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😆 TRPG漬けの1日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 昨日は夜分遅くまでTRPGしてたため、朝からの日記です。 まず昨日はお昼から身内のおかえり会を兼ねてCoC6版を3シナリオほどボイセで回しまして、夜はオンセンコミュにて半テキセのシノビガミに参加させてもらっていました。 お昼は一気に3シナリオ回したのですが、やはりGMも楽しいなぁなんて思いながら回してました。 回してる中でブラッシュアップ案は出てきたので、その対応してからオンセンでも回そうかな… そして夜はシノビガミですね。 結構癖の強い子を持って行ったのですが、対立型とはいえ、うちの子が完全にラスボスみたいなRPに… 途中までは癖が強いだけだったはずなんですが。何があったんでしょうね。 そしてそこから繰り出される隠キャ戦法。 ド陰キャ土蜘蛛の本領は発揮できたかなぁと思います。最後は相当追い詰められながら(耐久戦でラストターンに重傷貰って不死身で耐久合計値逆転)、接近戦攻撃クリティカルで覆すというまるで主人公みたいなことをしながら勝ちをもぎ取りました。 KP初心者さんの練習セッションだったのですが、和気藹々と盛り上がりながらできたと思います。私の独りよがりでなければ。 私は最後の勝つか負けるかの一進一退の攻防が楽しかったです。 これできっと同卓メンバーはこれから見敵術か掘削術の近くの技能は取るに違いない… さておき皆初心者ゆえこれどっち?となった裁定があったので相談させてください。 鬼影などの〇〇判定をマイナスxさせる系の忍法ですが、サイコロの出目がマイナスされるのか、目標値がプラスされるのか 例えばプロット5にいて目標値5の場合に鬼影持ち相手に命中判定して出目が6だった場合、目標値が7扱いで失敗なのか、出目が4扱いで逆凪するの?と言った疑問が生まれてました。知ってる方いたら教えていただけると助かります。 以上、夜中まではしゃいで若干眠いジャンカーでした。
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