ジュノーさんの過去のタイムライン
2019年06月
![]() | システム⇒ジュノー |
2019/06/30 22:34[web全体で公開] |
ジュノー⇒アキラ | |
2019/06/29 16:42[web全体で公開] |
こんにちは。言ってくれれば回しますよ~! CoCのロストって精神的に逝ったり存在そのものを消されたりすることの方が多そうですもんねw
アキラ⇒ジュノー | |
2019/06/29 11:01[web全体で公開] |
> 日記:供養がてらオリシ紹介:命の価値 うーん。ぜひとも参加してみたいのですが、適切なロストキャラを持ち合わせていないのが悔やまれます。
鏑矢⇒ジュノー | |
2019/06/29 07:57[web全体で公開] |
> 日記:供養がてらオリシ紹介:命の価値 だったら、どっかに発表すればいいじゃないですか ご本人に価値がなくなったとしても、それに価値を見出すスカベンジャーの皆さんはいっぱいいると思いますよ
ジュノー![]() | |
2019/06/29 02:12[web全体で公開] |
💀 供養がてらオリシ紹介:命の価値 たぶんもうしばらく回すことはないであろうCoCオリシ「命の価値」を供養がてら紹介……。 このシナリオはオンセンで一度だけ回したことのあるもので、ルートとしては救済ルートも存在しますが、元々は肉体的な死を迎えたロスト探索者の成仏シナリオ(永久ロスト)として作ったものになります。 「生者のための葬式」がコンセプトとなっていまして、共に宇宙的恐怖に立ち向かった後、生き残った探索者が死んだ探索者を見送るような展開を想定しています。 ただこの生者の中には、見送る探索者だけでなくロスト探索者のPLも含まれていて、成仏ルートの最後にはPLから探索者へのメッセージを一言伝えるシーンがあります。普通はこんな展開ないですけど、成仏ルートならあっても良いと思うんですよね。永久ロストですし。 基本ルルブには、探索者の最期はドラマティックで”意味のある”死にしなければならない、とか、死は”自由な選択の結果”もたらされるべきである、と書かれているんですが(P146)、絶対にそう描写出来る(される)とは限りませんよね。自由な選択の基準も人それぞれでしょうし。 だからそんな未練の残る死が起こった時のためにこういったシナリオを作りました。 何のために意味のある死か?→生者のため 自由な選択の結果か?→成仏ルートは申告制 そんなシナリオなんですが、私自身は救済に関してあまり良い印象を持っていないので、成仏ルートをやりたい人がいなければ今後回すことはないでしょう……(’ω’) ちなみに私の卓でロストした探索者のその後に関して、セッションが終わった後の事は私は関知しないので、復活させたければ勝手に復活して大丈夫です。 当然、私が知らぬ存ぜぬを通せるところで使って頂くことが前提ですが!
![]() | システム⇒ジュノー |
2019/06/24 19:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ジュノーさんは07月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】I am God’s childを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156137254193juno831
koin⇒ジュノー | |
2019/06/22 22:43[web全体で公開] |
ん?????????????? 続編クッソ面白くて超燃えて凄まじく満足できるようなものを絶対用意してくれると約束してくれるのならいくらでもクハハとか慈悲などいらぬしますが????????????
koin⇒ジュノー | |
2019/06/22 13:10[web全体で公開] |
> 日記:オリシ「I am God’s Child」を回しました お疲れさまでした・・・くっ・・・・・・ものすごく悔しかったです・・・ 絶対リベンジしますよ。復讐者ですよ。エドモン・ダンテスですよええ。
ジュノー⇒TaKa@COC | |
2019/06/21 22:58[web全体で公開] |
こんばんは。 アベンジャーズそんなことになってるんですかw!? 海外逃亡組はリベンジを希望しているので頑張って書こうかなって思っています。
TaKa@COC⇒ジュノー | |
2019/06/21 19:38[web全体で公開] |
> 日記:オリシ「I am God’s Child」を回しました こんばんは。 映画アベンジャーズインフィニティウォーのラストみたいですね。 そこから続編でリベンジ出来たら超盛り上がりそうです。
ジュノー![]() | |
2019/06/19 01:05[web全体で公開] |
😶 伝説の豆腐屋がカーチェイスに! 現在進行中のオリシでの出来事。 なんやかんやあってカーチェイスになったんですが、2連続でクリティカルをキメてくる敵NPC車が生まれてしまいました。内訳はこんな感じ…… 敵A[成功、1クリ、100ファン] 敵B[成功、成功、クリ、クリ] 敵C[失敗、失敗] Bも大概ですがAも散々で笑いました。君達が活躍する予定はなかったはずだった……(遠い目 現行卓はエンドが見えてきたので、少し改変してから来月にまた立てようかなって思ってます。次もフレ優先かなぁ。
ミハチ⇒ジュノー | |
2019/06/18 17:32[web全体で公開] |
こんにちは。 RPはたくさんしたいし、他のPLとうまくやりたい。でも、RPに時間をかけるとテンポは悪くなってしまう……。ここが難しいところだと、痛感しています。PCに設定があればあるほど、妥協が難しいですね…私もなんとか折り合いをつけるよう工夫してみます。
ジュノー⇒アキラ | |
2019/06/12 00:44[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました~。 結局パンツ被った挙句、敵前逃亡をかましましたがツバサ君は元気です。めでたしめでたし(?) 波乱はありましたが楽しかったですよ!またよろしくお願いします٩( ’’ω’’ )و
アキラ⇒ジュノー | |
2019/06/11 13:00[web全体で公開] |
長いセッションお疲れさまでした。NPCを味方につけるロールをしたことがかなりGJでしたね。狂気表、ある意味最も厄介なのが出てしまいましたね。前卓から、神話生物のダイスが荒ぶっててヒヤヒヤしましたが、無事に終われてよかったです。また機会があったら遊んでください。
ジュノー![]() | |
2019/06/02 00:07[web全体で公開] |
😶 諸君、推理物は好きかね? 去年から何度か回していたうみねこ×CoCの布教用動画を作りました。 どうしても短い時間の間に大人数で回すには向いていないので、より多くの人に楽しさを分かってもらえたらなぁと思ったのです。 うみねこ知っている人には説明不要ですが、知らない人は水平思考ゲームの一種だと思って頂ければ。 GMをしながらPLの推理過程を見るのも、PLになって謎を解くのも愉悦の極み!……なはずです。私はPLやったことないので半分想像です(’ω’) なお布教用なので仮想卓です。