jetさんがいいね!した日記/コメント page.136

jetさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しおんぬ
しおんぬ日記
2018/08/02 09:59[web全体で公開]
😊 初めてのテキセKP
先日、初めてこのオンセンで卓を立ててみました。
初めてのテキセのKP、初めて回すシナリオ。
我ながらなかなか挑戦的だったかなとも思いますw

でもだからこそ、いつも以上にしっかり準備をして当日に臨みました。
いつもボイセの方が多いのでテキセでは予想以上に時間がかかってしまいましたが、
そ全て表示する
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天号
天号日記
2018/08/02 08:48[web全体で公開]
😊 むせ…ない!?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
蝉丸日記
2018/08/01 09:03[web全体で公開]
🤢 議論がすき
たまに私は日記で「TRPGはこうあるべき」とか書くのですが、
それは何かしらに不満があってとか
正義感があるとか言うわけではなく、
単純に言いたいだけなんですよね。
要はネタは何でも良くて、議論したいだけなのです。
だって楽しいじゃないですか、議論。

そんな私にオススメのTRPGがもしあれば教えて下さい。
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ジュノー
ジュノー日記
2018/07/25 01:49[web全体で公開]
😶 シティシナリオは予測不可能な事が起きて楽しい
シティシナリオは楽しいんだ……!ぜひ一度GMをやってみてくれ……!
同じシナリオでも不確定要素が多いから、別のメンツで回すと全然違う話になるんだよ……!!
GMは大変だけど、PLによって展開が大きく変わるから一度やってみて欲しいのだ……٩( ’’ω’’ )و
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ジュノー
ジュノー日記
2018/07/19 22:56[web全体で公開]
😶 振りなおし有りの場合のステータス合計値
オフセで探索者を作る時は、ハウスルールでいつも3回まで振りなおしOKになっているので、振りなおしアリの場合のステータス合計値ってどれくらいになるんだろう、と思ってggってみましたが、特に情報がなかったので確かめてみました。
たまにオンセンの募集でも振りなおし回数を指定しているものを見かけますし、き全て表示する
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トノカ
トノカ日記
2018/07/19 12:58[web全体で公開]
😆 御初に御目にかかります。
初めまして、tonokaと申します。

日記と言っても、何を書けば良いのか分かりませんので、簡単な自己紹介をさせて頂きます!

・プレイ可能日時は基本夜20時からならいつでも。
・当日に誘われ、当日にキャラ作って、知らない人とセッションするのも歓迎です。
・セッション経験はありません。初全て表示する
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サンダーソード
サンダーソード日記
2018/07/16 00:00[web全体で公開]
😶 数学的に異常なキャラシのチェック方法
何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。

①能力値合計から計算
STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここか全て表示する
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かもらいふ
かもらいふ日記
2018/07/12 20:22[web全体で公開]
😶 ルームのフォントサイズ
当方、40型テレビをPCディスプレイ兼用で使っているため、画面との距離が遠く、当サイトのルーム内の文字の中でも小さいヤツが見えにくくて仕方ない。
ルームのフォントサイズ設定を弄っても入力欄とかタブとかは小さいまま。さりとてブラウザのズームを弄るといらんものまで大きくなるし、ブラウザのフォント設定を全て表示する
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K.
K.日記
2018/07/12 18:12[web全体で公開]
😶 最近。ルームサーバーが重すぎることないですか?
2d+2d+2d+2d+2d+2d
で、SW2.0のキャラ作成ダイスをうちこむと
チャット入力枠がグレーアウトして
入力できなくなるみたいです。

アクセス集中してて送信できませんという
メッセージも依然として頻発する様子。
大丈夫かな・・・?;
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ジュノー
ジュノー日記
2018/07/11 23:23[web全体で公開]
😶 シナリオの主人公は自分を含めたPL全員です
オリシの内容が何となくまとまった感じがしたので、募集を掛けてみました。
今回はいつもよりも参加の条件が多いです。初回しなのでルルブも必須にしました_(”_´ω`)_ペショ

特に探索者に関する指定ですが、これ要は新規っぽい探索者で来てねってことです。
ちゃんとダイスを振ったなら、ステータス全て表示する
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otohsan
otohsan日記
2018/07/10 00:59[web全体で公開]
😶 お手軽マクロ再掲(クトゥルフ神話用) 
そういえば最近、
「マクロ使い方難しいですよねー」
みたいな話を卓の皆様から聞いたりしたので過去の日記から再掲させて頂きま
この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルー全て表示する
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/07/08 15:21[web全体で公開]
😶 パソコン新調
わーいなんかパソコンが進化しました!
今までWindowsの更新すら出来なかったのですが、無事に!!なんか容量が凄いらしいパソコンになりました!機械音おんちで全く分かってないんですが、外付けの画面をつけて、画面が2画面?になり...??なんかよく分からんですが、セッションは捗りそうです(´^p^`)
ボーナスほぼ全部飛びましたわぁ...\(^o^)/
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/06/16 09:38[web全体で公開]
😶 感謝の気持ちでいっぱいです
皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます!

TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。
これも皆さまに支えあってのことと思っています。

これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、
どうぞ宜しくお願い致します。
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アル
アル日記
2018/05/20 21:44[web全体で公開]
😶 初心者に読んで欲しいシリーズ「迷惑行為とは?」
兎に角、参加しにくい面もあるTRPG。
迷惑行為と感謝されやすい行動の話。
迷惑行為を一言で言うと「お客様行動」
GM側はもてなす必要がありますが、それとこれは別な話。金も貰ってないのに客扱いが当たり前だと考える人が基本的にやらかします。

俺が一番切れたプレイヤーの一人は俺がGMしてる時全て表示する
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アル
アル日記
2018/05/17 18:49[web全体で公開]
😶 「初心者用」一緒に遊びたい人GMの場合とPLの場合は違う場合が結構ある
初心者の方に見てほしくて書いてみます。
TRPGの参加希望を断られるのは精神的にきつい事が多いと思います。
でも、本人に非が無い場合でもそういう話がある実例がある事を知ってもらいたくて書いてます
対応方法も無数にあるので質問があれば答えます

簡単にまとめると自分の好き嫌いよりも、卓を成功全て表示する
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アル
アル日記
2018/04/28 01:19[web全体で公開]
😶 咬ませ犬の作り方
咬ませ犬は弱いと駄目だって話+お試しPCを考えた場合の誘い文句?的な話

今回のNPC
笹木 柔道部のウルトラエース。高校一年で全国大会体重別で時間切れ判定無しであっさり優勝しちゃうロマンあふれる重量級のオリンピックメダル候補。公式戦で反則負け以外の負けが無い。女性問題等でかなり不味い不祥事を全て表示する
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アル
アル日記
2018/03/23 09:11[web全体で公開]
😶 コンパクトにまとまったシナリオ
時間制限をがっつりかけられた状況と、そうでない状況でどちらが話が面白くなるかって話題が出たので

ガッツリかけられた状態のメリット
・無駄が極限まで省かれたつくりになる
 これは簡単で話として必要な点をまとめて作ると中だるみが消えます。それをやるだけでも時間が厳しいのでソリッドな組み方をする全て表示する
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アル
アル日記
2018/03/03 22:57[web全体で公開]
😶 GMに妥協を強要してくる輩は本当に無理
GMは割と妥協する生き物である。
上手くいかないことなどデフォルトと言えるし、そもそも完璧な話が作りたいなら小説でも書けって話にもある。
行動的に許容の範囲が怪し説得の時に魅力判定を使うのは最も無なんな解決策の一つである。
そんなきれいごと絵住むことなど極めてまれで、ハンドアウトの方針ガン無視全て表示する
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アル
アル日記
2018/02/26 12:53[web全体で公開]
😶 初心者卓はソロこそ至高と言う一つの理論
Q:初心者に経験して貰う為にソロプレイが最強とは一体どんな理屈なのだね?
A:初心者卓で起きるであろう一般的な時間問題対策を考えた一つの結論であります。

 具体的には
①:時間管理
 初心者と一緒にゲームを行う際に、最も起きる可能性の高い問題は時間の不公平性である。悩む時間は慣れてないほ全て表示する
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アル
アル日記
2018/02/25 14:19[web全体で公開]
😶 初心者を冷遇する遊びは廃れる
普通にやってれば自然に初心者を冷遇してるゲームだからこそ、この言葉はしっかり覚えないといけない。

初心者対応。やった人ならわかる方も居ると思いますがはっきり言って大変です。
TRPGの性質上遊び慣れた人ほど実施するのが難しくなっていく傾向が強いからです。

初心者対応に対して、好きで得意全て表示する
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