明日平さんの日記 「吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな」
明日平![]() |
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2025/02/07 20:35[web全体で公開] |
レスポンス
シマエナガ三銃士⇒明日平 | |
2025/02/08 20:11[web全体で公開] |
> 日記:吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな 明日平さんの日記とか、他の方のコメントへの返答とか読んでる感じ…。 少なくとももわたし的には、明日平さんは「悪い意味での吟遊GM」ではないと感じます。 べつに「吟遊」という言葉自体に悪い印象や意味合いがあるわけじゃないですし。 「吟遊シナリオ」はたぶん別に悪い意味は含まないと思うんですよ。 「吟遊GM」ってことになると両方含む可能性があるかも?とは思うんですよね。 >合同オープニング→ミドルで各PC判定1回→クライマックス→エンディング これは私も結構しょっちゅうやってる形式ですし、ぶっちゃけミドルの判定やイベント内容で、クライマックスを大きく左右する内容で作ることは本当に稀ですね。絶対に無いとは言い切れないのは、そういう意図を含んだシナリオを作ることもあるからですね。 でも、あくまでも参加いただいたPLさんに楽しんでもらうためにセッションを企画しているので、シナリオ展開的に詰んでしまうようなことをやっても、誰も楽しくないんですよね。判定を放棄したり、惨敗な感じになった結果、クライマックスでめっちゃ不利な状況にすることはありますが、それも不利で大変だけれど挽回できなくはないレベルの調整、となるように心がけています。 ・・・・この辺を全部まるっと無視して、「NPC(GMPCなど)を活躍させるために、PL側のPCを出汁にするシナリオ」だったり、「負けイベントなど、GMが演出したい事だけを優先して、PL陣の楽しみを犠牲にする」とかの形で、PLの行動を一切加味しないもの・・・とかだと「悪い意味の吟遊」にあたっちゃうのかな? と思います。
ミドリガニ⇒明日平 | |
2025/02/08 08:54[web全体で公開] |
> 日記:吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな 明日平さん、お早うございます。 いつもお世話様です。 明日平さんは吟遊ではありませんし、決して一本道でもありませんよ。 新・天下繚乱の1日テキセキャンペーンで、あの短時間でもたっぷりみんながロールできましたし、ボスですら変わってしまいました。 物凄く楽しめましたし、今でもときどき楽しかったなと思い出します。 だので、明日平さんは素晴らしいGM様です。
カイ⇒明日平 | |
2025/02/08 01:09[web全体で公開] |
> 日記:吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな 吟遊の何が悪いかというとPLがRPを挟めるような間もあんまりないってことですかね... 大体GMのオ〇ニーなもののことを指す単語だと思ってます ステラナイツは2人のペアのRPがメインなので1本道シナリオっていうのはちょっと違う気がしますね 後PCが目の前で起こってることに全く介入できないっていうのはすごいストレスになるんですよね 同じ一本道も介入すること前提の作りだとその辺は全然体験が変わってくると思います 最終的には吟遊、一本道にならないように気を付けることがPL達を楽しませる配慮に繋がると思うので、悪い例として居続けて欲しいと思ってます