明日平さんが答えた100の質問

明日平さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

明日平
はじめてやったのはずいぶん昔だけど、回数は大したことない

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

明日平
リプレイを読んで(あえてどのリプレイかは書かないけど)

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

明日平
D&D赤箱

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

明日平
キャリオンクローラーにやられてあっさり死んだ

Q5. どんなジャンルが好きですか?

明日平
雑食系ですが、ホラーがやや苦手です

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

明日平
今は天下繚乱

Q7. その理由を教えてください。

明日平
身内オフセでキャンペーンをやることになったから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

明日平
最近はPLはクトゥルフ(7版)、GMはソードワールド2.5とFEARゲー

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

明日平
自己判断

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

明日平
また一緒に遊びたいと思わせることができるかどうか

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

明日平
数人います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

明日平
一緒にセッションしたいと思える方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

明日平
少し苦手です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

明日平
大丈夫です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

明日平
はい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

明日平
とりあえずオンセで遊んでみたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

明日平
今のように使えば便利を追求してください

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

明日平
最近はGM(オフセ)

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

明日平
オフセは1〜2回
オンセはほぼ0なので増やしたいです

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

明日平
オフなら6時間くらい、オンセだと3~4時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

明日平
質問がTRPGそのものの文化・歴史なのか、各システムごとに設定されている世界の文化・歴史なのかわかりませんが、どちらにしてもきちんと覚えてません

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

明日平
普通です

Q23. 録音、録画はしますか?

明日平
しません(オフ専なので)

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

明日平
GM8人PL30数人のレイドセッション

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

明日平
GM1人PL1人と思ったけどSW2.0のソロシナリオ入れればGM・PL合わせて1人ってのもありますね

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

明日平
GM1人PL4人と思ってたけどオンセだとGM1人、PL3人のほうが回しやすいですね

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

明日平
若いころの完徹セッションかな?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

明日平
最近のは2時間弱くらい、ただ、大昔に初戦闘で全滅した10分という記録もあります

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

明日平
休憩を抜いて3時間くらい(オフセ)

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

明日平
スピード感があるのはよいですが、家庭環境的やりにくい(経験は1回だけ)

Q31. BGMについてどう思いますか?

明日平
なくてもよいけどあれば盛り上がるかも(使ったことない)

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

明日平
うまく他の方にトスを上げるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

明日平
GMすると肝心なところでファンブルするとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

明日平
ファンタジーが好きですけど、最近は現代日本のゲームをすることが多いです

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

明日平
最近食費や宿代を管理するシステムをやってないです

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

明日平
それなりに好きですがGMするときは面倒なのであまりしません

Q37. ハウスルールは使いますか?

明日平
GMするときはミニゲームを考えたりはします
PLではあまり複雑なものでなければ大丈夫です

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

明日平
大昔に

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

明日平
1ページTRPGならあります

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

明日平
3~6回くらいの短めのキャンペーンが好きです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

明日平
システムによります

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

明日平
それで盛り上げられるのならよし

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

明日平
30回以上

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

明日平
お笑い系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

明日平
単純なシナリオのほうが好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

明日平
こじんまり万歳だけど、システムによっては壮大になっちゃいますね

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

明日平
次に作るキャラがお気に入りになる予定

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

明日平
年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

明日平
前衛のタンクか、後衛の回復役が多いです

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

明日平
ロールしやすいんで同性が多いです

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

明日平
うまくロールできる人はすごいと思います

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

明日平
ノーキン

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

明日平
陰のあるキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

明日平
HFO万歳

Q55. キャラに強さを求めますか?

明日平
システムとGMによる

Q56. どんな口調で話しますか?

明日平
ですます調

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

明日平
私は苦手ですが、やる方が楽しいならそれで良いのでは

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

明日平
ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

明日平
そんなに凝りません(凝ってもロールできないので)

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

明日平
キャラと自分は切り分けてます

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

明日平
好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

明日平
お話の中に入れるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

明日平
PL間の人間関係

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

明日平
大体いつでも楽しいです

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

明日平
コミュニケーションとりづらい方は(自分の反省も含め)困ります

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

明日平
脇が楽ですが、いわゆるpc1も楽しいです

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

明日平
半々

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

明日平
GMが想定していないほうが本命だと思ってそちらに思いきり突っ走ってしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

明日平
話の通じない方

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

明日平
そういえばないような気がする

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

明日平
システムによっては普通にありますよね

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

明日平
初プレイで死にました

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

明日平
ロールできる範囲なら好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

明日平
好きです。特に最近はPLよりも好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

明日平
自分の作ったシナリオをプレイしてもらえるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

明日平
セッションの準備

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

明日平
自分の想定を超えてセッションが進んでいくとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

明日平
自分の想定を超えてセッションが進んでいくとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

明日平
前日までにシナリオができずアドリブでやる羽目になったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

明日平
話の通じないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

明日平
システムによりますが、最近はオープンが多いです

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

明日平
使いません。準備が面倒なので

Q83. アドリブは得意ですか?

明日平
苦手です。できるだけアドリブをしなくて済むよう下準備をします(それでもアドリブになることはよくありますが)

Q84. なぞかけは好きですか?

明日平
嫌いではないですが、セッションが停滞するので最近はあまりやりません

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

明日平
1シナリオにつき名前のあるNPCは2〜3人
PCも含めて主要キャラが7人を超えるとキャラの把握がPLも含めて大変になるので

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

明日平
好きですが面倒なので使えるデータがあるときは使います

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

明日平
(自分を含め)みんなが楽しめるのが一番だと思います

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

明日平
それなりに

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

明日平
ぱっと思いつかないので「不思議の国のアリス」ってリプレイですよねとごまかしておく

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

明日平
う~ん、とくに誰ってのはないかな

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

明日平
物を書くのは苦手です

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

明日平
ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

明日平
時間。僅差の次点で仲間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

明日平
5000円くらいかなぁ
1つのルールブックというより、すでにたくさんサプリが出てるゲームが金額的な意味で手を出しづらいです

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

明日平
考えたくありませんね

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

明日平
チョコレートが多いです

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

明日平
模範解答はその初心者がやりたいもの
自分でGMするならマージナルヒーローズかソードワールド2.5

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

明日平
人間関係…と思ったけどT&Tはソロアドベンチャーがありますね

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

明日平
人間関係

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

明日平
今ハマってる趣味

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