明日平さんがいいね!した日記/コメント一覧
明日平さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
アーリング | |
2019/03/13 17:30[web全体で公開] |
ミランディス | |
2019/03/10 00:30[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成その2(主にCoC) 連投するか迷ったのですがまたジャンルが違うことなので再度投下。 悲しいことですが事実、 人にアイディアを話しながらシナリオを作成すると割とまとまりやすいです。 私はまりひろさんという生贄を糧に進化の代償というシナリオを超スピードで作成したことがあります。 まりひろさんありがとう! 全て表示する
ミランディス | |
2019/03/10 00:13[web全体で公開] |
😶 シナリオを作成する皆様へ(主にCoC) 私は割と自作シナリオを作っている人なのですが 他の人もこの環境なら作業捗るんでは?というものが割とあります。 但し基本PC前提なのでそこはお願いします。一部スマホでもできると思いますが…。 今回は基本の基本。文章作成時に役に立つ組み合わせをば。 音声入力環境+Googleドキュメント 全て表示する
マスター | |
2019/03/03 21:50[web全体で公開] |
😲 サープラーイズ! えーっと、ワタクシ自分の地元を隠すつもりないんで今回は伏せる箇所は無しで。 富山のTRPGコンベンション、富山テーブルゲームの会から帰投しました。 本日のトピック。 冒 険 企 画 局 の 近 藤 功 司 局 長 が お 忍 び で 来 場 し て い ま し た ! 全て表示する
jet | |
2019/02/25 14:43[web全体で公開] |
😶 才能と努力 結局のところ、TRPG関係についても努力よりも持って生まれた才能のほうが強いようなきがするのです。 これプレイヤーであればなんとかなります。 足りないぶんはチームワークでカバーすればいいのです。 努力よりも才能よりもチームワークのほうが強い。これはもう当前の話です。 ただこれゲームマスターはどうすればいいんでしょうか… ゲームマスターって基本一人じゃないですか、誰も助ける人いないです。 まあ、今のところぼく、自身の能力に不満ないんですけどね。
NANA | |
2019/02/11 22:13[web全体で公開] |
😶 TRPGコンベンション行ってきました 昨日、数か月に1回行われる顔合わせのTRPGイベント。いつもはPLとして参加するんですが、今回は初のGMとして当日受付で参加しました。まあ、初めてでどうすればいいか分からず、スタッフさん達に手伝ってもらう形で登録しましたが…。 で、自分が用意したシステムは前回の日記でも書いたダブルクロスの王道全て表示する
サトウ イツキ | |
2019/01/27 00:17[web全体で公開] |
😟 なんというか クトゥルフやってて思うんですけどもね。 めちゃめちゃ成長してAF呪文ガン積みの探索者とかってたまに見かける訳ですよ。まあただセッション募集の段階でそういうのはほぼカットされるので別にいいとは思うんですが、セッション中に「このキャラクターは以前クトゥルフと遭遇しているのでsanc軽減ないですか」全て表示する
ゆこりん | |
2019/01/20 22:03[web全体で公開] |
😶 雑記 ツイッターの方にも書いたのですが、こちらにもさらりと。 TRPG歴××年。 ようやく初めてまともにシナリオというものを作りました。 (始めたばかりの時に、ゴブリン倒すだけの簡単なダンジョンシナリオ作ったことはあるが…) B級映画を撮るシナリオです全て表示する
わちゃ | |
2019/01/13 17:33[友達まで公開] |
😶 GMに挑戦してみたい話 タイトルの通りGMに挑戦してみたいな〜と最近ぼんやり考えています ただ、過去トラブル(?)に見舞われたことが多く(グチっぽくなってしまうのでここでは伏せるのですが気になる方は100の質問のQ78を読んでいただければと思います)、どうしても不安が大きくなってしまって…… 全て表示する
jet | |
2019/01/06 00:04[web全体で公開] |
😶 プレイヤーのみなさんの能力 これは間違いなく昔のプレイヤーに比べて格段に向上しています。 少なくともオンセンでぼくにお付き合いいただいた何十人かのプレイヤーのほとんどは ぼくが求める以上の水準でした。自信持っていいですよ。 なぜそうなったのかは実はぼくよくわかりません。 いろいろな情報が入ってくるようになったからそれを全て表示する
神無月 | |
2019/01/05 16:52[web全体で公開] |
😶 買っちゃったな。 マージナルヒーローズの新しいサプリ。ワールドガイドをポチりました。 マイナーなゲームにここまで拘るには理由がある。 前々から待ち望んだ『妖怪』『幽霊』ヒーローが作成できるようになったからだ。 あわよくばいい刺激を受けて、卓をまた開きたいと思う。
アーリング | |
2018/12/26 23:47[web全体で公開] |
🤔 たのしいTRPGのあそびかた 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。 ★GM編 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。 GMは卓を立てる側ですので、基全て表示する
航テル | |
2018/12/25 20:08[web全体で公開] |
🤔 新年の抱負。信念の抱負 クリスマスですが、僕は元気です。イブに遊んだから今日はなにもなくていいんだ。そうなんだ。 ……長文書きますよ!ひつまぶしに! さて、TRPGに関する来年の抱負でも。鬼よ笑え。 1つ目、TRPGオンセンでのGMデビュー!いや、1度オンセンGMはやったことあるけど、全て表示する
KAL666 | |
2018/12/05 12:21[web全体で公開] |
😶 今更ながら ロードス島戦記TRPGが再版?リニューアルされるのですね。 古参系ゲーマーには懐かしくもありますが、今の若い人たちは知らんだろうなぁ。 しかしながら、ほんとなんで今これなんだろう? 悪くはないけど、意図が読めない。
vai | |
2018/12/01 21:21[web全体で公開] |
😶 DXとか ウパ様GMのキャンペーン「Breaking Cage」の第1話、1回目に参加させて頂きました。 初期経験点+50と結構な盛りがあったので割とフリーダムにPCは組ませて頂きました。 シナリオの流れ的にはリプレイ・エクソダスのオマージュ、いわゆるサイボーグ009序盤みたいな感じで全て表示する
アーリング | |
2018/11/03 23:56[web全体で公開] |
😊 11/3はTRPGの日! 「いいサイコロの日」と関連付けて富士見公式がTRPGの日と・・・・。 つまり今日が誕生日の俺は、TRPGの祝福を受けて生まれてきたわけですね! 後付けだけど! そんなわけで運試しのダイスローール! 全て表示する