明日平さんがいいね!した日記/コメント page.23
明日平さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | tmnr0810![]() |
2018/09/17 01:04[web全体で公開] |
木綿豆腐なつき@おかめ勢![]() | |
2018/09/16 00:42[web全体で公開] |
😶 申し訳ない…… クトゥルフでロスト救済探索者が…どうしても苦手でして…… 何度も死んでも生き返るなら…頑張って生き残る必要なくない?デストラップばっちこーいというゾンビゲーに見えてくるんです…… リスクがあるからそこ楽しい…のかなと。命は1回限りのもの…そのリスクをおうからこそ難易度の高いシナリオに挑む全て表示する
vai![]() | |
2018/08/29 20:29[web全体で公開] |
😶 DXとか 手が空いたので1年ぶりくらいになるがDXのPC作ろうぜそして雑談しようぜ、の集会を またやろうかと思う。 少しでも足しになればなーと思う。
肉祭ポメタロス![]() | |
2018/08/27 23:36[web全体で公開] |
😶 しめきりきりまい! COCを始めてから、シナリオを作るようになった。 理由は簡単。人様のシナリオ読んでも、サッパリよく分からなくて、KPが出来なかったから。 だったら、自分で書けばいいなって思った。そこから月に1本は最低でも書くし、多い時は、毎週書いていた。 KPはちっとも上手くならなかったけど、シナリオを書く方全て表示する
もんしろてふ![]() | |
2018/08/25 19:31[web全体で公開] |
😶 キャンペーン第一話終了 メンバーが一人いなくなるというハプニングがありましたが、シナリオの幅が広がるという意味ではよかったです。戦闘は1ラウンドで終わってしまって、あっさりしてました。戦闘はデータ処理が大変な分、短い方がいいのですかね。 本日の参加者、れいさん、和泉さん、イディオティックさん、一昨々日さん、ハウンドさんありがとうございました。
もんしろてふ![]() | |
2018/08/22 22:12[web全体で公開] |
😶 セッション建てました オリジナルシナリオの完成の見込みが立ちましたので、PLを募集します。ダブルクロスのセッションになります。まだまだ若輩者ですが、どしどしご参加ください。初心者さんもぜひぜひ。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153494316911akaaoki22
Undo![]() | |
2018/08/19 20:43[web全体で公開] |
😶 帰宅(SW2.5早売り見つけたものの・・・・・・) 帰省先の実家からようやっとアパートまで帰ってきました。 いやぁ、建て替えに伴う家の整理は大変でしたね。 自分の荷物も大量に捨てたのに結局段ボール8箱にもなってしまった。 (全ての箱の内容量半分が本になっている) 兄は捨てろというけれど、自分にとっては大切な本たちですから、 とてもじゃないで全て表示する
もんしろてふ![]() | |
2018/08/16 23:02[web全体で公開] |
😶 あとはデータ調整のみ・・・ シーンを作り、情報収集を作り、トリガーイベントを作り終えました。あとは敵のデータのみです。データ調整用の卓を建てましたのでお暇な方はご参加ください。なお、この卓に参加した場合は本シナリオには参加することができなくなるのでご了承ください。
たかぽん![]() | |
2018/08/16 22:18[web全体で公開] |
😟 壮大なストーリーにする必要はない 自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。 1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く全て表示する
もんしろてふ![]() | |
2018/08/16 17:56[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りが煮詰まってきました・・・ ダブルクロスのシナリオはシーンの調整を行わなければならないので、どのシーンを入れて、どのシーンを省けばいいのか分からなくなってきますね。 ダブルクロスのシナリオを描いたことがある人がいたらアドヴァイス欲しいです。
くー![]() | |
2018/08/15 01:48[web全体で公開] |
😶 踏み出す1歩って大事よネ 何かを得るためには何かを犠牲にしないといけない。 私は怒れなくてその癖臆病、人によってはそれを優しいと捉えるかもしれない。同時に悪い事も見つかるけどね。 絶対必要な事を犠牲にして私は安らぎを求めた。その一時はとても楽しい...。 さて、逃げるのはもうやめにしたい...出来るのかな? いや、しなければ...。 問題があることに恐れ問題がない事にも恐れ、逃げてばかりで計画頓挫、今だけは勇気を絞っていこう。 まずは病院の予約を取らないと...私が私であるうちに。
はちこ![]() | |
2018/08/09 23:17[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方とマスタリング シナリオのネタは急に思いつきます。 こういう構成の敵出したいなーとか、いい感じのタイトル思いついたからシナリオにしたいなーとか、こういうギミック思いついちゃったからとかとかとか。 ネタをシナリオに昇華するときに、私が書く項目は以下。 1.何が起きているか(起きようとしているか) 2.(1)は全て表示する
はちこ![]() | |
2018/08/02 19:26[web全体で公開] |
😶 GMしてるかた、したいかた プレまと、ムギャオーの叫びは参考になります(多分) プレまとはTRPG技術交換スレのまとめ。 プレイングからマスタリングまで、自分はこうしてるよ!とか、こういうのってどうかな?という情報交換されたものがまとめられてるので、これからGMしたいかたにも、バリバリGMのかたにもおすすめかなと。 全て表示する
アーリング![]() | |
2018/06/01 00:33[web全体で公開] |
😶 自分の常識、他人の常識 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。 GMしてて、 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する