聖岳生馬さんが答えた100の質問

聖岳生馬さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

聖岳生馬
昭和からしております。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

聖岳生馬
ツクダホビーのゲーム誌(オペレーション)の多摩豊さんの記事で知って。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

聖岳生馬
ファイティング・ファンタジー

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

聖岳生馬
すげぇ

Q5. どんなジャンルが好きですか?

聖岳生馬
ゲームではこだわらないです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

聖岳生馬
ルーンクエスト

Q7. その理由を教えてください。

聖岳生馬
長くプレイしたから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

聖岳生馬
最近はTORG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

聖岳生馬
自分を初心者と思っていること。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

聖岳生馬
好きであれば熟練者の基準を満たしている。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

聖岳生馬
いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

聖岳生馬
互いを尊重できる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

聖岳生馬
言葉の定義として、「からまれる」ってネガティブに使う方が多い気がします。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

聖岳生馬
本当に知らない人からは無理です。一緒にゲームをしたらもう知り合いだよね?

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

聖岳生馬
可能であれば。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

聖岳生馬
友の夢を叶えること。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

聖岳生馬
末永くよろしくお願いします。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

聖岳生馬
どちらも好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

聖岳生馬
2~3回が目安です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

聖岳生馬
オンラインセッションは3時間ぐらいかな。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

聖岳生馬
TRPGシステムの世界観は覚えたいですね。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

聖岳生馬
マスターするときは劇的になる気がします。

Q23. 録音、録画はしますか?

聖岳生馬
していません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

聖岳生馬
9人か10人でやったことがあります。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

聖岳生馬
もちろん2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

聖岳生馬
ゲームによって違いますがマスター入れて4人ないし5人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

聖岳生馬
12時間ぐらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

聖岳生馬
2時間ぐらいだったかな。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

聖岳生馬
オフラインのセッションでシステムや参加人数によって違いますが4~6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

聖岳生馬
まさに文明の利器ね。

Q31. BGMについてどう思いますか?

聖岳生馬
自分では使いません。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

聖岳生馬
かっこいいと思うプレイ(トートロジー)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

聖岳生馬
サイコロの悪魔ならいます(マスターをやっている時に上方振り足しが連続で出た)

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

聖岳生馬
ルーンクエストのグローランサ

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

聖岳生馬
細かく管理する振りをして、実際は管理しなくなる。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

聖岳生馬
ランダムは嫌いです。もしパーティーが全滅したらどうするのでしょうか。

Q37. ハウスルールは使いますか?

聖岳生馬
自分の卓である以上、ハウスルールは存在します。TRPGのルールも十分に書き込まれていないので。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

聖岳生馬
あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

聖岳生馬
あります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

聖岳生馬
両者ともに利点はあります。成立しにくい分キャンペーンの方が力が入ります。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

聖岳生馬
両者ともに(略)。自分で創るシナリオは実質的に進み方が決まっているのである種のダンジョン物的構造になります。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

聖岳生馬
多くのゲームにおいてプレイヤーとのコンセンサスがあれば大丈夫でしょう。しかしほとんどのシステムは戦闘が中心にルールが決まっていることは忘れてはいけません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

聖岳生馬
結構長いです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

聖岳生馬
基本はシリアスで、中にコメディがあるぐらいが好みのバランスです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

聖岳生馬
複雑なシナリオは取りまわしが難しいです。コントロール可能なら複雑にしたいというのが正直なところ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

聖岳生馬
基本はこじんまりしたシナリオ。マスター側からすると世界の命運をかけたというシナリオ設定にするのは簡単ですが、それに見合ったものにはなかなかできません。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

聖岳生馬
新星界スターロードで使った「異星人の遺産」テンプレート。成長で力持ちになりました。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

聖岳生馬
プレイヤーがこの年になると年下ばっかりになります。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

聖岳生馬
戦闘中心のゲームだと後衛的キャラの方が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

聖岳生馬
同性の方が多いですが、意外と異性の割合も高いですね。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

聖岳生馬
ファンタジーじゃよ。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

聖岳生馬
やっている本人大真面目、なキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

聖岳生馬
おちゃらけたキャラ、かなぁ?

Q54. 人外をやるのは好きですか?

聖岳生馬
人外が出来るシステムはそんなにやっていないなぁ。

Q55. キャラに強さを求めますか?

聖岳生馬
戦闘が中心のシステムで生き残るためには必要です。強さの効率は追及できませんが。

Q56. どんな口調で話しますか?

聖岳生馬
このお、ちょんちょん(広川太一郎声で)

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

聖岳生馬
PCとNPCとのであれば、いいスパイスだよね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

聖岳生馬
マスターとしてNPCを使っている時であれば。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

聖岳生馬
生き残ったら個性が出てくるよ(意訳:あまり考えない)

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

聖岳生馬
あんまりしないと思う。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

聖岳生馬
もちろん好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

聖岳生馬
マスターと比較して、物語の先が分からないところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

聖岳生馬
生き残るために努力しています。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

聖岳生馬
大体楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

聖岳生馬
あんまりないと思う。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

聖岳生馬
どちらかというとわきに回る方だと思います。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

聖岳生馬
突っ走って最初にやられる役どころかと(聖闘士星矢参照)

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

聖岳生馬
キャラクターよりプレイヤーの理念で動いてしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

聖岳生馬
他の参加者と共有できない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

聖岳生馬
「なにをいっているのかな?(撫でている猫が啼く)」

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

聖岳生馬
「シノビガミ」はPC同士で戦うシナリオもあります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

聖岳生馬
それなりにはあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

聖岳生馬
すり合わせるのは難しいですねぇ。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

聖岳生馬
もちろん好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

聖岳生馬
シナリオを設定できる所。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

聖岳生馬
シナリオを準備する所。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

聖岳生馬
シナリオがドラマになる所。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

聖岳生馬
シナリオを進める動機がPCに設定されていなかったこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

聖岳生馬
昔は時間配分が出来ていませんでした。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

聖岳生馬
時間配分が出来ないのが分かりやすいかなぁ。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

聖岳生馬
大体オープンダイスです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

聖岳生馬
使いません。

Q83. アドリブは得意ですか?

聖岳生馬
完全なアドリブは出来ません。

Q84. なぞかけは好きですか?

聖岳生馬
ゲームにおいてのリドルはキャラクターの能力と関係ないので好きではないです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

聖岳生馬
キャンペーン用に村を一つ作ったこともあります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

聖岳生馬
もちろん。やるゲームはそんなに敵のデータが豊富ではないので。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

聖岳生馬
楽しく。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

聖岳生馬
好きです。リプレイ本もたくさん買いました。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

聖岳生馬
リニューアルシュミレイター1号に載った、「ローズトウロード」リプレイ「七つの祭壇」です。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

聖岳生馬
NPCですが「深淵」の「風の公女ピスケール」

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

聖岳生馬
今は思いません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

聖岳生馬
あれは面倒なんだよねぇ……。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

聖岳生馬
何人もの人の予定を合せること。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

聖岳生馬
何回もするものならそれなりに。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

聖岳生馬
たくさん!

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

聖岳生馬
甘いもの

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

聖岳生馬
身近ではやっているシステム

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

聖岳生馬
身体感覚。自分の体じゃないからね。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

聖岳生馬
人によっていろいろとあると思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

聖岳生馬
それはわたし。

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