたとき”にどう感じるか全て表示する
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/04/05 17:32[web全体で公開] |
😶 意見を聞きたい 明日TRPG関連が売ってるお店に行くので、何か買おうかと思っています。 おすすめのシステムとかあったら教えてほしいなぁ、と。 候補はあるんですが、多すぎて全く絞れないのです。
NANA | |
2019/04/04 17:58[web全体で公開] |
😶 三回目のダブルクロス初心者卓終了(&リプレイ宣伝) テストプレイ、コンベイションで行ったダブルクロスの初心者シナリオ、昨日でセッション終了しました。 今回も参加者の皆さんに喜んでいただけて良かったです。三回目なのでこちらもだいぶシナリオを回すのに慣れてきました。 今回の参加者達が作ったPC。ダイスによるライフパスによってPC1とPC2は「過去全て表示する
まるーや | |
2019/04/01 23:52[web全体で公開] |
😶 怒涛の日記ラッシュになるけど これが最後。 こんなに書くのもたぶん、じいちゃんの死のショックもあるんだろうなあ 空っぽで何もしたくない自分となにかしたい自分が2つに別れてる感じ
マキシグ | |
2019/03/30 22:22[web全体で公開] |
😟 TRPG求めて三千里 現在、私はいいTRPGを探している... なんか...こう...ロックな感じのBGMが似合いそうなTRPGを探しているのだ... 私が持ってるTRPGの中ではそういうロックな感じのやつは無いのでね... なんか合いそうなのありますか...?意見求む..._(:3 」∠) ちなみに中の人はスマホ民なのでPC限定のヤツとかは辛いです...
カポチャぷぁん | |
2019/03/29 20:52[web全体で公開] |
😊 買った買ったまた買った 今月購入したルルブ。 ダブルクロス基本ルルブ1・2・上級・IE マギカロギア 銀剣のステラナイツ 動画等を見て面白そうだなと思った物を手当たり次第引っ掴んで来ましたが、やはりどれも良さげだ…。 積極的に卓を探していく所存ですが、お誘いも期待しております。ご一緒されました時は何卒よろしくお願い致します。
いちにい | |
2019/03/27 20:12[web全体で公開] |
😶 身内でCoCオフセやるつもりなんですが… 1920年代アメリカ都市部が舞台との事… とりあえずキャラ作っていてふと 「このメンツのリアル歴史技能…低過ぎない?」 KPは身内でかなり歴史好きゆえ心配はしていないけれど、 果たして時代背景を把握できてるPCはどれくらいだろうか… (私はラヴクラフト全集一通り読んだし大丈夫大丈…はい不安です) ”低歴史勢が逝く!ジャズエイジクトゥルフ!”とでも名付けましょうかw 久しぶりに身内の緩さとテンションではっちゃけてこうと思います
サンダーソード | |
2019/03/27 03:41[web全体で公開] |
😶 狂気表 今は基本ルールブックの使ってるんですけど、通常狂気表を踏まえて自作表でも考えてみようかと思う今日このごろ。 使いづらい狂気が混じってるのと、システム的なデメリットが記載されてないという点を改善したいところ。 ここまで考えてリスクを通常狂気表レベルに調整しつつ狂気内容を決定してデメリットを付随させるのは大変そうだなあと思いました。
ゆこりん | |
2019/03/26 22:12[本人にのみ公開] |
😶 雑記 はじめてのオンセを振り返ってみる。 特に何かの区切りとかあったわけではないのですけどね。 オンセを始めて2年ちょっと。 「こんなGMになりたい」「こんなPLになりたい」と思わせてくれる人に、何人も出会いました。 わたしがなりたいGM像の一つに、「PLさんに全力でセッションを楽しん全て表示する
ナナシ@名無し | |
2019/03/25 18:30[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの重要性 GM・PL間、PL・PL間の意思疎通は大事よねって話。オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない。 参加申請をする際に「参加申請します」とだけでもいいので、参加申請をする。無言だとGMの方が、間違って参加申請したのではないか、と思ってしまうから。 参加できなくなった場合は、無言で取り全て表示する
神無月 | |
2019/03/15 17:27[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5Ⅲを注文したぞ。 今更な気もしなくもないかもしれないが、2.5のⅢを注文しました。 やはり、ここで注目するべきは、ソードワールドで痒い所に手が届く技能、アルケミストの存在だろう。 ガルド(お金)に余裕があれば気軽に使用でき、相手の回避を下げたり、攻撃力を底上げしたり、また防御力を上げたりと、非常に汎用性が高かった全て表示する
KAL666 | |
2019/03/12 14:14[web全体で公開] |
😶 ランダム性 貴方はTRPGのキャラクター作成にランダム性は必要だと思いますか? 思い描いたキャラが出来上がらないとテンション下がって、ゲームがいい加減になりますか? GMは弱いキャラ(ランダムじゃない部分は最大限に効率化したキャラ)がきたら、こまりますか? こういうのって好みが別れるんだよなぁ。 私はランダムが好きだけどねw
李徴 | |
2019/03/08 00:14[web全体で公開] |
😶 シノビガミシナリオ制作中 よーし、内容作れたぞー、後はキャラ作るだけだー。 https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY1uG4mwIM